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2번문제

해결됨

[퇴근후딴짓] 빅데이터 분석기사 실기 (작업형1,2,3)

import pandas as pd df = pd.read_csv("https://raw.githubusercontent.com/lovedlim/inf/refs/heads/main/p4/5_1/5-2bmi.csv") # your code df['bmi']=df['Weight']/(df['Height']*df['Height'])*10000 df['위험']=(df['bmi'] >=23) & (df['bmi']<25) df['정상']=(df['bmi'] >=18.5) & (df['bmi']<23) print(sum(df['위험']),sum(df['정상'])) 저는 코드를 이렇게 짰는데,, 위험이 2129명이라고 나오는데 선생님이 올려주신 정답지는 2130명이더라구요 ㅠ왜다를까요? 2. bmi를 계산하고, 수치가 정상인 사람 수와 위험체중인 사람 수의 차이를 절대값으로 구하시오 (정수로 출력) - bmi(체질량지수): 몸무게(kg) / 키(m)의 제곱 단위 - Height: cm - Weight: kg - 저체중: BMI 18.5미만 - 정상체중: BMI 18.5이상 ~ 23미만 - 과체중 또는 위험체중: BMI 23 이상 ~ 25미만 - 비만체중: 25이상

  • python
  • 머신러닝
  • 빅데이터
  • pandas
  • 빅데이터분석기사
moonmoon250919 댓글 2 좋아요 0 조회수 42

SQL Sheell

미해결

프론트 개발자를 위한 백엔드 101 (NestJS, TypeORM)

SQL Sheell 깜빡 열렸다가 꺼지는데 postgresql-18.0-2-windows-x64 설치 해야 되나요?

  • aws
  • postgresql
  • nestjs
  • typeorm
  • aws-rds
ecj 댓글 1 좋아요 0 조회수 75

오늘 14번문제

해결됨

(2026 최신!) 일주일만에 합격하는 정보처리기사 실기

이런식으로 적은거 같은데 틀렸나요..?

  • 정보처리기사
jongbin7245 댓글 2 좋아요 0 조회수 124

스크립트 자막

미해결

프로그래밍 시작하기 : 파이썬 입문 (Inflearn Original)

스크립트 자막이 코딩 결과를 가려서 조금 불편한데 자막 없애거나 위치 변경할 수 있는 방법있나요?

  • python
담다 댓글 1 좋아요 0 조회수 67

주석관련

미해결

[퇴근후딴짓] 빅데이터 분석기사 실기 (작업형1,2,3)

강사님 덕에 아무것도 몰랐던 파이선에 대해서 알고 빅분기 실기 준비 원활하게 잘 하고 있습니다. 주석처리 관련해서 Ctrl+/로 하는 걸로 아는데요.. 코랩이나 실기체험 프로그램에서 처음엔 잘 되다가 몇 분 지나면 안되는데, 왜 그럴까요.. 안되니까 너무 답답하네요...

  • python
  • 머신러닝
  • 빅데이터
  • pandas
  • 빅데이터분석기사
달팽이 댓글 3 좋아요 0 조회수 60

캐릭터 네트워크 애니메이션 질문 (29강의)

미해결

절대강좌! 유니티6 - 네트워크 게임 개발 마스터클래스 (Part3) : Netcode로 개발하는 2D RPG

캐릭터의 네트워크 기능 추가 : NetworkPlayer (29 강의) 영상을 보면서 이해가 되지 않는 부분이 생겼습니다. 1. 애니메이션 서버 권한? 클라이언트 애니메이션 요청 구조..? 영상 13분 50초에서 Network Animation 컴포넌트는 서버 권한을 가지고 있기 때문에 A라는 클라이언트에서 '나(owner)'의 캐릭터 애니메이션 실행 요청을 서버에 전달하고 서버에서 '너'의 캐릭터 애니메이션을 실행시켜 주겠다고 하면 그때 다른 클라이언트 B,C.. 등 에서도 A 클라이언트의 애니메이션이 실행되어 보이는 구조라고 이해하면 될까요? 만약 맞다면 서버권한을 그대로 사용한다면 서버에서 처리해주는 별도의 코드가 있어야 다른 클라이언트들에게 A라는 클라이언트의 애니메이션이 공유되는것일까요? 2. Network Transform : Authority..? 애니메이션과 달리 Transform은 Owner로 설정하게 되면 클라이언트에서 실행한것이 서버로 전송이 된다고 했습니다. 그렇다면 애니메이션은 실행을 해달라고 요청을 하는것이고 Transform의 경우 Authority를 Owner로 설정했기 때문에 A 클라이언트 자체에서 실행되서 좌표의 결과값을 서버에 보내는 것인가요?? 그래서 서버에서 다른 클라이언트(B,C.. 등)들에게 A 클라이언트의 좌표값을 공유하는 형식인가요? 3. 클라이언트 실행과 클라이언트의 실행 요청은 다른 개념인거죠?

