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인프런 TOP Writers
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미해결[OpenCV] 파이썬 딥러닝 영상처리 프로젝트 2 - 불량사과를 찾아라!
추가 질문입니다. 답변 부탁드립니다ㅜ
(현재 제 구글 드라이브 darknet 폴더 있는 상태입니다.) 제가 보이는 사진 : 강사님의 사진 : 제가 보이는 사진 : 강사님 사진 : 두 셀을 실행했을 때 결과가 다릅니다. 최종결과에서 귤을 보여주는 사진또한 오류나서 결국에는 귤이 학습된 사진을 못 보구요. - darknet폴더는 2번째 답변받았 을부터 저장 해놓았습니다. 계속 darknet을 다운로드 하라고 하시는 부분이 잘 이해가 안갑니다. 추가로 써야하는 코드 부분이 있다면 어떤 문장을 어디에 써야하는 지 알려주세요. 감사합니다.
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미해결몇 줄로 끝내는 인터랙티브 웹 개발 노하우 [초급편]
질문있습니다.!
let cursor_item; let x = 0; let y = 0; let mx = 0; let my = 0; let speed = 0.09; window.onload = function() { // 1 let h1 = document.getElementsByTagName("h1")[0]; cursor_item = document.getElementsByClassName("cursor_item")[0] window.addEventListener("click", mouseFunc, false); 여기에서 cursor_item = 이부분이요 let은 재할당이 가능한 변수이잖아요 그러면 1.전역변수는 let = cursor _item 이렇게 해야하는거 아닌가요? = 기호를 쓰는순간 에러가 뜨네요 2.window.onload안에 있는 cursor_item은 재할당 되서 cursor_item이 cursor_item의 변수로 들어간건가요?
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미해결[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part2: 게임 수학과 DirectX12
강의 공부방법에 대해 여쭤보고싶습니다.
안녕하세요. 선생님께서 '나무를 보지말고 숲을 보아야한다'고 말씀하셔서 일단 깊게 들어가지않고, 강의를 들어보면서 흐름만 이해하려고 했지만, 좀 처럼 강의를 거듭해서 보면 볼 수록 머릿속만 복잡해져 가는 느낌입니다. 물론 강의를 듣는다고 해도 다이렉트12를 자유자재로 다루는 것은 당연히 안되겠지만, 각각 코드들의 역할과 흐름을 제대로 인지하고 있지 않다면 일단 장치초기화 강의부터 계속해서 보면서 코드의 역할 또는 흐름을 인지할 때까지 반복해서 듣는게 좋을까요? 다이렉트나 OpenGL에 대한 지식이 전혀 없어서 더 더욱 힘든 것 같은데, 수학 관련 강의들만 먼저 보고 다이렉트11이나 OpenGL지식을 먼저 습득한 뒤에 보는게 더 나은지 여쭤보고 싶습니다. 항상 좋은 강의를 위해 힘써주셔서 감사합니다.
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미해결작정하고 장고! Django로 Pinterest 따라만들기 : 바닥부터 배포까지
vultr 질문있습니다.
AWS는 무료로 진행할 수 있어서 vultr말고 AWS로 진행 하려고합니다. 제 노트북에 docker가 깔려있지만, 알려주신대로 포테이너 받아서 (포트 9000으로 해서, 로컬:9000으로 구축하였습니다.) 로컬에서 docker 컨테이너를 구축한 뒤에, AWS에서 배포하는 것이 가능할까요? 불가능 하다면, 바로 결제해서 선생님처럼 vultr로 진행하겠습니다.
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미해결15일간의 빅데이터 파일럿 프로젝트
선생님, 질문이 있습니다!
안녕하세요 선생님, 저번에 컴퓨터 사양관련해서 질문 드린 학생입니다. 오늘 다시 서버 2개 열고 강의 재개를 하려는데 서버만 켰다 하면 모든 앱이 반응이 매우 느려져서 정상적으로 실습이 어렵겠더라구요ㅜㅜ 이런 경우 과연 ssd를 사용하지 않아서 ssd 미사용이 제1원인이라 봐도 되나요? 그렇다면 주저않고 바로 ssd 외장하드를 하나 구매할 생각입니다..ㅜㅜ 현재 Virtual box, putty 등 강의에 필요한 모든 자료를 기존 외장하드에 몰아넣은 후 실습을 하고 있는데 혹시 ssd 미사용 말고도 또 다른 원인으로 인해 응답이 느린 것인지 궁금해서 제 컴퓨터 사양을 아예 올려놓겠습니다! 한번 확인해주시고 진단해주시면 정말 감사할 것 같아요ㅜㅜㅜ! 감사합니다!
