Jupyter command jupyter-contrib not found. 지금 이 오류가 떠서 설치가 안되고 있는데요. 어떻게 해결해야 할까요?? 제가 봤을땐, pip install jupyter_contrib_nbextensions 이 부분은 실행이 되는데 jupyter contrib nbextension 이 부분에서 오류가 생기는 것 같습니다. ㅠㅠ
클래스 정의하고 호출하면 42번 줄에 player1에 해당하는 height와 weight의 값이 둘 다 나와야 하는데 저는 한가지 값만 출력이 됩니다. weight를 지우고 height 값만 쓰면 height값이 출력되고 둘다 쓰면 height값은 안나오고 weight값만 출력이 되는데 왜 이런 걸까요?
안녕하세요. 섹션10 RawBuffer의 _result버퍼 생성시 BUFFER_DESC 설정 부분 질문 드립니다. "B-14)+Viewport" 샘플 코드를 참조하였습니다. RawBuffer.cpp (줄: 120) 을 보면 아래와 같이 작성해주셨는데요 void RawBuffer::CreateResult() { D3D11_BUFFER_DESC desc; _output->GetDesc(&desc); desc.Usage = D3D11_USAGE_STAGING; desc.CPUAccessFlags = D3D11_CPU_ACCESS_READ; desc.BindFlags = D3D11_USAGE_DEFAULT; // UAV가 연결되려면, USAGE는 DEFAULT여야 함. desc.MiscFlags = 0; CHECK(DEVICE->CreateBuffer(&desc, nullptr, _result.GetAddressOf())); } desc.Usage 에 USAGE_STAGING 을 주셨는데, 아래 BindFlags 옆 주석으로는 "Usage 는 DEFAULT 여야 한다"고 적어주셔서 혼란스럽습니다. 그리고 BindFlags 에 USAGE_DEFAULT 를 주셨는데, 의도 된 값인지, 의도한 값이 아니라면 어떤 Flags 를 주어야 하는지 궁금합니다. 감사합니다.
Graphics 11:15 시간에 생성자함수에서 멤버함수를 호출하는데 큰 문제가 되지는 않나요? 검색했을 때 가상함수만 아니면 괜찮다는 글이 많긴 하던데 보통 멤버 함수를 호출해야 하는 경우에는 Init()함수를 따로 만들기만 했었습니다. 그리고 언리얼에서는 생성자 함수에서 멤버함수 포인터를 사용하는 경우에도 에러가 발생했었기 때문에 함수 포인터를 사용하는 경우에는 BeginPlay 함수에서 호출했었습니다.
안녕하세요~~ 루비네 코딩 입니다 ^^ 최근 앱을 런칭할 때 다음과 같은 오류가 발생하고 있습니다. ModuleNotFoundError: No module named 'altair.vegalite.v4' 이런경우, 다음과 같이 altair 패키지의 버전을 바꾸어 설치해 주세요 ^^ 감사합니다~ pip uninstall altair pip install altair==4.2.2
[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part2: 게임 수학과 DirectX12
스크린샷에서 보이는 것 처럼 윈도우 사진 뷰어에서는 정상적으로 보이는 사진이 작성한 프로그램에서는 어둡게 보입니다. png 확장자만 이런가 싶었는데 동일 확장자 다른 사진은 정상적으로 출력되는걸 확인했습니다. 혹시 같은 확장자라도 저장하는 방식이 다른걸까요? 마치 감마 보정이 한번 더 들어간 것처럼 보입니다.
안녕하세요 연구실에서 자체적으로 실험기기와 컴퓨터랑 통신을 진행하는 중인데, 하나가 해결이 안 되어서 너무 답답해서 고수님들께 자문을 구하려고 합니다. Rs232 rtu 모드를 지원한다고 한 OS-20 overhead stirrer과 통신을 진행 중 입니다. 이 친구의 통신 규격과 방식은 아래 그림 3개와 같습니다. 이중 stirrer control 부분을 제가 참조해서 저 command를 hex 방식으로 입력하였는데 도무지 안되는 겁니다. 그런데 웃긴게 이 회사에서 지원하는 공식 통신프로그램을 사용하면 작동이 잘 되더군요. Instruction overview에서 나온 규칙은 다음과 같습니다. Command 구조는 Prefix Instruction_code Data_frame Checksum로 되어 있고 입력의 prefix는 0xfe로 시작하며 responce는 0xfd로 시작합니다. 모든 바이트 사이에는 50ms delay가 존재해야하며 Dataframe은 큰 수 자리부터 전송합니다. ex) 1000rpm을 data frame에 입력하려고 할 시 Hex값이 03E8이니까 앞에 두 자리를 0x03에 해당하고 뒤에 두 자리를 0xE8로 해당시킵니다. Null은 0x00입니다. Checksum 방식은 0xfe,0xfd인 prefix를 제외하고 나머지를 전부 더한 값으로 0xnn 이런식으로 표현됩니다. 신기하게도 16진수의 2자리를 넘어가도 뒤에 2 자리만 붙이면 된다고 하더군요. ex) 0xfe 0xb1 0x03 0xe8 0x00 checksum인데 0xfe를 제외하고 다 더하면 019c이지만 0x9c만 입력하면 되는 형식입니다. 그래서 이 규칙대로 코드를 짜서 통신을 해 보았는데, 아무리 해도 안되어서 너무 답답합니다. 심지어 제가 잘못했는지 확인하려고 시리얼 통신 sniffer을 사용하여서 공식 프로그램에서는 어떻게 통신이 되나 뜯어보았습니다. 결과는 아래 사진과 같습니다. 제가 python으로 작성한 코드는 아래와 같습니다. import serial import time ser = serial.Serial( port='COM7', # Update with your actual port baudrate=9600, parity=serial.PARITY_NONE, # No parity stopbits=serial.STOPBITS_ONE, # 1 stop bit bytesize=serial.EIGHTBITS # 8 data bits ) def send_hex_string(hex_string): # Convert the hex string to bytes byte_data = bytes.fromhex(hex_string) # Send the bytes over the serial port ser.write(byte_data) def send_hex_string_with_delay(hex_string, delay_ms=50): for i in range(0, len(hex_string), 2): # Extract each pair of characters and convert to bytes hex_pair = hex_string[i:i + 2] byte_data = bytes.fromhex(hex_pair) # Send the bytes over the serial port ser.write(byte_data) # Wait for the specified delay time.sleep(delay_ms / 1000.0) command = 'feb103e8009c' send_hex_string_with_delay(command) ser.close() 또한 파이썬에서의 결과를 시리얼 전송으로 보면 다음과 같습니다. 입력은 제대로 되는데 기기에는 반응이 제대로 나오지 않네요... 제가 잘못하고 빠뜨린 점이 있을까요? 읽어주셔서 정말 감사드립니다.
