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PoolManager에서 Clear() 질문입니다

미해결

[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진

@Pool_Root인 최상위 오브젝트의 자식들을 foreach로 해제하는 부분 말인데요. foreach (Transform child in _root.transform) { Object.Destroy(child.gameObject); } 자식 안에 자식 트리가 생길 수 있는데 가장 최상위 자식만 해제해도 문제가 없는 건지 궁금합니다

  • C#
  • unity
literate_t 댓글 2 좋아요 0 조회수 86

섹션4. 3주차 Stack 백준 2493

해결됨

38군데 합격 비법, 2026 코딩테스트 필수 알고리즘

1. 현재 학습 진도 몇 챕터/몇 강을 수강 중이신가요? 섹션4. 3주차 Stack 3-5 어떤 알고리즘을 학습하고 계신가요? 여기까지 이해하신 내용은 무엇인가요? 2. 어려움을 겪는 부분 딩코님교재 스택부분 예제에 있는 백준 2493 , https://www.acmicpc.net/problem/2493 선생님이 알려준 내용대로 이해하고 제출했으나 3개모두 시간초과가 뜹니다. pypy로 바꿔서도 해봣네용 스택 학습이 우선적이기에 의도했다고 하더라도(제가 잘못 한걸 수도 있습니다!!!1) 시간초과가 뜨지않길 원합니다, 어떻게 코드를 수정해야할까요 3. 시도해보신 내용 에러가 발생했다면 어떤 에러인가요? 시간초과 현재 작성하신 코드를 공유해주세요 첫번째콛, -내가 작성 n=int(input()) # 한 줄로 입력 받기 data = input().strip() numbers = list(map(int, data.split())) result=[] for i in range(n-1,-1,-1): cur_idx=i for j in range(i-1,-1,-1): if numbers[i]<numbers[j]: result.append(j+1) break elif j==0: result.append(0) result.append(0) while result: print(result.pop(),end=" ") 나머지코드- 딩코님의 작성 n=int(input()) # 한 줄로 입력 받기 data = input().strip() top_heights= list(map(int, data.split())) def get_receiver_top_orders(heights): answer = [0] * len(heights) while heights: height = heights.pop() for idx in range(len(heights) - 1, -1, -1): if height <= heights[idx]: answer[len(heights)] = idx + 1 break return answer print(get_receiver_top_orders(top_heights)) # [0, 0, 2, 2, 4] 가 반환되어야 한다! n=int(input()) # 한 줄로 입력 받기 data = input().strip() top_heights= list(map(int, data.split())) def get_receiver_top_orders(heights): answer = [0] * len(heights) while heights: height = heights.pop() for idx in range(len(heights) - 1, -1, -1): if height <= heights[idx]: answer[len(heights)] = idx + 1 break return answer print(get_receiver_top_orders(top_heights)) # [0, 0, 2, 2, 4] 가 반환되어야 한다! 이렇게 구체적으로 알려주시면, 더 정확하고 도움이 되는 답변을 드릴 수 있습니다! 😊

  • python
  • 코딩-테스트
  • 알고리즘
  • data-structure
zz gg 댓글 1 좋아요 0 조회수 131

침투/섬개수 질문

해결됨

[파이썬/Python] 문과생도 이해하는 DFS 알고리즘! - 입문편

침투/섬의개수 질문드립니다. 침투 문제에서는 연속된 숫자가 들어와서 row=input() 이렇게 표현 하셨는데 연속된 숫자가 들어올거라는 것을 어떻게 유추할수 있을까요? 섬의개수 문제에서는 침투와 달리 row=list(map(int,input().split())) 이렇게 표현하셨는데, 침투랑 동일하게 row=input()으로 표현해도 되는거 아닌가요? 연결정보 채우는거에 대한 언급을 어떻게 찾는지 궁금합니다

  • python
  • 코딩-테스트
  • 알고리즘
  • dfs
  • python3
정구호 댓글 2 좋아요 1 조회수 174

주피터 실행 불가 에러

미해결

프로그래밍 시작하기 : 도전! 45가지 파이썬 기초 문법 실습 (Inflearn Original)