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미해결Vue.js 중급 강좌 - 웹앱 제작으로 배워보는 Vue.js, ES6, Vuex
...mapState()를 사용할때
...mapState( ['num'])를 사용할때[ ]=>이 형식은 배열에서 사용하는 문법인데 ([ '' ] )-> 이거는 고정으로 사용해야하는 문법인가요???num 이이라는게 배열은 아닌데 []이걸 사용하고 있어서 저건 vue에 문법인가요?
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미해결자바 ORM 표준 JPA 프로그래밍 - 기본편
값 타입 컬렉션 조회 지연로딩 관련 질문
안녕하세요 영한님! 값 타입 컬렉션을 조회할 때 지연 로딩(Lazy Loading) 전략을 사용한다고 되어있는 것은 이해하였습니다 근데 지연 로딩 전략은 주로 프록시 객체를 참조하는 것으로 알고 있습니다. 근데 FavoriteFoods는 엔티티가 아니니까 프록시 객체를 생성하지 않을 텐데 어떻게 지연 로딩 전략을 사용하는 것인가요? 그냥 JPA ElementCollection에서 fetch = LAZY라 그런 것인가요?
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미해결따라하며 배우는 노드, 리액트 시리즈 - 쇼핑몰 사이트 만들기[전체 리뉴얼]
몽고디비 연결 성공했지만 실행화면은 뜨지 않습니다
여러가지 오류때문에 계속 창을 닫았다 실행하면서 포트가 겹치는 문제를 해결하고 겨우 npm run backend(이제는 npm run dev라고 치면 이렇게 치라고 나왔어요)로 몽고디비에 연결 성공했는데 강사님처럼 바로 실행화면이 뜨지 않습니다. [nodemon] 2.0.4 [nodemon] to restart at any time, enter `rs` [nodemon] watching path(s): *.* [nodemon] watching extensions: js,mjs,json [nodemon] starting `node server/index.js` Server Listening on 5000 Successfully connected to mongodb! 그래서 직접 포트를 주소창에 입력해서 들어갔는ㅔ도 역시 안되구요.. 좀 기다려도 프론트화면이 실행되어 뜨지 않는데 이건 어떻게 해야하나요 ㅠ
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미해결자바 ORM 표준 JPA 프로그래밍 - 기본편
오류인지 잘 모르겠습니다..
안녕하세요 스프링을 이제 조금 알기 시작한 학생입니다... 강의와 같이 입력을 한것 같은데 문제가 발생해버려서, 혼자 해결을 못 하고 있습니다 항상 잘 듣고 있습니다 감사합니다. 4월 19, 2021 6:42:05 오후 org.hibernate.jpa.internal.util.LogHelper logPersistenceUnitInformation INFO: HHH000204: Processing PersistenceUnitInfo [ name: hello ...] 4월 19, 2021 6:42:05 오후 org.hibernate.Version logVersion INFO: HHH000412: Hibernate Core {5.3.10.Final} 4월 19, 2021 6:42:05 오후 org.hibernate.cfg.Environment <clinit> INFO: HHH000206: hibernate.properties not found Exception in thread "main" java.lang.NoClassDefFoundError: javax/xml/bind/JAXBException at org.hibernate.boot.spi.XmlMappingBinderAccess.<init>(XmlMappingBinderAccess.java:43) at org.hibernate.boot.MetadataSources.<init>(MetadataSources.java:86) at org.hibernate.jpa.boot.internal.EntityManagerFactoryBuilderImpl.<init>(EntityManagerFactoryBuilderImpl.java:212) at org.hibernate.jpa.boot.internal.EntityManagerFactoryBuilderImpl.<init>(EntityManagerFactoryBuilderImpl.java:174) at org.hibernate.jpa.boot.spi.Bootstrap.getEntityManagerFactoryBuilder(Bootstrap.java:76) at org.hibernate.jpa.HibernatePersistenceProvider.getEntityManagerFactoryBuilder(HibernatePersistenceProvider.java:171) at org.hibernate.jpa.HibernatePersistenceProvider.getEntityManagerFactoryBuilderOrNull(HibernatePersistenceProvider.java:119) at org.hibernate.jpa.HibernatePersistenceProvider.getEntityManagerFactoryBuilderOrNull(HibernatePersistenceProvider.java:61) at org.hibernate.jpa.HibernatePersistenceProvider.createEntityManagerFactory(HibernatePersistenceProvider.java:50) at javax.persistence.Persistence.createEntityManagerFactory(Persistence.java:79) at javax.persistence.Persistence.createEntityManagerFactory(Persistence.java:54) at hellojpa.JpaMain.main(JpaMain.java:12) Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: javax.xml.bind.JAXBException at java.base/jdk.internal.loader.BuiltinClassLoader.loadClass(BuiltinClassLoader.java:606) at java.base/jdk.internal.loader.ClassLoaders$AppClassLoader.loadClass(ClassLoaders.java:168) at java.base/java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:522) ... 12 more
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미해결비전공자를 위한 진짜 입문 올인원 개발 부트캠프
console.log가 어떤 의미인지 모르겠어요
자료에 있는 answer에서는 result를 console.log(result)라고 하셨는데 앞에 var result라고 해두었을 경우에 그냥 result라고 하는거랑 console.log(result)라고 하는거랑 어떤 차이가 있는지 모르겠어요
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해결됨[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part2: 게임 수학과 DirectX12
DirectX 11과 12가 많이 다른가요?
