묻고 답해요
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인프런 TOP Writers
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미해결스프링 배치
비동기식으로 jobLauncher 실행시키는 것 관련 질문 드립니다.
제목과 같이 비동기식으로 jobLauncher 실행시키는 것 관련 질문 드립니다. 비동기식으로 job 실행할 경우 basicBatchConfigurer 내에 있는 SimpleJobLauncher 실물을 불러와 비동기 설정을 해주기에 비동기식 실행이 가능해진다고 하셨는데요. 이 경우 비동기식으로 잡을 한 번 실행하게되면 빈으로 설정된 jobLauncher 가 다시 동기식으로 바꿔주지 않는 이상 비동기식으로 설정되어있어 비동기식 설정이 들어가지 않은 메서드를 별도 지정해서 돌려도 비동기식으로 돌아가는 듯 합니다. 혹시 제가 파악한게 맞을까요?!
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미해결Axure RP 9,10 - 서비스 기획자를 위한 최적의 프로토타이핑 툴
[마스터(템플릿) 기능 활용하기] 9:25 에서 강사님 말씀대로 안됩니다..
[마스터(템플릿) 기능 활용하기] 9:25초 화면처럼 붉은 색으로 변하지 않고, 오른쪽 STYLE 창에서 지정한 이름이 안뜨는데, 혹시 버전 차이에 따른 것인지요? 영상 세번째 다시 보면서 따라했는데도 안됩니다 9:25부터 진행을 못하고 있습니다ㅜ
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미해결[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part2: 게임 수학과 DirectX12
shader의 blob관련 질문 드립니다.
이전 Texture 강의 들으며 실습할 때까지는 문제가 없었는데 DepthStencilBuffer 강의를 들으며 실습한 후 Engine을 빌드하는 것 까지는 성공하였습니다. 그런데 디버그할 시에 blob이 null이어서 예외가 발생하는데 무엇이 문제일까요? 디버깅하며 확인해보니 Shader.h의 멤버변수로 선언된 _vs, _ps, _err 모두 아래와 같이 null값이 저장되어 있습니다. 연관이 있는지는 모르겠지만 아래와 같은 경고가 함께 뜨는데 이것과 연관이 있는 것일까요?
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미해결[개정판] 딥러닝 컴퓨터 비전 완벽 가이드
ROI Pooling에서 FC Layer넘어가기
안녕하세요 12분 30초쯤 해서 Feature Map에서 ROI Pooling으로 갈때 depth가 보존되면서 넘어가신다고 하셨는데, 그러면 그다음에 fully connnected layer로 갈때 차원은 3차원으로 넘어가는 건가요..? Dense layer는 1차원으로 펴주어야 들어갈 수 있는것로 알고 있어서요.
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미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
RegisterAccept 함수 내부 질문입니다.
pending이 true일 때 : 클라이언트의 입장을 기다리다가 입장신청을 하면 args.Completed에 등록한 OnAcceptCompleted 이 콜백으로 실행 pending이 false 일 때 : 입장을 받는것과 동시에 입장신청이 와서 콜백함수를 실행할 겨를이 없어서? OnAcceptCompleted를 직접 실행 이렇게 이해했는데 이해한게 맞을까요?
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미해결무차별 대입 공격(bruteforce attack) with Python
서버 용어
서버 용어같은거 다 알고있어야할까요? GET 과 POST 가 이해가 안된다면 어디서 어떻게 알아보면 될까요?
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미해결탄탄한 백엔드 NestJS, 기초부터 심화까지
사진처럼 error 에서 밑줄 나오는데 왜 그런건가요?
- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요.
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미해결홍정모의 따라하며 배우는 C언어
강의 맨 앞에서 코드 수정 이유가 궁금합니다.
char_to_binary(data[i]) -> char_to_binary(data[bytes - 1 - i]) 이렇게 수정한 이유가 궁금합니다. 앞에서부터 2진수로 나타내야 하는 거 아닌가요?
