묻고 답해요
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인프런 TOP Writers
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미해결[하루 10분|Web Project] HTML/JS/CSS로 나만의 심리테스트 사이트 만들기
안녕하세요 판다님 하나만 여쭈어 보고 싶습니다!
판다님의 강의를 보면서 열심히 따라하고 있는 와중에 궁금한게 생겼습니다 현재는 페이지가 넘어가면서 스테이스바 , 질문, 대답만 나오잖아요? 넘어갈때마다 사진을 추가하고 싶은데 이건 어떻게 해야 가능할까요 ?
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미해결스프링 시큐리티
remote address 질문드립니다.
안녕하세요! 강의에서 voter 객체에서 remote address 를 얻기위해 인증객체의 details 객체를 얻어오는데요! 제가 알기로는 FilterInvocation 에서 request 객체를 얻어올 수 있고 request 에도 remote addr 정보가 있는것으로 알고있는데 이 정보로 써도 상관 없나요? 감사합니다.
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미해결스프링 MVC 1편 - 백엔드 웹 개발 핵심 기술
response를 보내는 주체
안녕하세요 공부중에 궁금한 것이 있어 질문 남깁니다. 마지막 8번에서 response를 클라이언트에게 전달하는데 어떤 자료는 디스패처 서블릿에서 응답값이 나간다고 되어있고 어떤 그림은 위 사진처럼 View 가 응답값을 반환하는데 어떤게 맞는건지 궁금합니다!
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미해결3dsmax 초급부터 전문가까지 - 한방에 끝내는 3dsmax 강좌
강의 질문입니다
현재 모델링파트는 끝난후 텍스쳐 제작파트의 z-depth and photoshop에서 막혀 질문드립니다. 강의와 버젼이 달라 맨탈레이 랜더러가 교체되고 여러 설정또한 차이가 나서 진행이 잘되지 않고있습니다. 또한 다음 강의들인 V Ray와 Unmap, material등을 이후 챕터에서도 다시 다루는거 같긴한데, 이후 챕터들이 이강좌의 보강형식이라 현재 챕터를 마치고 넘어가야되는것인지 아니면 현재 챕터를 건너뛰고 진행해도 되는지 궁금합니다.
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미해결스프링 배치
강의자료
안녕하세요! 이번에 배치 강의를 듣게 되었는데, 강의에 사용되는 강의자료나 pdf를 따로 공유는 안하시는건가요!?
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미해결구글애즈로 배우는 퍼포먼스마케팅 필수 (2023년 업데이트)
'GDN 타게팅과 리마케팅' 강의에서 게재위치 타겟팅 GA 보고서 관련 질문
안녕하세요, 그레이스님! 2022년 초에 유튜브 내용이 추가된다고 하니 너무 기대가 되네요ㅎㅎ 디지털 마케팅 기초 강좌를 수강하고 강사님의 설명이 너무 좋아서 디마 로드맵 모든 강의를 신청해서 차근차근 수강중입니다 :) 이번에는 다름이 아니라, 게재위치 타겟팅에 대해 궁금한 부분이 생겨 질문드립니다. (아까 한 번에 올리지 못해 죄송해요 ㅠㅠ) 'GDN 타게팅과 리마케팅' 강의에서 말씀해주신대로 특정 웹사이트의 게재위치를 지정할 수 있고, GA에서 각 위치(사이트)에 대한 트래픽의 전환율을 확인할 수 있다는 내용을 말씀해주셨는데요! 유튜브에서도 이 내용이 적용되는지 궁금합니다. 1. 유튜브에서도 특정 영상이나 특정 채널을 게재위치로 직접 타겟팅 할 수 있는 것으로 확인하였는데, 해당 위치를 설정하면 정말로 딱 그 위치에 광고가 나갈 수 있는지(CPC등 예산을 평균보다 높게 설정한다고 가정하였을 때) 궁금합니다. 만약 아니라면 해당 영상과 유사한 주제를 가진 다른 영상에 나갈 수도 있는건가요? 2. 지정한 각각의 영상이나 채널에 대하여, 어떤 영상/채널에서 발생한 트래픽의 전환율이 높은지 GA에서 확인 가능한가요? 예를 들어, 유튜브의 A와 B 동영상을 게재위치로 선정한다면 A에서 얼마만큼의 트래픽이 발생하였는지, B에서 얼마만큼의 트래픽이 발생했는지를 확인할 수 있는지가 궁금합니다. 3. 유튜브 광고를 집행하려고 준비중인데요, 게재위치를 직접설정하지 않고 다른 타게팅 방법만 이용했을 때 광고가 어느 위치(영상, 채널 등)에 게재되었는지 로그를 확인할 수 있는 방법이 있을까요? 감사합니다.
