렌더링이 이상하게 됩니다
해결됨
친절한 블렌더 - [LV.1] 기초 모델링
뷰포트에서 나오는 식탁기둥의 위치랑 렌더링 화면에 나오는 식탁기둥의 위치가 다릅니다 원인과 해결방법을 알고 싶습니다
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해결됨
친절한 블렌더 - [LV.1] 기초 모델링
뷰포트에서 나오는 식탁기둥의 위치랑 렌더링 화면에 나오는 식탁기둥의 위치가 다릅니다 원인과 해결방법을 알고 싶습니다
해결됨
친절한 블렌더 - [LV.1] 기초 모델링
익스트루드 할때 이렇게 골?이 생기는데 원인과 해결법을 문의드리고 싶습니다
해결됨
즐거운 블렌더 - 아이소메트릭 하우스
몇 번 은 기분 탓 인가? 하고 그냥 두꺼운 채로 작업하거나 했는데 아닌 것 같아 혹시 제가 설정을 잘못 해둔 게 있나 해서 문의 드려요 ㅠㅠ 항상 솔리디파이를 넣고 아무것도 넣지 않은 상태, 강의와 같은 수치인데 두께에 있어서 확연한 차이가 보입니다. ( 식물 선인장 20:29 ) Thickness 수치를 0.005로 했을 때 비슷하게 보이는데 문제가 뭘까요 ㅠㅠ? 크게 문제가 생기거나 오류가 나는 건 아니지만 좀 이상하고 생각됩니다 버전의 문제 일수도 있나요? 5.0.1 버전으로 하고 있습니다 🙂
미해결
친절한 블렌더 - [LV.3] 캐릭터 애니메이션
다 만들고 보니 캐릭터가 도로에서 살짝 더 위로 떠있어서 공중을 걷고 있어요 ㅠㅠ 다 만들었는데 이제와서 수정하려니까 영상수업에서 길 위에 발 맞춘 부분에서 멀리 와버려서 어디서부터 만져야할지 모르겠습니다
해결됨
친절한 블렌더 - [LV.0] 입문 필수
막힌 부분의 시간(예를들면 3:24)과 안 되는 부분과 현상을 자세히 써주셔야 해결이 빠릅니다. - 8:52 이동할 때는 적용이 되는데, S나R을 클릭후 ctrl누르면 강의처럼 5도씩, 한칸씩 적용되지가 않아요. 문제되는 물체를 선택한 상황에서 일부가 아닌 전체 스크린샷 사진을 첨부해주시면 훨씬 좋습니다.
해결됨
즐거운 블렌더 - 아이소메트릭 하우스
익스투르드 혹은 스케일 조절할 때 명령어를 실행 도중에 화면을 돌리거나 줌인아웃하면서 확인 할 수 없는걸까요..?
해결됨
Blender 4: The Ultimate Environment Artist's Guide
리소스팩 다운링크가 수업노트에 있네요. 레슨 1 강의. dropbox link. 첨부파일이 없어서 한참 찾았습니다. 강의 리스트에 수업노트 여부는 표시되어 있으면 좋겠습니다. 블렌더 버전을 명시하지 않았는데 4.5는 아닌 것 같아요 버전을 아시면 알려주세요.
해결됨
친절한 블렌더 - [LV.3] 캐릭터 애니메이션
셋팅 쪽이 많이 달라져서 뭘로 눈 테두리 또렷하게 할 수 있는지 모르겠어요
해결됨
친절한 블렌더 - [LV.1] 기초 모델링
루프컷을 다 해준 뒤 리얼 타임을 켜 보니 베벨이 작동을 안하고 있네요.ㅠ 전에 저와 비슷한 문제를 겪고 계신 분의 답변을 보고 겹친 점들을 합쳤는데 아직도 리얼타임을 켜 보면 베벨이 작동을 안해요. 어떻게 해야 하나요?
해결됨
친절한 블렌더 - [LV.1] 기초 모델링
엣지로 베벨을 주는데 자꾸 저런 모양만 나옵니다
해결됨
친절한 블렌더 - [LV.1] 기초 모델링
수업내용은 12분 17초 무렵입니다 면이 솔리드를 사용하면 계속 꼬이는데 왜그런건가요?
해결됨
친절한 블렌더 - [LV.1] 기초 모델링
7:08 질문 남깁니다. Q를 눌렀을때 아무것도 안 뜨는데 어떻게 하면 될까요? ㅠ
해결됨
즐거운 블렌더 - 아이소메트릭 하우스
-스툴 다리를 머지로 모을 때 모양이 울퉁불퉁하고 이상해요. 그래서 m해서 해결되었는데 맞나요? -스툴 다리에 페이스 오리엔테이션 기능을 켜면 미세하게 빨간 면이 보이고 고쳐지지 않아요. - 렌더를 하면 다리 쪽이 하얗고 까맣게 보이는 오류가 생깁니다.
해결됨
친절한 블렌더 - [LV.1] 기초 모델링
13:47 질문 있습니다. 루프컷을 넣는데 자꾸 안쪽 면에만 선이 생겨요 ㅠ 겉면 선택도 안되고요. 겉면에 선이 생길려면 어떻게 해야 하나요?
해결됨
즐거운 블렌더 - 아이소메트릭 하우스
강의에서는 UV 면 선택 후 면이 입체처럼 움직이는데 저는 이게 안 됩니다. 여러번 다시 해봐도 안 되어 문의드립니다. 설정이 뭔가 잘못된 걸까요?
미해결
즐거운 블렌더 - 아이소메트릭 하우스
- 막히는 부분: 29:53 결과물 매번 마지막까지 잘 따라하고 카메라 뷰 잡을때 원하는 각도가 안나오더라구요. 오늘은 강의 설명처럼 Transform 을 눌러서도 조정해서 마지막 이미지처럼 겨우 잡아보았는데요. 혹시 카메라 위치나 이런게 컵에서 시작되게 하는걸 못해서 한번에 잘 안 잡히는걸까요? 카메라 뷰를 잘 잡는 노하우가 있을지도 궁금합니다. 오늘도 재밌는 강의 해주셔서 감사합니다!
해결됨
즐거운 블렌더 - 아이소메트릭 하우스
미용티슈 카메라뷰에서는 멀쩡한데,렌더링만 하면 이상하게 나옵니다. 카메라뷰 렌더링
해결됨
즐거운 블렌더 - 아이소메트릭 하우스
안녕하세요 선생님. 커피트레이를 만드는 강좌에서 트레이의 손잡이 부분의 마테리얼이 이상하게 표시되어 질문드립니다. 손잡이를 다른 곳으로 옮겼더니 마테리얼이 정상적으로 적용되는걸로보아 겹쳐있는게 문제인가 싶은데요, 해결 방법이 궁금합니다. 답변 기다리겠습니다. 감사합니다.
해결됨
즐거운 블렌더 - 아이소메트릭 하우스
강사님 안녕하세요. 강의를 보다보니 Subdivision Surface는 apply 안하시더라고요. 메시가 많아지면 수정하기 불편해서 그런걸까요? 이유가 궁금합니다. 나중에 유니티로 오브젝트를 export하려고 하는데 apply를 안하면 적용이 안되지 않나요?
해결됨
친절한 블렌더 - [LV.1] 기초 모델링
Shift+D 를 하면 오브젝트의 형태변경은 연동이 안되는데 텍스쳐는 연동이 됩니다 텍스쳐가 연동되는 원인과 두 오브젝트의 텍스쳐를 다르게 하고 싶을때 해결방법을 알려주실 수 있으신가요?