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미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진
public static InputManager Input { get { return Instance._input; } 부분
5분 30초에 public static InputManager Input { get { return Instance._input; } } Instance 에서 _input 을 어떻게 사용할수있는지 이해가안가요.. 그리고 Action()으로만 실행되는데 Invoke라는게 정확이 어떤용도인가요? 구글링해서 찾아봣는데 이해가 잘안돼요 Invoke는 자신이 설정한 시간만큼 함수 시작 시간을 지연시키는 기능 CPU최적화 시키기에도 유용하고 함수 실행 순서 조절하기에도 유용
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미해결실전! 스프링 부트와 JPA 활용2 - API 개발과 성능 최적화
강의를 듣고 비슷하게 구현 하다가 질문 남깁니다 ㅠㅠ..
강의를 한번 듣고 비슷하게 구성을 짜서 구현하려고 하다가 저장을 어떻게 해야할지 모르겠어서 질문드립니다 ㅠㅠ.. 엔티티 A 가 있고, A의 pk를 fk로 가지고 있는 엔티티 B를 A가 List<> 형태로 가지고 있을경우 즉 A에 한 인자가 List<B> 일경우 A를 List<B> 까지 세팅하여 save를 하게 되면 B에 A에 대한 fk가 빠져서 들어가는것 같은데 이런경우 어떻게 저장을 해야 하나요?? A를 저장 이후 B의 fk를 업데이트 하려면 B를 select 해서 A에 접근하여 A setter를 넣어야 해서 A,B 테이블에 세터가 각각 들어가게 되고 코드가 이상해 지는 것 같습니다 ㅠㅠ.. 이런경우 어떻게 저장을 해야 하나요?
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해결됨실전! 스프링 부트와 JPA 활용1 - 웹 애플리케이션 개발
연관관계 편의메소드에서 연관관계가 두개이상일때
안녕하세요 영한님 연관관계 편의메소드의 위치에 관련해서 영한님의 개인적인 추천위치를 들었었는데요. 1.만약 A테이블에서 B테이블과 C테이블 둘다 참조하고 있을경우 이때 연관관계 메서드는 A안에서 만드는게 무조건 맞는거겠죠? 2.연관관계편의 메서드를 무조건적으로 생성해줘야 하는지 궁금합니다. 연관관계편의 메서드의 이유가 자바의 객체구조 때문에 한쪽에서 강제로 이어주는것인데, 만약 단순하게 이어주어 나중에 호출에만 이용할경우에는 연관관계편의 메서드가 필요없어 보여서요.
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해결됨그림으로 배우는 쿠버네티스(v1.30) - {{ x86-64, arm64 }}
superputty 마스터 노드 접속 문제
안녕하세요! 설치를 모두 마치고 superputty로 접속을 하려고 하는데, 마스터 노드가 계속 검은 화면만 뜨고 접속이 되지 않는 문제가 발생합니다. 워커노드들은 모두 정상적으로 접속이 되는데 혹시 어떤 문제일까요? 조금 기다렸더니 다음과 같은 오류창이 뜹니다!
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미해결[개정판] 딥러닝 컴퓨터 비전 완벽 가이드
YOLOv3, v5에서 optimizer를 바꾸는 방법에 대해 알고싶습니다.
수업을 다 듣고 혼자 공부하며 Custom dataset을 YOLO로 학습시키는 실습을 진행중입니다. 그런데 xBD란 데이터셋(질문내용에 그렇게 중요하진 않습니다.)을 YOLO에 학습시키니 정확도가 매우 낮게 나옵니다. 그런데 당장 제가 사용할 수 있는 코드인(기존 수업 내용 속 코드를 그대로 가져와서 경로만 바꿈) !cd /content/yolov3; python train.py --img 640 --batch 8 --epochs 100 --data /content/xBD/xBD.yaml --weights yolov3.pt \ --project=/content/drive/MyDrive/xBD/YOLOv3 --name xBD_100E --exist-ok 위 코드에서는 배치사이즈 말고 정확도에 영향을 줄 수 있는 파라미터가 없는 것 같아 추가로 뭔가를 작성하여 optimizer를 바꾸고자 했습니다. train.py 내용을 보니 adam도 지원하는 것 같던데 기본 베이스라인에서 adam을 쓰는건지 따로 지정을 해줘야 adam을 사용할지 일단 여쭤봅니다. 추가로 만약 따로 지정을 해줘야한다면 위 코드에 --optimizer ADAM 만 적으면 될지, 아니면 lr도 추가로 지정해줘야 할지(그때의 명령어는 또 어떻게 작성하는지?) 여쭤봅니다. 질문이 많아 죄송하지만 위 코드에 명령어를 추가하는 방식이 아니라 yml 파일에 작성을 해줘야 하는 부분이라면 어떻게 작성해야 하는지 알려주시면 감사하겠습니다. 항상 좋은 강의 해주시고, 정성스럽게 질문에 답변 해주셔서 감사합니다.