1. 질문하시기 전 유사한 질문 이 있는지 검색을 먼저 부탁드려요! 전체 소스코드 를 올려주시면 답변을 빠르게 드릴 수 있어요!(글보다 빨라요) 기초적인 질문은 이미 검색해보시면 사례가 많이 있어요! 문법적인 궁금증은 먼저 구글 검색을 통해서 레퍼런스(메뉴얼)을 읽어보시고 해결하시면 실력 향상 100% 너무 잦은 질문이나 강의와 관련 없는 질문 은 가급적 자제 부탁드려요 ㅠ.ㅠ 2. 답변이 다소 늦을 수도 있어요! 일반적인 근무시간(9 TO 6) 안에는 답변을 드리도록 노력하고 있어요! 문법적인 질문은 먼저 검색을 통해 해결해 보세요! 정확하게 질문해주시면 정확한 답변을 받으실 수 있어요! 늦더라도 꼭 응답은 드리고 있으니, 먼저 검색을 통해 해결해 보세요! 주피터 노트북 실행 시, no such file or direct 라는 문구가 뜨고 바로 꺼지는데 이런 경우는 왜 그런건가요? 파이썬, 아나콘다, 주피터 설치 확인 완료했는데 주피터 노트북만 이러네요. 파이썬은 이전에 기초 강의 들어서 실행했던 게 있어서 설치 문제없었을텐데 어디서 잘못된걸까요? ㅠㅠ 파이썬 3용으로의 주피터 강제 업데이트 방법( pip3 install --upgrade --force-reinstall --no-cache-dir jupyter) 을 사용했는데도 문제가 해결되지 않아요 ㅠㅠ

  • python
  • jupyternotebook
Dahey H 댓글 2 좋아요 0 조회수 444

질문

미해결

프로그래밍 시작하기 : 파이썬 입문 (Inflearn Original)

1. 아이덴티티 값 선생님이랑 똑같이 쳤는데 왜 값이 다르게 나오나요? 예약어 복사하실 때 예제파일에서 가져오면 된다고 하셨는데,예제파일 우클릭-vscode 열기 누르면 안열려집니다. 이미 vscode 창 실행중일 경우 예제파일을 어떻게 열어서 내용을 복사하는건가요? 2번 팝업창에서 보다시피 관리자모드로 실행중이라고 떴는데, vscode를 실행할 때 관리자모드 실행이 불가하다고 나오는건 왜그런건가요? 그리고 강의하실 때 필기에서 #ㅇㅇㅇ 이라고 #을 입력하는 이유는 파이썬 명령어에 해당되지 않게, 필기용이라는 것을 의미하는건가요? #을 붙이지 않으면 안되는건가요? 제가 개인적으로 수업을 들으며 필기를 추가하고 싶을 때 #을 붙여서 추가로 메모를 해야 하는건가요? 아니면 그냥 # 없이도 메모해도 실행어나 변수에 포함이 안되는데, 필기할 때 가독성을 위해 주제별로 분류를 하기 위해 #을 입력하는건가요?

  • python
sellow20 댓글 2 좋아요 0 조회수 103

print()

미해결

프로그래밍 시작하기 : 파이썬 입문 (Inflearn Original)

코딩 연습하고 다음 예제 연습할 때 print() print() 이걸 두줄로 치시는 이유가 궁금합니다.

  • python
sellow20 댓글 1 좋아요 0 조회수 57

syntax error

미해결

프로그래밍 시작하기 : 파이썬 입문 (Inflearn Original)

말씀하신대로 똑같이 썼고 컨트롤+f5 누른 후 파이썬 디버깅 클릭했는데 오류라고 나옵니다. 뭐가 잘못된건가요?

  • python
sellow20 댓글 2 좋아요 0 조회수 97

이스케이프 코드

미해결

프로그래밍 시작하기 : 파이썬 입문 (Inflearn Original)

1. 다른 학생분들이 질문한것처럼 이스케이프 코드 지난시간 수업 없었는데 그냥 외우면 되나요? 다른학생에 대한 답변 올려주신 것 보고 붙여넣기 했는데 저는 다빨간색으로 나옵니다 .왜 그런건가요?

