묻고 답해요
156만명의 커뮤니티!! 함께 토론해봐요.
인프런 TOP Writers
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미해결대세는 쿠버네티스 (초급~중급편)
ingress실습에서 canary-v2 를 지우고 canary-kr 을 생성해야하는 이유
동일한 host path 조합에서 canary ingress를 하나만 두어야하는건가요? 여러개 두었을때 동작이 canary-kr 이 제대로 동작하지 않는건 확인하긴했는데 이게 기존 canary 가 우선 적용되는건지 랜덤 적용되는건지 궁금해서요
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미해결[코드팩토리] [초급] Flutter 3.0 앱 개발 - 10개의 프로젝트로 오늘 초보 탈출!
windows 환경에서 ios 에뮬레이터를 실행할 수 있는 방법이 있나요??
맥북이 없어서 windows 환경에서 공부하고 있는데 ios 에뮬레이터를 실행할 수 있는 방법이 따로 있을까요..?
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미해결10주완성 C++ 코딩테스트 | 알고리즘 코딩테스트
2-G a[i]로 입력을 받는 이유 질문
2-G a[i]로 입력을 받으시는데 다른 문제들과 연계되는 특별한 이유가 있는지 궁금합니다
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해결됨실전 연습으로 익히는 고급 타입스크립트 기술
각 강의에 대한 설명 링크 404에러
https://wiki.after-camp.com/Typescript/Basic/Type+space등등 다른 링크들도 동일한게 404 에러 발생하는거 같은데,설명 글들은 이제 못보나요?
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해결됨[코드캠프] 강력한 CSS
노션 자료위치
안녕하세요 .강의에 노션자료가있다고하는데 노션링크를 못찾아서요 노션링크를 공유받을수있을까요 ?
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미해결
window 사용자의 경우 ios 앱
안녕하세요! 윈도우 사용자의 경우 flutter를 사용하더라도xcode 설치를 못하니, ios 앱은 만들 수 없는 건가요?아니먄, 단순히 미리 테스만 할 수 없는 걸까요?맥북을 사야하나 고민중입니다.
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해결됨한 입 크기로 잘라 먹는 리액트(React.js) : 기초부터 실전까지
usecallback과 usememo를 중복해서 쓰는 이유(context 분리하기 챕터)
안녕하세요 강의를 잘 듣고있습니다.하지만 개념이 잘 이해가 되지 않은 부분들이 있어서 질문드립니다.context 분리하기 강의 부분입니다!!!이부분에서 이미 전 시간에 만들었던 useCallback으로 선언했던 함수들이 있습니다. 하지만 왜 app컴포넌트의 렌더링으로 인해 또 함수 선언이 되어 usememo를 써야한다고 하셨는지 문의드려요. const onCreate = useCallback((content) => { dispatch({ type: "CREATE", data: { id: idRef.current++, isDone: false, content: content, date: new Date().getTime(), }, }); }, []); const onUpdate = useCallback((targetId) => { dispatch({ type: "UPDATE", targetId: targetId, }); }, []); const onDelete = useCallback((targetId) => { dispatch({ type: "DELETE", targetId: targetId, }); }, []);const memoizedDispatch = useMemo(() => { return { onCreate, onUpdate, onDelete }; }, []);그동안 다른 컴포넌트에 props를 줄때는 color={color}식으로 주고, 이는 객체형태라고 합니다. 받는 자식 컴포넌트에서는 {color} 이런식으로 구조분해할당을 합니다. 하지만 createContext로 만든 provider value ={} 는 기본적으로 객체형태가 아닌걸까요? 기본적으로 구조분해할당을 하지 않는거같아서 뭐지싶었습니다<TodoDispatchContext.Provider value={memoizedDispatch}>useEffect, useMemo의 차이점은 무엇인가요? 기본적으로 의존성 배열을 []로 둘때는 처음으로 컴포넌트가 mount 될때만 실행하고 , [todos]를 넣으면 이 변수 state가 바뀔때만 실행하는거같아서 똑같은거같아요
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미해결설계독학's Verilog 마스터 Season 1 (실전 코딩 Test 문제로 완성하는 디지털 설계 엔지니어의 커리어 도약)
코딩테스트
안녕하세요 🙂[1. 질문 챕터] : eg) 몇 장, 몇 분 몇 초 쯤. or 수강생 분들이 봤을 때 어디구나?! 할 수 있게 표기 부탁 드려요.[2. 질문 내용] : eg) 질문 내용을 자유롭게 작성해주시면 되겠습니다 🙂[3. 시도했던 내용, 그렇게 생각하는 이유] : eg) 설치영상은 이렇게 시도했는데 안되더라 or 본인의 생각을 적어주세요. (실습 내용 중에 이해가 안되거나 잘못된 내용이 있는데, 이러 이러한 근거로 나는 이렇게 생각합니다.) 실제 기업 코딩테스트에서 input 종류와 output의 종류는 주고 시작하나요? 제가 코딩을 할 때에는 아무래도 모듈명부터 모든 것을 제가 전부 설계하는데, 이렇게 연습을 해도 괜찮을까요?
