print 시 float, int
해결됨
[퇴근후딴짓] 빅데이터 분석기사 실기 (작업형1,2,3)
문제 1번의 답은 float형이고 2,3번이 답은 int형인 것을 보고 궁금한 점이 생겼습니다. 1번 답 역시 3261.0 으로 Int로 나타낼 수도 있는 값인데, 실제 시험 볼 때에 출력되는 데이터타입도 고려해야 하나요?
- python
- 머신러닝
- 빅데이터
- pandas
- 빅데이터분석기사
172만명의 커뮤니티!! 함께 토론해봐요.
해결됨
[퇴근후딴짓] 빅데이터 분석기사 실기 (작업형1,2,3)
문제 1번의 답은 float형이고 2,3번이 답은 int형인 것을 보고 궁금한 점이 생겼습니다. 1번 답 역시 3261.0 으로 Int로 나타낼 수도 있는 값인데, 실제 시험 볼 때에 출력되는 데이터타입도 고려해야 하나요?
해결됨
[퇴근후딴짓] 빅데이터 분석기사 실기 (작업형1,2,3)
학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! 질문과 관련된 영상 위치를 알려주면 더 빠르게 답변할 수 있어요 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요 안녕하세요 케글 https://www.kaggle.com/code/agileteam/t3-regression-py 이 주소의 문제 1번에서 회귀계수 중 가장 큰 값을 구하라고 하였는데, 상수항도 포함인가요?
해결됨
[퇴근후딴짓] 빅데이터 분석기사 실기 (작업형1,2,3)
안녕하세요 강의 노트북을 통해 colab에서 빈칸을 채우다 보면 자동완성 기능으로 힌트를 제공받는데요, 시험장 환경에서도 동일하게 자동완성으로 힌트가 제공되는것인가요?
미해결
[퇴근후딴짓] 빅데이터 분석기사 실기 (작업형1,2,3)
안녕하세요 선생님, 새소식에 이제 sum 사용시 numeric_only=True 작성이 필요하다고 했는데 sum을 사용하는 모든 항목에서 아래와 같이 사용하면 되는건가요? sum(numeric_only=True) 간단하게 합계를 구할때도 .sum(numeric_only=True)로 작성을 해야하나요?
해결됨
직장인에게 꼭 필요한 파이썬-아래아한글 자동화 레시피
2-5. 문서의 필드목록 및 필드 값 취득하기 강의 중 아래의 내용과 관련입니다. 이후 과정들은 배우고 익히는 데 시간이 많이 걸리지만, 그리 효용성이 높지 않은, 비교적 특이한 케이스에 사용되는 코드들이기 때문입니다. 그래서, 여기까지 읽기를 마치고 여러분의 업무를 하나씩 자동화해보시다가 한/글 누름틀과 셀필드로는 해결되지 않는 문제를 만나셨을 때 다시 찾아오셔서 이후 과정을 이어 읽어주시기를 권장드립니다. 라고 말씀하셨는데요. 즉, 정주행 독파 보다는 발췌독을 통한 학습을 권장하시는데.. 제가 궁금한 점은 이렇게 발췌독이 가능한가가 궁금합니다. 무슨 말이냐면, 2-5 강의까지 오는데만도 저로서는 상당히 어려웠습니다. 이해 안되는 것들을 여러 번 다시 보면서 고민해 보니 지금은 그래도 1-1 ~ 2-5 강의 까지의 내용은 어느정도 이해할 수 있게는 된 거 같습니다. 막혔던 부분이 그 이후의 강의 내용을 통해 해소되는 것도 여러 번 있었던 거 같습니다. (순차적으로 들어도 이해될 수 있는 순서로 강의 내용이 배치된다면 더욱 좋을 거 같다는 의견을 조심스레 드려 봅니다.) 아무튼 어떤 것을 이해해야 그 보다 더 복잡한 것을 이해할 수 있고 이런 식의 느낌을 받는데요. 더 어려운 기법까지 배워보고는 싶은데.. 제 수준에서는 발췌독으로 필요한 부분만 찾아서 듣는 것 만으로 이해가 가능할지 모르겠어서요. 여기서 강의해 주신 더 어려운 기법을 배우고자 하는 코딩 초심자에게도 정주행 보다도 발췌독을 권장하실까요? 두서 없는 질문이지만, 배움의 욕심은 많고 실력은 부족한 초심자에게 일코님은 어떤 조언을 주실지 들어보고 싶습니다. 거북이 같이 왔지만 2-5까지 오고 또 그 과정의 코드들이 실행되는 경험을 한 게 정말 즐거웠고 감사드립니다. 오래 걸리겠지만 실력을 더 높이고 싶습니다!