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해결됨자바 ORM 표준 JPA 프로그래밍 - 기본편
OneToOne 연관관계 주인아닌 테이블에서 LAZY 로딩 관련 질문
[질문 내용]안녕하세요! 강의 들으면서 열심히 배우고 있습니다! 이번에 질문드리는 부분은 저번 강의의 프록시의 한계(?)와 관련된 질문입니다. OneToOne 관계에서 연관관계 주인이 아닌 테이블에서 LAZY로딩을 하더라도 프록시의 한계로 인해 쿼리가 두번나가는 것을 배웠었습니다. 거의 모든 경우에 대해 LAZY를 설정하는데, 이렇게 OneToOne 연관관계주인이 아닌 테이블에서는 LAZY를 설정하는게 오히려 성능 하락을 불러일으킬것 같다는 생각이 들어서 질문드립니다. 실제 이번 강의에서 Delivery 엔티티에서 Order를 LAZY 로딩 적용해주셨는데 임시로 DeliveryStatus는 주석처리 해놓고 Delivery를 em.find 로 조회해보면 쿼리가 두번 나가는 것을 확인했습니다.(저번 강의에서 말씀해주신 프록시의 한계) 그래서 아직 짧은 제 식견으로는 이런 경우엔 EAGER를 하는게 오히려 성능상 좋지 않을까? 라는 생각을 했는데요. 실무적인 관점에서 어떤식으로 푸시는지 궁금합니다! 감사합니다. 명아주 드림
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미해결스프링 핵심 원리 - 기본편
@Configuration 을 없앴는데 같은 객체 주입
안녕하세요 다른 질문글에 저같은 경우는 없는 것 같아 질문드립니다. . 먼저 AutoAppConfig에 @Configuration을 주석처리하고 테스트코드에서 MemberServiceImpl 과 OrderServiceImpl 빈의 getMemberRepository()가 다른지 테스트 해보자 같은 객체여서 테스트에 실패했습니다. 이유가 무엇일까요? . 제가 이해하기로는 Configuration을 주석처리하면 객체를 새로 생성해서 메모리가 낭비되는 줄 알았습니다. . 아래는 제가 사용한 코드입니다. 늘 답변해주셔서 감사합니다. . /** * AutoAppConfig.java */ //@Configuration @ComponentScan( excludeFilters = @ComponentScan.Filter(type = FilterType.ANNOTATION, classes = Configuration.class) ) public class AutoAppConfig { /** * AutoAppConfigTest.java */ public class AutoAppConfigTest { @Test void basicScan(){ AnnotationConfigApplicationContext ac = new AnnotationConfigApplicationContext(AutoAppConfig.class); MemberServiceImpl memberService1 = ac.getBean(MemberServiceImpl.class); OrderServiceImpl orderService = ac.getBean(OrderServiceImpl.class); System.out.println("memberServices's memberRepository = " + memberService1.getMemberRepository() ); System.out.println("orderServices's memberRepository = " + orderService.getMemberRepository()); assertThat(memberService1.getMemberRepository()).isNotSameAs(orderService.getMemberRepository()); } }
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미해결[2026년 출제기준] 웹디자인개발기능사 실기시험 완벽 가이드
시험볼 때 extension 설치 다 해야 할까요?
■ 질문 남기실 때 꼭! 참고해주세요.- 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해주세요.- 궁금한 부분이 있으시면 해당 강의의 타임라인 부분을 표시해주시면 좋습니다.- HTML, CSS, JQUERY 코드 소스를 텍스트 형태로 첨부해주시고 스크린샷도 첨부해주세요.- 다운로드가 필요한 파일은 해당 강의의 마지막 섹션에 모두 있습니다.
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미해결비전공자를 위한 진짜 입문 올인원 개발 부트캠프
class 질문드립니다.
아래 그림이 제가 쓴 코딩인데. .class-test{color: blue;} 이부분이 작동을 안 하네요. '. '부분에 빨간색 밑줄이 쳐지면서 오류처럼 생기는데 이유가 뭘까요?
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미해결[신규 개정판] 이것이 진짜 크롤링이다 - 기본편
안녕하세요. 크롤링이 되지 않아서 질문드려요ㅠㅠ
안녕하세요 좋은 강의 해주셔서 감사드려요 다름아니라, 업로드 해주신 강의와 똒같이 코드를 작성했을 때, C:\startcoding_crawling>C:/Users/LUNA/AppData/Local/Programs/Python/Python310/python.exe c:/startcoding_crawling/01_네이버_주식현재가_크롤링/01_데이터추출.py 액세스가 거부되었습니다 라는 문구가 터미널에 뜹니다... 또는 현재 pc에서는 이 앱을 실행할 수 없다라는 파란 메세지가 뜨는데, 혹시 어떻게 해야하는 지 가르쳐주실 수 있으신가요...?
