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미해결[게임 프로그래머 도약반] DirectX11 입문
DirectXTex_debug.lib 파일 문의
섹션 1. DirectX11 입문 (1주차) 기본 프레임워크에서 DirectXTex_debug.lib 파일을 구하기 위하여 DirectXTex_Desktop_2022 솔루션을 Visual Studio 2022에서디버그 모드로 빌드를 해도 파일이 보이지 않습니다. 빌드할 때 빌드 구성(Configuration)을 ‘Debug’로 설정하고, 플랫폼을 ‘x64’ 로 선택 후 빌드하였습니다.빌드 과정에서 에러는 없었구요. DirectXTex_debug.lib 이 파일은 어떻게 얻을 수 있나요.
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미해결[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part2: 게임 수학과 DirectX12
안녕하세요 질문있습니다
for (int i = 0; i < vmesh.size(); ++i){_shader->SetPipelineState();core->GetCmdList()->IASetVertexBuffers(0,1,&_v_mesh[i]->GetVertexView());core->GetCmdList()->IASetIndexBuffer(&_v_mesh[i]->GetIndexView());_transform->Update();core->GetTableHeap()->BindTexture(_texture->GetCpuHandle(), SRV_REGISTER::t0);core->GetTableHeap()->CommitTable();core->GetCmdList()->DrawIndexedInstanced(_v_mesh[i]->GetIndexCount(), 1, 0, 0, 0);} DX11 버전에서 제공해주신 모델 탱크 를 로딩하려고Assimp 를 사용하였는데 , vmesh 사이즈가 12이라12번 계속 반복해주는 코드를 작성하였는데 _v_mesh[0] 번째 정보만 바인딩되는데 문제가뭘까요..
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미해결[게임 프로그래머 도약반] DirectX11 입문
3D 입문 프로젝트 설정강의 마지막 삼각형이 안나와요
fx파일 로드랑 테크닉, 패스 갯수랑 모두 정상이고, draw 실행도 들어오는데 빨강 삼각형이 안뜹니다.. 그래픽 카드는 AMD 쓰고있어요. 강의자료 다운받은거로 해봐도 회색 화면만 뜹니다 ㅠㅠ
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미해결[게임 프로그래머 도약반] DirectX11 입문
World 행렬 생성중 회전행렬 값에 대하여 의문이 있습니다.
유니티에서 회전행렬을 확인 해보고자 출력을 했을 때.이렇게 출력을 하였습니다.Transform을 해당 값으로 맞춰놓고 작업을 하였는데 Log 값은이렇게 출력되었습니다. 여기서 의문점인경우가Z축 회전 행렬을 적용하면C -S 0 0S C 0 00 0 0 10 0 0 1이 적용이 되어야 하는데 Log 값으로 출력되는것을 보면 Sin값 적용부분에서C -SS C가 아닌C S-S C로 적용되는걸 알 수 있는데 왜 이렇게 값이 나오는 것인지 궁금합니다.(부호가 왜 바뀌어서 나오는지 궁급합니다.) X축 , Y축 , Z축 동일하게 출력을 해 보았으나 모두 다 같습니다...
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미해결[게임 프로그래머 도약반] DirectX11 입문
Part1: C++ 프로그래밍 입문 강의듣고 넘어왔습니다
질문 1. [게임 프로그래머 도약반] DirectX11 입문 들어 가기 전 혹시 미리 공부해가야 되는 것 이 있을까요?질문 2. 다이렉트x가 처음이라면 물방울책 구매해서 섹션 11부터 시작하는게 좋을까요?
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미해결
d3dx12.h를 깃헙에서 설치했는데 이제 어떻게 해야죠?
인터넷에서 나온데로 깃헙 사이트로 들어가 zip 파일로 설치 후 압축 해제까지 했는데요. 이제 뭘해야 할 지 모르겠네요. 임시로 다른 폴더에 넣어두었는데, 비쥬얼 스튜디오에서 사용하려 했는데 없다고 뜨네요.