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미해결10주완성 C++ 코딩테스트 | 알고리즘 코딩테스트
split, atoi 질문있습니당!
안녕하세요 큰돌님~!먼저 split 관련 질문부터..!제공해주신 교안 보다가 C++은 split을 직접 구현해서 사용해야 한다 내용을 읽고나서 큰돌님 코드도 보고 구글링으로 다른 분들은 어떻게 사용하시는지 몇개 더 찾아봤는데 보통 공백이나 콤마 같은 구분자를 기준으로 split을 하는 코드인 것 같았어요.혹시 자바스크립트에서 '안녕하세요'.split('') 사용했을 때 처럼 특정 구분자 없이 안,녕,하,세,요 와 같은 결과물이 나오도록 자르는 방법도 있는지 궁금합니당ㅎㅎ 두번째는 atoi 인데용, 문자열인 경우 0이 반환되는데 숫자 0과 문자열 "0"을 넣었을 때 동일한 값이 반환되더라구요.0과 문자열 "0" 구분은 c++에서 어떤 방법을 사용할 수 있을까요?질문 전에 먼저 검색해서 찾아봤을 때는 아스키코드를 사용하라고 나와있던데 이 방법 말고는 없을까요 ?
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해결됨한 입 크기로 잘라 먹는 리액트(React.js) : 기초부터 실전까지
areEqual 질문 입니다.
안녕하세요!const MemoizedCounterB = React.memo(CounterB, areEqual);위 코드에서 따로 areEqual에 따로 전달해준 값이 없는데 prevProps, nextProps는 어디서 어떻게 받아오는건가요?
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미해결따라하며 배우는 노드, 리액트 시리즈 - 레딧 사이트 만들기(NextJS)(Pages Router)
여러가지 배포 방법을 보고 질문드립니다!
만약 3tier로 배포한다면 어떻게 배치시키면 되는걸까요?
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미해결it 취업을 위한 알고리즘 문제풀이 입문 (with C/C++) : 코딩테스트 대비
다른 풀이 방식
측면과 정면을 입력받아 따로 front, right 배열에 할당하였습니다.2차원 배열의 정면을 시작으로(n)해서 맨 뒤쪽까지 할당받는 식으로 접근하여 측면의 값과 정면의 값을 서로 비교하면서 값을 할당하였습니다.#include <stdio.h> #include <vector> #include <algorithm> using namespace std; int main() { int n, i, j, pos = 0, sum = 0; scanf("%d", &n); vector<vector<int> >a(n + 1, vector<int> (n + 1, 0)); int front[n + 1] = {}; int right[n + 1] = {}; // front 입력 for(i = 1; i <= n; i++) { scanf("%d", &front[i]); } // right 입력 for(i = 1; i <= n; i++) { scanf("%d", &right[i]); } // 값 할당 for(i = n; i >= 1; i--) { pos++; for(j = 1; j <= n; j++) { if(right[pos] <= front[j]) { a[i][j] = right[pos]; } else if(front[j] == 0) { a[i][j] = 0; } else { a[i][j] = front[j]; } } } // 합 계산 for(i = 1; i <= n; i++) { for(j = 1; j <= n; j++) { sum += a[i][j]; } } printf("%d", sum); return 0; }
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미해결[코드팩토리] [초급] Flutter 3.0 앱 개발 - 10개의 프로젝트로 오늘 초보 탈출!
SingleChildScrollView 뽀개버리기에서 renderClip함수 내용에 대해 질문드립니다
SingleChildScrollView 뽀개버리기 에서 renderClip함수 구현내용중안드로이드에서는 아래와 같은 설정으로는 같은 포퍼먼스를 내지 못합니다 어떻게 해야할까요?physics: AlwaysScrollableScrollPhysics(), clipBehavior: Clip.none,
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미해결풀스택을 위한 도커와 최신 서버 기술(리눅스, nginx, AWS, HTTPS, 배포까지) [풀스택 Part3]
nginx 오늘 기준 nginx=1.18.0-0ubuntu1.3 입니다..
버전 호환에 문제가 없는진 모르겠지만요...
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미해결[리뉴얼] React로 NodeBird SNS 만들기
테이블 관계, 관계 메서드에 대해서 질문드리겠습니다.
