묻고 답해요
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인프런 TOP Writers
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미해결처음 배우는 리액트 네이티브
리액트 네이티브는 프리티어 적용 하는법이 다른가요??
리액트에서 적용이 되던게 리액트 네이티브에서는 프리티어 적용이 안되서 혹시 리액트 네이티브는 리액트와 프리티어 적용방법이 다른가요? 이틀동안 검색해보고 적용이 안되서 여쭤봅니다 ㅠ,ㅠ 아래는 해당 코드입니다. // vscode/settings.json { "editor.defaultFormatter": "esbenp.prettier-vscode", "editor.tabSize": 2, "editor.formatOnSave": true, "editor.codeActionsOnSave": { "source.fixAll.eslint": true }, "javascript.format.enable": false, "eslint.alwaysShowStatus": true, "files.autoSave": "onFocusChange" } //.eslintrc { "extends": ["react", "plugin:prettier/recommended"] } //.prettierrc { "tabWidth": 2, "endOfLine": "lf", "arrowParens": "avoid", "singleQuote": true } // package.json "devDependencies": { "eslint-config-prettier": "^8.3.0", "eslint-plugin-prettier": "^3.4.0", "prettier": "^2.3.2" } 이 문구 때문에 그런가요?
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미해결실전! 스프링 부트와 JPA 활용1 - 웹 애플리케이션 개발
회원서비스 테스트 트랜잭션과 entitymanager
강의를 듣고 질문들을 보면서 저나름 정리한 내용인데 확실히 맞는지가 궁금합니다. ! 1. Test에서 데이터변경이 일어나기에 @Transactional 에너테이션으로 트랜잭션시작을 지정한 상황에서 MemberService의 join메서드가 실행되면 join메서드도 @Transactional 에너테이션이 있어도, 동일한 트랜잭션으로 인식한다. (트랜잭션 내부의 트랜잭션이여도 동일한 트랜잭션) 2. 그렇다면 MemberServiceTest 트랜잭션과 MemberService의 트랜잭션이 동일한 트랜잭션이기에 스프링은 동일한 EntitiyManager를 제공하므로, 동일한 영속성 컨텍스트에 접근하기때문에, 엔티티 동일성을 보장한다. (요부분은 궁금한 내용입니다!) 3. spring boot를이용하면 @PersistenceContext로 EntitiyManagerFactory로부터 EntitiyManager를 받아오는것을 지원하는데, spring data jpa를 이용하면 스프링 컨테이너에서 스프링 빈 DI하는것과 같이 생성자주입(여타 다른 주입도 상관없음,, 필드주입,, setter주입)을 통해서 EntitiyManager를 받아올수있다고 하셨는데, 그럼 EntitiyManager가 스프링빈과같이 스프링 컨테이너에 존재한다는 의미인가요??? 항상 잘듣고있습니다. 읽어주셔서 감사합니다.
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미해결[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C++ 프로그래밍 입문
자식 리소스 접근
class Item { int _itemType=0;} class Weapon: public Item { int _attack=2; } 라고 클래스를 정의할 때 Item* item = new Weapon(); 이라고 선언한다면 item->_attack에 접근이 불가능합니다. ---- 질문1 ----- item->_attack에 접근하는 가장 현실적인 방법은 Weapon* weapon = (Weapon*)item; 새로운포인터를 선언하여 weapon->_attack으로 접근하는 것인가요? ---- 질문2 ---- virtual 소멸자 선언을 하지 않았을 경우, delete item; 는 Item에 대한 소멸자만 호출할 뿐 Weapon의 소멸자를 호출하지 않습니다. 그럼 힙영역에서 _itemType만 해제되고 _attack타입의 크기만큼 메모리 누수가 일어나나요?
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미해결시스템엔지니어가 알려주는 리눅스 실전편 Bash Shell Script
크론텝
크론텝을 만들었는데, 실행은 어떻게 하고정각과 30분마다 기준을 줬는데 저렇게 작성만 하고 :wq로 저장만 하면 crontab이 등록이 되서 저절로 작동하는건가요?? crontab은 aws instance에서도 자동으로 설치가 되어 있는 건가요??
