묻고 답해요
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인프런 TOP Writers
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해결됨[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진
카메라 #2 수업 캐릭터 쓰러짐 해결
저도 수업을 따라가다가 다른분들과 마찬가지로이동 -> 도착하면 캐릭터가 기울어지는 문제가 있었어요. 다른글 답변에도 달렸지만 해결법으로는 isKinematic을 체크하면 옵션을 다르더라도 강의 영상에서의 움직임 구현은 가능합니다.그러다가!오늘 Animation 강의를 보다가 발견하고야 말았네요. 해결법은 이거 였습니다.제가 선생님 강의를 따라가다가 Capsule Collider을 Disabled를 시키고Mesh Collider를 Enabled 시킨것을 빼먹었나봐요.저걸 추가하면 기존에 선생님 강의처럼 따라해도 Rotation에 x축이 움직여 캐릭터가 기울지 않습니다.한줄 요약- Unity Chan의 Component에서 Capsule Collider 비활성화Mesh Collider 추가 및 활성화제가 놓친 강의 부분은 LayerMask 4:23 부분입니다.
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미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C# 기초 프로그래밍 입문
Generic에 대한 질문 있습니다.
class MyList<T>{ T [] arr = new T[10];} 이부분은 리스트가 아니라 배열로 만들어지는거 아닌가요?? 같은 방식으로 리스트를 만들려면 class MyList<T>{ List<T> lists = new List<T>();} 이렇게 만들어야 하는게 맞는건가요?
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해결됨[Unity] 함께 만들어가는 방치형 게임 개발
26분에 질문 드립니다
Spanwer.cs에서 ArgumentException: The Object you want to instantiate is null.UnityEngine.Object.CheckNullArgument (System.Object arg, System.String message) (at <37cc348edc804f4cb176b63962c716e7>:0)UnityEngine.Object.Instantiate[T] (T original) (at <37cc348edc804f4cb176b63962c716e7>:0) 오류가 계속 나오는데요
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해결됨[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
Session 질문입니다
강의에서 식당을 예시로 설명해주셨는데 예시에서 식당과 클라이언트 대리인이 통신하는데 세션은 클라이언트 쪽과 서버 쪽 총 2개가 만들어지는게 이해가 잘 되지 않아서 질문드립니다!
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미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part7: MMO 컨텐츠 구현 (Unity + C# 서버 연동 기초)
MessagePack
서버,클라이언트, 데이터베이스, 웹 모두를 C#으로만 쓸건대 Protobuf가 아니라 MessagePack를 쓰는거에 대해 어떻게생각 하세요?
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해결됨C# 프로그래밍 기초부터 실전 활용까지
비동기 2강 UI가 없는 환경 질문입니다.
선생님 안녕하세요 ㅎ선생님 강의 중 OS? 라고 그림을 그리면서 설명해주시는데 OS가 무엇인지 여쭈어봐도 될까요?;기본적인 질문일수있는데 제가 잘 몰르겠습니다.혹시 운영체제?를 말씀하시는건가요?
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미해결[빡센 챌린지] 4주 만에 나만의 RPG 게임으로 인디 개발자 입문
자동으로 깃커밋내용 처리하는 부분은 어떻게 하는건지 궁급합니다.
Textrpg부분에서 자동으로 깃커밋내용 처리하는 부분은 어떻게 하는건지 궁급합니다.
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미해결AI 시대의 혁신적인 게임 개발 입문 with Unity6
유니코티님!
뷰에 Email을 달아주시면 다 플랫폼에서 15000원에 판매중인 400p 상당의 전자책, 유니티 비법서를 증정해드립니다후기에 이메일 주소 달면 주신다했는데다는 곳이 없네요;; 못찾겠어요 그래서 여기에 답니다taewon0219@naver.com이쪽으로 보내주시면 감사하겠습니다! 그리고요게임개발에 도움이 필요하거나 배우고싶은데 금전적문제때문인분들을 도와주시는것같은데 저도 연락을 주고받고 하고싶습니다혹시 오픈채팅카톡은 안될까요?(일반카톡말고)제 카톡ID는 ktwkjh 입니다
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미해결C# OpenCV 컴퓨터비전 입문 강좌
53초에 OpenCVSharp2.4.10 폴더를 찾고 있습니다.
53초에 OpenCVSharp2.4.10 폴더를 찾고 있습니다. 어디있나요? OpenCV - 통합본안에 있나요 ? 있다면 bin폴더인가요? obj폴더인가요 ?
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미해결30분 만에 완성하는 방산(방위산업체) SW 개발자(연구원) 취업 준비 실전 가이드
진로가 큰 고민입니다...