  • unity
  • 네트워크
  • unity2d
  • 유니티6
건강한 돌고래 댓글 1 좋아요 0 조회수 74

컴포넌트 id 명명법이 궁금합니다.

해결됨

실무 환경 그대로 주문게시판 만들기 웹개발 기초 마스터

컴포넌트 edt 강의에서 id를 edt_ordNo로 주셨는데 내부적으로는 edt_ordno 로 되는걸로 알고있어요 (nexacro 17) 현업에서 17과 N 둘 다 다룰텐데 명명법이 너무 헷갈립니다. 이벤트 핸들러도 어떻게 이름을 지정해야할까요

  • spring
  • oracle
  • 넥사크로
석석석 (석석석) 댓글 1 좋아요 0 조회수 86

8회 작업형2 코딩방법

해결됨

[퇴근후딴짓] 빅데이터 분석기사 실기 (작업형1,2,3)

저는 문제를 보고 9회차의 작업형2 방식과 동일하게 아래와 같이 했는데요 이렇게 해도 되나요? drop와 레이블인코딩을 하지 않았을때 값이 10정도 차이가 나서 질문 드립니다! # 라이브러리 및 데이터 불러오기 import pandas as pd train = pd.read _csv(" churn_train.csv ") test = pd.read _csv(" churn_test.csv ") target = train.pop('TotalCharges') train = pd.get_dummies(train) test = pd.get_dummies(test) from sklearn.model_selection import train_test_split X_tr, X_val, y_tr, y_val = train_test_split(train, target, test_size=0.2, random_state=0) #랜덤포레스트 from sklearn.ensemble import RandomForestRegressor rf = RandomForestRegressor(random_state=0) rf.fit (X_tr, y_tr) pred = rf.predict(X_val) from sklearn.metrics import mean_absolute_error print(mean_absolute_error(y_val, pred)) # LightGBM import lightgbm as lgb lg = lgb.LGBMRegressor(random_state=0, verbose=-1) lg.fit (X_tr, y_tr) pred = lg.predict(X_val) print(mean_absolute_error(y_val, pred))

  • python
  • 머신러닝
  • 빅데이터
  • pandas
  • 빅데이터분석기사
상은 댓글 2 좋아요 0 조회수 49

대화방이 어디에 있는건지요?

미해결

[4주완성] 11회 빅분기 오징어 게임 (빅데이터 분석기사 실기)

미션에 TIL 대화방에 간단히 작성이 있는데.. 작성할 대화방을 못찾고있어요.ㅠ 혹시 디스코드 말씀이신지..

  • python
  • 통계
  • pandas
  • 빅데이터분석기사
bk 댓글 2 좋아요 0 조회수 66

12.1강 강의 노트 vercel.json 누락(?)

해결됨

한 입 크기로 잘라먹는 React.js 실전 프로젝트 - SNS 편

강의 하단에 vercel.json 내용이 담긴 노트가 안보이는 것 같은데 누락 된 것이 아닌가 싶어서 Q&A 남깁니다! { "rewrites": [ { "source": "/(.*)", "destination": "/" } ] }

  • react
  • typescript
  • react-query
  • supabase
  • zustand
햄굴이 댓글 1 좋아요 0 조회수 93

설치해서 시작하는데 문제가 있습니다.