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미해결스프링 MVC 2편 - 백엔드 웹 개발 활용 기술
질문 있습니다.
@Configuration public class WebConfig implements WebMvcConfigurer { @Override public void addInterceptors(InterceptorRegistry registry) { registry.addInterceptor(new LogInterceptor()) .order(1) .addPathPatterns("/**") .excludePathPatterns("/css/**", "/*.ico", "/error"); registry.addInterceptor(new LoginCheckInterceptor()) .order(2) .addPathPatterns("/**") .excludePathPatterns("/", "/members/add", "/login", "/logout", "/css/**", "/error", "*.ico","/toy/**"); } @Override public void addArgumentResolvers(List<HandlerMethodArgumentResolver> resolvers) { resolvers.add(new LoginMemberArgumentResolver()); } } 위 사진처럼 인터셉터를 등록할 때 @Bean 없이 등록했습니다. 그러면 WebConfig 클래스에 @Configuration 애노테이션 말고 @Component 애노테이션을 써도 상관 없는건가요?
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미해결
권한 허가 부탁드립니다.
vue-advanced 리포지터리 권한요청합니다 바뀌었나요? 혹시 몰라 질문 답변에 남깁니다. Github ID : popman526 인프런 ID : shjoo526@diquest.com
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미해결자바 ORM 표준 JPA 프로그래밍 - 기본편
내부조인과 외부조인의 차이
검색을 해보면 둘의 차이는 "내부조인은 조건에 일치하는 컬럼만 가져오고 외부조인은 모든 컬럼을 다 가져온다"라는데.. 강의에서 내부조인에서 외부조인으로 바꿨을때의 쿼리 결과가 똑같잖아요 그 이유가 조건이 안들어가있기 때문인가요? 그런데 조건을 추가해도 별차이가 없어요..
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미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진
벽을 클릭 시 하늘로 날아가거나 벽을 타는 문제
벽도 Wall 이고 바닥도 Wall 이라서 어쩔 수 없다고는 생각하지만 나중에 게임을 만들때 알려주신 것을 이용해서 '플레이어가 장애물에 가리는 문제'를 풀어냈을 때, '이 문제'를 어떻게 해결해야 할 지 궁금합니다. 다른 지점에서 벽을 클릭하면 해당 지점으로 직진하는 경우- UnityChan: isGravity TRUE, isKinematic TRUE 벽을 탄 뒤, 키보드 이동을 하면 공중에서 돌아다니는 경우
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미해결Vue.js + TypeScript 완벽 가이드
권한 요청합니다
깃헙: kkuyu 인프런: devils67@naver.com 감사합니다~
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미해결실전! 스프링 데이터 JPA
해당 영상에서 member엔티티의 id값 할당방식
@Id @GeneratedValue Member 엔티티의 id생성이 auto로 디폴트값인데, 영상 7분 10초에 멤버의 객체생성이 하나뿐인 테스트에서id값이 1이아닌 2로 뜨는지 궁금합니다.
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미해결자바 ORM 표준 JPA 프로그래밍 - 기본편
memberdto를 사용하는 쿼리작성법
new연산자 없이도 가능하다고 하셨는데 그걸 어떻게 하는지 잘 모르겠어요.. 어떻게하는거죠..?매번 dto에있는 변수명을 하나하나 다적어줘야하는건가요?
