묻고 답해요
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인프런 TOP Writers
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해결됨[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
게임 서버 Stateful, Stateless 진로 고민
먼저 강의 재밌게 보고 있습니다. 감사합니다.이 강의를 사면서 좋아하는 게임 개발을 위해 어떤 장르든 만들 수 있는 능력을 키우는게 목표였습니다.강의를 공부하면서 진로를 생각해보니, Stateless로 취직을 하게 된다면 (예. C#을 사용하는 수집형 게임) 경력의 문제 때문에 Stateful로 갈 수 없다는 생각이 들게 되었습니다. 또한 요즘은 Stateless 공고도 많이 없어서 이쪽으로 갈 경우 나중에 경력이 망할 수도 있는게 아닌지 불안합니다. (실력이 아닌 기술 스택에 의한 경력을 안쳐준다든지...)제가 만들고 싶은 게임이 아니라도 Stateful로 경력을 시작해서 원하는 곳으로 이직을 할 기반을 만드는 것이 맞는지, 그냥 Stateless여도 이직할 곳이 꽤 있으니 원하는 회사로 지원하는게 맞는지 너무 어렵습니다.공부만 생각하고 싶은데, 집중이 안되서 질문 드립니다...
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미해결클로드 코드 완벽 마스터: AI 개발 워크플로우 기초부터 실전까지
ide 연동 관련 질문드립니다.
현재 버그때문에 ide 랑 연동이 안된다는건 이해했습니다.그런데, 연동이 안되어서 그런건지 확장프로그램과 다르게 CLI 환경에서는 내가 선택한 파일이나, 선택 코드 영역에 대해서 질문이나 분석을 실행하려고 할 때 해당 부분을 자동으로 인식을 못해서 일일히 알려줘야 하는 불편함이 있습니다.혹시 이 부분은 CLI 환경에서 어떻게 해결해서 사용하고 계신지 궁금합니다.
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해결됨10주완성 C++ 코딩테스트 | 알고리즘 코딩테스트
3-h 질문입니다.
http://boj.kr/5d86f747478c4edb9ba083e07ba355f3어떤 부분이 잘못되었는지 궁금합니다.
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미해결[유니티 레벨 업!] 모듈식으로 개발하는 아이템 시스템
선생님 질문 있습니다!
지금 강의는 3개 모두 구매한 상태이고 하나씩 보면서 하려고 합니다. 질문은 2가지 입니다. 3개의 강의 중에 몬스터들의 데이터를 만들려면 어떤 강의가 가장 알맞을까요? 비슷한 걸 보면서 공부해보고 싶습니다.오딘 인스펙터를 미리 공부하고 강의를 보는 게 나을까요? 아니면 해당 강의는 odin inspector와는 무관하려나요?
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미해결[2026] 비전공자도 한 번에 합격하는 SQLD 올인원
erwin 설치
안녕하세요 erwin iOS 에서 설치 가능한 파일은 따로 없을까요?
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미해결[React 2부] 고급 주제와 훅
잘못된 useEffect 사용?
useEffect를 통해 setErros를 호출해서 errors 상태를 변경하고 있습니다. 상태를 변경하는 건 부수효과가 아니니까 useEffect에서 상태 업데이트는 잘못된 사용이 아닌가 해서요!저것 때문에 렌더링이 두 번 되기도 하고, https://react.dev/learn/you-might-not-need-an-effect#updating-state-based-on-props-or-state이 내용이랑 같은 내용인 것 같아서요!
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해결됨즐거운 블렌더 - 아이소메트릭 하우스
면 채울 때 모양이 다르게 나옵니다
23분 20초에서 강사님은 위 빈 면을 채웠을 때 도토리모양으로 생기는데 저는 그대로 평면으로 채워집니다 어떤 이유인지 알 수 있을까요
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미해결Gemini / Flow를 활용한 AI영상 만들기
프레임 동영상 질문합니다.
프레임 동영상 변환의 경우 사진 2장 밖에 업로드가 안되는 것 같던데 맞나요?초반 강의에서 사진 4장을 만들었는데 2장 밖에 업로드가 안되는 것 같아 문의드립니다.