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미해결빠르게 훑는 HTML + CSS 기초
HTML CSS
안녕하세요 선생님, 강의는 잘 보고 있어요. 완전 초보인데도 일단 그냥 열심히 따라가고 있습니다. 아주 가끔 완전 개념 자체가 이해가 안갈때가 있어서, 구글링해서 해당 기능들은 무엇을 뜻하는가를 찾아보고 있는데요, 혹시 CSS 나 HTML 기본적인 것들을 나열하고 개념이나 예제를 잘 설명해놓은 사이트가 있을까요?감사합니다 :)
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미해결[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part2: 게임 수학과 DirectX12
라이브러리 디렉터리는 왜 추가해야하나요?
#pragma comment(lib, "Engine.lib") 문장을 통해서 Client프로젝트에게 라이브러리 경로를 알려준 것이라고 생각하는데 왜 라이브러리 디렉터리도 추가해주어야 하나요? 그리고 프로젝트 속성 -> 구성속성 ->VC++ 디렉터리 에서 포함 디렉터리와 라이브러리 디렉터리를 변경해주는 것과 프로젝트 속성 -> 링커 -> 일반 -> 추가 라이브러리 디렉터리, 입력 -> 추가 종속성은 어떻게 다른가요? 궁금합니다.
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미해결스프링 MVC 2편 - 백엔드 웹 개발 활용 기술
html의 form에서 요청에 반응하는 controller
안녕하세요. addForm.html 에서 item을 받아서 요청하면(post) 결국에는 FormItemController의 addItem 메서드가 그 item 객체를 그대로 받을 것이다 라고 하셨는데요. 흐름상. 그런데 addForm에서 요청을 보낼 때 (post메서드는 일치) action 부분이 item.html인데, 원래 이 부분이 해당하는 컨트롤러의 경로와 일치해야 그 컨트롤러로 요청을 보내는 것이 아닌가요? 어째서 Form에서 등록하면 @PostMapping("/add") 컨트롤러가 반응하는지 궁금하네요. 감사합니다.
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미해결인터랙티브 개발 실무 끝장내기 [역량 강화편]
CD플레이어 animation:rotateAni 무반응
- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. CD플레이어 챕터 css에서 디스크가 계속 회전하게끔 하는 코드가 안먹네요 이유를 모르겠어요 ㅠ 혹시 전체 css를 다 올려드려야할까요? animation: rotateAni 10s ease infinite;
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미해결자바스크립트 비기너: 튼튼한 기본 만들기
코드제출합니다..흐엉
// 함수 코드가 없는 빈 함수를 작성한다. (변수이름 check) let check = function(){}; // 배열을 담을 변수을 선언하고 []빈배열를 할당한다. let nArr = []; // for문으로 배열에 1 이상 1000000이하까지의 수를 담는다. for(let i = 1; i <= 1000000; i++){ nArr.push(i); } // 반복이 시작되는 현재시각을 구한다. let start = Date.now(); // forEach()로 배열반복한다. // check()함수를 호출한다. (변수에 함수가 할당되어있다.) nArr.forEach(check); // 반복이 끝나는 종료시간을 구한다. let end = Date.now(); // forEach()의 반복이 끝나면 함수의 실행시간을 반환한다. console.log(end - start); -> 14, 15초 정도로 나오더라구요 맞나요? ㅠㅠ
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해결됨자바 ORM 표준 JPA 프로그래밍 - 기본편
clear()이후에도 Id값이 남아 있는 이유? (10:40)