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미해결[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
Lock Free 관련하여 질문드립니다.
예제 코드를 보면 TryPop을 아래와 같이 구현하고 있습니다. bool TryPop(T& outData) { Node* oldHead = _head.load(); Node* expected = oldHead; Node* desired = oldHead->Next; while (oldHead && false == _head.compare_exchange_weak(expected, desired)) { // Null } if (_head.load() == nullptr) { return false; } // 이하 생략 } 혹시 위의 코드에서 아래처럼 미리 Null check를 해도 무관할까요? bool TryPop(T& outData) { if (_head.load() == nullptr) { return false; } Node* oldHead = _head.load(); Node* expected = oldHead; Node* desired = oldHead->Next; while (false == _head.compare_exchange_weak(expected, desired)) { // Null } // 이하 생략 } 실제로 돌렸을 때는 문제가 없었는데, 혹시 제가 간과한 부분이 있나 하여 여쭤봅니다.
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미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
XmlReader의 Depth에 대해서
17:27에서 int depth = r.Depth +1; while(r.Read()) { if(r.Depth != depth) break; } 코드가 이렇게 됐었는데 <packet name="PlayerInfoReq"> <long name ="playerId"/> <string name ="name"/> <list name ="skill"> <int name="id"/> <short name ="level"/> <float name ="duration"/> </list> </packet> 그러면 <list name = "skill"> 다음 줄을 들어갈때는 while에서 빠져나가게 되는거 아닌가요
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미해결프로그래밍 시작하기 : 파이썬 입문 (Inflearn Original)
1부터 1000까지의 합을 구하는 과정에서 궁금한 점입니다
강의에서 1부터 1000까지의 합을 구하는 과정을 설명하실 때 sum1 = 0 으로 우선 설정을 한 뒤, for v in range(1, 1001): sum1 += v 으로 복합 대입 연산자를 쓰셨는데, 이를 산술 연산자로 바꾸면 sum1 = sum1 + v 라고 설명해 주셨습니다. 여기서 sum1 = sum1 + v 의 의미가 잘 이해가 되지 않습니다. sum1 =0이라고 위에서 이미 설정을 했는데, 그럼 sum1 = sum1 + v은 0 = 0 + v 라는 의미인건가요? 수학적으로 성립하지 않는 논리인듯 하여 질문 드려봅니다...
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미해결자바스크립트 알고리즘 문제풀이 입문(코딩테스트 대비)
코드 리뷰 부탁드려도 될까요?
안녕하세요 강사님! 강의 정말 잘 듣고있습니다. 제 풀이가 괜찮은지 리뷰 한번 부탁드려도 될까해서 질문드립니다. <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>4. 졸업선물</title> </head> <body> <script> function solution(m, product) { let answer = 0; let n = product.length; product = product.sort((a, b) => (a[0] - b[0])); for (let i = 0; i < n; i++) { let dc = m - (parseInt(product[i][0] / 2) + product[i][1]); let cnt = 1, tmp = 0; for (let j = 0; j < n; j++) { if (j === i) continue; else { tmp += (product[j][0] + product[j][1]); cnt++ if (tmp >= dc) break; } } answer = Math.max(answer, cnt); } return answer; } let arr = [[6, 6], [2, 2], [4, 3], [4, 5], [10, 3]]; console.log(solution(28, arr)); </script> </body> </html>
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해결됨it 취업을 위한 알고리즘 문제풀이 입문 (with C/C++) : 코딩테스트 대비
질문있습니다.
36번 삽입정렬 문제의 코드를 보니 앞부분에 #include<vector> #include<algorithm> using namespace std; 이게 추가되어있는데 혹시 어느 코드의 부분에서 사용되어 #include 되어 있는 것인가요?
