묻고 답해요
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인프런 TOP Writers
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미해결핸즈온 리액트 네이티브
로그인 에러 출력시 default값만 나옵니다.
로그인 에러 처리시 email 형식이 잘못된거와 default값만 출력이 됩니다. 다른분이 올리신 이전 질문글을 바탕으로(https://inf.run/mR9EP)firebase.js도 수정해보았는데 변화는 없었습니다. 수정하여 올려주신 코드에서import { getReactNativePersistence, initializeAuth } from 'firebase/auth/react-native';로 할 시iOS Bundling failed 1456ms index.js (926 modules)Unable to resolve "firebase/auth/react-native" from "src\api\firebase.js"이런 오류가 발생해서 아래의 코드로 작성했습니다.import { getReactNativePersistence, initializeAuth } from 'firebase/auth'; 아이디와 비밀번호를 가져오는 부분에서 firebase쪽과 문제가 있는거 같은데 어떤부분이 문제인지 궁금해서 질문드립니다! 깃 주소는https://github.com/dvrakry/rn-photo2입니다.
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미해결머신러닝/딥러닝 소개 및 학습을 위한 파이썬 속성 과정
강의자료 누락
강의 자료 링크로 이동한 캡쳐 입니다. 수십번을 다시 다운받아도 똑같습니다.강의 자료에 csv 파일 자체가 없습니다. ㅠㅠ확인해주세요~~!!
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해결됨(2025) 일주일만에 합격하는 정보처리기사 실기
12분 48초 DAC,MAC,RBAC 관련에서 질문이 있습니다
영어랑 한글이 둘다 답변이 될 수 있는 이론문제 경우에 답변을 한글로 적는 게 좋을까요? 영어로 적는게 좋을까요? 혹시 해당문제 답변을 강제적 접근통제, 임의적 접근통제, 역할기반 접근통제 이런식으로 답변을 작성하면 틀릴 수 있나요?
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미해결
수강 기간을 연장할 수 있는 방법이 있나요?
안녕하세요.강의에 수강 기한이 있는 줄 모르고 첫 강의를 모두 수강한 후, 나중에 다시 복습하려고 했을 때 수강이 불가능하여 부득이하게 한 차례 재구매를 했었습니다.최근 다시 복습을 진행하고 있는데, 수강 기한이 얼마 남지 않아 동일한 가격으로 세 번째 구매를 하려니 다소 부담이 되는 상황입니다.혹시 별도로 수강 기간을 연장할 수 있는 방법이 있는지 문의드리고자 합니다.
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미해결파이썬 동시성 프로그래밍 : 데이터 수집부터 웹 개발까지 (feat. FastAPI)
강의상의 readme와 배포되어 있는 것이 다른 것 같아요
- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요.스크린샷이 안되서 안타깝긴 한데 강의상의 inflearn-teaching-backend-drf가 어디있을까요?
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미해결머신러닝/딥러닝 소개 및 학습을 위한 파이썬 속성 과정
수업자료 없음
winequality.csv 라는 수업자료가 없는데... 어떻게 해야하나요?
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미해결웹소켓/STOMP 채팅서비스(spring, vue, redis)
jwt 인증, 검증 질문입니다.
안녕하세요. jwt 11 버전 설명해주시면서 생성과 검증에 대한 궁금증이 생기는데요.생성을 위해서는 base64로 인코딩 된 값을 디코더 하신 뒤 SecretKeySpec을 이용한 뒤 HS512로 암호화 하셨는데요. 검증 부분에서는 base64로 인코딩 된 값(디코더와 SecretKeySpec가 이루어지지 않은 채로)으로 토큰 검증 및 claims를 추출하는데 이 부분에서 문제가 없는 걸까요?
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미해결실습으로 손에 잡히는 SQLD의 정석(2과목)
노랭이 85번 문제풀이
안녕하세요. 어느정도 이해가 됐는데 1번 보기에서 고객번호가54231 아니고 54213으로 되는 이유를 알고 싶습니다..
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미해결[왕초보편] 앱 8개를 만들면서 배우는 안드로이드 코틀린(Android Kotlin)
[Twice앱]안드로이드 스튜디오 '미어캣'으로 강의들어도 되나요?
