문득 @Autowired 필드명 과 @Primary 의 우선순위가 궁금해서 아래와 같은 테스트를 진행해봤습니다. OrderServiceImpl 클래스의 생성자 파라미터 중에서 DiscountPolicy 타입의 변수명을 fixDiscountPolicy 로 변경하고 RateDiscountPolicy 클래스에 @Primary 를 주고 테스트를 돌려봤습니다. @Test void test2() { // 강의에서 사용하던 AutoAppConfig.class ApplicationContext ac = new AnnotationConfigApplicationContext(AutoAppConfig.class); OrderServiceImpl orderService = ac.getBean(OrderServiceImpl.class); // OrderServiceImpl 클래스에 getDiscountPolicy 따로 정의 assertThat(orderService.getDiscountPolicy()).isInstanceOf(RateDiscountPolicy.class); } 위 테스트의 결과는 통과하였습니다. 즉, @Primary 가 @Autowired 필드명 보다 우선순위가 높다는 얘기인데 몇가지 궁금한 점이 있습니다. 제가 궁금한 내용을 확인하기 위해서 위처럼 테스트를 하는 것이 맞나요? (여기서 OrderServiceImpl 클래스의 멤버변수인 discountPolicy 변수명은 안 건드려도 되죠?) 테스트가 통과하는 게 맞는 결과인가요? 이와 같은 흐름으로 이해하는 게 맞나요? 1) 생성자 주입이 이루어질 때 DiscountPolicy 타입으로 등록된 빈 2개 발견 2) @Primary 가 있는 RateDiscountPolicy 타입의 빈이 주입 3) 만약 @Primary 가 없었다면 @Autowired 필드명 에 의해 FixDiscountPolicy 타입의 빈이 등록 됨 그럼 @Qualifier , @Primary , @Autowired 필드명 순서로 우선순위가 높은 게 맞죠? 위 내용과는 별개의 질문인데요 특정 클래스에 @Primary 를 붙여주면 해당 클래스의 인스턴스가 빈으로 등록될 때 BeanDefinition 에 @Primary 관련된 정보도 같이 들어가는건가요?
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문 전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 얼마만큼 실행될지는 운영체제가 결정하는것을 스케줄링인데 그럼 스케줄링이 실행되고나서 시분할이 적용되는 방식인가요?
[오타 내용] 대상 강의록 : 11. 동시성 컬렉션.pdf 대상 페이지 : p.14 첫 번째 그림에 대한 설명 중 마지막 부분 내용 기존 : 클라이언트인 test() 입장에서 ... (중략) ... BasicList 의 어떤 구현체든지 다 받아들일 수 있다. 변경 : 클라이언트인 test() 입장에서 ... (중략) ... SimpleList 의 어떤 구현체든지 다 받아들일 수 있다. 강의 잘 듣고 있습니다!
[질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? 예 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? 예 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? 예 [질문 내용] Autowired members must be defined in valid Spring bean (@Component|@Service|...) 라는 에러가 나왔습니다 코드 진행은 강의와 동일한 것 같아요.. package halo.core.scope; import jakarta.annotation.PostConstruct; import jakarta.annotation.PreDestroy; import lombok.RequiredArgsConstructor; import org.assertj.core.api.Assertions; import org.junit.jupiter.api.Test; import org.springframework.beans.factory.ObjectProvider; import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired; import org.springframework.context.annotation.AnnotationConfigApplicationContext; import org.springframework.context.annotation.Scope; import org.springframework.scheduling.annotation.Scheduled; public class SingletonWithPrototypeTest1 { @Test void prototypeFind(){ AnnotationConfigApplicationContext ac = new AnnotationConfigApplicationContext(PrototypeBean.class); PrototypeBean prototypeBean1 = ac.getBean(PrototypeBean.class); prototypeBean1.addCount(); Assertions.assertThat(prototypeBean1.getCount()).isEqualTo(1); PrototypeBean prototypeBean2 = ac.getBean(PrototypeBean.class); prototypeBean2 = ac.getBean(PrototypeBean.class); prototypeBean2.addCount(); Assertions.assertThat(prototypeBean2.getCount()).isEqualTo(1); } @Test void singletonClientUserPrototype(){ AnnotationConfigApplicationContext ac = new AnnotationConfigApplicationContext(ClientBean.class,PrototypeBean.class); ClientBean clientBean1 = ac.getBean(ClientBean.class); int count1= clientBean1.logic(); Assertions.assertThat(count1).isEqualTo(1); ClientBean clientBean2 = ac.getBean(ClientBean.class); int count2= clientBean2.logic(); Assertions.assertThat(count2).isEqualTo(2); } @Scope("singleton") static class ClientBean{ private final PrototypeBean prototypeBean; @Autowired public ClientBean(PrototypeBean prototypeBean) { this.prototypeBean = prototypeBean; } public int logic(){ prototypeBean.addCount(); int count = prototypeBean.getCount(); return count; } } @Scope("prototype") static class PrototypeBean{ private int count =0; public void addCount(){ count++; } public int getCount(){ return count; } @PostConstruct public void init() { System.out.println("PrototypeBean.init" + this); } @PreDestroy public void destroy() { System.out.println("PrototypeBean.destroy" + this); } } }
public class ForEx3 { public static void main(String[] args) { for (int sum = 0, max = 100, i = 1; i <= max; sum += i, i++) { System.out.println(sum); } } } 이렇게 ForEx2에서 for문 괄호 안에서 여러개 선언이 가능하다고 하셨어서 한번 여러개 선언해서 해봤습니다. 근데 결과값이 왜100까지 더한값이 안나오고 99까지 더한값밖에 안나오는건지 잘 이해가 안됩니다!
