현재 사용중인 기기 : 맥북 SettingsUI 어드레서블 에셋 등록 시 폰트 리소스 렌더링 이슈 강의와 차이점 : OpenGLES3 없음 -> OpenGLCore(Deprecated) 로 대체 폰트 렌더링이 되지 않고 있습니다. 해결 방법 아시는분 계시면 공유 부탁드립니다. 추가 Mac Silicon Chips 은 Metal 사용 Canvas Renderer 충돌로 보임 플레이 시 Material -> shader 옵션 변경 시 텍스트 전체 보임 폰트 설정 시 해당 텍스트 보임 대체 안 폰트도 어드레서블 등록해서 리소스 관리할지
세계시간 API 서버 SSL Connection 에러로 호출이 되지않아 대체 API 를 찾고있습니다. 대체 API 아시는 분은 공유 부탁드립니다. 강의 예제 세계 시간 API : https://worldtimeapi.org/api/ip 상태 체크 : https://status.worldtimeapi.org/
안녕하세요 I/O 흐름을 제가 제대로 이해했는지 궁금합니다... I/O class : byte class / String class 로 나뉨 byte class output 위주로 정리 기본스트림(FileOutputStream)을 사용하여 1byte씩 loop를 사용해서 쓰기 byte array 사용하여 배열 사이즈 만큼 쓰기 보조스트림(BufferedOutputStream)을 사용하여 쓰기 String class 기본스트림(FileOutputStream) 과 String.getBytes(charset)을 사용하여 직접 인코딩하여 쓰기 보조스트림(OutputStreamWriter : 인코딩 대신 처리)사용하여 쓰기 FileWriter(FileOutputStream을 내부에서 생성 / OutputStreamWriter 상속) 사용하여 쓰기 질문1) 위의 흐름이 맞을까요? 질문2) String class 는 인코딩을 해야하지만 byte class 인코딩을 하지 않는다. 두가지 질문이 맞을까요?
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? 예 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요?예 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? 예 [질문 내용] Class clazz = String . class ; // 1. 클래스에서 조회 Class helloClass = Hello.class; 위 방식으로 클래스를 조회하는것을 보면 각각의 클래스에 Class라는 static변수에 접근하는 것으로 보이는데 이는 컴파일 시 모든 클래스들에 직접 입력하지 않아도 Class라는 static변수(private static Class class)가 자동으로 생성되기 때문인가요?
[질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 여기에 질문 내용을 남겨주세요. 아래와 같이 작성해도 결과가 동일한데 이렇게 작성해도 되나요? package Loop.ex; public class CountEx { public static void main(String[] args) { for(int num=2;num<=20;num=num+2){ System.out.println(num); } } }
[질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예) [강의록 오타] 대상 강의록: 9. 컬렉션 프레임워크 - Map, Stack, Queue.pdf 페이지: p.6 상단 내용: (기존) Map의 값 목록 을 중복을 허용한다. (수정) Map의 값 목록 은 중복을 허용한다. 영상 잘 보고 있습니다. 너무 재밌어요 영한님!
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문 전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 안녕하세요. 궁금증 및 저의 생각이 맞는지 확인하려고 질문을 드립니다. 우아한 종료 즉 영한님이 만든 ExecutorShutdownMain 클래스에서 shutdownNow를 하고 나면 코드 메시지에, 영한님 이 만들어 났던 sleep() 에서 런타임 메시지 및 인터럽트 발생을 확인할 수 있었습니다. 근데 저가 sumbit()으로 하면 어떻게 될까 궁금해서 해보았는데.. 아래와 같이 sleep() 메서드 안에 적은 '인터럽트 발생, sleep interrupted' 만 뜨지 런타입 예외가 발동하지 않을 것을, 확인을 할 수 있었습니다. 그래서 생각해보니 submit() 메서드는 값을 future로 받아서 런타입 예외 발동하지 않는다? 런타입 예외는 실행 중에 받는 예외인데, 이미 future로 값을 받았기 때문이라는 생각이 듭니다. 이것을 보고 이렇게 생각하였습니다. 아니면 다른 이유가 있는 것인가요? 저의 생각이 틀렷다면 sumbit()으로 런러블이나 콜라볼로 값을 받았을 때 runtime 예외가 발생하지 않은 이유가 궁금합니다. 답변 부탁드립니다.
안녕하세요. 자바 기본 (static 변수 3, 9분 30초~) 수업 내용과 관련하여 관련 질문이 있습니다. Data3 data4 = new Data3("D"); System.out.println("D count = " + data4.count); System.out.println(Data3.count); 정적 변수에 접근하는 두 가지 방법을 알려주셨는데, 용어 정리가 잘 안되어서요. 인스턴스를 통한 접근 data4.count 에서 data4를 "인스턴스명"이라고 불러도 되는 것인가요?