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미해결스프링 핵심 원리 - 기본편
memberRepository에 final을 붙이는 이유
안녕하세요 선생님. package hello.core.member; public class MemberServiceImpl implements MemberService { private final MemberRepository memberRepository = new MemoryMemberRepository(); 1. 위와 같이 레포지토리 생성 시 final을 붙이는 이유가 무엇인가요? 2. final은 불변의 객체인 경우 or Read only인 경우에만 붙인다고 알고있는데, join 메서드를 실행하게 되면 레포지토리의 store 변수에 데이터가 추가되어 결국 변화가 생기는 것 아닌가요? 편하실 때 답변주시면 감사하겠습니다 !
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미해결[리뉴얼] Node.js 교과서 - 기본부터 프로젝트 실습까지
vs code
- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. 안녕하세요. 선생님 vscode 뭘 잘못 만졌는지 실행이 안되서, vscode lnsiders 깔아는데 괜찮나요???
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미해결따라하며 배우는 노드, 리액트 시리즈 - 유튜브 사이트 만들기
비디오파일을 인코딩도 되나요?
파일 업로드후에 ffmpeg를 노드서버에서 인코딩도 할수 있나요? avi,mov등 비디오파일을 mp4로 인코딩 할수있는지 궁금합니다.
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미해결따라하며 배우는 노드, 리액트 시리즈 - 유튜브 사이트 만들기
multer fileFilter 사용법이 변경되었나봐요 수정해봤습니다
강의 너무 잘듣고 있습니다. 필터가 안되어서 구글링해서 고쳐봤습니다. 사용법이 조금 변경되었나봐요 const storage = multer.diskStorage({ destination: (req, file, cb) => { cb(null, 'uploads/') }, filename: (req, file, cb) => { cb(null, `${Date.now()}_${file.originalname}`) } }) const fileFilter = (req, file, cb) => { // mime type 체크하여 원하는 타입만 필터링 if (file.mimetype == 'video/mp4' ) { cb(null, true); } else { cb({msg:'mp4 파일만 업로드 가능합니다.'}, false); } } const upload = multer({ storage: storage, fileFilter: fileFilter }).single("file") //================================= // Video //================================= router.post("/uploadfiles", (req, res) => { upload(req, res, err => { if (err) { return res.json({ success: false, err }) } else{ return res.json({ success: true, filePath: res.req.file.path, fileName: res.req.file.filename }) } }) });
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미해결스프링 시큐리티
SecurityConfig.java관련 문의
안녕하세요. SecurityConfig수정하는 부분의 68라인을 보시면 갑자기 .authenticationEntryPoint 부분이 코딩이 되어 있는데, 이 부분은 왜 나오는걸가요? 구굴링 해보니, 인증실패시 처리하기 위해서 작동한다고 이해는 했는데, 이 코드를 추가하신 의도가 궁금합니다. 감사합니다.
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미해결공공데이터로 파이썬 데이터 분석 시작하기
주피터노트북 실행이 안돼요
위의 사진처럼 print('Hello')를 입력하고 실행을 하면 앞에 *이 뜨면서 실행은 안돼요ㅜㅜ 무엇이 문제일까요ㅠㅠㅠ
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미해결[파이토치] 실전 인공지능으로 이어지는 딥러닝 - 기초부터 논문 구현까지
안녕하세요. CAM 연산 때 사용하는 label에 대해서 질문이 있습니다