미해결

파이썬 무료 강의 (기본편) - 6시간 뒤면 나도 개발자

아무리 다시 지우고 해봐도 안나옵니다. 여기서 뭘 설치하라는 건지 찾을 수가 없고 선생님이 말하는 버튼이 전혀 나오지 않습니다.

  • python
홍차 댓글 1 좋아요 0 조회수 107

3-J 궁금한점

해결됨

10주완성 C++ 코딩테스트 | 알고리즘 코딩테스트

궁금한점 질문합니다. queue<int> q; q.push(1000 * jy + jx); 1차원 queue를 사용한 이유가 그냥 메모리를 효율적으로 사용하기 위함인가용??

  • c++
  • 코딩-테스트
Vanellope i 댓글 2 좋아요 0 조회수 57

Canvas Panel 사용에 대해서

해결됨

UI 디자이너를 위한 엔진강의, 언리얼 UMG 요리법 (입문)

안녕하세요 수강중인 취준생입니다. 언리얼 엔진의 UMG 최적화 가이드라인에서 캔버스 패널 사용을 최소화하기를 권장하고 있는데 인벤토리 슬롯마다 사용해도 괜찮은 수준인지 궁금합니다.

  • unreal-engine
  • gui
  • unreal-umg
  • uiux
지모찡 댓글 1 좋아요 0 조회수 185

8강 무드보드 이미지 생성 실패 원인

미해결

미드저니 마스터 클래스, 미드저니로 생성하고 포토샵으로 완성하는 AI 디자인 실무

안녕하세요, 계속 같은 문제로 강의를 따라가기가 어려워서 질문 드립니다. 강의를 따라서 원하는 이미지를 무드보드에 모았고 copy code를 사용해서 이미지를 생성하려 하면 --weird 문제로 막힙니다. 앞 강의들도 이 문제로 계속 막히는데 이걸 어떻게 해야 해결 할 수 있나요?

  • photoshop
  • midjourney
  • 카카오공채-디자인
soyeonkim 댓글 2 좋아요 0 조회수 159

강의 다운로드 후 저장경로 문의

해결됨

수강중인 강의를 오프라인 상태에서도 보려고 다운받았습니다. 다운로드한 영상 목록을 열어보면 분명히 다운받은 영상이 모두 이름이 등록되어 있는데, 그 영상을 볼 수가 없습니다. 다운받은 기기에서 검색해봐도 다운로드 폴더나 혹은 어느곳에서도 파일이 보이지 않는데, 다운받은 파일을 어느경로로 들어가서 봐야 볼 수 있는지 문의드립니다.

coltpyson 댓글 1 좋아요 0 조회수 125

3-I 궁금한점

해결됨

10주완성 C++ 코딩테스트 | 알고리즘 코딩테스트

음 강의를 여러번 봐도 이해가 잘안되서 문의드립니다. 이해가 잘 안되는 점 홀짝을 한 이유? 홀일떄는 홀끼리, 짝일때는 짝끼리 가능하다고 하셨는데 왜 그런지 이해가 잘안됩니다. 짝[0], 홀[1] 이동생, 수빈을 나타내는건가요? 아니면 그냥 공간복잡도떄문에 이렇게 비교하는건가용??

  • c++
  • 코딩-테스트
Vanellope i 댓글 2 좋아요 0 조회수 80

강사님

미해결

자바 개발자를 위한 코틀린 입문(Java to Kotlin Starter Guide)