혹시 최신버전인 미어캣으로 수강해도 괜찮을까요?BTS앱 까진 돌핀으로 수강했는데 Twice로 넘어오니 오류가 자꾸 생깁니다.액티비티를 하나 더 추가하고 - intent문은 복붙도 안했는데 - 화면이 에뮬레이터에서 어떻게 나오나 보려고 빌드하고 앱실행했더니 java.lang.NullpointException Error가 뜨는데, 버전이 안맞아서 그래들과 sdk버전을 올리라는데 초보라 해결방법도 모르겠고요 최신버전이면 이런 오류가 안나지 않을까 해서 그럽니다. (안드로이드 스튜디오를 클린 삭제하고 몇번이나 다시 해봐도 같은 오류가 다시 생기네요.)
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미해결이득우의 언리얼 프로그래밍 Part2 - 언리얼 게임 프레임웍의 이해
빌드오류
Build started at 오전 3:06...1>------ Build started: Project: ScriptGeneratorUbtPlugin.ubtplugin, Configuration: Development Any CPU ------2>------ Skipped Build: Project: UE5, Configuration: BuiltWithUnrealBuildTool Win64 ------2>Project not selected to build for this solution configuration 3>------ Build started: Project: UE5Rules, Configuration: Development Any CPU ------4>------ Build started: Project: ArenaBattle, Configuration: DebugGame_Editor x64 ------4>Using bundled DotNet SDK version: 6.0.3021>ScriptGeneratorUbtPlugin.ubtplugin -> C:\Program Files\Epic Games\UE_5.4\Engine\Binaries\DotNET\UnrealBuildTool\Plugins\ScriptGeneratorUbtPlugin\ScriptGeneratorUbtPlugin.dll4>Running UnrealBuildTool: dotnet "..\..\Engine\Binaries\DotNET\UnrealBuildTool\UnrealBuildTool.dll" ArenaBattleEditor Win64 DebugGame -Project="D:\Unreal Projects\inflearn\ArenaBattle\ArenaBattle.uproject" -WaitMutex -FromMsBuild -architecture=x644>Log file: C:\Users\ljy57\AppData\Local\UnrealBuildTool\Log.txt4>Using 'git status' to determine working set for adaptive non-unity build (D:\Unreal Projects\inflearn\ArenaBattle).4>Building ArenaBattleEditor...4>Using Visual Studio 2022 14.38.33144 toolchain (C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.38.33130) and Windows 10.0.22621.0 SDK (C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10).4>Determining max actions to execute in parallel (8 physical cores, 16 logical cores)4> Executing up to 8 processes, one per physical core4>Using Parallel executor to run 5 action(s)4>------ Building 5 action(s) started ------3>C:\Program Files\Epic Games\UE_5.4\Engine\Source\Programs\Shared\EpicGames.Horde\EpicGames.Horde.csproj : warning NU1903: Package 'Microsoft.Extensions.Caching.Memory' 6.0.1 has a known high severity vulnerability, https://github.com/advisories/GHSA-qj66-m88j-hmgj3>Done building project "EpicGames.Oodle.csproj".3>UE5Rules -> C:\Program Files\Epic Games\UE_5.4\Engine\Intermediate\Build\BuildRulesProjects\UE5Rules\bin\Development\UE5Rules.dll5>------ Build started: Project: UE5ProgramRules, Configuration: Development Any CPU ------5>UE5ProgramRules -> C:\Program Files\Epic Games\UE_5.4\Engine\Intermediate\Build\BuildRulesProjects\UE5ProgramRules\bin\Development\UE5ProgramRules.dll4>[1/5] Compile [x64] ABCharacterBase.cpp4>C:\Program Files\Epic Games\UE_5.4\Engine\Source\Runtime\CoreUObject\Public\UObject\ConstructorHelpers.h(91): error C2664: 'void ConstructorHelpers::ValidateObject(UObject ,const FString &,const TCHAR )': cannot convert argument 1 from 'TObjectPtr<T>' to 'UObject *'4> with4> [4> T=UABCharacterControlData4> ]4>C:\Program Files\Epic Games\UE_5.4\Engine\Source\Runtime\CoreUObject\Public\UObject\ConstructorHelpers.h(91): note: No user-defined-conversion operator available that can perform this conversion, or the operator cannot be called4>C:\Program Files\Epic Games\UE_5.4\Engine\Source\Runtime\CoreUObject\Public\UObject\ConstructorHelpers.h(193): note: