css peaker 기능 중 해당 태그에서 alt + F11 누르면 해당 css가 아래에 뜨는 게 안되네요ㅠㅠ ctrl 누르고 클릭하면 해당 css파일에 해당 태그 스타일로 넘어가는건 정상 작동합니다. ■ 질문 남기실 때 꼭! 참고해주세요. - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해주세요. - 궁금한 부분이 있으시면 해당 강의의 타임라인 부분을 표시해주시면 좋습니다. - HTML, CSS, JQUERY 코드 소스를 텍스트 형태로 첨부해주시고 스크린샷도 첨부해주세요. - 다운로드가 필요한 파일은 해당 강의의 마지막 섹션에 모두 있습니다.
const DiaryList = ({ diaryData }) => { console.log(diaryData); return ( <div className="DiaryList"> <h1>일기 리스트</h1> <h4>{diaryData.length}개의 리스트가 있습니다.</h4> <div> {diaryData.map((diary) => ( <div key={diary.id}> <div>작성자 : {diary.author}</div> <div>일기 : {diary.content}</div> <div>감정 : {diary.emotion}</div> <div>날짜 : {diary.created_date}</div> </div> ))} </div> </div> ); }; '리액트에서 배열 사용하기1- 리스트 렌더링' 강의 듣다가 궁금증이 생겨 질문 드립니다! 만약, 백엔드로부터 사용자가 작성한 다이어리 데이터를 통신을 통해 불러온다고 했을 때, 혹시 백엔드 데이터 구조 상에서 각 다이어리 아이템마다 id를 두지 않는 경우가 있을까요? 만약, 백엔드 측에서 각 다이어리 아이템마다 id를 설정해두지 않았다면 프론트엔드 측에서 백엔드에게 id 데이터를 다이어리 데이터와 함께 넘겨달라고 요청드릴 부분일까요? 아니면 프론트 단에서 key에 고유의 아이디를 넘겨주기 위해 uuid 등의 라이브러리를 사용해서 알아서 Id를 처리해야 할 부분일까요???
[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part7: MMO 컨텐츠 구현 (Unity + C# 서버 연동 기초)
안녕하세요? 2강(환경 설정)의 서버쪽 .sln 파일을 visual studio(2019기준)으로 열 시 다음과 같은 오류가 발생하면서 프로젝트가 로드되지 않습니다. C:\Users\MYCOM\Downloads\MMO_Game 시작\Server\Server\Server.csproj : error : 프로젝트 파일을 열 수 없습니다. .NET SDK를 찾을 수 없습니다. 이 SDK가 설치되어 있고 global.json에 지정된 버전(있는 경우)이 설치된 버전과 일치하는지 확인하세요. C:\Users\MYCOM\Downloads\MMO_Game 시작\Server\ServerCore\ServerCore.csproj : error : 프로젝트 파일을 열 수 없습니다. .NET SDK를 찾을 수 없습니다. 이 SDK가 설치되어 있고 global.json에 지정된 버전(있는 경우)이 설치된 버전과 일치하는지 확인하세요. C:\Users\MYCOM\Downloads\MMO_Game 시작\Server\DummyClient\DummyClient.csproj : error : 프로젝트 파일을 열 수 없습니다. .NET SDK를 찾을 수 없습니다. 이 SDK가 설치되어 있고 global.json에 지정된 버전(있는 경우)이 설치된 버전과 일치하는지 확인하세요. C:\Users\MYCOM\Downloads\MMO_Game 시작\Server\PacketGenerator\PacketGenerator.csproj : error : 프로젝트 파일을 열 수 없습니다. .NET SDK를 찾을 수 없습니다. 이 SDK가 설치되어 있고 global.json에 지정된 버전(있는 경우)이 설치된 버전과 일치하는지 확인하세요. 일단 넘어가고 클라쪽은 잘 따라갔는데, 해당 강의(Protobuf 이식)의 강의자료 Server쪽 .sln파일을 열 때는 또 다른 오류가 추가로 발생합니다. 'GenProto.bat'을(를) 여는 동안 '<MiscFiles>'에서 오류가 발생했습니다. 'C:\Rookiss\MMO_Game\Common\protoc-3.12.3-win64\bin\GenProto.bat' 경로의 일부를 찾을 수 없습니다. 어떤 절대경로와 SDK 호환? 문제인건 알겠는데, 해결책을 모르겠어서 질문 올립니다.