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해결됨PCB HW설계 실무 : STM32를 활용한 Mixed-signal 보드 설계 프로젝트
레이아웃 Value값 이상
안녕하세요. 삼코치님 질문사항이 있습니다. RJ45 pin에 연결하는 다이오드인데요, 캐소드 부분에 GND의 Value가 들어가 있어야하는데 다른 신호라인으로 연결되어있는 경우 Schematic 라우팅을 잘못 한걸까요?
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해결됨K6로 배우는 Spring Boot 부하 테스트 입문
데시보드는 보여주지도 않고 끝난건가요?
데시보드는 보여주지도 않고 끝난건가요?
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해결됨스프링부트로 직접 만들면서 배우는 대규모 시스템 설계 - 게시판
게시글 페이징시 게시글 수
안녕하세요!BoardArticleCount 데이터를 추가로 관리하면서 게시글 수 조회 성능이 개선돼 PageLimitCalculator를 통한 최적화 방식을 더 이상 사용하지 않아도 될 것같은데 혹시 맞을까요??
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미해결데브옵스(DevOps)를 위한 쿠버네티스 마스터
Google cloud에서 클러스터를 만드는 중에 다음과 같은 오류가 발생합니다.
지역으로 되어있는 것을 영역으로 변경한 후 만들기를 누르면 다음과 같은 현상이 나타납니다. 디스크를 250GB에 맞게 변경하라는 것 같은데 어떻게 해야할지 여쭤보려고 질문 남깁니다!
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미해결[Unity6] 함께 만들어가는 서바이벌 게임 개발 - 스팀 출시 도전기
21강 화염구 23분 51초 StarCheck 메소드는 어디에 있나요?
현재 21강 화염구 강의를 시청하고 있습니다.23분 51초에 가면 CardSelector.cs 의 SelectCard 메소드를 보는 장면이 있는데, 이 부분에서if(i == value) { cards[i].SetAnimation("Card_Select"); MANAGER.SESSION.SelectedCard(cards[i].card); cards[i].StarCheck(); }이렇게 코드가 있습니다.그런데 cards[i].StarCheck() 이 함수는 제가 이전 강의를 둘러봐도 안보이더라구요.18강 카드 DataBase 강의의 SelectCard 메소드 수정하는 부분에서는 전혀 StarCheck 메소드가 나타나지않았는데, 위에 말한 23분 51초 장면에서는 저 코드가 떡하니 존재하네요.혹시 이 코드는 중요한 부분이 아닌가요?아니면 코드가 어떻게 되는지 알려주실 수 있나요?
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미해결[켠김에 출시까지] UE5 다크앤다커 스타일의 익스트랙션 RPG (D1)
이제 강의 더 안올라오나요?
전에 사놓고 이제 들으려고 봤는데몬스터 AI부터는 비어있더라구요커리큘럼이 다 안끝난 것 같은데 강의 더 안올라오나요??
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미해결스프링 DB 1편 - 데이터 접근 핵심 원리
AopCheck Test 부분의 EnhancerBySpring 확인 법??