강사님 Mesh에 장착하는 Geometry<T>에 관하여 질문이 있습니다. 강사님이 강의를 진행하실때는 Geometry를 만드시면서 Vertex를 손수 타입지정(T)을 해주시는걸 보고 실제 유니티에서는 어떻게 적용되어있나 들어가서 확인해 봤더니 기본 도형들(Mesh) 같은 경우 전부 동일한 Vertex 타입을 사용했지만 외부에서 다운받아 온 Mesh 같은 경우엔 이것이 StaticMesh이건 SkeletalMesh이건 Vertex 타입이 조금조금씩은 다른 정보들을 가지고 있더라고요. 그래서 유니티 공식 메뉴얼를 찾아봤더니 Vertex 타입은 하나만 쓰고 그중 가져온 모델이 필요로 하지 않는 정보가 있을 경우엔 그 항목을 비활성화 한다고 하더라고요. 가져온 모델이 어떤 Vertex 타입을 사용하는지 어떻게 알고 이걸 안다고 쳐도 비활성화는 어떻게해서 vertex 버퍼를 만드는지 알 수 있을까요?
강의 진행하는데는 크게 문제가 없는데 Client프로젝트를 빌드하는 과정에서 SimplatMath.h에서 938줄에 주석해놓은 부분에서 .inl파일을 못 찾는거같아 임시용으로 경로 하드 코딩해서 넣어주었습니다. Engine 프로젝트 속성에서 C/C++ ->General에서 경로를 아래와 같이 추가적으로 더 넣었고 Linker -> Genral에서도 아래처럼 경로를 추가적으로 넣어주어도 SimpleMath.inl 파일 경로를 못찾던데 이럴경우 어떤 방법이 있는지 궁금합니다. (현재 솔루션 Dir/Engine폴더에 SimpleMath.h, SimpleMath.cpp, SimpleMath.inl같이 있습니다)
안녕하세요 유니티 엔진 시리즈나 클리커 게임 등 루키스님이 한땀한땀 코드를 쳐가며 진행하시는 수업은 저도 따라쳐가며 학습하고 있습니다. 그러다 문득 "따라치는 데 너무 시간이 많이 드는 것이 아닐까"라는 생각이 들더군요. 저의 경우에는 따라치면서 강의를 수강하는 것은 그냥 보는것 보다 시간이 2배 더 걸렸습니다. 루키스님은 이에 대해 어떻게 생각하시나요?
이전까지는 도커 서비스를 잘 수행이 됐었습니다. 이번 강의에서 docker-compose.yaml파일을 수정 후 서비스를 내렸다가 다시 올리려고 하니 사진처럼 해당 로그까지만 찍힌 후에 더 이상 진행이 되지 않고 있습니다. 계속 기다려봐도 상태가 그대로인 것을 보아하니 어딘가 문제가 생긴 것 같습니다. yaml파일은 올려주신 파일과 비교해봤을 때 오타나 다른 문제는 없는 것 같습니다. 원래의 docker-compose.yaml로 교체하면 잘 실행이 되는 상태입니다. 뭐가 문제일까요?
이전 단일 표본 검정에서 정규성 검증을 진행할 때 willcoxon 코드를 알려주실 때stats.wilcoxon(df[’무게‘]-120, alternative=’less’)와 같이 알려주셨는데 이번 대응표본 검정에서 정규성 검증을 진행할 때 willcoxon는 stats.wilcoxon(df[‘after’] ,df[‘before’], alternative = ‘greater’)와 같이 알려주셨습니다.또한 강의에서도 after와 before의 값을 빼서 넣은 값인 df['diff']를 그대로 사용해도 된다고 말씀하셨습니다.그래서 아래 사진과 같이 임의로 df[‘after’] - df[‘before’]를 넣어서 실행해봤는데 결과값이 똑같이 나왔습니다. 그럼 단일 표본 검정에서 알려주신대로 df[’무게‘]-120와 같이 df[‘after’] - df[‘before’]로 생각하고 넣어줘도 무방한 것인가요?
ANOVA를 배울때는 ols 사용할때 독립변수 앞에 C()를 붙이는것이 분산분석은 범주형 분석이기에 앞에 C를 붙인다고 생각했는데요~ 로지스틱 회귀분석은 독립변수가 수치형, 종속변수가 이산/명목형으로 알고있는데.. Gender 앞에 C를 붙이는 이유가 있을가요? 오히려 Gender은 수치로 바꿔줘야할것 같은데.. 혹시 C 의 의미가 수치형->범주형, 범주형->수치형으로 양쪽 모두 바꿔주는 역할인건지 궁금합니다.