처음엔 껐다가 켜야 된다고 하셨는데 docker-react-app강의 할때 보니 -v 옵션을 주면 소스코드변경후 도커를 껐다 켜지 않아도 자동으로 반영되는 것 처럼 보입니다. 제가 윈도우머신이라서 자동반영이 안되는건가요? 아니면 설정을 어떻게 하면 자동으로 반영되게 할 수 있는 건가요?
print('%06.2f' %(3.1245678))여기에서 06이 의미하는 것이 전체 자릿수가 6개이고 정수부분에서 남는 부분을 0으로 채운다는 의미로 예시로 주어주신 숫자를 출력하면 003.이런식으로 나오게 된것이라고 이해했는데, 0 과 공백말고 1, 또는 _ 이런식의 다른 방법으로는 정수자리를 출력할 수 없는것인가요? (113. __3. 이런식으로요..!) print('%_6.2f' %(3.1245678)) 이런식으로 하니깐 출력이 안된다고 뜨더라구요!
안녕하세요 강의듣다가 궁금한점이있어서 질문드립니다. 현재 강사님이 하신대로 코드작성했을때는 반응형으로 600이상에서는 2줄 1200이상에서는 3줄이제대로 나오는데요 이방식은 default.css가 적용되있을때 제대로 나오고 만약 reset을 안해주면 윗부분과 같이 보라색으로 공간이생기면서 제대로 반응형이 안됩니다.. 여기서 제가 flex-item에 flex: auto을 해주면 600의 경우만약 50%씩 길이를해서 반씩 나눠서 합이 100%가되면 강사님처럼 제대로 공간이 채워지지만 9개중 짝이안맞는 1개의경우 flex:auto로 인해서 공간이 100%늘어나 간격이이상해집니다.. 강사님이 주신 reset.css때매 줄간격이맞는거같은데.. 이럴경우 프로젝트할때마다 강사님의 reset파일을 써야할까요? 만약 그게아니라면 현재 상태에서 어떻게 보라색 간격을 없앨수있을까요?? 아래는 제가 혼자할때 만든 실습코드입니다. http://colorscripter.com/s/UAEVG5f
안녕하세요 선생님 수업 너무 잘 듣고 있는 한 대학생입니다 수업을 듣다가 크게 2가지 질문이 있어서 게시물 남겨 드립니다 첫번째는 초기에 계정을 설정할 때 G A 유니버셜 버전과 새로 만들어진 GA4 버전 중에서 유니버셜 버전으로 만드는 식으로 가르쳐주셨지만 호기심에 두 버전을 섞인 버전으로 고급 설정을 하였는데요, 이후 수업을이어서 듣다 보니 데이터 수집 기간에 변경할때 GA4 의 경우 최대 14개월 까지 밖에 없음을 확인 했습니다. 그렇다면 이두 버전이 섞인 경우에는 데이터 수집 기간 역시 2가지 버전 중에서 하나를 선택할 수 있는 것이 아니라 무조건 GA4 버전을 따라서 14개월 까지 밖에 수집 할 수 없는 것일까요?? 또 G A4 의 경우 관련된 앱관련 데이터도 트래킹할 수 있다고 언급 하셨는데 그렇다면 이후에 인스타그램 계정 관련 데이터도 GA4 를 통해서 트래킹할 수 있을까요? 초보자 기준에서 너무 큰 도움 받고 있습니다 감사합니다! - 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요.
선생님이 작성해주신 코드는 y를 입렸했을때는 계속 게임을 다시 진행한다고 하시는데.. y를 누르지 않고 다른버튼을 눌러도 게임을 지속하게 됩니다. 사실 코드상 "y" or "n" 이 아닐경우에는 다시 입력하라는 코드를 작성해야하는데 이때 else 구문을 넣어서 코딩을 해야할 것 같은데 그럴 경우..좀 헷갈리네요 ㅠㅠ 잘못된 문자를 작성했다고 바로 while문 초기로 올라가버려서.. * 선생님코드 # 중첩 if 문이 들어가서 게임의 지속 여부를 확인하는 코드 if code == "n" : # 게임 종료 코드 print ( " 게임을 종료합니다 ." ) break else : # 게임을 지속하는 코드 print ( "--------------------" ) # 게임을 재시작을 하기 위해서 다시 난수발생과 cnt 를 초기화를 해야한다 . print ( " 게임을 재시작합니다 ." ) num = randint ( 1 , 100 ) print ( " 발생한 난수의 값 : " , num) cnt = 0 * 제코드 # 중첩 if 문이 들어가서 게임의 지속여부를 확인하는 코드 if code == "n" : # 게임 종료 코드 print ( " 게임을 종료합니다 ." ) break elif code == "y" : # 게임 지속하는 코드 print ( "---------------------------" ) print ( " 게임을 재시작합니다 ." ) randnum = randint ( 1 , 100 ) print ( " 발생한 난수의 값 : " , randnum) cnt = 0 else : print ( " 잘못된 문자를 작성하였습니다 ." )
안녕하세요. 영한님 영한님의 jpa로드맵 완주에 다가가고 있는 수강생입니다. 영한님의 강의가 정말 도움이 많이 되고 있습니다. 다름이 아니라 강의들고 관계없이.. 영한님이 만드셨다는 Querydsl4ReposotirySupport에 관해 질문드려도 괜찮은지 궁금합니다.. p6spy로 로깅할때 Querydsl4RepositorySupport에서 실행되는 쿼리들은 파라매타가 바인딩 되지 않고 ?로 남아있고 jpaReposotry에서 수행된 쿼리들은 정상적으로 파라메타가 바인딩 되서 보여집니다. 이에 제가 더 추가적으로 설정해야할 부분이 있는 것인지 아니면 support리파짓토리를 상속받아서 사용할 때는 p6spy로 파라매타 로깅이 현재는 안되는건지 궁금합니다. 감사합니다. 코로나 조심하세요. 영한님
강사님 혹시 thread 명은 왜 다 MainThread 인지 설명 해주실 수 있으실까요? 저는 executor 에 max_workers = 10 을 했으면 여러 쓰레드가 생기고, url 에 접근하는 blocking i/o 가 각 쓰레드에서 일어날 것으로 생각했는데 그게 아니어서 질문드립니다. (각 쓰레드가 모두 asyncio 로 concurrency 를 가지면서 동작할 것으로 예상했지만, 단일 쓰레드에서 asyncio 가 동작하네요)