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 예 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 아니오 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) 예 [질문 내용] 여기에 질문 내용을 남겨주세요. 영한님께서 내부 클래스에서 외부 클래스의 private 필드에 접근할 수 있다고 말씀해주셨는데. 외부 클래스의 메소드의 경우도, 중첩 클래스의 private 필드나 private 생성자에 접근할 수 있나요?
안녕하세요? 항상 재미있는 수업 감사드리며 수업을 너무 잘 듣고 있는 와중 오타로 의심되는 단어가 있어 문의를 드립니다 섹션10 강의에 사용되는 PDF 파일인 9.컬렉션 프레임워크- Map 파일 5페이지 키와 값 목록 조회 부분에 Entry 는 키-값의 쌍으로 이루어진 간단한 객체이다. Entiry 는 Map 내부에서 키와 값을 함께 묶어서 저장할 때 사용한다. 에서 초록색으로 칠이 된 단어가 오타라고 생각 되어 문의 드립니다 감사합니다.
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 여기에 질문 내용을 남겨주세요. 다른 코드들 다 똑같이 작성했는데 memberRepository, 1, 2 모두다 다른 참조값으로 출력이 됩니다. 이렇게 되면 어디쪽에서 문제가 발생한걸까요?
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문 전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 안녕하세요. File로 문자 파일 읽기를 복습하다가 I/o스트림 의 '스트림'의 뜻를 몰라서 질문을 드립니다. 9:30 초 부분에서 "I/O 스트림이 아니라 람다와 스트림에서 사용하는 스트림이다"라고 하였는데 , 람다와 스트림에서 사용하는 스트림은 아직 배우지를 않아서 모른다 치더라도, I/O 스트림은 저의 생각으로는 여기까지 공부했다면 알아야 하는것 아닌가 라는 생각에 갑자기 멍해지더라고요. 혹시 I/O스트림의 정확한 정의와 뜻을 알켜주실수있으신가요? 아니면 어느 부분을 복습 해야지 I/O스트림에 대해서 정확히 알 수 있을까요? 답변 부탁드립니다.
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[질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예) [질문 내용] 관심사의 분리 강의에서 test 코드를 한번에 돌렸는데 WARNING: A Java agent has been loaded dynamically (/Users/songhyunsoo/.gradle/caches/modules-2/files-2.1/net.bytebuddy/byte-buddy-agent/1.15.11/a38b16385e867f59a641330f0362ebe742788ed8/byte-buddy-agent-1.15.11.jar) WARNING: If a serviceability tool is in use, please run with -XX:+EnableDynamicAgentLoading to hide this warning WARNING: If a serviceability tool is not in use, please run with -Djdk.instrument.traceUsage for more information WARNING: Dynamic loading of agents will be disallowed by default in a future release OpenJDK 64-Bit Server VM warning: Sharing is only supported for boot loader classes because bootstrap classpath has been appended 위와 같은 오류가 발생하였습니다. CoreApplicationTests 코드를 실행했을 때 생기는 오류인것같습니다. 분명 그 전까지는 문제없이 test 코드가 잘 돌아갔었는데 어떤 문제인지 구글링으로 잘 해결되지 않아 질문 올립니다. openjdk 21.0.5 Gradle 8.12.1 현재 위와 같은 버전 사용 중 입니다. mac os 사용중입니다.
