묻고 답해요
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인프런 TOP Writers
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해결됨친절한 블렌더 - [LV.2] 모델링 연습
창문 23:43
안녕하세요~ 수업 늘 잘 듣고 있습니다!창문을 만들다가 난관에 봉착해서요 ㅠㅠ복사해서 채우기 하라고 하셨는데 전 채우기 하니 이상한 모양이 나오네요..일단 복사하면 전 이렇게 복사 떠지구요.. 이걸 채우기 했더니 이렇게 되네요... 강의 동영상에서는 그냥 써클 원으로만 복사가 떠지던데 저는 왜 솔리디파이가 된 모습으로 복사가 떠지는건지... 근데 원래 복사하면 솔리디파이 된 모습 그대로 복사가 되는거 아닌가요??
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해결됨친절한 블렌더 - [LV.0] 입문 필수
렌더링 중 GPU 발열 질문
안녕하세요.오브젝트를 만들고 뷰포트 쉐이딩 Rendered 상태에서 색을 바꾸는 도중에 블랜더 프로그램이 꺼졌습니다. 또한 Rendered 상태에서 Render Properties-View Port-Max sample:1로 맞추고 화면을 돌릴 때도 CPU와 GPU 온도 최대 90도까지 올라갑니다.영상에서 볼 때는 Max sample 1으로 맞출때 Done 나오는게 빠르고 자글자글?거리는게 거의 없었는데 저는 1로 맞춰도 자글저거림이 오래 지속되고 Done이 되는데 4초정도 걸립니다. 3D 프로그램을 돌리는게 처음이라 원래 이런건지 아니면 제 그래픽 카드를 올려야하는 건지 궁금합니다. 저는 RTX 4070Ti를 사용하고 있습니다.강사님이 이 강의를 찍으실 때 사용하신 그래픽 카드 또는 컴퓨터 사양이 어떻게 되는 알려주실 수 있나요?
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해결됨친절한 블렌더 - [LV.3] 캐릭터 애니메이션
눈그리기 질문입니다
섹션4 - 캐릭터에 표정그리기 06:11 쉐이딩모드에서 알파를 연결했더니선생님처럼 투명해지는 게 아니라 그 부분이 투명하게 뚫려버리더라구요ㅠㅠ 요거는 어떻게 해결해야할까요?
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해결됨친절한 블렌더 - [LV.2] 모델링 연습
섹션2 벽 부분 질문입니다.
17:45초에 울타리 크기를 키우고 있는데 s누르고x로 사이즈 키우니 이렇게 되네요.. ㅠ- 안쪽은 정상처럼 보여요.
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해결됨친절한 블렌더 - [LV.1] 기초 모델링
회전기능 질문 있슴닷!
탁상시계 만들기에서 20:05(머리 장식 만들기) 오브젝트 모드에서 r 누른 후 각도 입력하면 그만큼 이동 이 되던데 저는 왜 제자리 회전만 될까요?! lv0강의에서 설명해주신 것 같은데 암만 제 스스로 찾아도안 보여서 여쭤봅니다 ㅠ
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해결됨친절한 블렌더 - [LV.0] 입문 필수
메시 꺼내고 에딧창 사라지면
섹션3-기본도형꺼내고 쉐이드배우기10:15 에딧창 사라지면 물체 지웠다가 다시 꺼내야 하나요? 이동시킨 다음에 좀 더 수정하고 싶다 생각이 들면 바로 수정 안되나요?다른 3d툴을 썼다가 블렌더를 처음 배워보는데요, 에딧창을 다시 못꺼내는 게 충격적이라서요 꺼내는 방법 없을까요?
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해결됨친절한 블렌더 - [LV.0] 입문 필수
Subdivison Apply가 안됩니다
Subdivision Surface 영상 질문드립니다.6:14, 영상에서는 섭디비젼 모디파이어 적용 단축키인 Ctrl A를 누르면 적용이 바로 됬는데 저는 바로 적용이 안되고 파이가 나옵니다. 4.2버전을 사용하고 있고, 파이 나온거 다 눌러봤는데 apply되는 건 없었습니다. 프리퍼런스- 3D 뷰포트 파이 메뉴에서 Ctrl A 단축키의 표시를 꺼도 파이가 아닐 뿐 메뉴가 나오는 건 똑같았어요.어떻게 하면 단축키로 섭디비전 모디파이어를 apply 시킬 수 있을까요?
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해결됨친절한 블렌더 - [LV.0] 입문 필수
결과물
결과물 배경에 흰색 점들이 무수히 많아 매끄럽지 못한 느낌을 주는데 어떤 게 문제일까요?
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해결됨친절한 블렌더 - [LV.2] 모델링 연습
커브 사용 시 로테이션이 안되는 이유가 뭘까요?
안녕하세요 공부하던 중 막히는 부분이 있어서 글을 남깁니다.커브로 줄을 만들어 준 다음, 로테이션으로 자연스럽게 형태의 변화를 주려고 하는데 커브로 만든 줄에는 로테이션이 안됩니다. 별 이나 다른 오브젝트는 로테이션이 잘됩니다. 저 커브로 만든 줄은 g를 사용한 이동은 가능하지만, r을 사용한 로테이션이 안됐습니다. 무엇이 잘 못 된 걸까요?
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해결됨친절한 블렌더 - [LV.0] 입문 필수
해결 방법
사진처럼 겹치면 파묻혀서 보이지가 않는데 어떻게 해결해야 할까요?
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미해결블렌더 기초 : 3D그래픽 여행 아이콘을 만들며 배우는 블렌더 애니메이션 기초 과정
모닥불 재질 4.2.1 질문
모닥불 재질4.2.1 버전에서는 어떻게 입히나요?노이즈 텍스쳐밖에없는데요.
