안녕하세요. Upstream Gradient와 Local Gradient를 제대로 이해했는지 몰라 질문드립니다. 세터1의 가중치를 업데이트하려고 할 때 Local Gradient는 구하고자 하는 가중치(세터1)가 직접 곱해지는 레이어의 gradient를 가리키는 것이고 Upstream Gradient는 세터1이 직접 곱해지는 레이어 이전까지(역방항기준) 모든 레이어의 gradient를 가리키는 것이 맞나요? 상세하고 명쾌한 강의 감사드립니다.
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 상품등록 코드를 작성했고 전부 알맞게 친것 같은데 상품등록 버튼을 누르면 위 Whitelabel Page가 뜹니다 이유를 알 수 있을까요?
public void changeTeam(Team team) { this.team = team; team.getMembers().add(this); } 강의를 들었을 때 양방향 연관관계에서는 한쪽에만 작업을 해주면 안되고 양쪽을 작업해줘야 하기 때문에 위와 같은 코드를 작성한다고 알고 있습니다. 위 코드에서 팀 변경으로 인해 새로운 팀에 member를 추가해주고 기존의 팀의 list에서 제거해주는 작업은 별도로 진행하지 않아도 되는지 궁금하여 질문 남깁니다... 한쪽에 설정해주면 JPA가 알아서 양방향 연관관계에 대해서 정리해주는건가 싶기도 하고 잘모르겠어서 질문 드립니다
https://stackoverflow.com/questions/4470645/acceptex-without-wsaioctl 다른 질문에서 보내주신 링크로 들어가서 확인 했습니다. 추가적으로 제가 이해한 부분이 맞는지 확인해주시면 감사하겠습니다. 기본적으로 AcceptEX, ConnectEX 함수등은 아키텍처가 외부에 있기에 많은 비용이 발생하여 맵핑하여 사용한다고 생각이 듭니다 이것을 제외하고 추가적인 부분이 있을까요?
안녕하세요. 일단 저는 MacOS 환경에서 Visual Studio Code에 extention을 설치해서 듣고 있습니다. int main() { struct { bool option1 : 7; // bool : 0; // 자료형만큼의 크기가 더 할당됨. 패딩이 많이 들어가도 상관없으니 강제로 메모리를 더 달라. bool option2 : 1; // unsigned long long option3 : 16; } bbf; printf("%zu bytes\n", sizeof(bbf)); struct { unsigned int option1 : 32; // unsigned int : 0; unsigned int option2 : 1; // bool option3 : 1; } uibf; printf("%zu bytes\n", sizeof(uibf)); return 0; } 근데 예제를 따라하다가 bool option1 : 7; 을 하니까 교수님과는 달리 제 환경에선 에러가 나더라고요... 에러 메시지는 " error: width of bit-field 'option1' (7 bits) exceeds the width of its type (1 bit) " 였습니다. 그래서 나름 찾아봤는데 "In the C programming language, the width of a bit-field cannot exceed the width of the underlying type, and whether int bit-fields that are not explicitly signed or unsigned are signed or unsigned is implementation-defined. For example, int b:3; may have the range of values 0..7 or -4..3 in C, but only the latter choice is allowed in C++." (출처 : https://en.cppreference.com/w/cpp/language/bit_field ) 구글 번역을 참고해서 보니까 (영어를 잘하지 않아서 혹시 제가 잘못 이해한 부분이 있다면 알려주시면 감사하겠습니다.) 대충 비트필드의 넓이를 기본형식의 넓이가 초과할 수 없다는 것 같은데... unsigned int option1 : 32; 는 되는데 unsigned int option1 : 33; 하니까 비슷한 에러 " width of bit-field 'option1' (33 bits) exceeds the width of its type (32 bits) " 가 나오네요. int는 그렇다쳐도 bool의 크기는 1바이트니까 비트필드 안에서 7비트 선언하는게 왜 에러가 나오는지 혹시 알 수 있을까요? (구조체 안에 bool option1 : 1; 로만 정의하면 또 괜찮아요..)