DB는 처음다뤄봐서인지 이전 테이블관계 강의와 해당 강의를 몇번을 회독했는데도 이해가 가지않거나, 궁금한점이 있어서 질문드립니다. 테이블끼리 관계를 설정하고, 관계 데이터를 사용하는 이유가 무엇인가요? include만 사용하는 것과 어떤 차이가 있는지 궁금해서 질문드립니다. 강의에서 관계를 아래와 같이 설정한 뒤 User는 'Likers', Post는 'Liked'라는 별칭을 지정하셨는데, 별칭의 사용이유가 다른 관계와의 구분외에 또 있을까요? 뭔가 이 부분의 사용 이유가 정확하게 이해가 안되서 질문드립니다 ㅜㅜdb.Post.belongsToMany(db.User, { through: 'Like', as: 'Likers' }) db.User.belongsToMany(db.Post, { through: 'Like', as: 'Liked' }) 아래 식은 Likers(User)테이블에서 유저ID(req.user.id)를 찾아 해당 데이터를 Post 테이블에 추가한다는 뜻을 이해했는데 맞을까요?await post.addLikers(req.user.id); 좋아요 기능을 구현한 뒤 Post와 User의 관계에서 생성된 Like 매핑테이블을 확인해보니 다음과 같이 데이터가 추가되었던데 혹시 어느 부분에서 매핑테이블에 데이터가 추가된건가요?
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미해결Spring Cloud로 개발하는 마이크로서비스 애플리케이션(MSA)
안녕하세요
RestTemplate 듣다 질문드려요http://127.0.0.1:8000/order-service/%s/orders 에서 %s의 파라미터는 userId를 넣어주는데 언제 이걸 넣어주는건가요??getUserByUserId 의 매서드 파라미터 usrId가 쏙 들어가는 형태인가요??
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미해결
파이썬 turtle에서 함수 동시에 사용
파이썬 공부중인 학생이에요. turtle 그래픽에서 하나의 터틀을 움직이게 되면 움직이고 있던 다른 터틀이 계속 멈추게 됩니다. 어떡해야 두 거북이를 모두 움직이게 할 수 있을까요? 코드는 아래에 적을게요. import turtle as timport random as r바늘=t.Turtle()물고기1=t.Turtle()물고기2=t.Turtle()쓰레기1=t.Turtle()쓰레기2=t.Turtle()바늘.shape('arrow')물고기1.shape('turtle')물고기1.color('red','red')물고기2.color('green','green')물고기2.shape('turtle')쓰레기1.shape('circle')쓰레기2.shape('circle')바늘.speed(3)def 속도1(): s=3 바늘.speed(3)def 속도2(): s=6 바늘.speed(6)def 속도3(): s=0 바늘.speed(0)def goleft(): m,n = 바늘.pos() 바늘.goto (m-20, n)def goright(): m,n = 바늘.pos() 바늘.goto (m+20, n)def 던지기(): 바늘.pendown() keep = 1 while keep == 1 : 바늘.fd(20) m,n = 바늘.pos()## if 바늘.distance(q,w) <= '30' :## keep = 0## 물고기1킾=0## 바늘.goto(0,470) if n <= -500 : keep = 0 바늘.penup() 바늘.sety(470)def 물고기1함수() : 물고기1.showturtle() 물고기1킾 = 1 물고기1.goto(-500,r.randint(-450,100)) while 물고기1킾 == 1 : 물고기1.fd(1) q,w = 물고기1.pos() if q >= 500 : 물고기1.setx(-500) #초기 세팅 바늘.hideturtle()물고기1.hideturtle()물고기2.hideturtle()쓰레기1.hideturtle()쓰레기2.hideturtle()바늘.penup()바늘.goto(0,470) ##바꿔야됨(낚시대에서 시작, 마우스로 누른곳에 일자로 선 그으며 가서 수직낙하)바늘.rt(90)바늘.showturtle()물고기1.penup()물고기2.penup()쓰레기1.penup()쓰레기2.penup()t.setup(500,500)t.onkeypress(goleft, "Left")t.onkeypress(goright, "Right")t.onkeypress(던지기, "Return")t.onkeypress(속도1, "1")t.onkeypress(속도2, "2")t.onkeypress(속도3, "3")t.onkeypress(물고기1함수, "space")t.listen()
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미해결풀스택을 위한 도커와 최신 서버 기술(리눅스, nginx, AWS, HTTPS, 배포까지) [풀스택 Part3]
links에 "db:dbcontainer"로 수정되어야 하죠!?
links에 "db:mysqldb" 라고 되어 있어서 도커 컨테이트 내에서 ls를 했을 때 mysqldata 폴더가 생성되지 않은 것을 확인할 수 있습니다. (17:46 부분)docker-compose에서 links를 "db:dbcontainer" 로 수정하면 됩니다. service_name:container_name
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미해결홍정모의 따라하며 배우는 C언어
size_t
sizeof 함수가 size_t를 반환한다는 소리가 무슨 말인가요?
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미해결따라하며 배우는 리액트 A-Z[19버전 반영]
랜더링이 되는 이유에 대해서 궁금합니다.