DirectX 11은 얕게나마 아주 조금 공부해서 그래픽 띄우고 간단한 형태의 게임을 만들어본 적이 있는데요, DirectX 12는 11에 비해 많이 달라졌다고 들어서 궁금합니다. 로우레벨이나 멀티 스레드 등 여러가지 달라진 점이 많다고 들었는데 어느정도 수준부터 두 API의 다른 점이 확연히 드러나는지가 궁금합니다.
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미해결더 자바, 애플리케이션을 테스트하는 다양한 방법
tag 설정 실행시.. 에러
(사진)
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미해결Spring Cloud로 개발하는 마이크로서비스 애플리케이션(MSA)
시작버튼, 종료버튼이 비활성화
좋은 강의 감사드립니다. 강의중 6:00 에 시작버튼, 디버깅버튼, 종료버튼 등에 대해 설명하셨는데요. 저는 이것이 모두 비활성화 되어있습니다. AddConfiguration => Add new configuration => Application으로 활성화 시키는 방법도 있지만 매번 프로젝트마다 하기에는 너무 번거롭고.. 이렇게 하지 않으면 DiscoveryserviceApplication.java 파일의 main 메서드를 실행시킨 이후에야 활성화가 됩니다. 강의 화면처럼 첨부터 디폴트로 활성화 되도록할수 있는 방법이 있을까요? 질문전 구글링을 해봤지만 만족할만한 결과를 찾지 못해서 질문 드립니다. 감사합니다.
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미해결스프링 데이터 JPA
JPA JoinColumn에서 지정한 FK에 자동으로 값 넣기
안녕하세요. 강의 도중 궁금한점이 있어 질문 드립니다. School Entity와 Student Entity를 Join 관계로 지정하였습니다. [School Entity] @Table(name = "school") public class SchoolVo { @Id @GeneratedValue(strategy = GenerationType.IDENTITY) @Column(name = "id", nullable = false) private Integer id; @Column(name = "school_name", nullable = false) private String schoolName; @OneToMany(fetch = FetchType.LAZY, cascade = CascadeType.ALL, mappedBy="schoolVoList") private List<Student> student = new ArrayList<>(); } [Student Entity] @Table(name = "student") public class StudentVo { @Id @GeneratedValue(strategy = GenerationType.IDENTITY) @Column(name = "id", nullable = false) private Integer id; @Column(name = "school_id", nullable = false) private int schoolId; @Column(name = "student_name", nullable = false) private String studentName; @ManyToOne @JoinColumn(name = "school_id_fk") private SchoolVo schoolVoList; } repository.save를 이용하여 student 테이블에 값을 추가하려고 합니다. 이때 FK인 "school_id_fk"에만 값이 들어가지 않는데요. FK에 접근하려면 어떻게 하면 될까요? FK키에 자동으로 schoolId 값이 들어가도록 하고 싶습니다. Student 테이블에 값을 저장한 소스는 아래와 같습니다. @PostMapping("/local") public StudentVo setStudentInfo(@RequestBody StudentVo newStudent) { return studentRepository.save(newStudent); } 그리고 다른 이야기이지만.. Student Table에 school_id 컬럼이 있음에도 불구하고 FK를 별도로 지정해 주는 방법은 효율적인 건가요? 2컬럼이 계속 같은 값이 들어갈텐데 인터넷 검색해보니 가시성도 높아지고 별도로 해주는게 좋다고도 하던데 굳이 같은 값이 들어가는 컬럼을 중복해서 만들 필요가 있는지, FK없이 JPA에서 테이블간의 조인도 가능한지 궁금합니다! 질문이 쫌 많아졌지만... 조언 부탁 드립니다^^ 감사합니다.
