묻고 답해요
169만명의 커뮤니티!! 함께 토론해봐요.
인프런 TOP Writers
-
미해결[AI 시대의 게임 개발을 지탱하는 기술들] 홍사부의 디아블로1 PCG 던전 생성 알고리즘
강의를 듣다가 답답해서 문의 남깁니다.
지금 6강을 듣고 있는데요 솔직히 말해서 지금까지 무슨 얘기를 하는지 하나도 모르겠어요.많은 강의를 들었지만 이렇게 당황스러운 적은 처음인데요...일단 저는 PCG가 뭔지 이걸 왜 사용하고 어떤 원리인지 알고 싶지만 이런 기본 개념에 관한 설명이 하나도 없네요. 제가 답답해서 검색으로 찾아봤습니다.그리고 Room, Chamber도 그냥 텍스트로만 설명해주셨는데 이것도 헷갈리고요, 그 이후의 내용은 당연히 이해하기 너무 힘듭니다.17번 강의 봤는데 오히려 여기 내용이 1강으로 소개 되어야 하는거 아닌가요? 코드 설명도 하나 씩 작성하면서 풀어내는 방식이 아닌 전체 프로젝트를 던져주고 갑자기 가운데 부분부터 설명하시던데 무슨 얘기를 하는지 도무지 알 수가 없더군요.강의 소개에서 사전 지식 부분에 Unity사용법과 C#만 알며 된다고 하셨는데 강의 내용은 이 조건과 많이 동떨어져 있어 보입니다.가르치기 위한 강의보다는 본인이 진행한 프로젝트를 소개하는 영상같은 느낌이 더 듭니다. 수강평이 아닌 질문게시판에 글을 작성한이유는이 후의 내용도 계속 이런 방식인지, 저처럼 PCG(?) 던전생성알고리즘관련 지식이 전무한 사람은 수강이 어려운 건지 궁금합니다.
-
해결됨C# 프로그래밍 기초부터 실전 활용까지
16_Collection 에서 Stack_ 후입선출에 질문입니다.
선생님 안녕하세요 Pop는 이해했는데 Push는 강의 내용에 없어서 질문드립니다.Insert나 ,add 와 같은 키워드인가여?
-
미해결[Unity6] 나만의 서바이벌 게임 만들기
강의 코드 파일은 혹시 어디에 있나요?
자료 다운 받으면 코드 파일들이 없는것 같습니다.혹시 어디서 받으면 될까요?
-
해결됨[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
더미 클라이언트 수에 따른 OnDisconnect 발생
상황은 다음과 같습니다.100개의 클라이언트 생성했을 때까지는 문제 없는데, 그 보다 더 많은 클라이언트 (ex 200, 500)개로 늘렸을 때 문제입니다.현재 500개까지 실행했을 때도 500개에대한 OnConnected가 호출되었습니다.그러다 시간이 좀 지나면 클라이언트와의 연결이 점차 끊겨서 OnDisconnected가 발생합니다. 디버그 했을 때 ClientSession의 OnDisconnected가 호출되었고 스택을 확인했을 때 ClientSession의 OnReceiveCompleted에서 args.BytesTransferred가 0이어서 Disconnect()가 호출되더라구요.컴퓨터 스펙이 라이젠 7 9800X3D에 렘 96기가여서 컴퓨터 성능 문제는 아닌거같고 뭔가 놓친게 있는거같은데 잘 모르겠네요..
-
해결됨[Unity6] 유니티6로 배우는 실전 멀티플레이 디펜스
소스 코드 요청
안녕하세요혹시 소스 코드 따로 제공 받을 수 있을까요?매번 동영상에서 필요한 내용 찾는 게 조금 힘드네요.가능하시면 아래 메일로 보내주셔도 되고, 다른 링크가 있으면 공유 부탁드립니다.mungchi1992@gmail.com
-
해결됨유니티 시스템 프로그래밍 Pt.2 - 상용 게임 구현을 위한 핵심 시스템 올인원 패키지
인앱결제 버전 업데이트된 버전이 강의에 반영되어있을까요?
