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인프런 TOP Writers
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미해결자바 ORM 표준 JPA 프로그래밍 - 기본편
org.hibernate.dialect 속성값 질문
제가 오라클 11g 사용중인데요. <property name="hibernate.dialect" value="org.hibernate.dialect.H2Dialect"/> 이 부분에서 Oracle10gDialect 사용 하면 되는것인가요??? Oracle(XX)gDialect 가 버전 정보 인것 같은데 . 인텔리제이에서 자동완성 기능으로 11 버전은 없고 10gDialect 와 12c..... 이런식으로 밖에 선택을 못하는데요 맞는 것인가요???
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미해결Slack 클론 코딩[실시간 채팅 with React]
useCallback 관련
안녕하세요. useCallback 관련해서 갑자기 궁금한점이 생겨 질문 드립니다. useCallback을 함수에 감싸고 props로 내리면 함수를 기억해서 재 성성을 하지 않는다고 이해하였습니다. onChange 함수를 예로들면 input에 입력이 들어올때마다 함수를 실행시키게되고 state에 새로운 값을 업데이트를 할텐데요. useCallback을 사용하였을때 새로이 함수는 생성되지 않으나 기존 함수는 계속해서 state를 업데이트를 해야되기 때문에 input이 들어올때마다 계속해서 실행된다 되지만 deps가 빈배열일 경우에는 화면에는 업데이트를 하지 않는다라고 이해하면 될까요? 깔끔하게 이해가 안되네요. 다시 한 번 밑에 이해한데로 적어보겠습니다. 1. 부모 (props:useCallback함수) --> 자식(props)로 갈 데이터가 전달 됨 2. 자식에서 함수가 실행 될 경우 자식 컴포넌트는 렌더가 되며 부모의 state 값을 업데이트 시켜줌 3. 부모가 렌더링이 다시 될 경우 useCallback으로 감싸진 함수는 재렌더링이 일어나지 않음 결국 useCallback은 부모에서 렌더링이 일어날 경우 useCallback로 감싸진 부분을 재렌더링이 일어나지 않도록 하기 위한 목적이다. 제가 이해한 것이 맞을까요? 막 쓰다보니.. 좀 길어졌는데 확인 부탁드리겠습니다.
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미해결iOS 개발을 위한 swift5 완벽 가이드
혹시 스위프트 최근 버전에서는 가변 파라미터 2개 사용할 수 있나요?
강의에 나온 예제에서는 1개만 사용된다는 에러 메시지가 출력되는데 func printSum(of nums: Int..., b: Double...) { print(b) var sum = 0 for num in nums { sum += num } print(sum) } printSum(of: 1,2,3,4,5,6, b: 1,2,3,4,5) 여기서는 그냥 되버리네요. 혹시 조금씩 마이너 업데이트 되면서 이러한 점들이 개선된건가요? 항상 좋은강의 감사합니다.
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미해결IT 회사에서 비개발자가 살아남기 위한 모든 개발 지식 A to Z
서버리스
삭제된 글입니다
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해결됨[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
OnReceiveCompleted에서 Byte -> String으로 변환 시
버퍼에 담긴 클라이언트가 보내준 문자열 값보다 count를 크게 잡아줄 시(ex: 1024) 이런 식으로 뒤에 ??? 가 붙게 되는데요, 이는 null 문자인가요? 저는 vscode에서 코딩중입니다. 혹여 실행환경 문제라면 신경쓰이진 않는데 뭔가 잘못 처리한건 아닌지 궁금합니다.
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미해결
OnReceiveCompleted에서 Byte -> String으로 변환 시
버퍼에 담긴 클라이언트가 보내준 문자열 값보다 count를 크게 잡아줄 시(ex: 1024) 이런 식으로 뒤에 ??? 가 붙게 되는데요, null 문자인가요? 저는 vscode에서 코딩중입니다. 혹여 실행환경 문제라면 신경쓰이진 않는데 뭔가 잘못 처리한건 아닌지 궁금합니다.
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미해결왕초보를 위한 스위프트 프로그래밍 강좌 (iOS app with xcode&swift)
secondTextField에 값 입력할때
firstTextField에 먼저 값 넣고 이름 출력한 다음에 secondTextField를 누르면 에러 발생하는데 다른분들은 잘 실행되시나요?
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미해결[2026년 출제기준] 웹디자인개발기능사 실기시험 완벽 가이드
i 치면 image 자동으로 나오는게
선생님 ~! i라고 밑에 imanges/ 자동으로 뜨는게 안뜨는데 코드힌트 비활성화랑 관련있나요? 근데 활성화 해도 안떠서 다른걸 뭐 꺼둬서 그런건가 해서 질문드려요
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해결됨Spring Cloud로 개발하는 마이크로서비스 애플리케이션(MSA)
강의 ErrorDecoder를 이용한 예외 처리부분 질문 입니다.
