"컴포넌트 스캔과 의존관계 자동 주입 시작하기" 강의를 듣고 질문 남깁니다. 실습 코드를 따라 RateDiscountPolicy에 Component를 붙여주었는데, FixDiscountPolicy에도 Component를 붙여주면 어떻게 될지 궁금하여 붙였습니다. 그랬더니 에러가 발생하더라구요 타입이 겹치는 컴포넌트가 있으면 스캔이 안되나요? 이런 경우도 컴포넌트 이름을 지정해주어야 하나요? 혹시 뒤에 나오는 내용을 제가 먼저 궁금증을 가져버린 건가요ㅠㅠ
안녕하세요. antd 임포트할때 이런 에러가 발생했는데요. 이전 커뮤니티 글을 확인해서 선생님이 말씀해주신 강의용 버전으로 바꾸고 yarn.lock과 노드모듈즈를 다시 지운다음 yarn install했는데도 아직도 저렇게 에러가 나와서요ㅠㅠ 뭐가 문제일까요? yarn dev해보니 아이콘은 잘 나와요
강의를 보고 유니티 내에서 실행이 모두 되는 것을 확인하고 vr 기기로 직접 플레이를 해보고 싶어서 빌드후 프로젝트 연결까지 성공했는데 vr기기로 플레이를 하려고 앱을 누르자 마자 made with unity 화면까지만 켜지고 게임이 진행되지않고 프로젝트가 꺼져버리는데 어디서 잘못된건지 모르겠습니다. 혹시 답변 가능할까요?
안녕하세요, 강의 잘보고 필요할떄마다 계속 보고 있습니다. 현재 강의에선 도메인 객체와 영속성 객체(Entity class)를 분리해서 사용하여서 문제가 없을 것 같은데, 보통 Entity class 에서 ID를 자동으로 생성하는 경우가 대부분이어서, 생성자를 생성 할 때, ID를 포함하지 않는 생성자를 많이 만드는 것으로 알고 있습니다. 이 때, 테스트코드는 어떻게 작성해야할까요? 소형 테스트를 작성한다면 H2 같읕 데이터베이스에서 객체를 가져오지 않는 한 아이디가 존재하지 않을텐데 아이디로 비교하지 말고 다른 값들만 비교해야할까요? 그렇다면 로직내에 findById() 같은 메서드로 객체를 불러와서 처리하는 경우가 있다면 어떻게 하시는지 궁금합니다. 객체의 아이디가 없으므로 로직내에서 아이디를 가져오거나 비교하는 경우가 있다면, NPE가 발생하여 테스트가 제대로 진행이 되지 않는 경우가 많을 것 같습니다. 다들 보통 어떻게 하시는지 궁금하여 질문 남깁니다 감사합니다
Connected to server [2023-09-12 10:27:48,081] Artifact edu-test:war exploded: Artifact is being deployed, please wait... 12-Sep-2023 22:27:50.086 INFO [RMI TCP Connection(2)-127.0.0.1] org.apache.jasper.servlet.TldScanner.scanJars 적어도 하나의 JAR가 TLD들을 찾기 위해 스캔되었으나 아무 것도 찾지 못했습니다. 스캔했으나 TLD가 없는 JAR들의 전체 목록을 보시려면, 로그 레벨을 디버그 레벨로 설정하십시오. 스캔 과정에서 불필요한 JAR들을 건너뛰면, 시스템 시작 시간과 JSP 컴파일 시간을 단축시킬 수 있습니다. SLF4J: No SLF4J providers were found. SLF4J: Defaulting to no-operation (NOP) logger implementation SLF4J: See http://www.slf4j.org/codes.html#noProviders for further details. Debug is true storeKey false useTicketCache true useKeyTab false doNotPrompt true ticketCache is null isInitiator true KeyTab is null refreshKrb5Config is false principal is null tryFirstPass is false useFirstPass is false storePass is false clearPass is false Acquire TGT from Cache Principal is null null credentials from Ticket Cache [Krb5LoginModule] authentication failed Unable to obtain Principal Name for authentication 12-Sep-2023 22:27:52.196 SEVERE [RMI TCP Connection(2)-127.0.0.1] org.apache.catalina.core.StandardContext.startInternal 하나 이상의 리스너들이 시작하지 못했습니다. 상세 내역은 적절한 컨테이너 로그 파일에서 찾을 수 있습니다. 12-Sep-2023 22:27:52.254 SEVERE [RMI TCP Connection(2)-127.0.0.1] org.apache.catalina.core.StandardContext.startInternal 이전 오류들로 인해 컨텍스트 [/edu_test_war_exploded]의 시작이 실패했습니다. 