see declaration of 'ConstructorHelpers::ValidateObject'4>C:\Program Files\Epic Games\UE_5.4\Engine\Source\Runtime\CoreUObject\Public\UObject\ConstructorHelpers.h(91): note: while trying to match the argument list '(TObjectPtr<T>, FString, const TCHAR *)'4> with4> [4> T=UABCharacterControlData4> ]4>C:\Program Files\Epic Games\UE_5.4\Engine\Source\Runtime\CoreUObject\Public\UObject\ConstructorHelpers.h(91): note: the template instantiation context (the oldest one first) is4>D:\Unreal Projects\inflearn\ArenaBattle\Source\ArenaBattle\Character\ABCharacterBase.cpp(49): note: see reference to class template instantiation 'ConstructorHelpers::FObjectFinder<UABCharacterControlData>' being compiled4>C:\Program Files\Epic Games\UE_5.4\Engine\Source\Runtime\CoreUObject\Public\UObject\ConstructorHelpers.h(84): note: while compiling class template member function 'ConstructorHelpers::FObjectFinder<UABCharacterControlData>::FObjectFinder(const TCHAR *,uint32)'4>D:\Unreal Projects\inflearn\ArenaBattle\Source\ArenaBattle\Character\ABCharacterBase.cpp(49): note: see the first reference to 'ConstructorHelpers::FObjectFinder<UABCharacterControlData>::FObjectFinder' in 'AABCharacterBase::AABCharacterBase'4>[2/5] Compile [x64] ABCharacterPlayer.cpp4>Total time in Parallel executor: 12.07 seconds4>Total execution time: 13.25 seconds4>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\MSBuild\Microsoft\VC\v170\Microsoft.MakeFile.Targets(44,5): error MSB3073: The command ""C:\Program Files\Epic Games\UE_5.4\Engine\Build\BatchFiles\Build.bat" ArenaBattleEditor Win64 DebugGame -Project="D:\Unreal Projects\inflearn\ArenaBattle\ArenaBattle.uproject" -WaitMutex -FromMsBuild -architecture=x64" exited with code 6.4>Done building project "ArenaBattle.vcxproj" -- FAILED.========== Build: 3 succeeded, 1 failed, 45 up-to-date, 1 skipped ==================== Build completed at 오전 3:06 and took 13.983 seconds ==========코드는 틀린게 없고 오류도 안뜨는데 빌드가 되지 않습니다.
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미해결프로젝트로 배우는 Python 챗봇 & RAG - LangChain, Gradio 활용
OpenAI API를 활용하여 LLM Chain 구현하기 (실습) 에서
OpenAI API를 활용하여 LLM Chain 구현하기 (실습) 에서 All attempts to connect to pypi.org failed.Probable Causes: - the server is not responding to requests at the moment - the hostname cannot be resolved by your DNS - your network is not connected to the internetYou can also run your poetry command with -v to see more information. 이런 에러가뜹니다.. 미치겠네요..
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해결됨(2025) 일주일만에 합격하는 정보처리기사 실기
어떤식으로 공부하면 좋을까요..
안녕하세요, 지금까지 강의 계속 듣고 있는데 이대로 들으면서 그냥 익숙해지고 문제풀이하고 그러면 합격 문제 없는지.. 걱정이네요 ㅠㅠ..;혹시 어떤식으로 공부하라고 조언을 주실 수 있나요?
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해결됨쉽게 설명하는 AWS 기초 강의
amazon sqs demo | auto scaling 그룹 생성시 에러 발생
Auto Scaling 그룹 생성 버튼을 누르면 위와 같은 에러가 발생합니다.어떻게 해결할 수 있을까요?
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해결됨(2025) 일주일만에 합격하는 정보처리기사 실기
54:33 char *str 값 질문입니다. 에서 *str은 hello world의 첫글자를 가리키고,
54:33 char *str 값에서 *str은 hello world의 첫글자인 h를 가리키고, 53:06의 strLeb(str + 1)에서 str도 hello world의 첫글자인 H를 가리키네요,, 54 *str은 함수 정의로 쓰인거고 53의 str은 호출로 쓰이는게 맞나요?(둘다 print에 들어가있는게 아니라서 정의할때 쓴건지,,)포인터를 볼때마다 얘가 전체 문장을 가리키는건지, 아니면 첫글자만 가리키는건지 영상을 계속 봐도 헷갈리고 어렵네요ㅠㅜ
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해결됨한 번에 끝내는 자바스크립트: 바닐라 자바스크립트로 SPA 개발까지
1. 동물 앨범 만들기 1-1 에서 template 배열 선언후 왜 문자열로 합치기를 했나요?