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미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C# 기초 프로그래밍 입문
enum을 사용하는데 밑에 스위치문에서 오류가 뜹니다.
저는 현제 비주얼스튜디오 2019사용하고 있습니다. 상수와 열거형 부분 수업들으면서 따라하고 있었는데 선생님과 달리 enum 부분이 안되네요 밑에 있는 스위치 문에서는 'int'에는 'Scissors'에 대한 정의가 포함되어 있지 않고, 'int' 형식의 첫 번째 인수를 허용하는 액세스 가능한 확장 메서드 'Scissors'이(가) 없습니다. using 지시문 또는 어셈블리 참조가 있는지 확인하세요 라는 오류가 뜹니다! 혹시 왜 그런지 알수 있을까요?
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미해결스프링 핵심 원리 - 기본편
destroyMethod = ("inferred")
추론을 통해서 close나 shutdown이 자동으로 호출되게하려면 그냥 @Bean 만 적으면 되는건가요?? @Bean(destroyMethod = "(inferred)")는 컴파일 에러가 뜨네요
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미해결모든 개발자의 실무를 위한 올인원 기본기 클래스
git 터미널 환경
파이참에서 깃허브 터미널 환경으로 작업하시는것을 보고 있습니다. 한글로 설명? 오류?들이 적혀있던데 저는 영어입니다. 한글로 어떻게 하시는지 궁금해서 여쭈어봅니다. 환경은 window이고 python 3.8, 파이참 사용중입니다.
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미해결초보를 위한 쿠버네티스 안내서
쿠버네티스가 내 현재 상황에 적절한 도구인가에 대한 질문 드립니다!
안녕하세요! 강사님 덕분에 쿠버네티스 입문을 즐겁게 하고 있습니다. 감사합니다! 다름이 아니라 해당 강의 마지막 부분에 쿠버네티스를 도입할만한 서비스 규모인지 적절히 고민해야한다고 하신 부분에 대해 질문이 있습니다. 질문 1. 클라우드 생태계의 플랫폼으로써의 쿠버네티스 강의 초반에 이야기해주신대로 쿠버네티스를 오케스트레이션 툴 자체가 아닌 플랫폼 자체로 봤을 때, 규모와 상관 없이 적용해나가는게 적절한 것인지 궁금합니다. 이런 질문을 드리는 이유는 쿠버네티스가 클라우드 생태계의 de facto가 되어 플랫폼화 됐다면 규모에 상관 없이 해당 플랫폼을 사용하였을 때 얻는 이점이 많다는 생각이 들었습니다. 질문 2. 서비스 규모 고려 쿠버네티스 도입을 고려할 때 서비스 규모만 고려한다면 강사님께서 생각하시는 적절한 규모는 어느정도인지 궁금합니다. 질문 읽어주셔서 감사합니다!
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미해결자바 ORM 표준 JPA 프로그래밍 - 기본편
gradle로 설정하는 방법은 따로 업로드 안될까요?
build.gradle에 들어갈 내용만 있으면 될 듯한데 혹시 별도 첨부파일이라던지 댓글로라도 , 설정 명령어 업로드 가능할까요?
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미해결스프링 핵심 원리 - 기본편
강의 외적인 질문
강의 중간에 영한님께서 영어 잘 못하신다고하셨는데 저는 영한님이 영어로된 스프링 공식문서를 많이보시면서 스프링을 마스터하셨을 거라는 생각이 들었거든요 영어를 못하신다면 어떻게 공식문서를 보시나요?? 영어에 대한 고민이 많아서 질문드려봅니다. 영어 못해도 스프링 잘 할 수 있을까 싶어요..
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미해결실전! Querydsl
queryDsl 페치 조인 질문드립니다.
Member findMember = jpaQueryFactory .selectFrom(QMember.member) .join(member.team, team).fetchJoin()//뒤에 fetchJoin만 붙여주면 된다. .where(QMember.member.username.eq("member1")) .fetchOne(); jpaQueryFactory .select(QMember.member, team) .from(member) .join(member.team, team) .where(QMember.member.username.eq("member1")) .fetchOne();첫번째건 fetchjoin을 사용한 것이고두번째건 select(member, team) 하고 join 한 것인데jqpl은 다르게 나가더라도 결국 sql 은 같게 나옵니다.차이가 없는건가요?