안녕하세요. 드래그앤드랍에 대한 실습중 궁금증이 생겨 질문드립니다. const handleDragEnd = (result) => { console.log("result", result); if (!result.destination) { return; } const newTodoData = [...todoData]; const [reorderedData] = newTodoData.splice(result.source.index, 1); newTodoData.splice(result.destination.index,0,reorderedData); //TODO 이건 왜 렌더링을 할까 ..? // 드래그앤드랍으로 인해서 랜더링을 해서일까 todoData = newTodoData; //setTodoData(newTodoData); }위의 코드에서 setTodoData를 사용하지 않고 todoData에 직접 값을 재할당하였습니다.랜더링이 되지 않을것을 기대하고 테스트해보았는데 저렇게 해도 랜더링이 되어버리더라구요.혹시 제가 잘못 이해하고 있는것이 있나 궁금합니다.
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해결됨(UPDATED) Python을 이용한 개인화 추천시스템 | 추천알고리즘 | 추천인공지능
사용자 집단별 추천 코드
코드 내에서 score(model)안에 model로 best_seller, cf_gender등을 사용하셨는데, best_seller와 cf_gender함수는 user_id와 movie_id를 변수로 가지는데, score함수 안에 사용할 때는 score(best_seller)로 써도 작동되는 이유가 무엇인가요? score(best_seller(user_id, movie_id))와 같이 써야 작동되는것 아닌가요?
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미해결
안드로이드 스튜디오 attribute is not allowed here
안드로이드 스튜디오를 잘 사용하다가 어느 순간 갑자기androidmenifest에 저렇게 되었습니다. 저것들처럼 하단에도 저런 상태가 생겼으며원인을 알 수 없습니다. 구글링을 통해서 해결 방법을 통해 찾아봐서 시도한 점은안드로이드 스튜디오를 껐다가 다시켜본다.빌드를 다시 해본다. -> 다시 하니 엄청 많은 것들이 생기는 현상이 나타났습니다.File -> invalidate caches 하기File -> Sync Project with gradle files위의 방법들을 사용해봤는데도 해결되지 않았습니다.제발 도와주세요.... 제발 .. 코딩하고 싶어요..
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미해결MERN STACK 커뮤니티 : 시작부터 배포까지 알려주는 React
504에러
밑에 질문 올렸던 수강생입니다!댓글은 확인이 어려우신거같아서 다시 질문 남깁니다ㅎㅎhttps://github.com/aocl333/community요기에 올려놧는데 뭐가 문제인지 확인해주실수있을까요ㅠ?저는 도저히 못 찾겟네요ㅠ
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미해결바닥부터 시작하는 STM32 드론 개발의 모든 것
텔레메트리 미사용 시, 강의내용
안녕하세요 크리스피님제가 드론 제작중인데텔레메트리를 아예 사용하지 않는다고 하면챕터8은 통째로 건너뛰어도 되는걸까요??
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미해결Slack 클론 코딩[백엔드 with NestJS + TypeORM]
hotReload 사용시 TypeOrmModuleOptions에서 entities Path를 넣어서 Entity를 인식시킬 수 있는 방법이 없나요?
안녕하세요 제가 강의를 다 듣고 TypeOrm 환경설정을 하는데요yarn build 후yarn nest start를 하면entities: [ __dirname + '/../**/*.entity{.ts,.js}', ],와 같이하면 Entity를 인식하는데https://docs.nestjs.com/recipes/hot-reload위에 문서에 있는 내용으로 hot-reload를 하면 entity 인식을 못하네요 이유인즉은위에 hot-reload를 하면 dist 경로에 main.js만 생성이 되더라고요. yarn build를 하면 entities 경로에 entity들이 .js 파일로 떨어지고요 그래서 여러가지 시도를 해봤는데 번번히 실패를 해서요 그래서 현재 entities를 명시적으로 쓰는 방법으로 하고 있습니다(아래와 같이) entities: [ ChannelChats, ChannelMembers, Channels, DMs, Mentions, Users, WorkspaceMembers, Workspaces, ], 혹시 entities를 경로로 설정하면서 hot-reload를 적용할 수 있는 방법이 있을까요?
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미해결쉽게 시작하는 쿠버네티스(v1.30) - {{ x86-64, arm64 }}
docker desktop에서 실습 할수 있도록 관련 가이드 제공 가능 하실지요?
안녕하세요 아래 많은 커뮤니티에서도 나오는 vagrant 와 VM 의 오류로 docker desktop을 구매를 해서 강의의 실습을 하고자 합니다. (docker desktop에서 k8s 설치를 통해)관련해서 VM에서 vagrant로 master과 node 설정하는 것을 docker desktop에서 할수 있도록 가이드 제공 가능 하실지요? 아니면 관련해서 조언을 주시면 감사하겠습니다.
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미해결FreeRTOS 프로그래밍
실습환경구축
안녕하십니까, 선생님실습환경구축 영상을 보며 STM32CubeIDE를 설치중인데요, 가장 최근 버전인 1.10.1은 install할 때 components에 ST-LINK server를 함께 설치하는 옵션이 없습니다. 상관없나요?
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미해결Vue.js + TypeScript 완벽 가이드
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