백엔드 취준생이 고 강의랑 관련 된 내용은 아니지만 강사님 강의를 2개 정도 구매했습니다. 지금 자바로 프로젝트 2개를 한 상태입니다. 로드 맵 이 있어서 듣게 됐습니다. 보통 Error 관련 코드를 만들 때 @ExceptionHandler 로 컨트롤러에서 발생한 에러를 잡고 @ControllerAdvice 가 모든 에러를 잡아서 관리 해 주는 걸로 다른 강의에서 배웠는데 보통 현업에서는 이렇게 하나요? 제가 프로젝트 두 개 모두 이런식으로 enum 과 class 를 따로 만들어서 했는데 현업에서 어떻게 하는 지 궁금해서 질문드립니다. @Getter public class BusinessException extends RuntimeException { private final HttpStatus status; private final ErrorCode errorCode; public BusinessException(ErrorCode errorCode) { super(errorCode.getMessage()); this.status = errorCode.getErrorCode(); this.errorCode = errorCode; } public BusinessException(HttpStatus status, ErrorCode errorCode, String message, Throwable cause) { super(message, cause); this.status = status; this.errorCode = errorCode; } public BusinessException(HttpStatus status, String message) { super(message); this.status = status; this.errorCode = null; } } @Getter @AllArgsConstructor public enum ErrorCode { TOKEN_NOT_FOUND(HttpStatus.BAD_REQUEST, "토큰이 없습니다."), JWT_EXPIRED(HttpStatus.BAD_REQUEST, "jwt 토큰이 만료되었습니다. "), INVALID_JWT(HttpStatus.BAD_REQUEST, "jwt 토큰을 찾을 수 없습니다."), ACCEPTED_EXISTS(HttpStatus.CONFLICT, "팔로우를 찾을수없습니다."), FOLLOW_NOT_FOUND(HttpStatus.CONFLICT, "팔로우를 찾을수없습니다."), INVALID_FOLLOW_STATUS(HttpStatus.CONFLICT, "팔로우상태가 아닙니다."), AGREEMENT_INPUT(HttpStatus.CONFLICT, "약관 동의가 필요합니다."), INVALID_EMAIL_INPUT(HttpStatus.BAD_REQUEST, "해당 이메일은 소셜 로그인 계정입니다. 소셜 로그인을 이용하세요."), DUPLICATE_RESOURCE(HttpStatus.FORBIDD

  • java
  • kotlin
  • 객체지향
KMC 댓글 1 좋아요 0 조회수 102

10.7강 취소 버튼 렌더링 조건 오류

미해결

한 입 크기로 잘라먹는 React.js 실전 프로젝트 - SNS 편

강의에서 comment-editor.tsx 의 취소 버튼을 조건부 렌더링하는 코드를 수정하는 과정에서 아래와 같은 조건을 사용하고 있는데요. 이렇게 되면 props.type === "REPLY" 일때만 의도대로 동작하고, props.type === "EDIT" 일때는 취소 버튼이 렌더링 되지 않습니다. {props.type === "EDIT" || (props.type === "REPLY" && ( <Button disabled={isPending} variant={"outline"} onClick={() => props.onClose()} > 취소 </Button> ))} 아래와 같이 렌더링 조건 부분을 괄호로 감싸주면 의도대로 동작하도록 수정됩니다! {(props.type === "EDIT" || props.type === "REPLY") && ( <Button disabled={isPending} variant={"outline"} onClick={() => props.onClose()} > 취소 </Button> )}

  • react
  • typescript
  • react-query
  • supabase
  • zustand
햄굴이 댓글 1 좋아요 1 조회수 80

8강 중간, 분수대의 SetOwner 에 대해 궁금합니다.

해결됨

이득우의 언리얼 프로그래밍 Part3 - 네트웍 멀티플레이 프레임웍의 이해

분수대는 NetLoadOnClient 를 설정한 객체 입니다. 1. 해당 객체는 서버에서 생성 및, 클라로 복제 되는 객체가 아닌 서버와 맞게 클라가 메모리에 로드하는 객체로 이해하고 있습니다. 근데 SetOwner 를 서버에서 한다면 SetOwner 을 하는 분수대의 월드 에서는 바로 첫번째 플레이어 컨트롤러를 통해 (의미가 없다고 해도)오너 설정이 가능하나 서버에서는 해당 분수대의 오너가 될 객체가 무엇인지 모르는데 그냥 이터레이터를 돌려서 서버 플레이어 컨트롤러가 아니면 바로 그냥 분수대에 오너를 설정하는데요. 이것이 헷갈립니다. 분수대로 결국 서버에서 생성되어 관리되며 그래서 인터레이터를 통해 (서버가 아닌)첫번째 오너를 설정해도 되는지 궁금합니다.

  • unreal-engine
  • 네트워크
  • 언리얼-c++
충실한 전복 댓글 2 좋아요 0 조회수 130

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