import Vue from 'vue' export default new Vue () vue를 왜들고오는거죠?? new vue()는 뭔가요.. 추가로 bus.js?d8ad:3 Uncaught TypeError: vue__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_0__.default is not a constructor at eval (bus.js?d8ad:3:1) at Module../src/utils/bus.js (app.js:1565:1) at __webpack_require__ (app.js:849:30) at fn (app.js:151:20) at eval (App.vue?3dfd:10:1) at Module../node_modules/cache-loader/dist/cjs.js?!./node_modules/babel-loader/lib/index.js!./node_modules/cache-loader/dist/cjs.js?!./node_modules/vue-loader-v16/dist/index.js?!./src/App.vue?vue&type=script&lang=js (app.js:938:1) at __webpack_require__ (app.js:849:30) at fn (app.js:151:20) at eval (App.vue?3758:1:1) at Module../src/App.vue?vue&type=script&lang=js (app.js:1289:1) 에러 뜹니다ㅜㅜㅜ
안녕하세요 강사님 현재 저는 python과 flask를 이용하여 간단한 마이크로서비스를 만들고 이것을 Spring cloud eureka에 client로 등록하는 것을 시도하고 있습니다. eureka client에 등록하는 것은 성공한 것처럼 보이는데 api gateway를 이용해서 해당서비스를 test하려고 하면 gateway에서 다음과 같은 에러가 발생합니다. ex: java.net.UnknownHostException: failed to resolve 'DESKTOP-3G0PNOT.mshome.net' after 2 queries 구글링을 많이 해봤는데 sidecar를 이용하라는 조언도 있고 prefer-ip-address: true 항목을 추가하라고 해서 해봤는데 소용이 없습니다.. 무엇이 문제인지, 제가 무엇을 놓치고 있는 것인지 알려주실 수 있나요..? 아래의 사진은 유레카화면과 제가 간단하게 만든 python 마이크로서비스(?) 코드입니다,,
안녕하세요 실습 중 구글 애즈 관련 질문이 있어 글을 남깁니다. 구글 애즈를 구글 애널리틱스와 연결한 후, wix 홈페이지와 연동하려는 단계입니다. 저는 구글 애즈 계정을 최초 생성하고 임시 캠페인만 있는 상태인데, 이 경우 전환 메뉴가 활성화 되지 않는 게 맞는 건가요? 그리고 구글 애즈 계정 초기 설정 시 참고할 만한 페이지가 있을까요? 구글애즈는 과금같은 결제 진행이 있다보니, 정확히 알고 진행하고 싶은데 강사님의 타 강의에도 구글 애즈 계정 생성 이후 초기 설정부분을 찾아보기가 어려워서요.. 혹시 이 글을 확인하신다면 답변 부탁드립니다 !
안녕하세요 강사님! 노드버전을 10으로 다운하여 npm install을 하고 truffle.js도 작성하여 truffle deploy --network klaytn을 실행했는데, 아래와같이 에러가 나서 에러를 구글링해보니, You have to mention the network id in truffle.js file. 이렇게 해결하라고나오는데, 이미 NETWORK_ID 는 1001로 설정된상태라 어떻게 해야하는지 모르겠어서 문의 남깁니다! This version of µWS is not compatible with your Node.js build: Error: Cannot find module './uws_darwin_x64_64.node' Falling back to a NodeJS implementation; performance may be degraded. Compiling your contracts... =========================== > Compiling ./contracts/AdditionGame.sol > Compiling ./contracts/Migrations.sol > Artifacts written to /Users/imhyeonjeong/Desktop/클레이튼 강의/build/contracts > Compiled successfully using: - solc: 0.5.16+commit.9c3226ce.Emscripten.clang Error: You must specify a network_id in your 'klaytn' configuration in order to use this network. at Object.validateNetworkConfig (/Users/imhyeonjeong/.nvm/versions/node/v14.19.0/lib/node_modules/truffle/build/webpack:/packages/environment/environment.js:133:1) at Object.detect (/Users/imhyeonjeong/.nvm/versions/node/v14.19.0/lib/node_modules/truffle/build/webpack:/packages/environment/environment.js:16:1) at Object.module.exports [as run] (/Users/imhyeonjeong/.nvm/versions/node/v14.19.0/lib/node_modules/truffle/build/webpack:/packages/core/lib/commands/migrate/run.js:22:1) Truffle v5.5.0 (core: 5.5.0) Node v10.24.1