이전 질문글 보긴했는데 임시 코드만 올려두신거같아서 혹시 업데이트된 버전이 반영된 강의가 업로드 되어 있을까요?
-
해결됨[Unity6] 나만의 서바이벌 게임 만들기
오브젝트 파괴 애니메이션문제
7강의 12:48초경에 F키를 누르게되면 공격모션이 나가다가 'Player' AnimationEvent 'Hit' on animation 'A_Barbarian_1s_Attack' has no receiver! Are you missing a component?이 오류가 발생합니다. 해결방안이 있을까요...?
-
미해결[Unity6] 나만의 서바이벌 게임 만들기
Atlas에서 만든 Item 이미지가 삐져나옵니다
Atlas에서 padding을 8로 했는데도 아이템 이미지 옆에 다른 이미지가 삐져 들어옵니다. 해결 방법이 있나요?
-
해결됨[Unity] 함께 만들어가는 방치형 게임 개발
코인 획득 강의 질문입니다.
안녕하세요 강사님 코인 획득연출강의를 듣다가 이해가 안되는 부분이 있는데요IEnumerator Coin_Effect ( ) 함수 작성하신 부분에서랜덤위치 5개 생성하는 부분은RandomPos[i] = new Vector2(target.x, target.y)+ Random.insideUnitCircle * Random.Range(-m_DistanceRange, m_DistanceRange); //5개 코인의 랜덤 위치 생성target.x, target.y(몬스터의 위치) 에다가 랜덤 값을 더한 월드좌표로 작성하셨는데 Coin_Parent에 딸려있는 5개 코인의 위치 설정할 때rect.anchoredPosition = Vector2.MoveTowards(rect.anchoredPosition, RandomPos[i], Time.deltaTime * speed); 으로 작성하셨는데요.. rect.anchoredPosition 이 좌표는기준점이 anchor를 기준으로 표시되는 좌표인데RandomPos[i]의 월드 좌표 의 값과 기준점이 다른데 어떻게 같이 쓸 수 있는건지 궁금합니다. 즉 anchoredPosition의 숫자 값 자체는Vector2 형식이지만 그 (0,0) 기준점이 유동적(앵커 위치)인데 작성하신 코드로는 일반적인 월드 좌표와 같이 쓰셔서 잘 이해가 가지 않아서요.. 혹시 제가 모르고 있는 부분이 있거나 놓치고 있는 부분이 없는지 궁금해서 질문을 올리게 되었습니다...
-
미해결[빡센 챌린지] 4주 만에 나만의 RPG 게임으로 인디 개발자 입문
4:28 학습자료가 어디있을까요?
학습자료 16강 MVP 파일 말고는 못찾겠습니다 ㅠㅠ혹시 어디 올려주셨을까요 ...??
