묻고 답해요
164만명의 커뮤니티!! 함께 토론해봐요.
인프런 TOP Writers
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미해결스프링 MVC 1편 - 백엔드 웹 개발 핵심 기술
10:47 스프링 빈으로 등록하는 방법 궁금해요
제가 아는 스프링 빈으로 등록하는 방법 2개가 있습니다1. 자동등록 - 클래스에 @Component를 붙인다2. 수동등록 - 설정파일에 @Bean을 등록하고 설정파일을 AnnotationConfigApplicationContext(설정파일);에 넘긴다 여기서는 수동으로 @Bean을 등록하지만 ServletApplication 을 AnnotationConfigApplicationContext();에 넘기지 않는데 어떻게 @Bean이 등록이 되는 건각요?
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해결됨[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진
안녕하세요 궁금한점이 있어서 왔습니다.
제가 루키스님 강의에서 배운것들을 응용하면서 뱀파이어서바이벌을 만들고 있습니다.위 코드처럼 무기데이터를 저장하고있고무기데이터를 로드하고무기 데이터를 적용 하는 부분에서 (공격방식)클래스을 어떻게 추가해줘야될지 고민입니다.루키스님 강의에서는 Enum과 switch문을 활용하셨는데 공격방식이 엄청나게 많아질것 같아서 string으로 클래스를 추가하려고 데이터랑 클래스 이름이랑 똑같이 만들었습니다. AddComponent("이름");으로 클래스를 추가하는법이 사라졌는데string으로 클래스를 추가하는 다른 방법을 알고싶습니다.
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미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진
LoadSceneAsync 질문
안녕하세요 강사님!오픈 월드 게임 같이 Scene이 매우매우 큰 게임에서는 하나의 Scene에 저렇게 loadsceneasync같은 함수를 이용해서 가는곳을 예상해서 미리 백그라운드에서 다른 신을 로드하는건가요? 아님 하나의 신에서 다 처리해주는건가요??
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미해결설계독학맛비's 실전 FPGA를 이용한 HW 가속기 설계 (LED 제어부터 Fully Connected Layer 가속기 설계까지)
10장 질문입니다
맛비님 강의 잘 듣고 있습니다. 10장에서 slv_reg 0하고 slv_reg 1만 쓰셨는데 (control과 status로)0x04번지는 read로 사용하는 곳이라 주석처리한것은 이해가 되는데slv_reg2랑 slv_reg3도 안쓰는것 아닌가요??혹시 이부분은 왜 주석처리를 안하셨는지.. 이유가 있을까요? 단순히 궁금해서 질문드립니다!
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미해결스프링 MVC 1편 - 백엔드 웹 개발 핵심 기술
mvc패턴-적용에서 알게된점이 getInstance();이부분이
mvc패턴-적용에서 알게된점이 getInstance();이부분이 안불러와지는줄알았는데...MvcMemberSavaServlet클래스에서 해보니private MemberRepository memberRepository = MemberRepository 여기까지 쓰면 점 붙이고 하면 겟인스턴스가 나오더군요. 처음에 안나오는줄알고 안불러와 지는줄알았는데 인텔리제이 커뮤니티로도 불어와줬네요. 시간이 지나면서 강의듣다가 보니까요. ㅎㅎ
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미해결스프링 배치
하나의 Job이 돌고 있을때 다른 Job이 돌 수 있나요?
안녕하세요. 스프링 배치 관련해서 실무 적용해보려고 합니다.저희 사내 시스템에서 특정 A Job이 돌고 있는 시기에 B Job이 돌아야 하는 경우가 있습니다.[스케줄러의 시간이 겹침]이 경우에 스프링 배치에서 지원하는 기능이 있을까요?또한 만약 가능하다면 A Job과 B Job이 동일한 배치 인스 턴스를 참조하는지도 궁금합니다
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미해결설계독학맛비's 실전 FPGA를 이용한 HW 가속기 설계 (LED 제어부터 Fully Connected Layer 가속기 설계까지)
HW IP 생성 시 IP address의 range 관련 질문
안녕하세요 맛비님, 강의 정말 잘 듣고있습니다!! 다름 아니라 제가 예전부터 실습을 진행하면서 이상함을 느낀것이 제가 axi4를 처음 접하는 실습에서는 myip를 생성해주면 보통 range가 64k로 시작을 했었는데 어느순간부터 제가 후반부 실습을 진행하며 확인을 해보니 계속 4k로 시작을해서 뭔가 address map을 보고 해석하기가 불편하더라구여 다행히 vitis 실행까진 무리없이 되지만 이를 64k로 고치는 방법은 없을까요?Range에서 바꾸려고 해도 갑자기 4K가 최대치로 잠겨있습니다ㅠㅠ
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미해결
아나콘다 설치 및 주피터 노트북 실행 시 오류
아나콘다 설치 후 네비게이터에서 주피터 노트북을 실행시키면 반응이 없네요.도무지 뭐가 문제인지 모르겠습니다.혹시 기존에 파이썬 및 비즈얼스튜디오를 설치하는데.. 이것이 문제가 될 수 있나요?