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미해결[개정판 2023-11-27] Spring Boot 3.x 를 이용한 RESTful Web Services 개발
yml파일에서 들여쓰기 틀리면 작동이 안되네요
server: port: 8088logging: level: org.springframework: DEBUGorg.spring~ 이 부분을 앞쪽에 붙였더니 실행이 안되던데 들여쓰기 자동으로 되거나 하는 기능이 없을까요? yml파일 좀 민감한거 같습니다.
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미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
Unity 관련 질문 드립니다!
안녕하세요 강좌를 다 보고 유니티로 움직이는 것을 연동해보고있는데요, 두명의 플레이어가 들어와있을때 자신의 움직임은 부드럽게 움직이지만 (간단하게 translate로 움직이게 해두었습니다) 상대방의 움직임이 부자연스럽게 뚝뚝 끊기며 렌더링되었습니다. 유니티 클라쪽에 상대방 position을 로그로 띄워보기도 하고 서버쪽에서 어떻게 위치값을 받는지 콘솔창에 띄우기도 해보았는데 결론적으로 S_BroadcastMove 나 C_Move 패킷의 위치값은 양쪽에서 잘 쓰고 받고 하는 것 같습니다.. 상대방의 움직임도 부드럽게 렌더링되면 좋겠는데 어떤 부분이 문제인건지 잘 모르겠습니다...!!
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미해결[리뉴얼] React로 NodeBird SNS 만들기
formdata
const PostForm = () => { const { imagePaths, addPostDone } = useSelector((state) => state.post); const dispatch = useDispatch(); const [text, onChangeText, setText] = useInput(''); useEffect(() => { if (addPostDone) { setText(''); } }, [addPostDone]); const onSubmit = useCallback(() => { if (!text || !text.trim()) { return alert('게시글을 작성하세요.'); } const formData = new FormData(); imagePaths.forEach((p) => { formData.append('image', p); }); formData.append("name", "contentUpload"); console.log(formData); }, [text, imagePaths]); const imageInput = useRef(); const onClickImageUpload = useCallback(() => { imageInput.current.click(); }, [imageInput.current]); const onChangeImages = useCallback((e) => { console.log('images', e.target.files); const imageFormData = new FormData(); [].forEach.call(e.target.files, (f) => { imageFormData.append('image', f); }); imageFormData.append("name", "imageUpload"); console.log(imageFormData); dispatch({ type: UPLOAD_IMAGES_REQUEST, data: imageFormData, }); }, []); form data에서 이런식으로 값을 console에 찍어봤는데 안나오는데 혹시 어디가 잘못된걸까요 ?
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미해결윤재성의 Kotlin 기반 안드로이드 앱 개발 Part 3 - 데이터관리와 네트워크
질문
openFileInput FileInputStream DataInputStream 이 내용은 어디에서 확인할 수 있는건가요?Kotlin 기반 안드로이드 시리즈 수강하면서 처음 보는 것 같은데 그냥 쭉 코드를 작성하셔서.. 제가 놓친게 있는건가 싶어서요
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미해결자바(Java) 알고리즘 문제풀이 입문: 코딩테스트 대비
hasNext()사용관련 질문드립니다.
강사님에 소개해주신 방법외에 string배열에 담을 때 hasNext()를 사용해보려했는데요. while문안에서 break를 어떻게 걸어야풀릴지 잘모르겠습니다. 조언 부탁드리겠습니다. 그리고 hasNext()사용하는 것 보다split으로 바로 배열에 담는 것이 더 효율적인가요?
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해결됨[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
Fuc<Session> _sessionFactory 관련
안녕하세요! sessionFactory 관련 질문드립니다! Listener에서 Accept 후 Session을 만들어주는 부분에서 _sessionFactory를 Func<Session>으로 만드는 이유가 궁금합니다! 단순히 Session _sessionFactory; 로 만들어 Init 할 때 인자를 Session 클래스로 받고 server에서는 만들고자 하는 Session을 람다식이 아닌 new GameSession()으로 만들어도 실행이 되더라구요..! 해당 부분이 추후 어떻게 구체적으로 사용될지는 잘 몰라서 이 부분을 Func로 만들어두는 이유가 궁금합니다..! 더불어 문법적인 질문이지만... Connector에서는 _sessionFactory에 구독할 때 _sessionFactory += sessionFactory 가 아니라 _sessionFactory = sessionFactory로 사용하시던데 사용에는 상관없는 부분일까요??