template 변수를 빈 배열 리터럴 초기화한 후 배열에 push() 메서드를 사용하여 생성된 이미지 요소를 삽입하는 것이 맞다 봅니다. 나중에 출력 시 join() 메서드로 문자열 출력하는 것이 좋겠네요... 🙂const API_URL = 'https://animal-api-two.vercel.app/'; const $content = document.querySelector('div.content'); let template = []; const getData = async () => { let res = await fetch(API_URL); try { if (res) { let data = await res.json(); data.photos.forEach((elm) => { template.push(`<img src="${elm.url}" alt="${elm.name}" />`); }); $content.innerHTML = template.join(' '); } } catch (err) { console.log(err); } }; getData(); ⚠ 답변은 평일 오전 10시에 순차적으로 작성해드립니다.⚠ '질문 해결'은 답변 작성일 기준 1일 이후에 적용됩니다.
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해결됨(2025) 일주일만에 합격하는 정보처리기사 실기
SQL 쿼리 관련 질문
1:14:06SQL 쿼리 작성하는 문제 2번에서,'insert into 사원() select 사원번호,이름~~'위와 같은 형태로 작성되어 있습니다. 'insert into 사원() values (select 사원번호, 이름~~)'이런 형태로 작성되어야 옳은것이 아닌지 문의드립니다.
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미해결딥러닝 CNN 완벽 가이드 - Pytorch 버전
혹시 다음강의는 어떤걸로 준비중이신가요?>
선생님 강의 대부분 사서 듣고 있는 학생인데 혹시다음강의는 어떤걸로 준비중이실까요? ㅎㅎ
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해결됨김영한의 실전 자바 - 고급 1편, 멀티스레드와 동시성
멀티스레드의 예외 처리
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문 전에 다음을 꼭 확인해주세요.1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요.2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요.(자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx)3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요.(질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG)질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요.=========================================[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오)2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오)3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오)[질문 내용]여기에 질문 내용을 남겨주세요.위 예제에서 main() 메서드가 InterruptedException을 던져버렸는데, 프로그램이 오류 로그를 띄우지 않고 정상 결과를 출력합니다. 왜 프로그램이 다운되지 않는지 궁금합니다. 원래 main() 메서드 밖으로 오류가 나가면 프로그램이 다운되니 무조건 main() 메서드 선에서 모든 오류를 처리해야 하는 것 아니었나요? 이 runnable을 상속 받을 스레드는 run() 메서드로 런타임 오류를 생성해 밖으로 던져버립니다. 그럼 그 스레드를 호출한 외부 스레드인 main() 스레드로 런타임 오류가 전달되어야 하는 것 아닌가요? 만약 main() 스레드로 가지 않는다면 한 스레드에서 던진 오류는 대체 어디로 가나요? 어디에서 무엇이 그 오류를 처리하는 건가요?
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해결됨(2025) 일주일만에 합격하는 정보처리기사 실기
23년 2회 기출 첫번째
정답을 n[i + 1]%5 라고 하셨는데인덱스 자체를 % 5 하는거니깐n[(i + 1) % 5]라고 하는게 맞죠?
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미해결김영한의 실전 자바 - 고급 1편, 멀티스레드와 동시성
데몬스레드 파트 첫 번째 예제
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문 전에 다음을 꼭 확인해주세요.1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요.2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요.(자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx)3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요.(질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG)질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요.=========================================[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오)2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오)3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오)[질문 내용]여기에 질문 내용을 남겨주세요. 정적 중첩 클래스에서 스레드를 정의한 후 main() 메서드에서 해당 스레드를 생성한 후 종료하는 예제입니다. 그런데 이 스레드의 run() 메서드를 보면 catch에서 런타임 오류를 생성한 후에 던집니다. 1. 발생한 오류는 체크 오류인데 굳이 런타임 오류를 새로 생성해서 던진 까닭은 단순히 InterruptedException 발생을 강조해서 알리기 위함인가요? (오류 로그를 남기듯이 오류 발생 흔적 남기기?) 2. run() 메서드에서 런타임 오류를 생성해서 던졌고 main() 메서드에는 이에 대한 별도의 오류 처리 과정이 없습니다. 그런데 왜 메인 메서드가 터지지 않고 정상 결과를 출력할 수 있는 건가요? 오류 처리 코드가 없으면 런타임 오류는 자동 던지기 처리돼서 메인 메서드 밖으로 오류 나가버리고 프로그램 다운돼야 하는 상황 아닌가요...?