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해결됨친절한 블렌더 - [LV.2] 모델링 연습
블렌더 4.2.1 images as planes 질문
image -> images as planes 가 안보이mesh plane이 있는데 같은 기능으로 봐도될까요?
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해결됨친절한 블렌더 - [LV.2] 모델링 연습
책꽂이 선반부분만 재질이 까만색으로 보여요.
보시다시피 위쪽에서 선반부분재질을 입혀도 까만색으로나오는이거 혹시 어떤게 문제인지 알 수 있을까요??아래 사진보시face orientation으로 봐도 다들 제대로 파란색으로 뒤집어져 있어요.
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해결됨친절한 블렌더 - [LV.2] 모델링 연습
single vert E키로 돌출시켜도 선이 안보여요.
캐릭터 만들기 편에22:00쯤에 single vert 생성 후 에디트 모드에서 돌출시키면 강의에서는 선이 보이는데 제 화면에서는 선이 안보여요. 블렌더 4.2.1 LTS 버전이요.
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해결됨친절한 블렌더 - [LV.1] 기초 모델링
안녕하세요 4.2버전에서 add one 끄는 것 중에 renderL pov@Ble가 없습니다!
막힌 부분의 시간(예를들면 3:24)과 안 되는 부분과 현상을 자세히 써주셔야 해결이 빠릅니다.00:20초 즈음에 꺼야 할 설정 중 renderl pov이게 4.2 버전에는 없는 것 같은데 , 어떤 부분을 건드려야 설정할 수 있을까요?! 또한 pie 검색해서 나오는 interface:3D viewport pie menuse 도 없습니다! 문제되는 물체를 선택한 상황에서 일부가 아닌 전체 스크린샷 사진을 첨부해주시면 훨씬 좋습니다. - 아웃라이너나 프로펄티스도 문제 상황 파악에 도움이 되므로 함께 찍어주세요.
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해결됨친절한 블렌더 - [LV.3] 캐릭터 애니메이션
블렌드 모드 관련 질문입니다.
안녕하세요, '캐릭터에 표정 그리기' 강의에서 머테리얼 세팅에 블렌드 모드 설정값을 변경하는 방식으로 눈을 선명하게 표현하셨는데요!블렌더 최신 버전에서 해당 옵션(머테리얼 - 세팅 - 블렌드 모드)이 보이지 않아 확인해보니, 블렌더 최신 버전에서는 해당 기능이 간소화되었다고 합니다.https://blenderartists.org/t/blender-blend-mode/1540117/3 위 링크의 답변에 해당 내용이 포함되어있습니다! 혹시 최신 버전의 블렌더에서는 알파 클립 처리를 어떤 방식으로 해주어야할지 여쭈어봐도 괜찮을까요?
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해결됨친절한 블렌더 - [LV.3] 캐릭터 애니메이션
꼬리 모델링 영상 질문있습니다.
막힌 부분의 시간(예를들면 3:24)과 안 되는 부분과 현상을 자세히 써주셔야 해결이 빠릅니다. - 섹션 1 꼬리 모델링 강의 16:49에서 오브젝트 모드에서 꼬리 선택하고 모디파이어에서영상처럼 커브 선택, path까지 선택, Y축으로 변경하면 아래 사진처럼 꼬리 방향이 살짝 틀어져 있습니다.파일을 첨부하면 좋겠는데, 파일 첨부 기능이 없네요.꼬리 방향을 바로 하려면 어떻게 해야 할까요? 문제되는 물체를 선택한 상황에서 일부가 아닌 전체 스크린샷 사진을 첨부해주시면 훨씬 좋습니다. - 아웃라이너나 프로펄티스도 문제 상황 파악에 도움이 되므로 함께 찍어주세요.
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해결됨인사이드 아웃 본부 만들기 - 블렌더 아이소메트릭
계단 형상 바닥면 평탄화시 모서리 라운드 크기도 작아져요
먼저, 유익한 강의 감사드립니다.!!!계단 경사면 적용 후 바닥면을 평탄화 하려고아래 엣지 선택 후 S - Z - 0 입력하니 계단 형상의 모서리 라운드 크기가 줄어듭니다.※ Scale의 Z 값을 0이 아닌 값(예: 0.1)으로 입력하니 모서리는 줄어들지는 않는데요.제가 뭔가 놓친 부분이 있을까요?
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해결됨친절한 블렌더 - [LV.0] 입문 필수
Selection to Active가 없어요
Selected, Active 강의-1:53, 영상에서 Selection to Active가 있는데 제 화면에는 없어요ㅜㅠ 블렌더 4.2버전을 사용하고 있습니다.4.2버전에서 바뀐게 아니라면 제가 에드온과 익스텐션에서 대부분의 에드온을 설치해서 그 영향으로 나타난 것 같습니다. 그런데 어떤 에드온 때문에 그런지는 잘 모르겠어요.만약 에드온 때문이라면 수강생 김지훈님이 질문 중 코드모드님이 답변하신 Extra Mesh Objects, Loop Tools, 3D Viewport Pie Menus, Extra Curve Objects만 설치하는 것이 좋을까요? 다음 강의를 들을 때 다르게 나올 것 같아서요.
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해결됨친절한 블렌더 - [LV.2] 모델링 연습
shade auto smooth를 했는데
06:42 초에 shade auto smooth를 적용시켰더니 적용시킨 오브젝트만 쉐이드오토스무스가 되고 나머지 물체들은 쉐이드스무스가 적용되는 것 같아요ㅠㅠ 쉐이드스무스나 쉐이드 플랫같은 경우에는 적용시키면 링크된 오브젝트 모두가 적용이 되는데 오토스무스는 왜 안될까요ㅠ