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미해결[코드팩토리] [초급] Flutter 3.0 앱 개발 - 10개의 프로젝트로 오늘 초보 탈출!
SingleChildScrollView 뽀개기 에서 AlwaysScrollableScrollPhysics() 에 관한 질문입니다.
안녕하세요. flutter 3.3.8 & 안드로이드에선 2 , 3 번 renderAlwaysScroll , renderClip 에서physics: AlwaysScrollableScrollPhysics()와physics: NeverScrollableScrollPhysics()공식문서를 참고했을시에 ,On Android, overscrolls will be clamped by default and result in an overscroll glow.On iOS, overscrolls will load a spring that will return the scroll view to its normal range when released.스크롤 되고 있다는 glow만 나와서 두 physics의 차이가 없고, 추가로 Clip을 했을때도 같은 현상만 일어나는데 따로 iOS처럼 동작되게하는 함수가 따로 있을까요?
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미해결스프링 핵심 원리 - 기본편
주입 이후 초기화 함수 호출
[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? 예2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? 예3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? 예[질문 내용]안녕하세요, 강의를 듣다가 앞에 배운 부분과 충돌하는 부분이 있는 것 같이 질문을 남깁니다![8. 빈 생명주기 콜백]의 강의에서 초기화 메서드는 주입 완료 후에 적절히 호출된다는 내용을 배웠습니다. 강의노트 8장 3페이지에도 나온 내용입니다.따라서 hello.core.lifecycle 패키지의 NetworkClient에서는 setUrl로 url이 주입된 이후에 init( ) 메서드가 호출되었습니다.하지만 9장에서 hello.core.common 패키지의 MyLogger에서 soutm으로 메서드 로그를 출력해보니 init( ) 메서드가 먼저 호출되고 이후 setRequestUrl 메서드로 url이 주입되었습니다.주입(set메서드) 이후에 초기화 함수가 호출되는게 아닌가요?강의에서는 그렇게 배운 것 같은데MyLogger에서는 그 반대가 되니 어떤게 맞는건지 모르겠습니다.긴 글 읽어주셔서 감사합니다 :)
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해결됨[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
사용프로그램 관련해서 질문드립니다.
서버 개발을 할 때 VSCode를 사용해도 괜찮을까요?VS가 아니라 VSCode를 사용하면 생기는 장단점이 궁금합니다.
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미해결따라하며 배우는 노드, 리액트 시리즈 - 쇼핑몰 사이트 만들기[전체 리뉴얼]
상세정보페이지 클릭시 400 bad request 에러 뜹니다
[깃헙주소]https://github.com/Dongha922/reservation/tree/main/guestshop[에러 콘솔창]xhr.js:178 GET http://localhost:3000/api/product/products_by_id?id=6372c02521d17f4108aac938$type=single 400 (Bad Request) Uncaught (in promise) Error: Request failed with status code 400 at createError (createError.js:16:1) at settle (settle.js:17:1) at XMLHttpRequest.handleLoad (xhr.js:61:1) [해본 방법 ]변수 명 확인 -> 이상없음방법을 알려주시면 감사하겠습니다. 강의 잘 듣고있습니다.
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미해결따라하며 배우는 노드, 리액트 시리즈 - 쇼핑몰 사이트 만들기[전체 리뉴얼]
데이터베이스에서 가져온 상품 정보들 보여주기 파트 관련 질문
안녕하세요 강사님. 강의를 수강 중인 학생입니다.console.log을 통해서는 현재 user가 담은 상품들이 잘 보여지는데 table에는 표시가 안됩니다. 혹시 왜 이런 결과가 나오는지 알 수 있을까요?UserCardBlock.js 코드CartPage.js 코드MongoDB
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미해결비전공자를 위한 풀스택 맛집지도 만들기 프로젝트!: Front, Back-end 그리고 배포까지
느낌표 표시는 뭘까요
느낌표 표시가 있는데 이건 뭘까요..하.... 카카오맵까지 진행했는데 카카오맵에서 막혔네요 ㅋㅋ....
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미해결남박사의 파이썬으로 실전 웹사이트 만들기
inserted_id 로 db에 값이 insert되었는지 확인 가능한데 update시에는 어떻게 확인 가능할까요?
어느 영상인지 잘 기억은 안나는데insert 내용을 x 로 받아서inserted_id 로 인서트가 잘되었는지 확인 하는 내용이 있었습니다.x.inserted_id 이런식으로요 갑자기 update할때는 inserted_id 처럼 업데이트 되었는지 확인할수 있는 방법이 있는지너무 궁금해져서 구글에 찾아보니, 딱히 방법이 보이지 않는데, 혹시 확인할수있는 방법이 있는지 궁금해서 선생님께 문의드립니다.
