묻고 답해요
164만명의 커뮤니티!! 함께 토론해봐요.
인프런 TOP Writers
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미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진
게임 배경은 보통 어떻게 만드나요?
3d게임 말고 2d게임일때 보통 게임배경은 어떻게 만드나요? 손그림으로 만드는건가
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미해결1:1채팅 만들기(Android + Kotlin + Firebase)
recyclerview_list 이부분이 안뜹니다.
강의와 똑같이 했는데 안드로이드 버전 때문인지 저는 chat_lsit.xml의 design에서 recyclerview 끌어다 놔도 디펜던시 추가하는ㅇㄹ 화면안떳구요 그냥 수동으로 implmentation 코드 입력해서 넣어도 안됩니다. layoutManager 코드 삽입해도 해결안됩니다. 부탁드립니다. app:layoutManager="androidx.recyclerview.widget.LinearLayoutManager"
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미해결쉽게 처음하는 파이썬 고급 크롤링 [Scrapy, Selenium, Headless Chrome]
vscode 사용시 import 환경 문의 드립니다.
아래 내용과 같이 from ecommerce.items import EcommerceItem itemps.py 안에 작성한 EcommerceItem 클래스를 인지를 못는데 vscode 환경설정을 문의 드립니다. 오류 내용은 아래와 같습니다. ModuleNotFoundError: No module named 'ecommerce'
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미해결(신규 강의로 재오픈 예정) 스스로 구축하는 AWS 클라우드 네트워크 - 기본편
nat gateway 과금 관련 문의
학습을 따라하던 중 과금 내역을 보았는데 위에 내역처럼 NAT Gateways에 과금내역이 되었는데 과정을 따라하는 도중에 이렇게 과금이 될 수 있는 내용이 있었나요 궁금합니다!
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미해결C#과 유니티, 실전 게임으로 제대로 시작하기 (저자 직강)
빌드한 게임 화면 제대로 보이게 하기
안녕하세요! 강의 후에 질문이 있어서 남깁니다. PC 플랫폼으로 게임을 빌드하고 나면 화면이 다음과 같이 보입니다. 강의에서 했던 뷰처럼 나오려면 어떻게 해야 하나요??
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해결됨스프링 MVC 2편 - 백엔드 웹 개발 활용 기술
장기간 로그인 상태 유지에 대하여
[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? 예2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? 예3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? 예[질문 내용] server.servlet.session.timeout 를 공부하다가 궁금증이 생겼습니다. 제가 자주 다니는 사이트들은 로그인을 한 번 하면 제가 브라우저를 껐다고 켜도, 며칠이 지나도 로그인 상태를 유지합니다. 단순히 server.servlet.session.timeout 또는 server.servlet.session.cookie.max-age 를 길게 잡는다고 이렇게 장기간 로그인 상태를 유지할 수 있을 거 같지는 않다고 생각합니다. 대체 어떤 방식을 사용하면 이런 장기간 로그인 상태 유지가 가능한 걸까요?
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미해결스프링 MVC 2편 - 백엔드 웹 개발 활용 기술
강사님 포맷터 사용할때 약간 오타가 있는거 같아서 질문 올립니다.
강의에선요 포맷터 사용할때 Assertions.assertThat(conversionService.convert(1000, String.class)).isEqualTo("1,000"); 이렇게 사용했잖아요. 근데 제 이클립스에선 저렇게 사용하면 테스트 에러가 나서 곰곰히 생각해보다가 그 밑에 있는 Assertions.assertThat(conversionService.convert("1,000", Long.class)).isEqualTo(1000L); 문자 "1,000"을 1000L로 바꿔주는 코드를 참고해서 이게 반대로 생각해보면 Long형을 파라미터로 넣어줘야 에러가 안나나? 해서 Assertions.assertThat(conversionService.convert(1000L, String.class)).isEqualTo("1,000"); 이렇게 파라미터를 LONG형으로 바꿔주닌까 에러가 안나거든요. 이게 일반 int형은 DefaultFormattingConversionService 여기서 변환을 못시켜주는게 맞나요?
