1-2 오렌지 나무에서 100 (x좌표) 100 (y좌표) 100 (영지최대크기) ⇒ 1,000,000번의 반복 => 1초 안에 연산 끝남 ...이런 식으로 반복문의 수로 미루어 보아서 시간이 리미트될지 아닐지 예상하셨는데 반복문 수에 따라서 몇초가 걸릴지 어떻게 예상하나요???
안녕하세요 현재 throttler를 이용해서 api 요청제한을 구현 중입니다. throtter 설정은 공식 문서를 보고 설정을 했는데 @Throttle(3, 60) @Get() findAll() { return "List users works with custom rate limiting."; } 클라이언트별로 요청 제한 기능을 구현하려는데 구글링 실력이 부족해서 찾지 못하였습니다. 요청은 5회로 시간은 1분으로 했을 때 사용자1 이 요청 5회를 해서 api가 block 되었을 때 사용자2 까지 해당 api요청이 안되는 이슈가 있습니다. 비로그인 사용자들이라 ip주소를 이용해서 식별해야할 것 같고 redis에 이정보를 담아 ttl 설정을 하면 될 것같은데 throttler에 적용 시키는 방향을 잘 못 잡겠습니다. 강의랑 별개의 내용인 점 죄송합니다. 참고한 공식 문서입니다. https://docs.nestjs.com/security/rate-limiting
안녕하세요!! 강의 도움 많이 받고 있습니다!! 다름이 아니라 ERC20 프론트엔드연결1 강의 내용 관련해 질문드리려고 합니다. 강의와 마찬가지로 useEffect 훅 안에 window.ethereum.on("accountsChanged", () => { setUp(); } 를 입력해 메타마스크 계정이 바뀔 때마다 setUp 함수가 실행되도록 했습니다. 강의에서는 지갑 계정을 바꾸고 getAll 버튼을 누르면 변경된 지갑 주소가 잘 찍히는 것을 확인했습니다. 그런데 코드 치고 직접 실습하는 과정에서 문제가 발생했습니다. 강의에서처럼 getAll 버튼을 누르면 변경된 지갑 주소가 찍히는 것을 기대했으나 지갑이 변경되어도 변경 이전 지갑 주소가 찍힙니다... 일단은 window.ethereum.on("accountsChanged", () => { window.location.reload(); }) 를 통해 해결은 했으나... 리로드 되면서 화면전환되는게 너무 거슬려서 디원님처럼 문제를 해결하고 싶어 질문드립니다!!! accountsChanged 이벤트핸들러가 업데이트 되면서 사용법이 변경된건지... 아니면 제가 무엇을 놓치고 있는지 감이 오지 않습니다..🥲(메타마스크 docs에는 accountsChanged 핸들러 안 콜백함수에 accounts 인자가 있더라구요...!) 직접 작성한 코드입니다.
안녕하세요. 과제로 공공데이터 오픈API를 사용해서 웹을 하나 만들게 되었습니다. api에서 자료를 받아오는 과정에서 cors에러가 발생해 해결하려다가 결국 혼자서 해결이 안되어 질문 드립니다. package.json에 { ... "proxy": "http://openapi.molit.go.kr" ... }를 작성하고 실행했을 때 이런 에러코드가 발생하며 npm start가 진행되지 않습니다. 터미널에서 npm install http-proxy-middleware 설치 후 /src/setupProxy.js file 생성, 다음과 같이 코드 작성 npm start 시 접속이 불가능 도대체 어떻게 해야 cors에러를 해결가능할까요... 아무리 찾아봐도 이 두가지 방법밖에 안나오는데 두가지 다 적용이 안되니 답답해 죽겠습니다..
질문드리겠습니다. App.vue 내부에 해당 컴포넌트들을 선언하였습니다. 하지만vue개발자도구에는 App이 아닌 다른이름이료 표기되어나옵니다. 다른 이유가 있나요...? 그리고 이건 단순 궁금증인데 컴포넌트 옆에는 U라는 문구가 붙어있고 App.vue옆에는 M이라는 문구가 붙어있는데 다른 의미가 있는지도 같이 질문드리겠습니다.
