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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part2: 게임 수학과 DirectX12

DirectX11 강의 질문

해결된 질문

354

오늘의논리

작성한 질문수 3

0

안녕하세요 완강하고 질문드립니다.

 

루키스님 말씀대로 모든걸 다 이해하기보다는 개념적인 부분은 개념으로 듣고 많은 부분들을 들을 수 있어 감사합니다. 그래도 아직 부족함을 느끼고 어려운 개념들이 너무 많아서 DirectX 11 강의도 볼 까 고민중인데 이 강의랑 비슷한 맥락으로 진행되는지 궁금합니다. 차이가 있다면 어떤차이가 있는지, 해당강의를 들을것을 추천하시는지도 궁금합니다.

directx 게임수학

답변 1

0

Rookiss

비슷하지만 조금 더 쉽게 되어 있습니다. 사실 공부 순서는 DX11->DX12로 하는게 맞고
다만 굳이 렌더링에 엄청 관심있으신게 아니라면, 시간이 오래 걸리기 때문에 꼭 추천드리진 않습니다.
요즘은 상용엔진이 더 중요해진 시대 같네요.

복습중에 커맨드 큐 관련 질문이 있습니다.

0

37

1

_vsBlob와 _psBlob에서 nullptr이 뜨면서 실행이 안됩니다

0

58

1

#include d3dx12.h 추가했지만 오류

0

82

1

LNK1104 error, DirectXTexD.lib 파일을 열 수 없습니다.

0

123

1

[DirectXTex LNK2019 에러]

0

245

2

UI 랜더링이 이해가 안되어 질문드립니다

0

176

1

insideTess 값 관련 질문

0

126

1

렌더 타겟을 SRV로 사용하려고 합니다.

0

183

1

C++ 언어 표준과 Engine.lib 오류에 관하여..

0

281

2

실행과정에서의 문제

0

396

3

결과물에 의문이 생겨서 한가지 질문 드립니다

0

147

1

uv좌표변환

0

149

1

Shader 관련 문제

0

223

1

Load 부분에서 문제가 있어 질문드립니다

0

164

1

강의에서 보여진 모습과 다른모양이 되어서 질문드립니다

0

173

1

enumclass 질문입니다

0

155

1

nullptr오류가 발생해요.

0

363

2

Normal Mapping / Assertion failed! 오류

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221

1

1>LINK : fatal error LNK1104: 'Engine.lib' 파일을 열 수 없습니다.

0

431

2

shared_ptr 과 헤더파일 관련하여 질문있습니다

0

208

1

질문있습니다.

0

177

1

장치 초기화 nullptr이 자꾸 발견 되네요.

0

301

2

용 모델에 분명 Diffuse 텍스쳐가 있는것같은데 왜 적용이 안되나요?

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254

1

안녕하세요 질문있습니다

0

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