  • python
sellow20 댓글 2 좋아요 0 조회수 126

read() 함수 사용할 때 3번째 줄에 data로 출력 또는 print(data)로 출력 차이

미해결

[리뉴얼] 처음하는 파이썬 데이터 분석 (쉽게! 전처리, pandas, 시각화 전과정 익히기) [데이터분석/과학 Part1]

안녕하세요, 강사님!! data_file = open('00_data/text_data.txt', 'r' , encoding = 'utf-8-sig') data = data_ file.read () print(data) 마지막 3번째 줄에 print()함수를 써서 출력을 해봤는데 이런 식으로 나왔습니다 안녕하세요. Dave Lee 입니다. 본 예제는 Plain Text 파일 예제입니다. 감사합니다 =================================== data_file = open('00_data/text_data.txt', 'r' , encoding = 'utf-8-sig') data = data_ file.read () data 두 번째 방식은 3번째 줄에 print()함수를 쓰지 않고 출력을 해봤는데 이런 식으로 나왔습니다 안녕하세요. Dave Lee 입니다.\n본 예제는 Plain Text 파일 예제입니다.\n감사합니다.' 출력에서 print(data)와 data의 차이가 궁금합니다

  • python
  • pandas
김민석 댓글 1 좋아요 0 조회수 159

인터프리터 오류

해결됨

실전! FastAPI 입문

가상환경을 만들고 pycharm 인터프리터에 들어가면 invalud python3.10이라고 뜨는데 어떻게 해결해야할까요?

  • python
  • 리팩토링
  • orm
  • FastAPI
  • pytest
이선엽 댓글 4 좋아요 0 조회수 358

공격할 때마다 일정 확률로 추가 투사체 발사

미해결

[유니티 레벨 업!] 모듈식으로 개발하는 스킬 시스템

특정 아이템 효과로 기본 공격할 때마다 일정 확률로 추가 투사체를 발사하도록 하고 싶습니다. 패시브 스킬을 만들어 아이템 장착/해제시 스킬을 등록/해제하도록 만들려고 하는데, 기능을 어떻게 만드는 것이 좋을지 고민이 됩니다. 제가 생각해 본 방법으로는, UseCondition에 IsRunningSkillCondition으로 특정 스킬을 사용하고 있는지 검사하고, IsPassRandomValueCondition으로 일정 확률을 통과했는지 검사한 후에 SpawnProjectileAction으로 투사체를 타겟에게 발사하도록 하면 될 것 같습니다. 근데 이 방법으로 아마 동작은 될 것 같은데, 스킬의 UseCondition을 계속 체크해야해서 괜찮을지 의문이 생겼습니다. 마음같아선 OnDealDamage 이벤트에 일정 확률로 추가 투사체를 발사하는 메소드를 등록시키고 싶은데, 이를 스킬 시스템으로 어떻게 구현해야할지 잘 모르겠습니다. 어떤 방식으로 하는 것이 좋을 것 같은지 강사님의 생각이 궁금합니다. 추가로, 특정 아이템 장착시 기본 공격에 넉백이나 스턴 등 특정 이펙트를 추가하려면 어떻게 하는 것이 좋을지도 궁금합니다.

  • unity
  • modules
MOOOON 댓글 2 좋아요 0 조회수 286

강의자료 만들 때 사용하신 프로그램이 뭘까요?

해결됨

코딩테스트 [ ALL IN ONE ]

- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. 강의하시면서 사용한 강의자료 퀄리티가 너무 좋아서 그러는데 혹시 어떤 프로그램 사용하셔서 만들었는지 알 수 있을까요?

  • python
  • 코딩-테스트
  • 알고리즘
이승재 댓글 1 좋아요 1 조회수 253

15:50초 length 코드 처리순서 질문

해결됨

(2026 최신!) 일주일만에 합격하는 정보처리기사 실기

15:50초에 3가지 예시의 모든 출력값이 hello, world! 라고 하셨는데요 마지막 예시인 length 처리순서가 잘 이해가 안갑니다 1)문자열 길이 계산에서 0부터 시작되고 13까지 가는건가요? (공백, 콤마, 느낌표까지 포함) 2) 다음 줄에 증감++ 되어 13까지 가고 탈출되어 for문으로 가는건가요? 3) for 문 내 length 변수는 int에서 선언된 값이 들어가는지요?

  • python
  • java
  • c
  • 정보처리기사
dbgud85 댓글 2 좋아요 0 조회수 108

9장 학습 중 sklearn 1.6.0 버전을 사용해도 되나요?

미해결

[개정판] 파이썬 머신러닝 완벽 가이드

9장 추천시스템부터 듣고있는데 전에는 1.0.2버전 설치했다가 강의 들으면서 따라하는 도중 from sklearn.feature_extraction.text import CountVectorizer 가 임포트 안되는 오류가 계속되어서 scikit-learn 삭제 > 버전 지정 안하고 다시 설치 > 정상 작동 에러가 사라져서 좋긴하지만 다른 질문들을 찾아보니 버전은 강의대로 따라가는게 좋다고 하셔서 1.6.0 버전 사용여부 여쭤봅니다.

