[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C++ 프로그래밍 입문
- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. 몫은 al로, 나머지는 ah로 가는 것까지는 알겠습니다. 그런데 mov al, ah를 하는 이유가 궁금합니다. (PRINT_DEC ah를 하는 경우, 오류가 발생하는데, 왜 오류가 발생하는지 궁금합니다.)
약 반년 전 해당 강의의 포트폴리오 목차를 수강하다가, "기술적인 난이도"라는 키워드에 이상하게(?) 꽂혀 장작 7개월이라는 긴 시간 동안 DX12로 여러가지 기술을 포트폴리오에 적용 하였습니다. 최근 게임에서 많이 사용되고 있는 기술인, 모핑을 이용한 캐릭터 얼굴 커스터마이징, 표정 변환, Physx를 이용한 Cloth Physics, Soft Body 시뮬레이션, 다이나믹 본, 애니메이션 복제, Shape Key, 멀티 렌더링 등등 실제 게임에서 많이 사용되는 것 같은 기술들을 위주로 하여, 포트폴리오에 적용 시키려고 노력하였습니다. 그런데 요즘드는 생각이, 대부분의 포트폴리오를 보면서 느끼는게 기술적인 요소는 딱 필요한 정도만 넣고 남은 시간동안은 게임의 퀄리티를 높이는 식의 포폴이 대부분인 것을 보면서 내가 옳은 길로 가고있는 것이 맞는지, 이상한 길로 가는 건 아닌지 하는 의심이 들기도 하고, 여러가지 기술을 추가하다보니 시간도 너무 많이 흘러 버려서 두렵고 후회스럽기 까지 합니다. 그래서 최종적으로 제 고민은 "포트폴리오에서 기술은 다다익선이 될 수 있는가?" 여부가 궁금해서 질문을 올리게 되었습니다. 개인적인 욕심 때문에, 괜히 회사에서 요구하지도 않는 부분까지 너무 깊게 삽질을 하여 1년이라는 시간을 버린건 아닌지 하는 의구심 때문에 요즘 많이 후회스럽고 힘이 드네요..
- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. 안녕하세요 강사님~ 강의 수강 시작 전에 강의 자료 요청드립니다! y.oh@ut.ac.kr 위 이메일 주소로 부탁드려요! 감사합니다.
2강 9:55에서 강의페이지에 프레임워크 링크 달아뒀다고 하셨는데, 없는거같아서 문의드려요. 3강에서 single view app 생성이 불가능하여 IOS에 그냥 app으로 생성했는데... 아래 스토리 보드가 없네요. - 아래는 강의 화면 캡처입니다. - 아래는 제 프로젝트 구조입니다. 그래서 그런지 라이브러리 통해 버튼 가져오는 것도 안되네요.. 애초에 버튼 검색이 안되네요...ㅠㅠ
안녕하세요. 섹션 1의 애니메이션 작동원리를 듣고 있었는데, 처음에 SK_Mannequin 스켈레톤을 클릭해 보면 강의 내용과 다른 부분이 2가지 있습니다. 1) 강좌에서는 남성형 캐릭터가 나오는데, 저의 경우는 여성형이 나옵니다. 2) 강좌에서는 캐릭터 위에 흰 선으로 뼈대의 모습이 나오는데, 저의 경우는 표시되지 않습니다. 이걸 표시해보려고 여기저기 만져봤지만 도저히 찾을 수가 없습니다. 현재 제 언리얼 버전은 5.0.3 입니다. 그 사이 무엇이 바뀌어서 그런건가요, 아니면 뭔가 세팅이 다른 건가요? 참고로 제 스샷을 올립니다. 감사합니다. P.S. 그리고 강의 목소리가 너무 작네요. 지금 컴퓨터의 볼룸을 최대로 키운 건데도 아주 집중해서 듣지 않으면 잘 안 들릴 정도 입니다. 만약 재업로드가 가능하다면 볼륨만 키워서 다시 올려주셨으면 좋겠네요.
제로초님 안녕하세요 DM 리스트에서 하이(나)를 선택한 후 '안녕'이라고 메시지를 보내면 제목과 같은 에러를 마주합니다 인증이 안되었다는 에러인데,,, 로그인 잘 했고 그에 따라 userData나 myData도 콘솔로 잘 받아오는 것을 확인할 수 있습니다. 혹시 onSubmitForm이 캐시값에 의해 안 바뀌어서 그런건가 싶어 userData, myData, chatData 값이 바뀔때 Callback함수가 실행되도록 시도해보았는데 동일한 에러가 뜹니다. 어떤 것이 문제일까요?ㅠㅠ
설계독학맛비's 실전 Verilog HDL Season 1 (Clock부터 Internal Memory까지)
설치 명령어를 입력하면 다음과 같은 오류가 나옵니다! 구글링해도 잘 모르겠어요.. 워낙 같은 이름의 오류가 많고 해결 방법도 다 다르게 나와서.. 이런 오류 겪어보신적이나 해결책을 알고 있으실까요 ?ㅠㅠ ./Xilinx_Unified_2021.2_1021_0703_Lin64.bin Verifying archive integrity... All good. Uncompressing Xilinx Installer./Xilinx_Unified_2021.2_1021_0703_Lin64.bin: 1: eval: gzip: Exec format error .Extraction failed. .Signal caught, cleaning up - 강의 내용외의 개인 질문은 받지 않아요. (개인 과제, 영상과 다른 접근방법 후 디버깅 요청, 고민 상담 등..) - 저 포함, 다른 수강생 분들이 함께보는 공간입니다. 보기좋게 남겨주시면 좋은 QnA 문화가 될 것 같아요. (글쓰기는 현업에서 중요한 능력입니다!) - 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요.
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 여기에 질문 내용을 남겨주세요. AppConfig에서 Service 객체에 memberRepository의 구현체를 생성해 주입해준다는 사실은 이해가 됩니다. 그런데 Repository가 member를 저장하는 저장소인데, 그럼 OrderService에 주입된 repository랑 memberService의 repository가 동일한 객체여야 할 것 같은데, 코드상으로 제가 이해하기에는 따로 생성해서 넘겨주는것 같습니다. 저장소가 1개여야 하지 않을까요?