12-Sep-2023 22:27:52.269 WARNING [RMI TCP Connection(2)-127.0.0.1] org.apache.catalina.loader.WebappClassLoaderBase.clearReferencesJdbc 웹 애플리케이션 [edu_test_war_exploded]이(가) JDBC 드라이버 [org.mariadb.jdbc.Driver]을(를) 등록했지만, 웹 애플리케이션이 중지될 때, 해당 JDBC 드라이버의 등록을 제거하지 못했습니다. 메모리 누수를 방지하기 위하여, 등록을 강제로 제거했습니다. [2023-09-12 10:27:52,282] Artifact edu-test:war exploded: Error during artifact deployment. See server log for details. 12-Sep-2023 22:27:57.592 INFO [Catalina-utility-2] org.apache.catalina.startup.HostConfig.deployDirectory 웹 애플리케이션 디렉토리 [C:\Users\aoehd\Downloads\apache-tomcat-9.0.79-windows-x64\apache-tomcat-9.0.79\webapps\manager]을(를) 배치합니다. 12-Sep-2023 22:27:57.681 INFO [Catalina-utility-2] org.apache.catalina.startup.HostConfig.deployDirectory 웹 애플리케이션 디렉토리 [C:\Users\aoehd\Downloads\apache-tomcat-9.0.79-windows-x64\apache-tomcat-9.0.79\webapps\manager]에 대한 배치가 [89] 밀리초에 완료되었습니다. 이 오류가 계속해서 뜨고 톰캣이 실행이 안되는데 왜 그런지 아시나요? gpt한테 물어보긴했는데 무슨 켈베로스? 같은거 인증하라던데 무슨소리인지 잘 몰라서 여기서 물어봅니다 원래 톰캣 실행할때 저런 인증해야하는게 필요한가요? 처음 실행할때는 톰캣 실행 잘됐는데 나중에 인텔리제이 자체가 아무리 눌러도 켜지질 않아서 아예 완전 삭제하고 다시 설치해서 처음상태로 시작한다음 파일 받아서 톰캣 설정하고 바로 실행 눌렀는데 지금 한참동안 저러고 있고 바뀌질 않네요.. 인텔리제이가 안켜지는상황에서 강제 완전 삭제해서 톰캣이 실행이 안되는거려나요? 잘 모르겠습니다.. 도와주시면 감사하겠습니다..
질문 답변을 제공하지만, 강의 비용에는 Q&A는 포함되어 있지 않습니다. 다만 실습이 안되거나, 잘못된 내용의 경우는 알려주시면 가능한 빠르게 조치하겠습니다! [질문 전 답변] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? 예 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? 예 3. 질문 잘하기 법을 읽어보셨나요? 예 (https://www.inflearn.com/blogs/1719) 4. 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. [질문 하기] cfg.vm.box = "opentable/win-2012r2-standard-amd64-nocm" 으로 작업시 되지를 않아서..vagrant 에서 2016으로 수정해서 작업했는데.. config.vm.box = "mwrock/Windows2016" 위와 같이 에러가 나옵니다. 혹시 윈도우서버는 vagrant cloude에서 어떤 걸로 작업했는지 알수 있을까요?
Mac 유저일 경우, 초반 컴파일러 설정에서 다음과 같이 에러가 뜰 수 있습니다. 저는 sudo 를 사용해도 에러가 뜨더군요ㅠㅠ 구글링을 좀 하다보니 다음과 같이 해결방법을 찾게 되어 공유드립니다. /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/include 이 파일 경로에 bits 디렉토리를 생성하고 똑같이 작성하면 문제없이 잘 작동합니다!
[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part2: 게임 수학과 DirectX12
안녕하세요 수업 내용 이외에 단일 물체 애니메이션을 구현하는 도중에 descriptorheap handle 쪽에서 오류가 발생하였습니다. 기본적으로 물체의 변환행렬을 상수버퍼에 추가하고 셰이더쪽에 연결하여 물체의 최종행렬을 계산하는 과정으로 알고 있습니다. objanimation 클래스를 파줘서 여기다가 모든 애니메이션 정보를 넣어놓고 컴포넌트에 연결해서 finalupdate 에서 행렬 보간을 해주고 meshrenderer 에서 transform 다음에 변환 행렬을 상수 버퍼에 pushdata 하는 과정에서 이런 오류가 발생하였습니다. 그리고 currentindex < elementcount 어썰트가 종종 일어나는데 이부분도 왜 일어나는것인지 궁금합니다 어떤부분에서 잘못구현한 것인지 감이 안잡혀서 질문 남깁니다 또한 오류가 발생하기이전에 다르게 구현을 해봐도 쉽지가 않았습니다. 어떤식으로 접근해봐야 잘 구현이 될지도 궁금합니다!