묻고 답해요
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인프런 TOP Writers
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해결됨3D 모델링 입문을 위한 라이노(Rhino) '꿀팁' Part.1
rebuild와 changederee의 차이점
안녕하세요 선생님 강의 듣는 와중에 제가 정립한 생각이 맞는지 확인 하고 싶어서 문의 드립니다. rebuild는 차수와 점을 동시에 변경 가능하고 changederee는 차수만 변경이 가능하다고 배웠습니다. 그렇다면 나는 작업을 하면서 해당 차수에 최소한의 점의 갯수로만 작업해도 상관없으면 changederee 나 rebuild(차수만 적용시 따라오는 점의 최소한의 점의 수 그대로)를 사용하고 만약에 나는 해당 차수에서 최소한의 점의 갯수 보다 더 많은 점을 추가하고 싶어라고 하면 rebuild를 사용하면 될까요?
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해결됨즐거운 블렌더 - 아이소메트릭 하우스
proportional editing할 때.. 왜 미용티슈박스도 움직이는지
- 막힌 부분의 시간(예를들면 3:24)과 안 되는 부분의 현상을 자세히 적어주세요.- 사진을 첨부해주시면 상황에 대한 이해가 빠르기 때문에 되도록 같이 올려주세요.- 사진은 다른 상황도 보이도록 스크린샷으로 찍어주시면 더 좋습니다. 쌤처럼 티슈만 움직여야하는데 박스도 같이 모양이 만져지는데 왜그러는 걸가요?
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해결됨즐거운 블렌더 - 아이소메트릭 하우스
아랫 부분이 이상해요
안녕하세요. 질문이 2가지 있습니다. 아랫부분이 ctrl + B 눌렀을때 오목해지는게 아니라 아랫부분만 밖으로 나가는 형태가 되었습니다. 왜그럴까요? 두번이나 했는데 두번 다 저렇습니다. 2. 그리고 ctrl + B 누르고 C를 누르면 추가기능이 있다고 하셨는데 제가 두번이나 했는데 C를 누르면 아무현상이 일어나지않고 오히려 원래의 상자 모양으로 돌아가서 아무 움직임이 없습니다. 버전이 업그레이드 되면서 달라진걸까요? 제가 잘못한걸까요? 너무 어렵습니다 ㅠㅠ
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해결됨친절한 블렌더 - [LV.3] 캐릭터 애니메이션
캐릭터 손 리깅할 때
캐릭터의 손이 손모아장갑처럼 네손가락이 덩어리로 합쳐져있고 엄지만 따로 있으면 제너레이트리그로 만들기위해 샘플에서 뼈를 꺼낼 때 어떤 뼈를 꺼내야하는지 궁금합니다 그리고 손모아장갑에서 엄지부분말고 다른 네손가락합쳐진덩어리손에는 뼈를 하나만 연결해줘야하는지도 궁금합니다..!
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해결됨즐거운 블렌더 - 아이소메트릭 하우스
랜더 후, 그림자 모양이 이상합니다.
박스에 재질을 입힌 후에 확대를 해보았습니다.상자 윗 뚜껑의 그림자가 저렇게 파도 형태, 웨이브 형태인 이유는 무엇인가요?
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해결됨즐거운 블렌더 - 아이소메트릭 하우스
렌더링하니 티슈박스 재질이 이상해지는 현상..
- 막힌 부분의 시간(예를들면 3:24)과 안 되는 부분의 현상을 자세히 적어주세요.- 사진을 첨부해주시면 상황에 대한 이해가 빠르기 때문에 되도록 같이 올려주세요.- 사진은 다른 상황도 보이도록 스크린샷으로 찍어주시면 더 좋습니다.맥proM4 사용하는데요... 뷰포트 32로 해서 renderd로 바꾸니 좀 버벅이는게 느껴졌고... 결과적으로 렌더링 시켰는데 사진 2와 같이 이상하게 사진이 나오는 경우엔 무엇이 문제일까요?
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해결됨즐거운 블렌더 - 아이소메트릭 하우스
컵 랜더링시 티슈가 보여요
안녕 하세요 컵을 만드는 과정이 너무 복잡하지만 재미나게 따라 하고 있습니다. 컵을 만들고 랜더링을 하면 랜더링 이미지에 티슈상자가 보여요 ㅠㅠcollection 설정에서 object 눈은 다 off 해 놓았습니다.어떤 부분을 더 확인 해야 할까요? 오브젝트 놓인 화면은 이렇습니다.
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해결됨친절한 블렌더 - [LV.3] 캐릭터 애니메이션
캐릭터 옷이 발목까지 오는 코트나 원피스라면
캐릭터 옷이 발목까지 오는 코트나 원피스라면어떻게 모델링하고 리깅하는 게 좋을까요?몸에 붙는 후드티와 바지처럼 몸통모델링에서 복사해서 만드는지 아니면 길이가 긴 코트나 원피스는 하체에 딱 붙어있지않으니까 모델링도 리깅도 다른 방법으로 해줘야하는지 궁금합니다
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미해결3D 모델링 입문을 위한 라이노(Rhino) '꿀팁' Part.2
MergeCoplanarFace 를 적용하려고 하는데 안되네요
안녕하세요, soo 쌤!하단 사진에 첨부해 드린 것처럼 해당 부분에 fillet edge 1.5가 터져서 보니 mergecoplanarface로 저 심라인 같은 거를 합쳐줘야 될 것 같더라고요.그런데 명령이 안 먹혀서 혹시 다른 방법이 있나요? 아니면 제가 서페이스에 오류를 낸 걸까요? 혹시 몰라, Dir 캡처본도 보내봅니다!