질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요.=========================================[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오)2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오)3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오)[질문 내용]17:20 부분에 보면 EnhancerBySpringCGLIB 어쩌구 이렇게 나온다는데프록시로 쓰인다는건 AopCheck Test를 통해서 볼 수도 있고, Assertions로도 확인이 가능한데 저는 로그가 좀 다르게 나옵니다. 다르다기 보다는 19:30:47.432 [Test worker] INFO h.jdbc.service.MemberServiceV3_3Test -- memberService class=class hello.jdbc.service.MemberServiceV3_3$$SpringCGLIB$$0 라고 나오는데, 혹시 EnhancerBySpring~ 이 부분은 어디서 확인이 가능할까요?
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미해결스프링 입문 - 코드로 배우는 스프링 부트, 웹 MVC, DB 접근 기술
잘 모르겠습니다.
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요.1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요.2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요.(자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx)3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요.(질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG)질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요.=========================================[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오)2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오)3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오)[질문 내용]자바와 SQL문법도 어느정도 해뵈서 다행히도 영한님이 강의할 때 자바의 문법으로 이해가 됩니다.하지만 스프링에 관한 것들(MVC, 이노테이션, 내장 서버, 스프링이 뭔지 등등) 이것들이 이해가 잘 안 갑니다. 그냥 이런게 있구나만 알아두고 뒤의 강의에서 다 이해하고 넘어갈 수 있을까요??지금은 따라치기만 하면 될까요?
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미해결[UI3 업데이트] 피그마 배리어블을 활용한 디자인 시스템 구축하기
피그마 프로페셔널 기능활용 문의
피그마 무료로 프로페셔널 기능을 활용하고 싶어서 노션에 나온 방법대로 했는데 부트캠프관리자에게 문의하라는 페이지가 나왔습니다. 노션에 적힌 것과 다른데 확인 부탁드립니다.
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미해결[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
공부법 관련해서
루키스님 강의 잘 듣고 있습니다. 서버 강의 재밌게 듣고 있는데 제가 공부 하는 방법이 시간이 많이 드는데 시간을 많이 쓰는 거에 비해 학습에 크게 도움이 되는 것 같지 않아서 질문 드립니다.저는 강의를 듣고 복습 차원에서 노트에 그날 들었던 강의들의 내용을 정리하고 코드에 대해 이해해보려고 검색 하면서 공부하고 있는데 노트에 필기 하는데도 시간이 많이 들고 필기에 투자 하는 시간 대비 외우는 게 잘 안되는 거 같아서 이 방식이 잘못되었다고 느껴지네요...루키스님은 어떤 식으로 공부 했는지 궁금합니다!! 진로는 서버 쪽으로 밀고 가려고 하고 있습니다.
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미해결데이터 드리븐 그로스 마케팅 - 고객 중심의 문제 해결력 업그레이드
강의 자료 요청드립니다.
강의 너무 잘 듣고 있습니다. 주니어 데이터 분석가로 단순히 요청받은 분석 결과를 얘기하는 게 아닌 분석 결과가 정말 비즈니스에 있어 의미가 있는지 알고 싶다는 의문이 계속 있었는데, 강의 내용 참고하여 영역을 조금씩 넓혀볼 수 있을 것 같습니다! 남은 강의도 잘 들어보겠습니다! 추가로 원티드 세미나도 너무 유익해서 해당 강의도 듣게 되었는데, 세미나 자료도 받을 수 있을까요?? 이메일 주소 : lyw0531@gmail.com 감사합니다 🙂
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해결됨스프링 MVC 2편 - 백엔드 웹 개발 활용 기술
게시글 작성자인지 검증하는 과정은 Validation으로 검증해줘야 하나요?
게시글 작성자인지 검증하는 과정은 비즈니스 로직에 속하는지, 아니면 입력값 유효성 검사에 속하는지 궁금합니다.레이어별로 어떤 검증 책임을 분산하는 게 맞는지 정리하다 보니 애매해서 질문글 올려봅니다.