안녕하세요, 강사님. 교육 잘 들었습니다! 다름이 아니오라, 선착순 이벤트를 Lettuce를 이용해서 만들고, Test를 하는데 계속 실패해서 문의드립니다. 여기에 소스코드 첨부하기에는 다소 협소해서 구글드라이브 공유로 주소 남겨봅니다. https://drive.google.com/file/d/102enQDhbWt1ukvXnBFP_w9VZrKngJRn2/view?usp=drive_link LettuceLockCouponFacadeTest.java 에서 Test를 하였습니다. 왜 결과가 계속 0인지 잘모르겠습니다
[Bloc 응용] 실전 앱 만들기 (책 리뷰 앱) : SNS 로그인, Firebase 적용, Bloc 상태 관리, GoRouter
강의 순서대로 따라하고 있는데 구글 sns 등록하고 시뮬레이터 켜보니 Class 'StatelessElement' has no instance method 'read'. Receiver: Instance of 'StatelessElement' Tried calling: read<AuthenticationCubit>() 란 오류가 뜨네요 ㅠ 찾아보니 밑 login_page 중 밑 read 부분인 것 같긴한데 정확히 모르겠습니다 ㅠ Widget _appleLoginBtn(BuildContext, context) { return GestureDetector( onTap: context.read<AuthenticationCubit>().appleLogin(), child: Container(
MongoDB connection error: { Error: querySrv ENOTFOUND mongodb. tcp.cluster0-ypgh5.mongodb.net at QueryReqWrap.onresolve [as oncomplete] (dns.js:196:19) errno: 'ENOTFOUND', code: 'ENOTFOUND', syscall: 'querySrv', hostname: '_mongodb._tcp.cluster0-ypgh5.mongodb.net' } (node:21088) UnhandledPromiseRejectionWarning: Error: querySrv ENOTFOUND mongodb. tcp.cluster0-ypgh5.mongodb.net at QueryReqWrap.onresolve [as oncomplete] (dns.js:196:19) (node:21088) UnhandledPromiseRejectionWarning: Unhandled promise rejection. This error originated either by throwing inside of an async function without a catch block, or by rejecting a promise which was not handled with .catch(). (rejection id: 1) (node:21088) [DEP0018] DeprecationWarning: Unhandled promise rejections are deprecated. In the future, promise rejections that are not handled will terminate the Node.js process with a non-zero exit code.
마지막 강의 뒷쪽에서 프로토타입으로 상속할 경우 브릿지 함수를 만들어서 구현하셨는데, '이름없음'이 왜 뜬다는건지 이해하지 못하여 질문드립니다. 화살표를 따라가면 결국 같은 결과인데 왜 브릿지함수를 사용하지 않으면, '이름없음' 뜬다는지 이해하지 못했습니다. 답변해주시면 감사하겠습니다.
안녕하세요! 한 지역의 여러 SHP 파일을 한 곳으로 모으기 위해 작업하던 중, 문의 사항이 생겨 질문드립니다! 보시는 바와 같이, 두 SHP 파일 모두 같은 지리적 위치를 나타내야 하는데, 지정된 좌표계는 서로 완전히 다른 좌표계로 설정해야 동일한 위치에 겹쳐서 보입니다. 처음에는 원본에서 두 위치가 아예 달라서, 어떤 좌표계로 설정해야 위치가 동일해지는지 하나하나 찾느라 시간도 꽤 걸렸고요. 혹시 이런 경우에는 원본 파일에 문제가 있어서 그런 것이지, 혹은 제가 미처 설정하지 못 한 부분이 따로 있는 건지 질문드립니다!
현재 학부생 3학년으로 안드로이드 앱 개발 팀프로젝트를 진행중입니다. 클라이언트 친구가 하는말이 "회원고유번호를 카카오에서 프론트에게 주고, 프론트에서 그걸 백으로 전달해준다. 백은 그냥 내가 준 고유번호만 가지고 jwt토큰으로 만들어서 반환해달라" 라고 말하는데, 그러면 강의대로 섹션9를 다 수행하고나서, 섹션9의 카카오 토큰 발급 구현(1),(2)빼고 카카오에서 플랫폼만 웹에서 안드로이드로 변경하면 되는건가요? 제가 이해한게 맞다면 프론트(android studio)에서 인증, 인가를 받아 사용자 정보를 받아오고, 백엔드(Spring boot)에서는 단순히 /join 을 통해 프론트에서 넘겨준 User 데이터를 password와 함께 저장하는것 같습니다. 이 때, JWT 토큰을 발행해서 프론트에 넘겨주는것 같구요. 그리고 소셜로그인(6)까지 진행중인데, ERROR 15266 --- [nio-8080-exec-1] c.a.globa l.error.GlobalExceptionHandler : Exception 포스트로 value값을 보내면 위와같은 에러가 뜹니다... 그래서 첨부터 다시 쭉 보는데, (5)부분에서 했던 것도 똑같은 에러가 뜨더라고요... 뭐가 문제인지...ㅜ 스프링 첨배워가면서 하고있는데, 미치겠습니다..ㅠ
theme 적용시, 강사님께서 말씀해주신 것처럼 작업 폴더에 .streamlit 폴더를 만들고, 그 안에 config.toml 파일을 만들어 테마 적용을 했지만, 아래의 문구가 발생하며, 태마가 적용이 되지 않습니다. The page that you have requested does not seem to exist. Running the app's main page. 어떤 이유 인지 알려주세요.