헤더1개 Cpp파일 1개 코드를 여러 개의 파일로 모듈화하는 방법에 대해 질문드립니다. 함수 모듈화, 헤더파일 디자인, 파일 구조 설계, 순환참조 방지 등에 대한 지식이 없어서 어떻게 파일을 속성에 따라 나누고, include해야 원래 코드와 동일하게 동작하게 만들 수 있는지 모르겠습니다. gpt 한테물어보니 디자인패턴을 공부하라고 하는데, 디자인 패턴은 이미 파일 구조가 짜여진 내에서 클래스를 세분화하거나 코드 재사용성을 위한 상속에 관한 내용 같았습니다. 위 경우 어떤 내용을 공부하거나 참고하면 좋을까요? 정말 고민되어서 여쭤봅니다. ㅎㅎ
안녕하세요 영한님. 스레드의 대기 강의에서 질문이 있습니다. BoundedQueueV5를 사용하여 [소비자 먼저 실행] 때 질문입니다. 제가 이해한 것을 쭉 요약해볼테니 어디에서 틀렸는지, 왜 아닌지 답변을 부탁드립니다. ReentrantLock을 사용하게 되면 대기 큐와 producerCond, consumerCond가 있습니다. 소비자1,2,3은 현재 consumerCond에 있는 상황이고 이제 [생산자 시작]으로 넘어가게 됩니다. 생산자1이 락을 획득하였다고 가정하겠습니다. 그럼 생산자1이 락을 획득하여 생산을 시작하겠고, 생산자2와 3은 대기 큐에 등록되어 WAITING 상태로 락을 기다리고 있다고 생각했습니다. 생산자1이 생산을 하고 consumerCond.signal();을 호출하여 consumerCond에 있는 소비자1,2,3 중 하나를 깨웁니다. (소비자 1을 깨웠다고 가정) 소비자1은 consumerCond에서 대기 큐로 이동하여 락을 받을 준비를 합니다. 생산자1이 종료되면서 락을 넘겨줍니다. 이때 락을 받기 위해 대기중인 스레드가 소비자1, 생산자2, 생산자3이 있는데 왜 항상 소비자1이 우선적으로 락을 획득할까요? signal()을 통해 깨어난 스레드는 락을 우선적으로 획득할 수 있는 무언가가 주어지는건가요?? 답변을 기다리겠습니다. 감사합니다
class A { public: int foo(int num) { return num; } }; int main() { A* a = nullptr; int pa = a->foo(10); return 0; } 이 코드를 실행하면 문제가 나지 않았습니다. 멤버 함수 호출이라는 것이 결국에 함수에 this포인터만 넣어주는 형태이기 멤버를 건드리지 않는 이상 런타임상에서 크래시가 나지 않는 걸로 생각은 하는데 이 생각이 맞을까요?
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안녕하세요. 섹션 9의 빈 등록 초기화, 소멸 메서드편에서 질문 드립니다. 인터페이스(InitializingBean, DisposableBean) 설정 정보에 초기화 메서드, 종료 메서드 지정 @PostConstruct, @PreDestroy 애노테이션 지원 위 3가지 방법 중 2번째 방법에서요. init, close 같은 초기화, 소멸 메서드가 미리 구현이 되어있으면 그걸 @Bean 설정할 때 지정함으로써 초기화가 가능한 것은 이해했습니다. 그런데 만약 init, close같은 초기화, 소멸 메서드가 외부 라이브러리 클래스 내에 미리 구현되어있지 않다면 해당 클래스를 수정할 수는 없으므로 초기화가 불가능한게 맞나요?
[질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? 예 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? 아니오 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? 예 [질문 내용] 여기에 질문 내용을 남겨주세요. 강의에서는 src가 뜨는데 제 화면에는 src가 안떠요
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마지막 강의의 2: 10에서 close()메서드에서 예외가 안터진다 한들, 굳이 throws Exception을 "꼭" 제거해야하는 이유가 있나요? 어차피 안 없애도 문제는 없지 않나요? 메서드 옆에 throws Exception이거 적어주는 것은 단지 Exception예외가 일어났을때, 이 메서드에서 처리하지 않고 , 호출한 곳으로 예외를 던진다는 뜻인데.. 왜 꼭 제거하라고 한 건지 이해가 안갑니다.
안녕하세요 영한님 ^^ 1기 인프콘때 뵈고, 오랜만에 강의를 보게되어서 반갑습니다 ㅎㅎ 다름이 아니라, 주문 체결 시스템을 개발하여서 병렬 처리 관련해서 공부 및 개발중인데 혹시 아래 링크책을 예전에 공부하신적 있으신가요? https://product.kyobobook.co.kr/detail/S000007668255 아니면 다른 책 추천해주실만한게 있으실까요 ? ㅎㅎ 아니면 이 강의 다보면 제가원하는 주문 체결 시스템을 만들기위한 기본 베이스는 이해가 될 수 있을까요? 설날 잘보내시고 새해 복 많이받으세요 !
[질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? 예 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? 예 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? 예 안녕하세요 상속 생성자의 super 사용에 대해 궁금한 점이 생겨 질문을 남깁니다. 생성자를 사용 시 this를 사용해도 상위의 생성자를 만들기 위해 super();을 한 번은 호출해야 한다고 이해했는데, 하위 클래스에서 하나의 생성자 안에 this와 super();을 함께 사용하지는 못할까요 ? 만약 하나의 생성자 안에 this와 super을 함께 사용이 가능하다면 super을 먼저 쓰는지 this를 먼저 쓰는지에 따라 상위와 하위 생성자 할당 순서가 달라질텐데 무엇을 먼저 써주어야하는지가 궁금합니다. 좋은 강의 항상 감사드립니다 !