-
해결됨[켠김에 출시까지] 유니티 캐주얼 모바일 MMORPG (M2)
학습 전 커리큘럼 관련 질문 드립니다
안녕하세요강의 커리큘럼에 대해 알고 싶은 게 있어 질문 드립니다 저는 현직 웹개발자인데1인 방치형 rpg 게임을 만들고 싶어서작년에 M1+C1 강의를 구매했다가 다시 듣기 시작했습니다 그런데 학습 전 수강평을 살펴보는데 M1 강의가 무산됐다는 글이 많더라구요그래서 무산된 프로젝트를 참고하는 것보단 완성된 프로젝트를 참고하고 싶어서컨셉이 MMO RPG라서 구매를 하지 않았던 M2 강의를 구매했습니다 그런데 이 프로젝트도 제 기억엔 작년 하반기나 올해 상반기쯤 마감 예정이었던 듯한데마지막 업로드가 얼마 전인 12월 17일이더라구요 그래서 강의 시작 전 조금 더 확신을 갖고 싶어서 질문 드리고 싶습니다바쁘시겠지만 긴 답변을 원하는 게 아닌 만큼퀄리티 떨어지는 AI답변 말고현 시점에서의 강사님의 직접적인 답변을 받아보고 싶습니다 강의 구매목록M1 + C1M2C# 개발시리즈 part1(C# 기초)C# 개발시리즈 part3(유니티 엔진)C# 개발시리즈 part4(게임서버)C# 개발시리즈 part7(Unity + C# 서버 연동 기초) 현재 언어는 다르지만 개념이 겹치는 걸 제외하고 위 강의들을 구매하였고 따로 unity 에셋 정도를 구매한 상태인데강의 금액도 금액이고 제가 이 강의를 수강하려면 적지 않은 시간이 들 거 같아서시작 전 강사님의 시선에서 제 학습 방향이 가능한 것인지 답변을 들어보고 싶습니다 질문 1위 강의들을 완강하고 기획과 아트 리소스를 변경할 수 있게 되면게임을 출시할 수 있을 정도의 완성 구조 소스코드를 제공받을 수 있는 것 맞을까요? 질문 2unity 에셋스토어에서 캐릭터 등의 리소스를 구매하여 사용하려는데가능할지 여부와 만약 그렇게 할 경우 주의 또는 참고해야 될 사항이 있을지 궁금합니다
-
미해결게임 프로그래머 취업 비법서(대기업 실제 면접 모음집)
기술면접
안녕하세요 올해 클라이언트 직군 취업이 목표인 사람입니다. 취업이 급한 경우 c++/ 자료구조, 알고리즘 / 게임수학, 그래픽스 / 상용엔진, 정도만 하라고 하셨는데요 컴퓨터구조, 운영체제, 네트워크, 데이터베이스 같은 CS는 면접 대비용으로만 준비해봐도 충분할까요?아직 면접경험이 없어서 이부분은 잘 모르겠어서 질문드립니다. 감사합니다.
-
미해결[켠김에 출시까지] 유니티 캐주얼 모바일 MMORPG (M2)
강의 커리큘럼 질문 드립니다
안녕하세요강의 커리큘럼에 대해 알고 싶은 게 있어 질문 드립니다 저는 현직 웹개발자인데1인 방치형 rpg 게임을 만들고 싶어서작년에 M1+C1 강의를 구매했다가 다시 듣기 시작했습니다 그런데 학습 전 수강평을 살펴보는데 M1 강의가 무산됐다는 글이 많더라구요그래서 무산된 프로젝트를 참고하는 것보단 완성된 프로젝트를 참고하고 싶어서컨셉이 MMO RPG라서 구매를 하지 않았던 M2 강의를 구매했습니다 그런데 이 프로젝트도 제 기억엔 작년 하반기나 올해 상반기쯤 마감 예정이었던 듯한데마지막 업로드가 얼마 전인 12월 17일이더라구요 그래서 강의 시작 전 조금 더 확신을 갖고 싶어서 질문 드리고 싶습니다바쁘시겠지만 긴 답변을 원하는 게 아닌 만큼 강사님의 직접 답변을 부탁드립니다 강의 구매목록M1 + C1M2C# 개발시리즈 part1(C# 기초)C# 개발시리즈 part3(유니티 엔진)C# 개발시리즈 part4(게임서버)C# 개발시리즈 part7(Unity + C# 서버 연동 기초) 현재 언어는 다르지만 개념이 겹치는 걸 제외하고 위 강의들을 구매하였고 따로 unity 에셋 정도를 구매한 상태인데강의 금액도 금액이고 제가 이 강의를 수강하려면 적지 않은 시간이 들 거 같아서시작 전 강사님의 시선에서 제 학습 방향이 가능한 것인지 답변을 들어보고 싶습니다 질문 1위 강의들을 완강하고 기획과 아트 리소스를 변경할 수 있게 되면게임을 출시할 수 있을 정도의 완성 구조 소스코드를 제공받을 수 있는 것 맞을까요? 질문 2unity 에셋스토어에서 캐릭터 등의 리소스를 구매하여 사용하려는데가능할지 여부와 만약 그렇게 할 경우 주의 또는 참고해야 될 사항이 있을지 궁금합니다
-
해결됨유니티 시스템 프로그래밍 Pt.2 - 상용 게임 구현을 위한 핵심 시스템 올인원 패키지
인앱결제 버전 변경에 따른 질문
현재 인앱 결제 시스템 관련 수업 내용을 듣고 있는데, 25년 8월부터 IAP v4에서 v5로 바뀌면서 강의에서 사용한 방식이 현재는 동작하지 않게 바뀌었더라구요. 혹시 v5으로 작성하는 방법을 공유해주실 수 있나요? 강의 코드랑 유니티 문서를 번갈아가면서 기능을 만들고 있는데, StoreController로 구매 처리 단계부터 완전히 갈피를 못잡겠습니다.
