지도위에 마커 말고 히트맵을 그리고 싶습니다. 좌표는 Qgis에서 미리 뽑아놨습니다. 방법을 좀 어떻게 알 수 있을까요?? https://navermaps.github.io/maps.js/docs/tutorial-1-visualization-heatmap.example.html
[질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 예 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 아니오 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) 예 [질문 내용] 여기에 질문 내용을 남겨주세요. Team team = new Team(); team.setId(1L); team.setName("t1"); em.persist(team); Member mem1 = new Member(); mem1.setName("aaa"); mem1.setTeam(team); em.persist(mem1); Member mem2 = new Member(); mem2.setName("bbb"); mem2.setTeam(team); em.persist(mem2); Member mem3 = new Member(); mem3.setName("ccc"); mem3.setTeam(team); em.persist(mem3); em.clear(); em.flush(); // Team newTeam = em.find(Team.class, 1L); // System.out.println(newTeam.toString()); // List<Member> ML = newTeam.getMembers(); // System.out.println("test:"+ML.get(0).getName()); Member newMember = em.find(Member.class, 1L); System.out.println("test:"+newMember.getTeam().getName()); tx.commit(); 1:N관계인 Team Member를 DB에서 가져올때 서로 양방향 연관관계인 경우 Team에서는 join없이 2번의 쿼리를 날려서 조회하고 Member에서는 외래키를 사용하여 join문으로 1번의 쿼리로 조회를 하더라구요.혹시 이 두가지가 왜 이런 차이가 나는지 알 수 있을까요? Team에서 Member를 가져올때 충분히 기본키를 활용하여 가져올 수 있을텐데요
C 언어의 CPU 프로그래밍에서는 프로세스가 종료되기 직전의 메모리 해제는 안해도 상관이 없습니다. 이유는 프로세스가 OS 에 모든 자원을 어차피 회수당하게 되니까요. 그래서 예제로 주신 코드를 보며는 free() 함수는 없어도 될 것 같습니다. 그런데 GPU 의 메모리 해제 함수는 어떻게 되는지 궁금해졌습니다. CPU 의 프로그램은 가상 메모리를 부여받고 동작합니다. 프로그램이 종료될 때는 OS 가 그 가상 메모리를 모조리 없애버리죠. 프로그램이 반납 안한다고 뺐기지 않을 수가 없는 것입니다. 그럼, 프로그램이 동작할 때 GPU의 메모리는 그 가상메모리에는 포함되지 않는 것이 분명하고, 그럼 CPU 에서 프로세스가 종료될 때 가상메모리는 자의든 타의든 깔끔하게 없어지는데 GPU 의 메모리는 프로세스가 종료되어도 메모리 공간을 차지하고 남아있게 되는 것인가요? 그래서 꼭 프로그램이 종료되는 마당에도 메모리를 꼭 해제해주어야만 할까요?
안녕하세요. 스프링 Junit 테스트로 검증 부분을 테스트 하던 중 의도대로 되지 않는 부분이 있어서 질문드립니다. 먼저 테스트 하려는 컨트롤러는 JSON 데이터를 파라미터로 받아서 검증을 하고 (@Valid @RequestBody) 검증이 실패하면(bindingResult.hasErrors가 true일 때) 예외를 발생시키는데, 해당 예외는 컨트롤러 어드바이스로 받아 http 400코드를 응답 하게끔 설계를 하였습니다. (포스트맨으로 검증에 실패하는 데이터를 보냈을 때 400으로 응답되는 것을 확인하였습니다.) 그런데 테스트 코드에선 검증에 통과못하는 데이터를 넣어 mockMvc.perform으로 테스트 해보니 기대와는 다르게 http 200코드가 찍히면서 검증이 통과되는 결과가 나왔습니다. (andExpect에서 getResolvedException()이 null로 찍히는 것을 보니 bindingResult.hasErrors가 false가 되는 것 같습니다) 컨트롤러 어드바이스가 문제인가 싶어서 다른 예외를 발생시켜 테스트 해보았는데, 다른 예외는 잘 처리되더라구요. 혹시 이러한 검증 로직을 mockMvc로 테스트 하는 방법이 따로 있는 것 일까요? 스프링은 5.x.x 버전이며 junit은 4.12 버전을 사용 중 입니다.
안녕하세요. 강의를 듣다가 문득 궁금한 점이 생겨 여쭤봅니다. 프록시를 이용하여 로그 추적기 적용 시 실제 Controller가 아닌 프록시 객체가 스프링 빈에 등록되는데 WAS에서 어떻게 실제 Controller에 명시된 @RequestMapping 을 인식하여 호출이 이루어지는지 궁금합니다. dispatcher servlet에서 RequestMappingHandlerMapping을 통하여 스프링 빈이 아닌 직접 @RequestMapping를 가진 실제 Controller를 얻어낸 후에 스프링 빈에서 호출되어서 작동하는 것이 맞을까요? 좋은 강의 항상 감사드립니다.
안녕하세요, UserHandlerExceptionResolver과 MyHandlerExceptionResolver에서 return ModelAndView 로 구현된 관련 에러는 전부 log.error 를 통해 기록된 로그만 남았고, api2 에서 return ResponeEntity 를 해준 UserException 메서드가 호출 됐을 때도 직접 작성한 log 만 나오는데 return ErrorResult 해준 에러가 발생했을 때는 이렇게 서블릿, 필터 에러 로그가 남는데 handler 에서 정상으로 반환했는데 이렇게 로그가 남는 이유가 무엇인가요?
[질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예) [질문 내용] MemberServiceImpl이나 OrderServiceImpl에서 private final MemberRepository memberRepository = new MemoryMemberRepository(); 와 같이 repository를 생성해주는데 이때 final로 선언한 이유는 무엇인가요? 한번 repository가 만들어지면 그 뒤에 불변함을 주기 위함일까요? 그리고 지금은 순수자바로 구현했지만 repository에 각 repository구현체를 필드에서 넣어준 것은 이후 스프링에서 주입 방법 중 필드 주입과 동일한 방법이라고 생각해도 되는 걸까요?
[질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 안녕하세요, 스프링 MVC - 컨트롤러 통합 강의 중(1:40초 즈음)에 메소드 이름이 process로 동일해서 오류가 뜬다고 하셨습니다. 라이브 코딩으로 따라하는데 제가 할 땐 오류가 뜨지 않아 이상하여 애플리케이션을 실행해보니 정상적으로 잘 작동합니다. 혹시 강의 촬영 시점과 현재 시점에서 프레임워크에 변경이 있었던 것일까요?
안녕하세요 6강에 나온대로 스크립트를 작성하고 있는 도중 질문드립니다. 아래와 같이 usign MLAgent를 하여도 관련된 함수가 불러와 지지가 않습니다. 아래와 같이 그저 하얀색으로 계속 표시되네요 어떤것이 문제인지 알고 싶습니다. 콘솔 창에서는 다음과 같은 에러가 발생하는 것도 확인했습니다.