[질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예) [질문 내용] @Override public Member save(Member member) { em.persist(member); return member; } 여기에서 스펙을 맞추기 위해 return값을 넣어준다고 하셨는데요, 이게 무슨 의미인지 궁금합니다! 혼자 코딩을 하게 될 경우 return값이 필요한지, 어떤 값으로 리턴해야 하는지 판단하려면 어떻게 해야 하나요?
[코드팩토리] [초급] Flutter 3.0 앱 개발 - 10개의 프로젝트로 오늘 초보 탈출!
강의 잘따라가다가 오랜만에 같은 환경에서 다시 개발하려 환경을 체크해보니 오류가 발생해서 문의 남깁니다.. 우선 cmd에서 flutter 명령어를 치면 cmd창이 강제로 종료됩니다. powershell, cmd, android 터미널 전부 Unable to find got in your PATH. 가 발생합니다. git 터미널에선 flutter 명령어가 정상적으로 작동 환경변수 다 체크하고 관련 오류를 다 찾아보았는데 해결이 안되네요.. ㅠ
http://boj.kr/b99b5a5fdbd244e797ca23eca42b1662 *설명은 주석해놓았습니다. 강의를 듣기 전에 먼저 짜본 코드인데 모든 입력 값에 대해서 is not acceptable만 출력되는 오류가 발생하는 코드입니다. 큰돌님 코드랑 비교했을 때 전체적인 로직은 다를 바가 없다고 보이는데, 어디가 잘못된건지 짚어주시면 감사하겠습니다.ㅠ
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] @Configuration을 지정해주지 않아도 스프링 컨테이너 파라미터에 등록하게 되면 싱글톤이 보장되는게 맞나요? 맞다면 그 이유는 scope의 defualt가 싱글톤이기 때문인가요? @Configuration의 역할이 CGLIB를 사용해서 싱글톤을 유지해주는걸로 알고있는데 만약 1번에 가정이 맞다는 경우에 굳이 @Configuration을 사용하지 않아도 싱글톤을 유지해줄텐데 @Configuration을 사용하는 이유가 궁금합나다.
○ 참가접수 - 대회 안내 및 참가신청서 : https://aifactory.space/competition/2511/discussion/504 ○ 대회주제 - 열차 주행 안전성 진단을 위한 탈선계수 예측 모델 개발 ○ 주최/주관 - 주최 : 한국철도기술연구원(Korean Railroad Research Institute) - 주관 : 인공지능팩토리(AIFactory) ○ 참가자격 - 인공지능 모델 개발에 관심있는 만 14세 이상 누구나! - 개인 및 팀 (최대 4인) - 단, 현재 한국철도기술연구원에 재직중이신 경우 본 대회 참가가 제한됩니다. ○ 대회 일정 - 참가신청 및 팀 병합 기간 : 7월 17일 (월) ~ 8월 18일 (금) 17:00 - 예선 모델 개발 기간 : 8월 1일 (화) 10시 ~ 8월 28일 (월) 11:00 - 본선 진출팀 발표일 : 9월 4일 (월) 17시 이후 - 본선 발표 평가일 (온라인 진행) : 9월 8일 (금) - 최종 결과 발표일 : 9월 11일 (월) - 성과 공유회 및 시상식 (오프라인) : 9월 14일 (목) - 상기 일정은 원활한 대회 운영을 위하여 변경될 수 있으며 변경 시 별도 안내드립니다 ○ 상금(총 상금 450만원, 한국철도기술연구원에서 발급되는 상장 수여) - 1등 | 최우수상 : 200만원, 1팀 - 2등 | 우수상 : 100만원, 1팀 - 3등 | 장려상 : 각 50만원, 3팀 ○ 문의 - cs@aifactory.page