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미해결즐거운 블렌더 - 아이소메트릭 하우스
꼬여있는 부분 알아보는 법
14분쯤에서 Solidify 를 사용하면서 엣지들이 꼬이는 현상을 말씀해주셨는데 이걸 따로 알려주시지 않았다면 모르고 계속 진행했을 것 같아요 이걸 알아보는 노하우가 따로 있을까요? Solidify 같이 특정 모디파이어를 사용했을 때 일어나는 현상처럼 특정한 상황에만 확인하면 되는 걸까요? 혹은 매번 와이어프레임으로 세밀하게 확인하는 습관이 필요한가요? 계속 모델링하다보면 자연스럽게 노하우를 얻겠지만 주로 어떻게 찾는지 궁금합니다
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미해결클로드 코드 완벽 마스터: AI 개발 워크플로우 기초부터 실전까지
plugin
프로젝트 A의마켓 플레이스에서 supabase 플러그인 mcp를 설치하고 사용 했습니다. // A_Project/.claude/setting.json { "enabledPlugins": { "frontend-design@claude-plugins-official": true, "supabase@claude-plugins-official": true } } 그러고 나서 프로젝트 B의 터미널에서 claude 실행 후 /mcp 목록을 보면supabase mcp가 없는데 제가 무언가 놓친게 있는걸까요?프로젝트 B에서 /plugin -> Installed를 확인해봐도 없는 대신 MarketPlaces에는 설치 되어있어서 다시 삭제 하고 설치해서 사용 해야 하는건지 ... 프로젝트 단위로만 플러그인들을 적재적소로 설치해서 사용 하고 싶은데
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미해결클로드 코드 완벽 마스터: AI 개발 워크플로우 기초부터 실전까지
디렉토리별 claude 관리
섹션12 라는 폴더를 만들어서git 연동을 해놓았습니다.claude 를 이용해서 merge 하고 push 를 해보느라구요. 이후에, 이곳에서 nextjs 를 이용해서 web 만드는 강의를 진행하려고 하는데요.섹션12 폴더 하위에 web-starter-kit 이라는 폴더를 만들고그 안에 nextjs 를 설치하였습니다. 여기서 궁금한것이 있습니다.이미 git 연동을 하느라 섹션12폴더 최상위에 .claude setting 폴더가 생겼는데요. web-starter-kit 폴더 안에서만 claude 를 독립적으로 사용하고 싶습니다.하나의 프로젝트 안에 여러개의 폴더를 만들어서 각각 모듈처럼 만들려고 하는건데요.이렇게 가능한건가요?각 모듈별로 사용하지 못하면 init 을 했을때 너무 많은 토큰을 사용할꺼 같습니다. 제가 잘못알고 있는건지 모르겠습니다.답변 부탁 드립니다.
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미해결클로드 코드 완벽 마스터: AI 개발 워크플로우 기초부터 실전까지
claude 폴더안의 파일도 git에 올려놓나요?
.claude/settings.local.json같은것도 git에 push 를 해놓나요? 용량이 좀 큰거 같은데, 보통 push 를 하는지ignore 해야 할지 판단이 잘 안되네요. 어떻게 하는게 좋을지 답변 부탁 드립니다.
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미해결김영한의 실전 데이터베이스 - 설계 1편, 현대적 데이터 모델링 완전 정복
comment 채번을 사용해야 하는 이유에 대한 설명이 필요합니다.
안녕하세요. 식별 vs 비셕별에 대한 db 설계 관련 내용 중에 영한님께서 일대다의 경우인 board 테이블(one)과 comment(many)에서 board 테이블의 id가 식별관계로 사용되는 경우 comment의 id는 채번을 따서 사용해야하고 시퀀스나 auto increment를 사용할 수 없다고 하셨는데 그 이유가 궁금합니다. 어쨋든 board 테이블의 id값은 row마다 존재하기에 각 comment row의 데이터가 어떤 board에 속하는지 그리고 순서도 asc 순으로 보장된다고 생각하는데요..꼭 채번을 사용해서 만들어야한다고 설명해주신 이유가 무엇인지 궁금합니다.더구나 max+1 같은 경우 comment의 id값이 중복될 여지도 있다고 생각하는데요..설명해주시면 감사하겠습니다.