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미해결
강의 만료기간 연장
안녕하세요. 아직 못들은 수업이 많은데 만료기간이 최근까지인지 이제 알았네요 .. 수강료가 너무 아까워서 그러는데 3일간만이라도 연장 해주실수 있나요?
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해결됨스프링 핵심 원리 - 기본편
강의노트 9장 25 페이지 질문
[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? 예2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? 예3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? 예[질문 내용]안녕하세요, 좋은 강의 정말 잘 듣고 있습니다. 그리고 친절한 답변을 달아주시는 서포터즈 분들께도 항상 감사드립니다 :)다름이 아니라, 강의노트 9장 25페이지에 나온여기서 중요한점이 있다. request scope를 사용하지 않고 파라미터로 이 모든 정보를 서비스 계층에 넘긴다면, 파라미터가 많아서 지저분해진다. 더 문제는 requestURL 같은 웹과 관련된 정보가 웹과 관련없는 서비스 계층까지 넘어가게 된다. 웹과 관련된 부분은 컨트롤러까지만 사용해야 한다. 서비스 계층은 웹 기술에 종속되지 않고, 가급적 순수하게 유지하는 것이 유지보수 관점에서 좋다.내용이 잘 이해가 되지 않아서 질문 드립니다. 첫번째 문장의 '이 모든 정보'란 무엇을 말하나요? 코드만 봤을 때는 서비스 계층에 넘어가는 정보가 없는 것 같아서 질문 드립니다.파라미터를 통해 서비스 계층으로 정보를 넘긴다는게 잘 와닿지 않습니다..예시를 들어주시거나 조금 더 설명을 해주시면 감사하겠습니다!
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미해결[초급편] 안드로이드 커뮤니티 앱 만들기(Android Kotlin)
선생님 게시글 Listview에 이미지가 왼쪽에 보였으면 좋겠습니다.
선생님 설명 듣고 실력이 많이 늘었습니다 감사합니다!처음부터 커뮤니티앱 강좌를 들을 때 이런식으로 만들고 싶었습니다.그래서 레이아웃이랑 boardmodel이나 다른 액티비티도 좀 바꿔보았는데 안되네요..ㅠㅠㅠ꼭 이런식으로 만들어서 구현하고 싶은데 귀찮으시겠지만 혹시 알려주실 수 있으신가요?ㅠㅠ
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미해결[왕초보편] 앱 8개를 만들면서 배우는 안드로이드 코틀린(Android Kotlin)
sdk31 이상에서 firebase가 잘 안되시는 분들 이 방법도 한번 해보시면 좋을 것 같습니다.
ignoring header x-firebase-locale because its value was null 오류가 발생하여 익명 혹은 이메일 인증이 바로 이루어지지 않거나, Realtime Database가 안되시는 분들은 Sdk 버전이 문제일 수 있습니다. 구글링하면서 찾아본 방법들을 다 해봐도 변화가 없었는데, sdk 버전을 낮추니 바로 되네요.제 블로그는 아니고 저도 방법 찾다가 발견한 블로그 글인데, 참고하시면 될 것 같습니다!(문제가 된다면 바로 삭제하겠습니다)https://zynar.tistory.com/165#5.1.6.%205.%20%EC%95%88%EB%93%9C%EB%A1%9C%EC%9D%B4%EB%93%9C%20%EC%8A%A4%ED%8A%9C%EB%94%94%EC%98%A4%EB%A5%BC%20%EC%BC%9C%EC%84%9C%20%EC%8B%A4%ED%96%89%ED%95%B4%EB%B3%B4%EA%B3%A0%20%EC%95%88%EB%90%98%EB%A9%B4%20%EB%94%94%EB%B0%94%EC%9D%B4%EC%8A%A4%20%EB%A7%A4%EB%8B%88%EC%A0%80%EB%A1%9C%20%EB%93%A4%EC%96%B4%EA%B0%80%EC%84%9C%20AVD%EC%9E%AC%EC%84%A4%EC%B9%98%20%ED%95%B4%EC%A3%BC%EB%A9%B4%20%EB%90%9C%EB%8B%A4. 개인적으로 30.9.5 sdk로 하시는게 제일 빠르게 해결하는 방법이라 생각합니다. 다들 열공해요!
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미해결스프링 핵심 원리 - 기본편
자동빈등록 질문드립니다
[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예)2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예)3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예)[질문 내용]11분 48초를 보면, 스프링컨테이너를 생성할때 생성자 파라미터를 넘겨주는건 컴포넌트 스캔을 해주는것이고, 자동빈등록이 된다고 말씀하시는데지금까지 설명해주신거를 바탕으로 되돌아보면 스프링컨테이너를 생성할때 생성자 파라미터로 넘겨주는건 직접 스프링빈으로 등록하는것이라고 알고있었는데,왜 @Component가 없는데 왜 이게 컴포넌트 스캔을 해주는것이고 ,직접빈등록이 아닌 자동빈등록인건지 질문드립니다