강의 13:49초 부분에서 처음에는 Not found 라고 나오고 다른 사람들이 질문한 내용을 토대로 수정-실행 반복을 통해 TypeError: 'int' object is not iterable 메세지에서 해결을 못하고 있습니다. 어디가 잘못됐으며 어떻게 해결을 해야할까요? @app.route("/list") def lists(): board = mongo.db.board datas = board.count_documents({}) return render_template("list.html", datas=list(datas)) {% if datas.count_documents() > 0 %} <!--위에 count_documents() 부분은 count, length 로 해도 문제가 발생합니다 --> {% if datas.count_documents() > 0 %} <!--위에 count_documents() 부분은 count, length 로 해도 문제가 발생합니다 --> <table> <thead> <tr> <td>번호</td> <td>제목</td> <td>이름</td> <td>날짜</td> <td>조회수</td> </tr> </thead> <tbody> <!--(주석) 반복되는 구간--> {% for data in datas %} <tr> <td></td> <td>{{data.title}}</td> <td>{{data.name}}</td> <td>{{data.pubdate}}</td> <td>{{data.view}}</td> </tr> {% endfor %} <!--반복되는 구간 끝--> </tbody> </table> {% else %} <h3>데이터가 존재하지 않습니다.</h3> {% endif %}
안녕하세요! 강의 항상 잘 듣고 있습니다. 2차원 행렬 생성 시 두가지 방법으로 알고 있었는데 위에 graph는 정상적으로 나오는데 graph1은 [[0, 1, 1, 1, 1, 1]*n+1] 식으로 밖에 안나옴니다. 0으로 초기화 한 행렬은 같은 값이 나오는데 graph1은 왜 for문으로 인접행렬 생성 시 안되는지 궁금합니다 let graph = Array.from(Array(n + 1), () => Array(n + 1).fill(0)); let graph1 = Array(n + 1).fill(Array(n + 1).fill(0));
안녕하세요! 강의 너무 유익하게 잘 수강하고 있습니다! 다름이 아니라 ERC20과 프론트엔드 연결에서 3번째 테스트 코드 관련 질문입니다. openzeppelin 레포지토리에서 ERC20 코드를 보면 transfer 함수의 인자로는 to와 amount, 2개가 있음을 확인할 수 있습니다. 그런데 강의에서 사용하신 테스트 코드에는 {from : accounts[0]} 와 같은 3번째 인자 가 있어서 의문이 들었습니다. 공식문서를 찾아봤는데도 3번째 인자에 관해서는 보이지 않는데 혹시 이 3번째 인자의 정체를 알 수 있을까요?
yaml 설정파일에서 계속 에러가 나서 설정할 username, password,database 정보가 틀렸는 검사해봤습니다. 아래와 같이 아무런 문제 없었습니다. 아래화면처럼 설정을 했습니다. 애플리케이션을 구동했을 때 화면입니다. 자꾸 url 쪽에서 에러가 난다고 나옵니다. 화면 보면서 따라가는중인데 왜 에러가 자꾸 날까요? application.yaml spring: datasource: hikari: jdbc-url: jdbc:mysql://localhost:3306/insoodb?useUnicode=true&characterEncoding=utf8&useSSL=false username: insoo password: insoo driver-class-name: com.mysql.jdbc.Driver batch: jdbc: initialize-schema: always
교재 67페이지에 'abc' < 5; 에서 abc를 숫자로 바꾸면 NaN이 된다고 나와있습니다. 그런데 문자열에도 번호가 있다고 강의를 들었는데 a가 97 b가 98 c가 99인데 왜 NaN이 되는지 알 수 있을까요?? [제로초 강좌 질문 필독 사항입니다] 질문에는 여러분에게 도움이 되는 질문과 도움이 되지 않는 질문이 있습니다. 도움이 되는 질문을 하는 방법을 알려드립니다. https://www.youtube.com/watch?v=PUKOWrOuC0c 0. 숫자 0부터 시작한 이유는 1보다 더 중요한 것이기 때문입니다. 에러가 났을 때 해결을 하는 게 중요한 게 아닙니다. 왜 여러분은 해결을 못 하고 저는 해결을 하는지, 어디서 힌트를 얻은 것이고 어떻게 해결한 건지 그걸 알아가셔야 합니다. 그렇지 못한 질문은 무의미한 질문입니다. 1. 에러 메시지를 올리기 전에 반드시 스스로 번역을 해야 합니다. 번역기 요즘 잘 되어 있습니다. 에러 메시지가 에러 해결 단서의 90%를 차지합니다. 한글로 번역만 해도 대부분 풀립니다. 그냥 에러메시지를 올리고(심지어 안 올리는 분도 있습니다. 저는 독심술사가 아닙니다) 해결해달라고 하시면 아무런 도움이 안 됩니다. 2. 에러 메시지를 잘라서 올리지 않아야 합니다. 입문자일수록 에러메시지에서 어떤 부분이 가장 중요한 부분인지 모르실 겁니다. 그러니 통째로 올리셔야 합니다. 3. 코드도 같이 올려주세요. 다만 코드 전체를 다 올리거나, 깃헙 주소만 띡 던지지는 마세요. 여러분이 "가장" 의심스럽다고 생각하는 코드를 올려주세요. 4. 이 강좌를 바탕으로 여러분이 응용을 해보다가 막히는 부분, 여러 개의 선택지 중에서 조언이 필요한 부분, 제 경험이 궁금한 부분에 대한 질문은 대환영입니다. 다만 여러분의 회사 일은 질문하지 마세요. 5. 강좌 하나 끝날 때마다 남의 질문들을 읽어보세요. 여러분이 곧 만나게 될 에러들입니다. 6. 위에 적은 내용을 명심하지 않으시면 백날 강좌를 봐도(제 강좌가 아니더라도) 실력이 늘지 않고 그냥 코딩쇼 관람 및 한컴타자연습을 한 셈이 될 겁니다.
[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 자료구조와 알고리즘
8:29분 쯤에 include의 순서를 #include "pch.h" #include "ConsoleHelper.h" 다음과 같이 하고 이 순서를 바꾸면 오류가 발생하더라구요. 이유가 궁금해 찾아봤더니 pch.h가 먼저 실행되어야 consolehelper.h이 실행될 수 있다고 하는데, 이 둘은 서로 독립적이 관계 아닐까요.. 왜 오류가 발생하는 지 모르겠습니다.