블렌더 애니메이션 렌더링을 진행중인데,,, 렌더링이 카메라 화면을 비추고 있는 것 같지 않아요ㅠㅠ 분명 카메라 애니메이션은 이렇게 작업을 해두었는데, 렌더링만 시작하면 이렇게 이상한 부분으로만 렌더링이 됩니다ㅠㅠ 왜 이런 건지 아무리 찾아봐도 도통 안나와서 질문드립니다,,,
실전! 코틀린과 스프링 부트로 도서관리 애플리케이션 개발하기 (Java 프로젝트 리팩토링)
안녕하세요 강사님. 참 좋은 강의 감사드립니다. 예제 고도화 과정에 Request DTO nullable 필드 처리에 어떤 방식이 적절할 지 알수 없어 남기게 되었습니다. Kotlin 객체 필드타입을 크게 두 방식으로 선언 할 수 있습니다. nullable non-null 코프링 기반에서 Request DTO 의 경우, 객체필드를 non-null 타입으로 선언하면 WebMvc 와 spring-validation 을 함께 사용하면, 발생 가능한 가설을 세워보았습니다. 문제: 서버 요청에 '비 유효값'`[공백문자["", ' '], null 필드값, 공백 JSON( {} )]` 이 넘어올 때, Kotlin 언어의 non-null 타입 속성은, sprint-validation 절차를 거치지 못함. 원인: 1. 속성 타입을 non-null 타입 선언 후 컴파일 시 Intrinsics.checkNotNullParameter(field, "field"); 함수가 non-null 검증코드 로 DTO 생성자 함수 본체에 추가. 2. 앞선 checkNotNullParameter 함수는 DTO 생성을 원천 차단. 3. 때문에 Kotlin non-null 검증이 spring-validation 검증 이전에 수행됨을 뜻함. 즉, 검증 대상이 생성이 되어야 spring-validation 절차를 거칠텐데, 검증 대상이 없는 상황이 된다. (이 부분은 저의 뇌피셜이 포함되었으므로 검증되지 못한 분석결과 입니다) 이 문제에 대해 다음의 해결 방법을 생각할 수 있습니다. field 타입을 nullable 하게 선언, 기본값 null 설정 data class UserCreateRequest( @param:JsonProperty("email") @field:NotBlank @field:Email val email: String? = null, ⬅️`?`및 기본값 설정 ) { fun toCommand() = UserCreate( /* String ❌ String? 미스매치 */ email = email!!, ✅단언 해결 ) } 이 방법은 단언 !! 을 사용하여 전적으로 spring-validation 의 검증에 전적으로 의지 하는 코드입니다. 의문점은 개인적으로 우아하지 못한 단언 !! 을 꼭 사용해야 할까? 인데요, 다른 방법으로는, Backing 필드 생성자 선언 ➡️ 커스텀 getter 로 Backing 필드값 반환 이 떠오르는데요, 이것 또한 보일러-플레이트 코드량이 늘어나서 우아하지 않아 보입니다^^; 강사님의 경우에는 어떠한 해결방법을 사용하지는지 궁금해서 질문 남겨보았습니다. 읽어 주셔서 감사합니다.
설명해주신대로 beautifulsoup4를 인스톨했습니다. 그 후 web 페이지에 있는 예제대로 아래와 같이 실행하려고 했습니다. from bs4 import BeautifulSoup soup = BeautifulSoup("<p>Some<b>bad<i>HTML") print(soup.prettify()) 그랬더니 bs4 라는 모듈을 찾을 수 없다고 나옵니다. pip 에 bs4 라는 모듈이 있는지 찾아보았더니 2016년에 게시된 것이 있고 dummy 라고 설명이 되어 있습니다. 이 문제를 어떻게 해결할 수 있을까요?