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 좋은 객체 지향 설계의 5가지 원칙(SOLID)에서 7:39초 부분인데요, MemberService에 MemberRepository m;으로 변수를 선언해놓고 setMemberRepository(m) 메서드를 만들어서 main 메서드 등 외부에서 구현클래스를 할당해주면 MemberService 즉, 클라이언트 코드를 변경하지 않아도 되기 때문에 OCP 원칙을 지킬 수 있는 것 아닌가요? 지킬 수 없다는 것이 잘 이해가 안됩니다. 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 여기에 질문 내용을 남겨주세요.
영한님 안녕하세요. 문제와 풀이 2번을 풀고 고민하고 강의를 학습해도 약간의 의문점이 생겨서 질문드립니다. Thread t1 = new Thread(new MyTask(), "t1"); Thread t2 = new Thread(new MyTask(), "t2"); Thread t3 = new Thread(new MyTask(), "t3"); t1.start(); t2.start(); t3.start(); // 1초 t1.join(); t2.join(); t3.join(); // 대기 현재 위와 같은 코드에서 main 쓰레드가 t1, t2, t3에게 작업을 시킵니다. 그리고 t1의 join을 만나니까 t1이 작업이 완전히 끝날때까지 대기상태에 빠집니다. 그리고 t1이 작업이 완료되면 t2.join()이 실행된다면 결과가 아래와 같이 나와야 하는데 왜 이렇게 안 되는지 의문입니다. ㅠㅠ t1: 1 t1: 2 t1: 3 t2: 1 t2: 2 t2: 3 ...
git commit 으로 공유된 State 패턴 완성본 커밋 에서 강의 마지막 부분 (23:50) 과 달라서 해당 부분을 사용하시는 분들은 정상으로 동작하지 않을 수 있습니다. 그래서 해당 공유합니다. 강의 시작 부분 23:50 코드 export class ChromeGrimpanMenu extends GrimpanMenu { onClickPen() { const command = new PenSelectCommand(this.grimpan); this.executeCommand(command); // { name: 'pen' }; // this.grimpan.setMode('pen'); // 변경, 해당 부분은 강의에도 나와있지는 않지만 pen 모드일때 변경이안되어서 자체적으로 추가함 this.grimpan.history.stack.push(command); } onClickEraser() { // this.executeCommand(new EraserSelectCommand(this.grimpan)); // { name: 'eraser' }; // 기존 this.grimpan.setMode('eraser'); // 변경 } onClickCircle() { // this.executeCommand(new CircleSelectCommand(this.grimpan)); // { name: 'eraser' }; this.grimpan.setMode('circle'); // 변경 } onClickRectangle() { // this.executeCommand(new RectangleSelectCommand(this.grimpan)); // { name: 'eraser' }; this.grimpan.setMode('rectangle'); // 변경 } onClickPipette() { // this.executeCommand(new PipetteSelectCommand(this.grimpan)); // { name: 'eraser' }; this.grimpan.setMode('pipette'); // 변경 }
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 여기에 질문 내용을 남겨주세요. "회원 도메인 실행과 테스트" 강의를 따라가면서 위와같이 테스트 코드를 짠 걸 보니, Assertions 클래스의 isEqualTo 메서드가 서로 다른 객체를 어떤 기준으로 같다고 판단하는지 소스 코드로 확인해보고 싶다는 생각에, command + B로 계속 따라가봤습니다. 그래서 결국에는 대충 제가 파악하기로는, ComparisonStrategy 인터페이스에 정의된 areEqual 메서드에 따라서 진행되는 것 같은데, 그러면 테스트 코드에서 isEqualTo 메서드가 호출될 때, 위에 있는 5가지 중 하나의 구현체가 진행된다고 생각하면 되려나요? 위의 5개 중에서 어떤 게 구현되는건지는 알 수가 없는지도 궁금합니다~
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문 전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 강의를 보다가 문득 궁금해서 질문드려요. 네트워크 강의 코드를 작성할 때, 하나의 프로젝트 폴더에 Server, Client 코드를 작성해서 각각 실행시키는데요. 만약, 이 프로그램을 배포한다고 가정하면 Server.jar 파일과 Client.jar 파일를 각각 만들고 고객한테는 Client.jar 파일만 배포하면 되는거겠죠? Client.jar 파일에는 Client 코드만 있으면 되고 Server.jar 에는 Session, SessionManager, Server 코드를 포함하고 있으면 될 것 같은데..