안녕하세요. 강의 잘듣고 있습니다. 강의 내용중 이해가 되지않는 부분이 있어서 문의 드립니다. 동영상 13:22초경 feignErrorDecoder 코드의 decode 함수에서 case 404: 부분의 에러 메시지가 왜 order is empty 인지 이해가 가지않습니다. 제생각은 feignClient 에서 url 을 잘못 등록한 404 의경우.. page not found 가 발생해야 할것같은데 이해가 잘 되지않아서 질문 남깁니다. 감사합니다.
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해결됨[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
AsyncAccept 함수 질문드립니다.
AcceptAsync 함수가 갑자기 헷갈려서 개념을 짚어보고자 다시 질문드립니다. 1. AcceptAsync의 반환값이 false : 대기중인 손님이 이미 있어서 문지기가 손님을 바로 입장시킨 경우 2. AcceptAsync의 반환값이 true : 당장 받을 손님이 없어서 입장시킬 준비를 하고 있다가, 나중에 손님이 등장하면 입장시킨 경우 제대로 이해를 했는지.. 좀 헷갈리네요 ㅜㅜ
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미해결실전! 스프링 부트와 JPA 활용1 - 웹 애플리케이션 개발
어노테이션에 따른 로그 변화
안녕하세요 강사님. 쿼리 로그찍는 부분에서 궁금한 점이 있습니다. @Transactional만 둔 상태에서 테스트를 돌리면 create table 쿼리만 나오는데 @Rollback(false)까지 어노테이션을하고 테스트를 하면 insert 쿼리까지 나옵니다. 제가 생각했을때 어노테이션 차이없이 테이블을 만들고 save까지 동일하게 작동하는것 같은데 어떤 차이가 있는건가요?
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미해결it 취업을 위한 알고리즘 문제풀이 입문 (with C/C++) : 코딩테스트 대비
2차원 배열 초기화 질문입니다
안녕하세요 선생님 강의 잘 듣고 있습니다! 다름이 아니라 위 사진과 같이 scanf("%d", &n); int a[n+2][n+2] = {0,}; 2차원 배열을 초기화 하고 나서 컴파일 하니까, 첨부한 사진과 같은 Warning 메세지가 뜨면서 실행 시에는 입력을 하다 말기까지 하더라구요 ( * n=5로 입력 받을 경우, 원래는 25개의 숫자가 입력받아져야 하는데 6번만 입력받더라구요 ㅜㅜ) ( * 2차원 벡터로 바꿨을 때는 정상적으로 작동했습니다) 그동안 1차원 배열로 n을 입력받고 나서 int a[n] = {0,}; 이런 식으로는 잘 초기화 되고 할당이 되었는데, 2차원 배열의 경우는 이게 안되는 이유가 무엇인가요? (*동적 할당..? 과 관련있는 것인가요?) 위 사진과 같은 오류 메세지는 어떨 때 생기는 오류메세지일까요? ㅜㅜ ( * [Warning] array of array of runtime bound 라고 써져 있는 부분이요,,) * 아래는 코드 전문입니다. #include <stdio.h> #include <vector> using namespace std; int main(){ int n, bongwoori=0; scanf("%d", &n); // vector<vector<int>> a(n+2, vector<int>(n+2, 0)); int a[n+2][n+2] = {0,}; for(int i=1; i<=n; i++){ for(int j=1; j<=n; j++){ scanf("%d", &a[i][j]); } } for(int i=1; i<=n; i++){ for(int j=1; j<=n; j++){ if(a[i][j]>a[i-1][j] && a[i][j]>a[i+1][j] && a[i][j]>a[i][j-1] && a[i][j]>a[i][j+1]){ bongwoori++; } } } printf("%d", bongwoori); return 0; }
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해결됨[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
서버와 클라이언트의 소켓 관련 질문
제가 이해한 것이 맞다면, 서버와 클라이언트는 미리 주어진 주소(예제에서는 자기 컴퓨터의 로컬 주소)가 담긴 endpoint로 초기화된 소켓을 통해 소통을 하고 있는데요, 음식점으로 비유를 하자면 손님도 식당의 전화번호를 알고 있는데, 식당도 이미 손님의 전화번호를 알고 있는 상태인 것 같습니다. 그런데 보통 이런 경우보다는, 손님이 식당에 전화를 걸면 그때서야 식당이 손님의 전화번호를 알고 다시 응답 전화를 해주거나 할텐데요. 즉 로컬 환경에서 정해진 주소가 아니라, 실제로 클라이언트가 서버로 요청을 보내고 서버는 정확히 "요청을 보낸 서버"의 endpoint로 다시 메시지를 보내기 위해서는 Socket 클래스의 생성자 중에서 endpoint없이 SocketType과 ProtocolType으로만 초기화해주는 버전으로 생성하고, Accept로 들어온 클라이언트의 소켓에서 주소를 얻어와서 그 주소로 응답해주는 식으로 구현해야 하는지 궁금합니다.
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미해결자바 ORM 표준 JPA 프로그래밍 - 기본편
트랜잭션 격리수준
안녕하세요 영한님 질문있습니다! 영속성 컨텍스트의 이점 중 하나가 1차 캐시로 REPEATABLE_READ 격리 수준을 애플리케이션 차원에서 제공해준다고 했는데요. 그럼 JPA에서 내부적으로 REPEATABLE_READ 격리수준을 보장하기 위해 락(Lock)이 걸려 있는건가요? 그리고 혹시 추가적으로 어떻게 REPEATABLE READ를 보장해주는 지 알 수 있는지에 대한 자료는 hibernate 공식문서에 가면 있을까요?