해결됨
[퇴근후딴짓] 빅데이터 분석기사 실기 (작업형1,2,3)
안녕하세요, 혹시 가설검정 (ttest, correlation, anova) 에서 유의수준 0.05가 아닌 0.01, 0.10 등으로 수정하고 싶을 경우 어떤 파라미터를 추가하면 될지 문의드립니다.
해결됨
[Unity6] 유니티6로 배우는 실전 멀티플레이 디펜스
섹션4-로비생성 작업 중(32:26)중 첫 실행시 다음과 같은 오류가 발생합니다. [Vivox]: System.ArgumentException: 'server' is null or empty Parameter name: server UnityEngine.Logger:Log (UnityEngine.LogType,string,object) Unity.Services .Vivox.VivoxLogger:LogException (System.Exception) (at ./Library/PackageCache/ com.unity.services .vivox/Runtime/SDK/Utils/VivoxLogger.cs:16) Unity.Services .Vivox.VivoxServiceInternal:.ctor (string,string,string,string,bool,bool, Unity.Services .Authentication.Internal.IAccessToken, Unity.Services .Authentication.Internal.IPlayerId, Unity.Services .Authentication.Internal.IEnvironmentId) (at ./Library/PackageCache/ com.unity.services .vivox/Runtime/VivoxServiceInternal.cs:140) Unity.Services .Vivox.VivoxPackageInitializer:Initialize ( Unity.Services .Core.Internal.CoreRegistry) (at ./Library/PackageCache/ com.unity.services .vivox/Runtime/VivoxPackageInitializer.cs:41) Unity.Services .Core.Internal.CoreRegistryInitializer/<>c__DisplayClass3_0/<<InitializeRegistryAsync>g__InitializePackageAsync|2>d:MoveNext () (at ./Library/PackageCache/ com.unity.services .core/Runtime/Core.Internal/Registry/CoreRegistryInitializer.cs:91) System.Runtime.CompilerServices.AsyncTaskMethodBuilder:Start< Unity.Services .Core.Internal.CoreRegistryInitializer/<>c__DisplayClass3_0/<<InitializeRegistryAsync>g__InitializePackageAsync|2>d> ( Unity.Services .Core.Internal.CoreRegistryInitializer/<>c__DisplayClass3_0/<<InitializeRegistryAsync>g__InitializePackageAsync|2>d&) Unity.Services .Core.Internal.CoreRegistryInitializer/<>c__DisplayClass3_0:<InitializeRegistryAsync>g__InitializePackageAsync|2 ( Unity.Services .Core.Internal.IInitializablePackage) Unity.Services .Core.Internal.CoreRegistryInitializer/<>c__DisplayClass3_0/<<InitializeRegistryAsync>g__TryInitializePackageAsync|0>d:MoveNext () (at ./Library/PackageCache/ com.unity.services .core/Runtime/Core.Internal/Registry/CoreRegistryInitializer.cs:63) System.Runtime.CompilerServices.AsyncTaskMethodBuilder:Start< Unity.Services .Core.Internal.CoreRegistryInitializer/<>c__DisplayClass3_0/<<InitializeRegistryAsync>g__TryInitializePackageAsync|0>d> ( Unity.Services .Core.Internal.CoreRegistryInitializer/<>c__DisplayClass3_0/<<InitializeRegistryAsync>g__TryInitializePackageAsync|0>d&) Unity.Services .Core.Internal.CoreRegistryInitializer/<>c__DisplayClass3_0:<InitializeRegistryAsync>g__TryInitializePackageAsync|0 ( Unity.Services .Core.Internal.IInitializablePackage) Unity.Services .Core.Internal.CoreRegistryInitializer/<InitializeRegistryAsync>d__3:MoveNext () (at ./Library/PackageCache/ com.unity.services .core/Runtime/Core.Internal/Registry/CoreRegistryInitializer.cs:48) System.Runtime.CompilerServices.AsyncTaskMethodBuilder`1<System.Collections.Generic.List`1< Unity.Services .Core.Internal.PackageInitializationInfo>>:Start< Unity.Services .Core.Internal.CoreRegistryInitializer/<InitializeRegistryAsync>d__3> ( Unity.Services .Core.Internal.CoreRegistryInitializer/<InitializeRegistryAsync>d__3&) Unity.Services .Core.Internal.CoreRegistryInitializer:InitializeRegistryAsync () Unity.Services .Core.Internal.UnityServicesInternal/<>c__DisplayClass32_0/<<InitializeServicesAsync>g__InitializePackagesAsync|1>d:MoveNext () (at ./Library/PackageCache/ com.unity.services .core/Runtime/Core.Internal/UnityServicesInternal.cs:170) System.Runtime.CompilerServices.AsyncTaskMethodBuilder:Start< Unity.Services .Core.Internal.UnityServicesInternal/<>c__DisplayClass32_0/<<InitializeServicesAsync>g__InitializePackagesAsync|1>d> ( Unity.Services .Core.Internal.UnityServicesInternal/<>c__DisplayClass32_0/<<InitializeServicesAsync>g__InitializePackagesAsync|1>d&) Unity.Services .Core.Internal.UnityServicesInternal/<>c__DisplayClass32_0:<InitializeServicesAsync>g__InitializePackagesAsync|1 () Unity.Services .Core.Internal.UnityServicesInternal/<InitializeServicesAsync>d__32:MoveNext () (at ./Library/PackageCache/ com.unity.services .core/Runtime/Core.Internal/UnityServicesInternal.cs:151) System.Runtime.CompilerServices.AsyncTaskMethodBuilder:Start< Unity.Services .Core.Internal.UnityServicesInternal/<InitializeServicesAsync>d__32> ( Unity.Services .Core.Internal.UnityServicesInternal/<InitializeServicesAsync>d__32&) Unity.Services .Core.Internal.UnityServicesInternal:InitializeServicesAsync () Unity.Services .Core.Internal.UnityServicesInternal/<InitializeAsync>d__27:MoveNext () (at ./Library/PackageCache/ com.unity.services .core/Runtime/Core.Internal/UnityServicesInternal.cs:80) System.Runtime.CompilerServices.AsyncTaskMethodBuilder:Start< Unity.Services .Core.Internal.UnityServicesInternal/<InitializeAsync>d__27> ( Unity.Services .Core.Internal.UnityServicesInternal/<InitializeAsync>d__27&) Unity.Services .Core.Internal.UnityServicesInternal:InitializeAsync ( Unity.Services .Core.InitializationOptions) Unity.Services .Core.UnityServices/<InitializeAsync>d__21:MoveNext () (at ./Library/PackageCache/ com.unity.services .core/Runtime/Core/UnityServices.cs:128) System.Runtime.CompilerServices.AsyncTaskMethodBuilder:Start< Unity.Services .Core.UnityServices/<InitializeAsync>d__21> ( Unity.Services .Core.UnityServices/<InitializeAsync>d__21&) Unity.Services .Core.UnityServices:InitializeAsync ( Unity.Services .Core.InitializationOptions) Unity.Services .Core.UnityServices:InitializeAsync () (at ./Library/PackageCache/ com.unity.services .core/Runtime/Core/UnityServices.cs:79) NetManager/<Start>d__2:MoveNext () (at Assets/00_Scripts/Network/NetManager.cs:22) System.Runtime.CompilerServices.AsyncVoidMethodBuilder:Start<NetManager/<Start>d__2> (NetManager/<Start>d__2&) NetManager:Start () at Assets/00_Scripts/Network/NetManager.cs:22 여기 부분 코드가 await UnityServices.InitializeAsync(); 인데 어떻게 디버깅 해야 할 지를 모르겠습니다.
해결됨
실전! FastAPI 활용(비동기)
안녕하세요, Redis Pub/Sub 수강 중 위와 같이 메시지 브로커에 문제가 있는 것 같은데, 백엔드 지식이 부족해서 정확히 어떤 부분에서부터 원인을 찾아야할지 모르겠습니다. 서버/컨테이너 재시작 해봤는데 동일한 걸로 봐서 다른 문제인 것 같아서 도움 요청드립니다. https://github.com/wozlsla/fastapi-async/blob/prac/src/shared/message_broker.py
미해결
[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
PacketSession OnRecv 마지막부분에 buffer에서 패킷의 사이즈 만큼 자르고 buffer의 사용하지 않은부분은 buffer에 다가 새로 만들어서 넣어주고 있는데요 여기서 저걸 왜 다시 넣어야 하는지 이해가 안갑니다. 왜냐하면 읽은 데이터량만큼 processLen을 증가시켰고 processLen을 반환하면 read커서가 그만큼 증가하게 되고 이부분에서 readPos증가한만큼 new로 새로 만들어서 가져오는데 말이죠.. 굳이 필요가 없을거 같은데 맞나요..?