안녕하세요. 강의 잘 듣고 있습니다 CAM 연산하는 과정에서 의문점이 있어서요. 크게 상관은 없을 것 같은데, 정확하게 CAM 연산을 보려면 모델이 예측한 라벨에 대해서 CAM 연산을 수행하는 것이 맞죠? 코드는 정답 라벨을 가지고 해서, 크게 상관은 없겠지만 의도하신 것이 맞는지 궁금합니다 감사합니다 def cam(model, trainset, img_sample, img_size): model.eval() with torch.no_grad(): # requires_grad 비활성화 model.layer4[1].bn2.register_forward_hook(get_activation('final')) # feature extraction의 마지막 feature map 구하기 data, label = trainset[img_sample] # 이미지 한 장과 라벨 불러오기 data.unsqueeze_(0) # 4차원 3차원 [피쳐수 ,너비, 높이] -> [1,피쳐수 ,너비, 높이] _ = model(data.to(device)) act = activation['final'].squeeze() # 4차원 [1,피쳐수 ,너비, 높이] -> 3차원 [피쳐수 ,너비, 높이] w = model.fc.weight # classifer의 가중치 불러오기 for idx in range(act.size(0)): # CAM 연산 if idx == 0: tmp = act[idx] * w[label][idx] else: tmp += act[idx] * w[label][idx] # 모든 이미지 팍셀값을 0~255로 스케일하기 normalized_cam = tmp.cpu().numpy() normalized_cam = (normalized_cam - np.min(normalized_cam)) / (np.max(normalized_cam) - np.min(normalized_cam)) original_img = np.uint8((data[0][0] / 2 + 0.5) * 255) # 원본 이미지 사이즈로 리사이즈 cam_img = cv2.resize(np.uint8(normalized_cam * 255), dsize=(img_size, img_size)) return cam_img, original_img
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미해결RPA로 자동화 천재되기 (UiPath 응용편)
비번 자동화 가 자꾸 방해하는데
비번자동화가 자꾸 나와서 방해하는데 처음에 있는 글없애는 방법좀
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미해결딥러닝 CNN 완벽 가이드 - TFKeras 버전
안녕하세요 vit가 cnn을 대체하게 되는 것인가요?
안녕하세요. 연구를 한다기 보다는, 개인적으로 이미지처리 kaggle 코드를 볼 때 상위코드가 최근에는 VIT 기술을 적용한 것인데, 이것이 자연어처리 쪽에 사용하는 transformer attentiton 기술을 가져와서 사용하게 되는군요. 자연어처리 쪽은 딥러닝 기초 때 RNN만 간단히 본 것이라, transformer 쪽은 잘 몰라서요 최근에 SOTA와 많이 근접한 VIT가 CNN을 대체할 수 있나요? 혹시 이는 추후 강의에서 언급하실 계획인가요? 감사합니다
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미해결유니티(Unity)로 시작하는 게임개발: Part 1. 컴퓨터 구조 입문
클럭 한 주기당 몇 비트가 옮겨지나요??
어떤 곳은 클럭 한주기에 1비트다, 어떤 곳은 클럭 한주기에 여러 비트다 라고 하던데질문은 =>한 장치에서 다른 장치로 데이터를 이동 시킬때는 한 클럭에 1비트고 CPU에서는 한 클럭에 여러비트를 옮길 수 있는건가요??그리고 그 이유는 CPU의 레지스터 때문이고??
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미해결2022 30분 요약 강좌 시즌 1 : HTML, CSS, Linux, Bootstrap, Python, JS, jQuery&Ajax
position : relative; 관련하여 질문드립니다.
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <style> .container{ width: 400px; height: 400px; background-color: skyblue; position: relative; top: 10px; left: 10px; } .one{ width: 100px; height: 100px; background-color: red; position: absolute; /*absoule의 기준점 선정은 부모에 relative 설정*/ top: 50%; left: 50%; } .two{ width: 100px; height: 100px; background-color: blue; position: absolute; top: 30px; left: 30px; } </style> </head> <body> <div class="container"> <!-- container 클래스를 기준점으로 잡음--> <div class="one"></div> <div class="two"></div> </div> <div class="container"> <!-- top: 10px; 적용 안됨..?--> <div class="one"></div> <div class="two"></div> </div> </body> </html> 안녕하세요 :) <div class="container">를 2번 출력하면 아래의 container 클래스는 top: 10px; 이 적용되지 않는 이유에 대해서 질문드립니다. 저는 아래 container 클래스가 출력될 때 top:10px; 이 적용되어서 중간에 여백이 생길 줄 알았는데, 붙어서 출력되더라구요. 답변 부탁드립니다. 감사합니다.