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미해결따라하며 배우는 노드, 리액트 시리즈 - 영화 사이트 만들기
Error: listen EADDRINUSE: address already in use :::8080 에러가 계속 납니다.
안녕하세요?? 좋은 수업 너무 감사드려요~ node:events:342 [0] throw er; // Unhandled 'error' event [0] ^ [0] [0] Error: listen EADDRINUSE: address already in use :::8080 [0] at Server.setupListenHandle [as _listen2] (node:net:1306:16) [0] at listenInCluster (node:net:1354:12) [0] at Server.listen (node:net:1441:7) [0] at Function.listen (/Users/choisewon/Desktop/React/MovieWeb-master/node_modules/express/lib/application.js:618:24) [0] at Object.<anonymous> (/Users/choisewon/Desktop/React/MovieWeb-master/server/index.js:52:5) [0] at Module._compile (node:internal/modules/cjs/loader:1109:14) [0] at Object.Module._extensions..js (node:internal/modules/cjs/loader:1138:10) [0] at Module.load (node:internal/modules/cjs/loader:989:32) [0] at Function.Module._load (node:internal/modules/cjs/loader:829:14) [0] at Function.executeUserEntryPoint [as runMain] (node:internal/modules/run_main:76:12) [0] at node:internal/main/run_main_module:17:47 [0] Emitted 'error' event on Server instance at: [0] at emitErrorNT (node:net:1333:8) [0] at processTicksAndRejections (node:internal/process/task_queues:83:21) { [0] code: 'EADDRINUSE', [0] errno: -48, [0] syscall: 'listen', [0] address: '::', [0] port: 8080 [0] } [0] [nodemon] app crashed - waiting for file changes before starting... favorite강의 들어가면서 계속 이러한 에러가 뜨는데요. 몇일동안 아무리 찾아도 이유를 알지 못하겠네요 ㅠㅠ 도움 주시면 감사드리겠습니다.
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미해결억대 연봉을 버는 프리랜서 개발자 브랜딩 로드맵
질문이 있습니다
오늘 수강신청하고 강의 반정도 듣다가 궁금한 점이 생겨서 질문드립니다. 1.강의를 처음부터 끝까지 한번에 쭉 봐야 되나요? html이나css등 이런 코딩 하나도 할 줄 모르는 상태인데 외주 관련 강의를 들어도 잘 이해가 안되서 백엔드까지 코딩 공부를 하고 뒷부분 강의를 들어야 될까요? 2. html부터 인프런사이트로 공부 시작했는데 앱 개발을 하기 위한 어려운 언어도 인프런으로 공부해도 좋은지 아니면 학원에다녀서 배워야 하는지 궁금합니다. 혹시 추천하는 공부방법 알려주실 수 있나요? 3. 코딩을 아예 모르는 20살이 it프리랜서라는 직업에 관심을 가지고 도전하기엔 너무 늦지 않았나 궁금합니다. 친구들이나 다들 어려서 부터 코딩을 해서 지금 게임정도는 만들 줄 아는 것 같은데 저는 하나도 몰라서 불안하기만 하네요. (질문이 많아서 죄송합니다. 저는 이렇게 큰 돈을 써본적이 없어서 이 직업에 대해 확실히 알고 배우고 싶었습니다. 감사합니다)
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미해결CSS Flex와 Grid 제대로 익히기
padding 질문
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미해결[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C++ 프로그래밍 입문
Nullptr 구현 클래스에서
template<typename T> operator T* () const { return 0; } 이부분이 Nullptr클래스가 T*를 생성?해줄때 0포인터를 반환 한다고 보는것이 맞나요? 예전에 class Dog { public: operator Knight() {.............} }; Dog를 Knight를 형 변환 해줄때와 같은의미로요!!
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미해결[하루 10분|C++] 누구나 쉽게 배우는 C++ 프로그래밍 입문
질문
이거 #include<iostream> using namespace std; union myunion{ int a; char b; }; int main(){ myunion data; data.a = 77; cout<<b; return 0; } 이런 식으로 하면 아스키코드로 77에 해당하는 값이 나오는 건가요
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미해결파이썬 무료 강의 (기본편) - 6시간 뒤면 나도 개발자
pip 설치가 안되요
pip을 설치하려 하면 pip : 'pip' 용어가 cmdlet, 함수, 스크립트 파일 또는 실행할 수 있는 프로그램 이름으로 인식되지 않습니다. 이름이 정확한지 확인하고 경로가 포함된 경우 경로가 올바른지 검증한 다음 다시 시도하십시오. 위치 줄:1 문자:1 + pip install game + ~~~ + CategoryInfo : ObjectNotFound: (pip:String) [], CommandNotFoundException + FullyQualifiedErrorId : CommandNotFoundException 라고 하면서 안 깔려요 어떡하면 좋죠?