막힌 부분의 시간(예를들면 3:24)과 안 되는 부분과 현상을 자세히 써주셔야 해결이 빠릅니다. - 3:24, 여기서 막혔어요 (X) - 3:24, 영상에서는 원형인데 저는 타원형으로 만들어져요. (O) - 3:24, 베벨과 익스투르드까지는 적용이 되는데 미러 모디파이어는 반응이 없어요. (O) 문제되는 물체를 선택한 상황에서 일부가 아닌 전체 스크린샷 사진을 첨부해주시면 훨씬 좋습니다. - 아웃라이너나 프로펄티스도 문제 상황 파악에 도움이 되므로 함께 찍어주세요. y 눌렀는데 반응이 없습니다 ㅠ
33:49 S,X 다음 X를 한 번 더 눌러서는 로컬 축 X로 전환이 안되고 Z를 두번 눌러야 기대한 결과가 나옵니다. V4.5.5 LTS 에서 실습 중입니다. V4.5에서 새 파일로 단순한 박스를 에디트모드에서 해보면 강의대로 S,X,X로 축 전환이 되는 데 블렌더 설정에 무슨 문제가 있는지 모르겠어요.
80강 창문&문 14:05 창틀 복사해서 유리만드는 중에 면이 두께가 안생기고 얇은게 2개가 생겨서 솔리디파이를 꺼보니 하나가 없어져서 솔리디파이가 두께가 아니고 면 분할로 나타난걸 왜일까요..? 스케일 1로 되어있고 이렇게 빨갛게 나오긴하는데 Shift N 눌러도 아무 변화가 없어요 ㅜ
라이브러리강의 26:00~ 5.0버전으로 진행중인데 라이브러리 import method에서 append (reuse data)가 없어지고 pack이라는 옵션이 새로 생겼더라구요 기존 append를 사용하니 재질이 계속 새로 복사되는 문제가 있고 pack은 오브젝트나 재질 수정이 안되는거같더라구요 5.0이상 버전의 경우 어떤 옵션을 쓰면 좋을까요? 🥺
선생님 헬프미 랜더링을 하면 제 고양이는 안경을 끼고 있어요 어떻게 해야할까요? 블렌더 4.5.5 버전입니다 문제되는 물체를 선택한 상황에서 일부가 아닌 전체 스크린샷 사진을 첨부해주시면 훨씬 좋습니다. - 아웃라이너나 프로펄티스도 문제 상황 파악에 도움이 되므로 함께 찍어주세요 .
안녕하세요, 선생님. 매일매일 2강의씩 열심히 듣고 공부하고 있습니다. 작품 끝내고 매일 작업한 결과물을 렌더 촬영하는게 하루의 낙인데요. 어제까지 괜찮았는데 오늘 그릇만들기 영상을 보고 렌더를 하려고보니 분명 렌더 로딩까지는 조명이 있는데 렌더 로딩이 끝나고나면 어두컴컴 해집니다. 어떤걸 건들인건지.. 단축키가 눌린건지 GPT에 검색해봐도 알수가 없어요 ㅠㅠㅠㅠ 왜이런지 혹시 알수있을까요?! 당연히 레이어에 카메라, 렌더 모두 켜있습니다 !
잼2 수업에서 안쪽 잼과 흐르는 잼을 따로 만들었는데 재질입히면 별로 티는 안나지만 문득 궁금해서 질문드려요! 안쪽잼에서 끌어와서 연결돼보이는거말고 이렇게 각각 따로 만들었을때는 어떻게 유기물을 자연스럽게 연결할까요? 컵손잡이처럼 해봤는데 버텍스 거리가 서로 다르고 대각선이다보니 F로도 서로 안채워지더라구요 수업내용은 아니지만 궁금해서 여쭤봅니다:)
4.2가 최소 버전인데 3.5를 따로 다운로드 받을 수는 없을까요? 막힌 부분의 시간(예를들면 3:24)과 안 되는 부분과 현상을 자세히 써주셔야 해결이 빠릅니다. - 3:24, 여기서 막혔어요 (X) - 3:24, 영상에서는 원형인데 저는 타원형으로 만들어져요. (O) - 3:24, 베벨과 익스투르드까지는 적용이 되는데 미러 모디파이어는 반응이 없어요. (O) 문제되는 물체를 선택한 상황에서 일부가 아닌 전체 스크린샷 사진을 첨부해주시면 훨씬 좋습니다. - 아웃라이너나 프로펄티스도 문제 상황 파악에 도움이 되므로 함께 찍어주세요.
- 막힌 부분의 시간( 예를들면 3:24) 과 안 되는 부분의 현상을 자세히 적어주세요. - 사진을 첨부해주시면 상황에 대한 이해가 빠르기 때문에 되도록 같이 올려주세요. - 사진은 다른 상황도 보이도록 스크린샷으로 찍어주시면 더 좋습니다. 저도 BG를 E하여 만들었는데 썜처럼 안에 들어가보면 컵도 안 보이고 어두운 검정색인데 무엇이 문제일까요? 사진 첨부합니다 ^ ^
- 14분 11초에서 의자 상판을 기준으로 의자 다리를 parents해줄 때. 3D커서를 의자 상판의 바닥으로 이동 하시는 부분이 이해가 안갑니다. 테이블 상판처럼 Origin을 3D커서 위치로 이동시키는 것도 아닌데, 왜 3D커서를 의자상판의 바닥으로 이동시키는 건가요? 저는 3D커서를 의자 상판의 바닥으로 이동 후, 의자 상판의 Origin을 거기에 맞춰 이동시키는 줄 알았어요. 그런데 아무 추가 액션 없이 Parents를 하시더라구요. 그 이유가 궁금합니다. ㅜㅜ 도움 부탁드립니다. 선생님.