현재 대학교 3학년에 복학 예정이며 백엔드 프로젝트(JAVA)를 공부하고 있는 대학생입니다.여러 진로를 알아보던 중 우연히 해당 강의를 접하게 되었습니다.우선 백엔드로 여러 프로젝트를 하고 있는 중인데, 제가 아직 지원하고자 하는 계열을 딱 하나로 정하지 못한 상태입니다.4학년까지 백엔드 프로젝트를 하면서 방산기업들 뿐만 아니라 다른 분야(대기업, 금융권 등등)도 노려볼 생각인데, 자바와 백엔드 프로젝트가 방산 기업과 핏하지 않는 것 같아서 걱정이 됩니다( 방산기업들은 주로 C,C++사용 등등 ).혹시 자바와 백엔드 포트폴리오만으로도 설명만 잘한다면 방산 기업 지원시에 플러스 점수를 받을 수 있을까요? 아니면 C언어나 다른 프레임워크들을 배워서 다른 프로젝트를 진행해보는 것이 좋을까요? + 현재 백엔드 공부하는 대학교 3학년 학생이 어떤 방향으로 준비해나가면 좋을지 질문 드리고 싶습니다! 긴 질문글 읽어주셔서 감사합니다. 추운 겨울 감기 조심하세요 !!
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미해결[Rookiss AI Creative GameDev - Live] Unity Indie & UE5 Tech Lab (2026년 2월 반)
상용 엔진 설치에 대해 질문사항
강의 커리큘럼에서 UE5와 Unity를 활용한 내용이 있는데 엔진을 사용한다면 어떤 버전을 미리 설치 해두는게 좋을지 알 수 있을까요?
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미해결절대강좌! 유니티6 - 네트워크 게임 개발 마스터클래스 (Part 1)
에러 도움 요청드립니다.
Library\PackageCache\com.unity.cinemachine@5342685532bb\Runtime\PostProcessing\CinemachineVolumeSettings.cs(213,64): error CS1061: 'DepthOfField' does not contain a definition for 'focalLength' and no accessible extension method 'focalLength' accepting a first argument of type 'DepthOfField' could be found (are you missing a using directive or an assembly reference?) 갑자기 이 에러가 나오네요. 도움 부탁드립니다.
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미해결AI 시대의 혁신적인 게임 개발 입문 with Unity6
유니티 비법서 받을수 있을까요
안녕하세요 이전에 받은걸로 기억하는데, 포맷하고 메일을 정리해버려서 자료가 사라졌습니다 가능하다면 다시 받을수있는지 문의 드립니다 wnsdnr124@naver.com 입니다 감사합니다.
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미해결[Unity6] 유니티6로 배우는 실전 멀티플레이 디펜스
안녕하세요 강사님
강의 잘보고있습니다 ! 혹시 현재 깃에는 소스코드만 되어있는데전체적인 프로젝트를 받을순 없을까요?? 소스코드를 받고 여기서 패키지를 받은다음 적용하는게 너무 불편함이있어서요!
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미해결절대강좌! 유니티6 - 네트워크 게임 개발 마스터클래스 (Part 1)
새로운 챌린지 2기 질문(네트워크 게임 개발자 5주 트랙)
결국 이 강의의 목표는 서버 구현 실습을 통해 서버구현을 이해하고 이를 바탕으로 개인개발자가 현실적으로 구현 가능한 fusion2구현이 최종목표인 것이라고 보면 될까요?
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미해결절대강좌! 유니티6 - 네트워크 게임 개발 마스터클래스 (Part 1)
15강 질문
문득 드는 생각이 네트워크 동기화를 위해 cannon에 photonView 컴포넌트를 추가시키는 방법을 쓰면 더 쉬울 수도 있겠다는 생각이 드는데요. 왜 이건 rpc를 쓰나요?
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미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
Write Read 커서 키워드
이번 강의 Write Read 커서에 대한 내용을 더 알아보고 싶어서 유투브나 GPT에 검색해보고 싶은데 키워드를 뭐라고 검색해야 하나요?
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미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part7: MMO 컨텐츠 구현 (Unity + C# 서버 연동 기초)
본인 플레이어 이동 관련 질문
4분 36초경부터본인 클라이언트 플레이어 이동은 클라이언트에서 직접 처리하고 서버로부터 응답받은 위치로 더 이상 동기화를 하지 않도록 처리한다면, 실제로 서버에서 이동 검증을 할 때 HandleMove의 CanGo가 false가 되는 경우라면 롤백 프로토콜을 정의해서 대응해야될까요?
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해결됨[Rookiss AI Creative GameDev - Live] Unity Indie & UE5 Tech Lab (2026년 1월 반)
게임피쳐 문의 드립니다.
안녕하세요.카운터스트라이크 소스 분석중 AAModularCharacter 내에 PreInitializeComponents, BeginPlay, EndPlay 등 함수에 UGameFrameworkComponentManager 를 통한 작업들을 보았는데 이것들이 정확히 어떠한 행동을 위한것인지 알기가 어려워 문의 드립니다.혹시 간략하게나마 게임 피쳐에서 어떤 이벤트가 발생했을때 얘가 이러이러한 역활을 한다이런식으로라도 혹시 알 수 있을까요?
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미해결절대강좌! 유니티6 - 네트워크 게임 개발 마스터클래스 (Part 1)
6000.3.3f1 업데이트 후 에러가 납니다.
No measure function set in this node's configUnityEditor.EditorApplication:Internal_CallUpdateFunctions ()이런 에러가 계속 나네요. 어떻게 해결하면 될까요?