앞서 많은 분들이 질문하셨지만, 아직 명확하게 이해가 되지 않아서 질문드립니다. 10분 40초 부분의 getReference() 조회 시, Id 값은 이미 있기 때문에 쿼리가 날아가지 않는다는 것에 대한 의문입니다. 우선, 의문이 들었던 지점입니다. Member 엔티티의 Id를 GeneratedValue 방식 사용하는 상황에서, 1 em.persist(member) ;2 3 em.flush();4 em.clear();5 6 em.getReference(Member.class, member.getId());7 8 System.out.println("findMember.id = " + findMember.getId()); 위와 같은 코드를 실행했을 때 상황입니다. 1) 제가 이해한 위 코드 실행시 발생하는 일을 순서대로 정리해보면: 1행: em.persist(member); (1) DB의 전략에 따라 DB에서 ID값을 generate하고, (2) 생성된 ID값이 1차캐시의 key로 저장된다. 4행: em.clear(); (1)영속성 컨텍스트가 완전히 비워진다: 즉 1차 캐시에 저장된 Id값도 비워진다. 6행: em.getReference(Member.class, member.getId()); (1)1차캐시에서 id값을 찾음 (2)4행의 (1)로 인해서 캐시에서 Id 값을 찾을 수 없기에 DB에 SELECT 쿼리를 던지게 된다. 2) 때문에 "Id값이 이미 있기 때문에 INSERT 쿼리가 날아가지 않는다"는 것이 이해가 되지 않습니다. 구체적으로 궁금한 것은 (1) 위에서 말하는 저장된 id값이 어떻게 저장되었냐는 것입니다. (2) id값이 이렇게 저장되는 것은 어느 시점에서 이루어졌냐는 것입니다. 두 문제에 대한 제 생각은 (1) 영속성 컨텍스트에 저장된 것이 아니고, member 인스턴스의 변수 member.id가 다른 인스턴스 변수들처럼 관리되어서 저장된 것이다. (즉 우리가 비영속 상태의 인스턴스 book에 book.setName("Jpa")하는 식으로 값을 저장할 때처럼 저장되는 것이다) (2) 1행의 (2), 즉 1차캐시의 key로 저장되는 시점에 저장되었다. 인데, 이 이해가 적절한 것인지 궁금합니다. 즉, <영속화되는 엔티티의 id값은 DB에서 생성되어, 1차캐시에 저장되는 시점에 인스턴스 변수에 저장된다.> 그리고 <그 id값은 해당 인스턴스와 동일한 생명 주기를 갖는다>가 적절한 이해인지 궁금합니다.
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미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part7: MMO 컨텐츠 구현 (Unity + C# 서버 연동 기초)
_coPatrol==null 질문
안녕하세요! 항상 강의 잘 듣고 있습니다.(키보드도 잘 쓰고 있습니다.) protected override void UpdateIdle() { base.UpdateIdle(); if(_coPatrol!=null) { StopCoroutine(_coPatrol); _coPatrol=null; } } 로 null 체크하는 부분 관련하여 질문드립니다. 강의 코드에서는 UpdateIdle() 에서 if(_coPatrol=null) 로 확인하고 Coroutine을 실행하고 있는데요, 다음과 같이 생각하여 if문을 지우고 UpdateIdle에서 곧바로 StartCoroutine을 하도록 하였습니다. protected override void UpdateIdle() { base.UpdateIdle(); _coPatrol = StartCoroutine("CoPatrol"); } -> 어차피 CoPatrol이 실행되면 State가 Moving상태가 되어 Coroutine이 2중으로 실행되지 않는다. 그러므로 StartCoroutine만 놔둬도 됨. 만약 갈 장소 검색에 실패하거나 CoPatrol이 완료되면 Idle이 되어 다음 Frame에 CoPatrol을 수행한다.(반복) 그래서 실행했을 때의 화면은 다음과 같습니다. https://youtu.be/yHUq12WU2dA 강의 코드에서는 깔끔하게 해당 목적지로 이동하고 끝이지만, 수정한 코드에서는 정신없이 왔다갔다 하다가 해당 목적지로 이동하는 현상이 보입니다. 곰곰이 생각해보았으나 마땅한 이유가 생각나지 않아 질문드립니다.