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미해결[개정판] 딥러닝 컴퓨터 비전 완벽 가이드
SPP Net vs Fast RCNN
안녕하세요 항상 감사하게 강의 잘 듣고 있습니다. 제가 궁금한 것은 SPP Net은 CNN을 통과한 feature map에 selective search로 추출한 2000개의 bounding box를 이미지 마다 매칭시키고, bounding box에 해당하는 부분만 SPP layer로 들어가 분면을 나누어 동일한 크기의 feature map으로 표현하는 것으로 이해했습니다. Fast RCNN의 경우 SPP가 RoI pooling으로 달라진 것인데,RoI pooling 역시 max pooling을 적용하는 것 같이 느껴져, 두 알고리즘의 큰 차이를 잘 모르겠습니다. 제가 미처 빠트린 부분이 있다면 설명 부탁드립니다!
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미해결그림으로 배우는 쿠버네티스(v1.30) - {{ x86-64, arm64 }}
'vagrant'은(는) 내부 또는 외부 명령, 실행할 수 있는 프로그램, 또는 배치 파일이 아닙니다.
vagrant up을 하는데 제목과 같은 오류가 발생합니다. 이전 쉽게 배우는 쿠버네티스에서는 아무런 문제없이 vagrant up이 되었는데, 갑자기 저런 오류가 뜨네요 환경변수도 설정해보고 했지만 해결이 안되어서 질문 드립니다!
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미해결마케터를 위한 구글 애널리틱스 실무
내부 직원들의 여러 IP 입력 질문
마스터뷰 필터 추가 내용에서 IP 주소를 여러개 입력하기 위해서는 어떻게 해야 하나요? 내부 직원 수 만큼 여러 필터를 설정해야 하나요? 아니면 IP 입력 칸에 줄줄이 입력하면 되는걸까요?
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미해결[리뉴얼] React로 NodeBird SNS 만들기
질문이 있습니다.!
게시물 신고하기 관련되어 있는 내용은 유튭에서 볼 수 있는건가요?
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미해결입문자를 위한 자바스크립트 기초 강의
로또번호 추첨하기
function paintNumber(number){ const eachNumDiv = document.createElement('div') eachNumDiv.classList.add('eachnum') let colorIndex = Math.floor(number / 10) eachNumDiv.style.backgroundColor = colors[colorIndex] eachNumDiv.textContent = number numbersDiv.appendChild(eachNumDiv) } 함수 선언식으로 작성 된 함수 function paintNumber(number) 여기서 매개변수 number은 어디서 받아오는 거 일까요?? drawButton.addEventListener('click', function(){ while(lottoNumbers.length < 6){ let ran = Math.floor(Math.random() * 45) + 1 if(lottoNumbers.indexOf(ran) === -1){ lottoNumbers.push(ran) paintNumber(ran) } } }) 여기 paintNumber(ran) 이 함수 소괄호 ran에 들어가는 숫자가 paintNumber(number) number에 들어가는거 맞을까요??
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미해결초보를 위한 쿠버네티스 안내서
k3s vs k8s 질문 있습니다.
- 실습에서 k3s를 알려 주셨었는데요. https://www.civo.com/blog/k8s-vs-k3s 이곳의 설명을 보니 학습 부터 상용 deploy 까지 굳이 k3s를 쓰지 않을 이유가 없다! 라고 하는 것 같은데 실제 서비스에서도 그런 지 궁금합니다. k3s로도 k8s처럼 여러개의 마스터, 노드 를 여러개의 서버에 띄울 수 있어서 그런 것인가요? 혹은 k3s로도 프로덕션이 가능하단 것은 온라인 게임 처럼 대규모 트래픽은 제외하고 얘기를 한 것인가요??
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미해결자바 ORM 표준 JPA 프로그래밍 - 기본편
order랑 product가 1:n관계라고치면 제가 짠 코드도 맞나요?
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미해결Do it! 자바 프로그래밍 입문 with 은종쌤
강의자료 있을까요?
1강 끝에 자료 제공해준다고 하셔서 찾아봤는데 어디 있는지 안보여서요 ㅜㅠ 어디에 있는지 확인할 수 있을까요?