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미해결[리뉴얼] Node.js 교과서 - 기본부터 프로젝트 실습까지
팔로우 관련 질문입니다
제가 회원가입한 계정 입니다. id 2번 계정으로 로그인을 한 뒤, id 1번 계정을 팔로우 하면 follow 테이블에 followingId : 2 ,followerId : 1 저장되는 것이 아닌 followingId : 1, followerId : 1이 저장됩니다. 혹시나 req.user.id 값이나 req.params.id 값이 잘못된건 아닌지, console로 찍어보았습니다. console로 찍어본 결과 현재 로그인 유저를 나타내는 req,user.id 2가 맞게 나오고, 팔로우 요청한 유저의 아이디를 나타내는 req.params.id 값도 1로 맞게 나오는 것을 확인했습니다. 혹시 Models의 User의 db관계 부분이 잘못 되었나 확인을 해보았는데, 제로초님께서 알려주신 코드랑 비교해서 다른 부분이 없는 것 같습니다. 혹시 제가 친 코드에 문제가 있는 것일까요... 참고로, id 1번계정을 로그인해서 2번계정을 팔로우하는 경우 팔로우가 이상없이 잘 됩니다.. 답변 부탁드리겠습니다!
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미해결파이썬 알고리즘 문제풀이 입문(코딩테스트 대비)
[2-9. 주사위 게임] 풀이 좀 봐주세요
import sys sys.stdin = open('2_9.txt', 'rt') def findDupValue(value): n_counter = {} for n in value: if n not in n_counter : n_counter[n] = 1 else : n_counter[n] += 1 if n_counter[n] == 2: return n N = int(input()) dice = [] cnt_dice = [] prize = [] for i in range(N): dice.append(list(map(int, input().split()))) cnt_dice.append(len(set(dice[i]))) for value, cnt in zip(dice, cnt_dice): if cnt == 1 : prize.append(10000 + (value[0]) * 1000) elif cnt == 2 : prize.append(1000 + (findDupValue(value)) * 100) else : prize.append(max(value) * 100) print(max(prize)) for문을 2개 쓴게 걸리는데 이런 코드는 어떤가요? 입력받을 때 주사위 값을 묶어서 배열로 저장하는 dice 리스트와 set으로 받아서 길이를 저장하는 cnt_dice 리스트를 사용했고 cnt 리스트가 2이면 findDupValue 함수에서 dictionary를 사용해서 다시 카운팅해 중복되는 숫자를 찾아 계산하는 코드입니다.
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미해결실전! Querydsl
막조인 차이점
안녕하세요 영한님 -막조인 차이- ===================================== ========================================= 안녕하세요 두개 다 연관관계없는 엔티티 조인인데 값도 똑같이 나오고 차이가 있나요 ??
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해결됨따라하며 배우는 노드, 리액트 시리즈 - 기본 강의
user_reducer.js에서 break 문에 도달하지 못합니다.
break문에 도달하지 못한다는 경고문이 뜨고, 로그인 페이지에서 auth 부분 콘솔을 찍어보면 사진처럼 세 번이 출력됩니다. break를 타지 못해서 case 모두에 걸려서 다 출력하는거 같은데...뭐가 문제일까요?ㅠ
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미해결HTML+CSS+JS 포트폴리오 실전 퍼블리싱(시즌1)
질문드립니다
국비학원 다니고 있는데 강의가 너무 부실해서 듣게되었습니다. 코딩웍스 듣고 부터는 코딩하는게 재미가 붙어서 보면서 시간 가는줄도 모르고 즐겁게 배우고 있네요^^ 가운데로 보낼 때, margin 0 auto; 와 justify center 의 차이점 알고싶네요 학원에서는 항상 margin 0 auto나 text-alighn 주라고 합니다. justify 속성은 아예 배우지 않았습니다.. 차이점이 무엇인지 알고싶네요 답변 잘부탁드립니다
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미해결비전공자를 위한 진짜 입문 올인원 개발 부트캠프
footer가 상품카드 쪽을 침범해서 문의드립니다..ㅜ
/*html*/ <html> <head> <title>그랩마켓</title> <link href="index.css" type="text/css" rel="stylesheet" /> </head> <body> <div id="header"> <div id="header-area"> <img src="C:\Users\82104\Desktop\learn javascript\grab-market\images\icons\logo.png" /> </div> </div> <div id="body"> <div id="banner"> <img src="C:\Users\82104\Desktop\learn javascript\grab-market\images\banners\banner1.png" /> </div> <h1>판매되는 상품들</h1> <div id="product-list"> <div class="product-card"></div> <div class="product-card"></div> <div class="product-card"></div> <div class="product-card"></div> <div class="product-card"></div> <div class="product-card"></div> </div> </div> <div id="footer"></div> </body> </html> /*css*/ * { margin: 0; padding: 0; } #header { height: 64px; display: flex; justify-content: center; border-bottom: 1px solid; } #body { height: 100%; width: 1024px; margin: 0 auto; } #footer { height: 200px; background-color: red; } #banner { height: 300px; background-color: yellow; } #header-area { width: 1024px; height: 100%; display: flex; align-items: center; } #header-area > img { width: 128px; height: 36px; } #banner > img { width: 100%; height: 300px; } #body > h1 { margin-top: 16px; } .product-card { width: 180px; height: 300px; background-color: gray; }
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해결됨처음 배우는 리액트 네이티브
이런 오류메세지가 뜹니다
또 질문드리게 되어 송구합니다 안드로이드에서 실행하니 아래와 같은 오류메세지가 보이네요 ... While trying to resolve module `firebase` from file `D:\study\ReactNative\app_expo\src\firebase.js`, the package `D:\study\ReactNative\app_expo\node_modules\firebase\package.json` was successfully found. However, this package itself specifies a `main` module field that could not be resolved (`D:\study\ReactNative\app_expo\node_modules\firebase\index`. Indeed, none of these files exist: * D:\study\ReactNative\app_expo\node_modules\firebase\index(.native|.android.ts|.native.ts|.ts|.android.tsx|.native.tsx|.tsx|.android.js|.native.js|.js|.android.jsx|.native.jsx|.jsx|.android.json|.native.json|.json) * D:\study\ReactNative\app_expo\node_modules\firebase\index\index(.native|.android.ts|.native.ts|.ts|.android.tsx|.native.tsx|.tsx|.android.js|.native.js|.js|.android.jsx|.native.jsx|.jsx|.android.json|.native.json|.json) 전체 코드는 깃헙에 올려두었습니다 https://github.com/dongguntechnology/rn-chat
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미해결Vue.js + TypeScript 완벽 가이드
리포지토리 권한 부탁드립니다
github. ID : hotdari 인프런 email: hotdari90@gmail.com
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미해결따라하며 배우는 도커와 CI환경 [2023.11 업데이트]
docker로 개발시에 추가 dependency...
- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. 추가적으로 설치하는 dependency에 대해서는 exec 로 컨테이너 내부에 들어가서 설치를 해주어야하는 형식인가요?
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미해결비전공자를 위한 개발자 취업 올인원 가이드 [통합편]
남은 대학생활 고민입니다!
안녕하세요! 이번에 3-2학기 끝나고 내년에 4학년 되는 비전공자 대학생입니다. 지금 하고 있는 전공은 공대쪽인데 1학년부터 몇 일 전까지만 해도 전공 관련해서 취업을 하려고 생각을 했고 이번 방학 때 전공 관련 기사랑 토익을 준비하려고 계획을 잡았었습니다. 근데 내년 4학년이 되고 취업할 생각을 하니까 현재 전공에 도저히 흥미가 안 느껴져서 이렇게 몇 일 사이 급발진을 해서 정수님 강의까지 수강하게 되었습니다! (아직 서론밖에 수강 못 했지만 정말 도움이 많이 된 것 같아요!) 원래는 데이터 쪽을 목표로 잡고 도전을 해보려고 했는데 여러 유튜브나 정수님 강의를 통해서 비전공자, 신입이 도전하기엔 어렵다는 길인 걸 깨닫고 백엔드 개발자부터 시작해보려고 합니다! 그래서 원래 계획이었던 전공 관련 기사는 당연히 포기하려고 했는데 토익이 고민입니다. 서론이 길어서 죄송합니다 ㅠㅠ.. 그래서 질문 드리고 싶은 내용은 1. 비전공자가 백엔드 개발자로 취업하기 위해서 토익이 필요한지, 내년 4학년이 되는데 이 방학 시간을 토익을 준비해야 할지 아니면 IT쪽 지식을 더 늘리는 데에 사용할지 고민입니다. (물론 토익을 한다면 코딩 공부도 병행할 예정입니다.) 2. 제가 비전공자이기도 하고 내년에 4학년이 되기때문에 더욱 이번 방학이 중요하다고 생각되는데 이 방학동안에 하면 좋을 활동같은 게 있을까요? (일단 현재는 코딩 동아리를 들어가서 데이터 분석 스터디, 웹/앱 개발 스터디를 다음주부터 한 주마다 1회씩 할 예정이고 또 파이썬을 베이스 언어로 시작해서 배우는 내용을 블로그에 하루마다 복습하는 식으로 정리하여 포스팅하고 있습니다!) 3. 내년 4학년 1학기가 된다면 현재 전공에 흥미를 좀 잃은 상태라서 학점 관리가 잘 안 될 것 같은데 취업할 때 학점 관리는 어느정도로 되어야 하는 건지, 또 제 전공이 컴퓨터 쪽 전공이 아닌데 학점이 좋은 게 쓸모가 있는지 궁금합니다! (현재 학점은 3점대 중반정도입니다!)