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해결됨[리뉴얼] React로 NodeBird SNS 만들기
갑자기 실행 오류가 뜨네요..
❯ npm run dev > nodebird@1.0.0 dev /Users/hangyujin/Desktop/JBBP/tutorial/nodebird/front > next ready - started server on 0.0.0.0:3000, url: http://localhost:3000 info - Using webpack 5. Reason: Enabled by default https://nextjs.org/docs/messages/webpack5 error - ../../../../../node_modules/react-redux/es/components/Context.js:1:0 Module not found: Can't resolve 'react' Import trace for requested module: ./../../../../../node_modules/react-redux/es/exports.js ./../../../../../node_modules/react-redux/es/index.js ./node_modules/next-redux-wrapper/es6/index.js ./store/configureStore.js ./pages/_app.js https://nextjs.org/docs/messages/module-not-found 왜 그럴까요,,, nodemodules과 package-lock.json 삭제했다가 다시 npm install하고 실행해도 똑같습니다.
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미해결실전! 스프링 부트와 JPA 활용1 - 웹 애플리케이션 개발
LazyConnectionDataSourceProxy transactional 이슈
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요.1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요.2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요.(자주 하는 질문 링크: https://docs.google.com/document/d/1j0jcJ9EoXMGzwAA2H0b9TOvRtpwlxI5Dtn3sRtuXQas/edit#heading=h.w2tomwsznga7)3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요.(질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://docs.google.com/document/d/1xCQKit-1V6l6ObeCe49St33RHPzLF_P_c3o7aSDTKs0/edit#heading=h.7dhnp46ven0v)질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요.=========================================[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? 예2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? 예3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? 예[질문 내용]여기에 질문 내용을 남겨주세요. 안녕하세요 영한님 @Transactional에 readOnly 옵션을 넣어주게되면 public class SpringTransactionAnnotationParser implements TransactionAnnotationParser, Serializable { // .. code public TransactionAttribute parseTransactionAnnotation(Transactional ann) { return parseTransactionAnnotation(AnnotationUtils.getAnnotationAttributes(ann, false, false)); } // .. code } 위와 같이 SpringTransactionAnnotatinParser에 의해서 annotaion에 설정한 parameter 들이 transaction manger 에 설정을 넣어주기 위해서 RuleBasedTransactionAttributer객체를 만들게 됩니다. 그리고 readOnly=true를 설정할 경우 rbta.setReadOnly(attributes.getBoolean("readOnly")); 로 readonly 설정을 하게 됩니다. multi module 환경에서 replication 설정했을 때 datasource를 선택하게 해주는 로직을 아래와 같이 작성하였습니다. @RequiredArgsConstructor public class ReplicationRoutingDataSource extends AbstractRoutingDataSource { private final DataSourceKey dataSourceKey; @Override protected Object determineCurrentLookupKey() { boolean isReadOnly = TransactionSynchronizationManager.isCurrentTransactionReadOnly(); System.out.println(isReadOnly); if (isReadOnly) { logger.info("Connection Slave"); return dataSourceKey.getDefaultSlaveKey(); } logger.info("Connection Master"); return dataSourceKey.getMasterKey(); } } 하지만 determineCurrentLookupKey 함수가 parseTransactionAnnotation 보다 먼저 실행되어, read only를 무시하는 이슈가 발생하게 되었습니다. 이럴 경우 어떻게 해야지 parseTransactionAnnotation 가먼저 실행되고, determineCurrentLookupKey 가실행될 수 있는지 궁금합니다. 코드 링크는 다음과 같습니다. replication 설정 코드는 아래의 4개입니다. 어떻게 해야지 determineCurrentLookupKey가 parseTransactionAnnotation 보다 늦게 실행되게 하는지
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미해결[초급편] 안드로이드 커뮤니티 앱 만들기(Android Kotlin)
글작성 엑티비티에서 키보드 사용시 스크롤로 화면을 올리는것이 되지 않습니다