해결됨
[퇴근후딴짓] 빅데이터 분석기사 실기 (작업형1,2,3)
# sort_values를 통해 눈으로 확인한 후 print문으로 정답을 도출해도 될까요? a=pd.to_datetime(df['출동시간']) b=pd.to_datetime(df['도착시간']) df['seconds']=(b-a).dt.seconds df.groupby('소방서')['seconds'].mean().sort_values(ascending=False) print(round(4839.533333/60))
해결됨
[퇴근후딴짓] 빅데이터 분석기사 실기 (작업형1,2,3)
안녕하세요~ 수강이 11월 25일 만료인데 11월 30일까지 연장 가능할지 문의드립니다. seraut@naver.com
해결됨
[퇴근후딴짓] 빅데이터 분석기사 실기 (작업형1,2,3)
ValueError : The feature names should match those that were passed during fit. Feature names unseen at fit time: Feature names seen at fit time, yet now missing: 원핫인코딩 후 타겟 설정후 한가지 방식으로 풀기와 동일하게 진행했는데 pred = model . predict ( test ) 위와 같은 문제가 발생되는데 이유가 무엇일가요? 실제시험때는 문제없었거든요 원인 및 답변 방안 문의드립니다 train=pd.get_dummies(train) test=pd.get_dummies(test) from sklearn.model_selection import train_test_split target=train.pop( 'TotalCharges' ) X_tr, X_val, y_tr, y_val = train_test_split(train,target,test_size= 0.2 ,random_state= 0 ) print (X_tr.shape, X_val.shape, y_tr.shape, y_val.shape) from sklearn.ensemble import RandomForestRegressor model=RandomForestRegressor(random_state= 0 ) model.fit (X_tr,y_tr)
해결됨
[퇴근후딴짓] 빅데이터 분석기사 실기 (작업형1,2,3)
강의 내용 그대로 코딩했는데 평가 값이 다를 수 있나요? 강의에서는 xgb에서 max_depth 값을 키울수록 평가값이 커졌는데 제가 했을 땐 값을 키울수록 평가결과가 작아져서요
미해결
[유니티 레벨 업!] 모듈식으로 개발하는 스킬 시스템
현재 이렇게 되어있는 상태인데 왜인지 Dead 애니메이션만 실행이 안돼요... 코드는 그대로 복붙한 상태라 애니메이터 쪽이 문제인 것 같은데 뭐가 문제인 걸까요??
해결됨
[퇴근후딴짓] 빅데이터 분석기사 실기 (작업형1,2,3)
안녕하세요 선생님, 회귀분석 ols(종속변수~독립변수, data=df).fit() 위 코드에서 fit()은 반드시 넣어줘야 하는 부분인가요? 머신러닝이 아닌 회귀분석을 실시할 때 학습(fit)을 시키는 것이 생소하기도 하고... R과 코드가 유사하다고 하셨는데 R에서는 fit()을 사용하지 않았던 것 같아서 조금 헷갈립니다. 챗gpt에 물어보니 fit()을 호출하지 않으면 회귀모델을 정의만 할 뿐 실제 계산이나 검정이 되지 않는다고 설명하던데.. 그럼 여기에서는 fit을 '학습'보다는 '분석'이라고 이해해도 될까요? 분산분석 사후검정(투키와 본페로니)은 df_melt(데이터 재구조화)에서만 작동하나요? 아래와 같이 df['A'] 등 집단을 쭉 입력하면 안되는 것 같아서요 tukey_result = pairwise_tukeyhsd(df['A'], df['B'], df['C'], df['D'], alpha=0.05)
미해결
코딩테스트 [ ALL IN ONE ]
안녕하세요 강의 수강해서 보고 있는데 노션 워크스페이스 공유가 안오네요 제 이메일은 wowls1227@icloud.com 입니다.
해결됨
[퇴근후딴짓] 빅데이터 분석기사 실기 (작업형1,2,3)
왜 이런 오류가 나오는걸까요?
해결됨
[퇴근후딴짓] 빅데이터 분석기사 실기 (작업형1,2,3)
선생님, 수업 잘 들었습니다. 퇴근 후에 아무래도 시간이 많지는 않아서 조금 더 간단하게 풀이할 수 있게 준비를 하고 싶은데 피처 엔지니어링을 할 때 항상 아래 두 가지 방법을 동시에 사용해서 수치형과 범주형 컬럼들을 동시에 사용해도 문제가 없을까요? 수치형 : 스케일링 범주형 : 인코딩
해결됨
2주만에 통과하는 알고리즘 코딩테스트 (2024년)
용량(x)이 13이고 병에 들어있는 용량(arr[e])이 13일 때, 즉 arr[e] == x: 일 때 cnt += 1 하고 e 부분만 빼기 1을 해주는 부분에서 이해가 되지 않았습니다. 문제에서 "두 개를 반납해야 새로운 용량을 준다고 했는데" 선생님께서는 최대용량(13)일 때 하나만 반납했기 때문에 이해가 잘안되네요.. 이 부분 한번 설명 해주실 수 있으실까요?
미해결
[퇴근후딴짓] 빅데이터 분석기사 실기 (작업형1,2,3)
안녕하세요, 해당 영상 11분 7초에서 rsquared 함수를 사용하시던데, 문제에서 '적합한 모델의 결정 계수'라고 하였으니 rsquared_adj 함수를 사용해야 하지 않나 해서 질문드립니다!