  • python
  • 머신러닝
  • 통계
  • sklearn
  • scikit-learn
재히 댓글 2 좋아요 0 조회수 273

아나콘다 다운받았는데 주피터는 같이 다운로드가 안 됐어요 어떻게 하면 되나요??

미해결

프로그래밍 시작하기 : 도전! 45가지 파이썬 기초 문법 실습 (Inflearn Original)

1. 질문하시기 전 유사한 질문 이 있는지 검색을 먼저 부탁드려요! 전체 소스코드 를 올려주시면 답변을 빠르게 드릴 수 있어요!(글보다 빨라요) 기초적인 질문은 이미 검색해보시면 사례가 많이 있어요! 문법적인 궁금증은 먼저 구글 검색을 통해서 레퍼런스(메뉴얼)을 읽어보시고 해결하시면 실력 향상 100% 너무 잦은 질문이나 강의와 관련 없는 질문 은 가급적 자제 부탁드려요 ㅠ.ㅠ 2. 답변이 다소 늦을 수도 있어요! 일반적인 근무시간(9 TO 6) 안에는 답변을 드리도록 노력하고 있어요! 문법적인 질문은 먼저 검색을 통해 해결해 보세요! 정확하게 질문해주시면 정확한 답변을 받으실 수 있어요! 늦더라도 꼭 응답은 드리고 있으니, 먼저 검색을 통해 해결해 보세요!

  • python
여가현 댓글 3 좋아요 0 조회수 329

캐릭터 판매 38분 질문

해결됨

[Unity6] 유니티6로 배우는 실전 멀티플레이 디펜스

CheckGetPosition과 같은 경우에는 ServerRpc에서 해도 되는 부분 같은데요. 이것은 ServerRpc에서 할지 clientRpc에서 할 지 당사자가 결정하면 되는 부분일까요?

  • C#
  • unity
  • 게임기획
  • multiplayer
  • game-programming
양승근 댓글 1 좋아요 0 조회수 122

강사님. 감사합니다.

해결됨

[Unity6] 유니티6로 배우는 실전 멀티플레이 디펜스

혹시나 3D방치형 게임은 혹시 할인 프로모션이 계획돼 있을까요? 항상 결제하면 할인이 되는 경우가 많았어서요.

  • C#
  • unity
  • 게임기획
  • multiplayer
  • game-programming
양승근 댓글 2 좋아요 0 조회수 162

주피터 노트북 사용방법;;

미해결

실전 금융 머신러닝: 파이썬으로 구축하는 중급 투자 전략

git hub에서 강의자료 다운로드 한 이후에 설명 잘 해주시다가 갑자기 마지막에 바탕화면에 나가보라던데 거기서 끝나면 뭐...뭘 해야되죠? 설명해주실꺼면 끝까지 해주세요 처음 사용해보는 사람은 당황스럽기만 한데

  • python
  • 머신러닝
댓글 1 좋아요 0 조회수 187

autoflush=false에 대해 질문 드립니다.

미해결

FastAPI 완벽 가이드

학습을 하다보니 FastAPI 문서에서 autoflush=False을 권장한다는 것을 알게 되었습니다. 헌데 이번 프로젝트에서는 해당 설정을 사용하지 않은 것으로 알고 있습니다. 기본 설정이 autocommit=false, autoflush=true로 알고 있는데, 해당 옵션을 그대로 이번 강의 프로젝트에서 사용된 것으로 알고 있습니다. 혹시 autoflush=False를 적용해야 하는 경우가 있는 것인지, 다른 이유가 있는 것인지를 알고 싶어 질문을 드리게 되었습니다.

  • python
  • sql
  • sqlalchemy
  • FastAPI
bluebamus 댓글 2 좋아요 0 조회수 155

Data관리 관련해서 질문드립니다.

해결됨

[라이브 멘토링] 유니티 뱀파이어 서바이벌 장르 모작

혹시 Data를 json으로 직접 입력해줘서 관리하시는 이유가 따로있을까요? ScriptableObject를 활용해서 관리하는 것은 별로 좋은 방법이 아닐까요??

  • C#
  • unity
  • object-pooling
황보민 댓글 2 좋아요 0 조회수 195

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