강의를 따라하면서 게시글을 작성하는 엑티비티를 따라서 완료 하였습니다. 키보드 사용시 화면이 올라가게 하는것을 따라 만들려고 하였으나 올라가지 않습니다. 데이터 바인딩이 아니고 뷰바인딩을 사용하여 layout 으로 감싸지 않았고 문제를 해결해보기위해 인터넷을 뒤지며 xml 을 수정하여 강의와 좀 차이가 있습니다. xml 을 어떻게 수정해야 스크롤이 작동 할까요? <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><ScrollView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".board.BoardWriteActivity"> <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:layout_marginTop="30dp" android:orientation="vertical"> <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical"> <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="60dp"> <TextView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:gravity="center" android:text="글쓰기 페이지" android:textColor="@color/black" android:textSize="30dp" /> </LinearLayout> <EditText android:id="@+id/TitleArea" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="60dp" android:layout_margin="20dp" android:background="#00ff0000" android:gravity="center" android:hint="제목을 적어주세요" /> <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="0.5dp" android:layout_margin="20dp" android:background="#000000" /> <EditText android:id="@+id/ContentsArea" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="60dp" android:layout_margin="20dp" android:background="#00ff0000" android:gravity="center" android:hint="내용을 적어주세요" /> <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="0.5dp" android:layout_margin="20dp" android:background="#000000" /> <ImageView android:id="@+id/ImageBtn" android:layout_width="100dp" android:layout_height="100dp" android:layout_gravity="center" android:layout_marginTop="30dp" android:src="@drawable/plus" /> <Button android:id="@+id/WriteButton" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="50dp" android:layout_marginLeft="20dp" android:layout_marginTop="40dp" android:layout_marginRight="20dp" android:backgroundTint="@color/mainblue" android:text="입력" android:textColor="@color/black" android:textSize="20dp" /> </LinearLayout> </LinearLayout></ScrollView>
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미해결자바 ORM 표준 JPA 프로그래밍 - 기본편
pk가 다른 테이블의 fk 2개이상으로 들어갈 경우는 어떻게 해야할까요?
강의 보면서 제가 전에 SQL를 공부했던 내용을 적용시켜서 공부하고 있는데, 이런 경우 맵핑은 어떤식으로 해야하는지 궁금합니다. Member Table ----------- @Id @Genereatedvalue private Long id Follow Table ------------- @Id @Generatedvalue private Long id @ManyToOne @JoinColumn(name"member_id") private Member memberHost @ManyToOne @JoinColumn(name"member_id") private Member memberFollow 위 처럼 member테이블의 pk가 follow테이블의 두 변수의 각각 fk로 맵핑되었을 때 연관관계 처리를 어떻게 하면 좋을가요?member Table에 @OneToMany(mappedBy = "member) List<Follow> follow = new ArrayList<>() 로 작성하니 인식을 못합니다 ㅠㅠ 혹시 이런경우는 어떻게 처리 해야 할까요?
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미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
null 오류
선생님 강의를 보며 코드를 똑같이 작성했는데 널 리퍼런스 오류가 디버깅 도중에 뜨면서 GenPacket.cs가 만들어지지 않아 진도를 못나가고 있습니다 genPackets += string.Format(PacketFormat.packetFormat, packetName, t.Item1, t.Item2, t.Item3); 이 코드에서 널 리퍼런스 오류가 뜨면서 디버깅이 중단됩니다 정확히는 t가 널이었다면서 오류가 뜹니다
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미해결코딩테스트 실전 모의고사(with C++) : 대기업 대비
vector에서 질문이 있습니다~!
문득 든 생각인데요 vector<int> arr[n]과 vector<int> arr(n)이 무슨 차이가 있는 건가요? arr[1]안에 배열을 넣을 수 있고 arr(1)안엔 배열을 넣을 수 없음의 차이인가요????
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미해결자바스크립트 알고리즘 문제풀이 입문(코딩테스트 대비)
이렇게 작성해봤습니다.
안녕하세요 강사님 function solution(arr) { let answer = 0, row = 0, col = 0, cro = 0, rev = 0; for (let k = 0; k < arr.length; k++) { (row = 0), (col = 0); for (let m = 0; m < arr.length; m++) { row += arr[k][m]; col += arr[m][k]; } cro += arr[k][k]; rev += arr[k][4 - k]; answer = Math.max(answer, row, col, cro, rev); } return answer; } 이렇게 작성해봤습니다.