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미해결Anime in Blender - Create 2 Stylized Scenes
코스파일 어디에 있을까요?
강의 시작부분에 코스파일 어디서 받을수 있습니까?
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미해결3D 모델링 입문을 위한 라이노(Rhino) '꿀팁' Part.1
[맥사용자] 윈도우창에서 명령어들 보이게 하는 방법
- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - ★ 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요안녕하세요, 맥 사용자입니다.혹시 초록 화살표 부분에 선생님처럼 명령어들 보이게 하는 방법 알 수 있을까요? 윈도우에서 어떤것을 눌러야 하나요..?
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해결됨즐거운 블렌더 - 아이소메트릭 하우스
bevel을 줄때
선생님 저는 왜 miter를 arc로 바꿀 때 면이 바닥으로 내려가는 것일까요..?가까이가보니 이런 엣지도 보입니다 ㅠㅠ..머지 디스턴스를 할때 뭔가 잘못된것일까요..
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미해결3D 모델링 입문을 위한 라이노(Rhino) '꿀팁' Part.1
레고 만들기 관련 궁금한 점 문의
안녕하세요 강의를 듣다가 궁금한게 있어서 질문 드립니다. 원기둥과 직 사각형 솔리드를 결합 시킬때 부울린 합집합을 쓰셨는데 그냥 join을 쓰게 되면 어떤 방법이 다르고 나중에 문제점이 무엇이 있을까요?
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해결됨즐거운 블렌더 - 아이소메트릭 하우스
Vertices Bevel의 두께
- 막힌 부분의 시간(20:00) 선생님 저는 왜 선생님처럼 일정한 비율로 통통하게 되지않고 바깥쪽은 얇아지는 형태로 나오는것일까요..?ㅠ ㅠ처음에 vertices를 너무 많이 설정한 탓일까요? 중간에 몇개 지워도 일정해지지가 않네용...그리고 선생님께서 Ctrl+B 가 아니라 그냥 B를 누르면 화면 밑쪽에 단축키들이 보인다고 하셨는데, 제거는 보이지가 않아서 뷰포트에서 하는게 아닌지 궁금합니다 ㅠㅠ
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미해결3D 모델링 입문을 위한 라이노(Rhino) '꿀팁' Part.1
23. Rhino 옵션 - 주석 스타일 질문
안녕하세요,강의에서 나오는 Rhino 옵션의 주석 스타일에는 밀리미터(건축), 밀리미터(대형), 밀리미터(소형) 이런식으로 옵션이 있는데 제 라이노 옵션에서 주석 스타일은 하단의 이미지처럼 다르게 나오는데 강의 내용과 같이 어떻게 수정하나요?
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미해결3D 모델링 입문을 위한 라이노(Rhino) '꿀팁' Part.1
part.1 3강 자료 문의
part.1 3강에서 랜더링 설정을 위해 가져오기를 하시는 부분이 있습니다. 그런데 저는 파일을 다운 받았으나 nex 머시기 파일만 다운이되었습니다. 추가로 Q&A 를 통해 커리 큘럼 맨 밑을 보았으나 키샷 관련 말만 있고 자료는 없는데 어떻게 해야할까요.?
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해결됨즐거운 블렌더 - 아이소메트릭 하우스
Cycle과 Eevee의 차이와 적용법
안녕하세요 이제 막 강의를 듣기 시작한 수강생입니다. 렌더링 엔진 중 Cycle엔진을 사용한다고 하셨는데 찾아보니 게임에 사용하는 카툰렌더링에는 Eevee를 많이 사용한다고 하더라구요 여기서 궁금한게 어떤 렌더러를 사용하냐에 따라 모델링, 텍스쳐링 과정에서 차이가 있나요? 강의는 Cycle렌더러 기준으로 진행할텐데 똑같이 하되 마지막 렌더링 엔진을 고르는 부분에서 Eevee를 선택하면 발생하는 문제들이 있을까요??
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해결됨즐거운 블렌더 - 아이소메트릭 하우스
무지개무늬
- 3:23 재질을 입혔는데 무지개 그림이 나옵니다...똑같이 되어있는데 왜그럴까요 ㅠㅠ!다른 X축은 같은 설정인데 잘보입니다
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해결됨즐거운 블렌더 - 아이소메트릭 하우스
완성파일
강의에서 보여준 예제를 올려주실순없나요?하다가 막히면 일단 넘어가려는데 넘어가면 이전에껄 이어서하기때문에 힘들어요그냥 예제완성파일도 다올려주셨으면 좋겠어요ㅠㅠ
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해결됨즐거운 블렌더 - 아이소메트릭 하우스
마우스커서가 보이지가않아요
마우스커서좀 눈에띄게크게 바꿔주세요