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미해결[초급편] 안드로이드 커뮤니티 앱 만들기(Android Kotlin)
수정완료 후 화면에 대해서 질문드립니다.
질문이있습니다 . 수정완료 되었습니다 라는 토스트 메세지가 뜨는데 그떄 화면이 리스트가 아니라 상세에서 햄버거 버튼? 을 눌렀을떄 수정,삭제팝업이 뜬 그 페이지로 이동합니다 . 데이터는 파이어 베이스에서 확인을 해보니깐 .정상적으로 수정이 되었는데 말이죠 이러면 어디를 봐야 하나요 ?? 아래는 코드입니다. override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) //setContentView(R.layout.activity_board_edit) binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_board_edit) key = intent.getStringExtra("key").toString() getBoardData(key) getImageData(key) binding.editBtn.setOnClickListener { editBoardData(key) }} private fun editBoardData(key: String) { FBRef.boardRef.child(key).setValue( BoardModel( binding.titleArea.text.toString() ,binding.contentArea.text.toString() ,writerUid ,FBAuth.getTime()) ) Toast.makeText(this, "수정완료", Toast.LENGTH_LONG).show() finish()}
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해결됨[리뉴얼] React로 NodeBird SNS 만들기
비동기로직 리덕스 관련 질문
비동기 관련 로직을 리덕스나 모빅스 같은 라이브러리로 관리를 해서 관심사를 분리시켜야 한다는 말씀을 듣고 궁금한것이 있어 질문드립니다. 그렇다면 모든 비동기처리(서버데이터를 받는 로직)를 리덕스 미들웨어(썽크나 사가)를 통해 관리를 해야한다는 것이고 그렇다면 그 비동기 데이터들은 모두 전역상태로 관리를 해야한다는 것이 맞는거네요?? 제가 이해한바로는 '비동기처리를 미들웨어를 통해 관리한다는 것은 각각 비동기요청, 성공, 실패 액션을 만들고 axios 같은것을 사용하여 통신하고 성공과 실패로직들을 각 액션에 매핑하는것이다'인데 그렇다면 비동기 에러핸들링처리는 axios를 사용하여 서버에 요청하는 코드에서 해주는것인지 실패액션쪽 코드에서 해주는것인지 헷갈립니다.그리고컴포넌트파일에서는 useDispatch와 비동기요청 액션함수를 사용하여 비동기 호출하고 useSelector로 해당 데이터 상태값을 사용하는 것이다가 맞을까요??
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미해결따라하며 배우는 도커와 CI환경 [2023.11 업데이트]
종속성을 package.json에 추가 한 후에 로컬에서도 install을 하시나요?
좋은 강의 감사합니다. 한가지 의문점이 있는데요. node_modules를 이전에 맵핑하지않는다 (= 로컬에서는 종속성설치를 하지않는다) 라고 알고있는데, 종속성설치를 하지 않은상태에서 어떻게 강사님 에디터에서는 해당 라이브러리들에 대한 자동완성기능이 제공되고있는걸까요?