-
해결됨AI 시대의 혁신적인 게임 개발 입문 with Unity6
유니티 6.3 버전
안녕하세요 이번에 강의를 들으려고 하는데 유니티 6.3 버전으로 강의를 들어도 지장없나요?? 모든 강의를 마치고 혼자 나만의 게임을 만들 때 발생하는 문제점,강의를 진행하면서 발생하는 의문점 모두 질문하셔도 좋습니다. 새벽, 아침 모두 상관없이 남겨주시면 시간될 때 전부 답장해드리겠습니다!인프런 Q&A도 되고 인스타그램 dm, gmail 등 어떤 매체든 상관없습니다. 부담없이 질문해주셔도 되지만, 아무래도 AI와 구글링 이후질문해주시면 감사할 것 같습니다!
-
해결됨[AI 시대의 게임 개발을 지탱하는 기술들] 홍사부의 디아블로1 PCG 던전 생성 알고리즘
25번째 강의 첨부자료 코드 확인 부탁드립니다
25번째 강의 '25.Minset,후처리-Unity'에서CreateTileDecorationsTable(), Substitution(), CreateTileDecorationsTable()강의에 나오는 코드들이 첨부자료에서는 누락되어서 한번 확인 부탁드립니다. 혹시나 싶어서 다음강의나 마지막강의인 minimap강의도 첨부된 자료들을 확인했는데도 함수들이 없어서 한번 확인 부탁드립니다
-
해결됨C# 프로그래밍 기초부터 실전 활용까지
꼭 vs2022 로 다운받아야 하나요?
마이크로 소프트에 vscode studio와 그냥 vscode studio code와 다른가요 ?
-
해결됨AI 시대의 혁신적인 게임 개발 입문 with Unity6
7번 강의 8분10초쯤에 사용하신 기호
짝대기 두개 쓰셨는데이게 키보드에서 뭐를 눌러야 나오는거죠?/,\,=,_,-,+,등등 대부분은 알겠는데[대문자 I{아이}]인걸까요? if(bmi > 60 II 이부분이요 모든 강의를 마치고 혼자 나만의 게임을 만들 때 발생하는 문제점,강의를 진행하면서 발생하는 의문점 모두 질문하셔도 좋습니다. 새벽, 아침 모두 상관없이 남겨주시면 시간될 때 전부 답장해드리겠습니다!인프런 Q&A도 되고 인스타그램 dm, gmail 등 어떤 매체든 상관없습니다. 부담없이 질문해주셔도 되지만, 아무래도 AI와 구글링 이후질문해주시면 감사할 것 같습니다!
-
해결됨유니티 기초 챌린지: 2D부터 3D까지 나만의 게임 만들기
빌드 파일 제출 기한
빌드 파일의 제출 기한이 정해져 있나요? 사정이 있어서 강의를 좀 뒤늦게 듣고있어서...
-
미해결[켠김에 출시까지] 유니티 캐주얼 모바일 MMORPG (M2)
수업질문은 아닌데요^^
켠출 수강생 리뷰 이벤트] M1, M2, D1→ 여기에 이메일 주소 남겼는데 한번 확인해주시면 감사드리겠습니다^^ rookiss@naver.com 여기로도 보내드렸습니다^^ 감사합니다!