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미해결타입스크립트로 배우는 Next.js 16+ 완전 정복 : 기초부터 최신 아키텍처까지
MainLayout이 중첩되어 뜨는 문제
혼자서도 해보고 '레이아웃 분리하기 - 풀이' 강의를 보고 똑같이 해도 (with-layout) 그룹에 생성한 Layout(MainLayout)은 아래와 같이 MainLayout 하위에 MainLayout이 또 있는 것처럼 뜨는데 이건 정상적인 건가요?(auth) 그룹에 생성한 Layout(AuthLayout)은 아래와 같이 AuthLayout이 하나만 있어서 어떤 게 정상인지, 원래 이런 건지 알고 싶습니다.프로젝트 폴더 구조는 다음과 같습니다:
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미해결클로드 코드 완벽 마스터: AI 개발 워크플로우 기초부터 실전까지
강의 따라가기 위한 조언 구하고싶습니다
현재 전체 중 28%정도 수강하고 있는 비전공자 입니다. 초반 강의는 개념을 이해하기 쉬웠고 따라하기 쉬웠는데 갈수록 비전공자 입장에서는 단어의 개념을 모른 상태에서 바로 듣다 보니. 이 기능? 이번 강의?가 무엇을 위해 설명하시는지 왜 필요한지 등 처음부터 가닥을 잡기가 너무 어려워지고 있습니다. 큰 틀을 보지 못하는 느낌이 듭니다.. 어차피 다 알아듣기 어려우니 그래도 일단 들어보자는 마음으로 몇강 더 들었는데 들을수록 단어를 모르니 이해가 전혀 되지 않습니다.. 혹시 비전공자가 이 수업을 따라 갈 수 있는 좋은 방법이 있는지 조언 구하고 싶습니다. 일단 이해 안되지만 계속 참고 듣다보면 큰 틀이 이해가 가는 강의 구성인지.. 아니면 강의 중 모르는 단어(ex.스코프, api key 등)을 하나하나 뜻을 찾아보면서 듣는게 맞는지..
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미해결
통합 강의자료안 요청 드립니다.
필기 1~2과목 // 필기 3~4과목 에 대해통합 강의자료 부탁 드립니다.mrkwun@gmail.com으로 보내 주세요
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미해결클로드 코드 완벽 마스터: AI 개발 워크플로우 기초부터 실전까지
/todos와 /tasks 명령어 설명 관련 강의를 본적이 있는데 찾질 못하겠습니다.
/todos와 /tasks 명령어 설명 관련 강의를 본적이 있는데 찾질 못하겠습니다. 도와주세요
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미해결클로드 코드 완벽 마스터: AI 개발 워크플로우 기초부터 실전까지
scope 가 뭘까요?
스코프가 뭘까요? 깃허브는 뭘까요? 이번 강의에서 보여주시는건 무엇을 위해 하는건가요? 강의에서 api key를 받는다는대 api key가 뭘까요?
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미해결타입스크립트로 배우는 Next.js 16+ 완전 정복 : 기초부터 최신 아키텍처까지
쿠키와 헤더
죄송합니다 또 궁금한게 생겨서 여쭈어봅니다 ai에게 물어봐도 항상 이게 진짜 맞는건지 의문이 생겨서 만약 프론트 쪽에서만 next js 에서 헤더랑 쿠키에 접근을 할 일이 그렇게 있을가 하는 의문이 생겨서 질문드립니다. 백엔드가 기본적인 확인을해서 처리를 하고 권한 이나 그런건 api호출을 하면 되지않을가라는 의문이 들어 질문 남깁니다
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미해결클로드 코드 완벽 마스터: AI 개발 워크플로우 기초부터 실전까지
55강
비전공자 입니다 ㅜ 섹션8부터 비전공자 입장에서 너무 이해하기가 어렵습니다..55강에서 스키마 설명 해주셨는데 왜 그리고 어떻게 사용하는지에 대해 추가 설명 부탁드립니다.처음에는 이해가 잘 되어서 미션도 잘 따라했는데 점점 뜬구름 잡는거 처럼 이해가 하나도 되지 않는 개념들이 조각조각 설명 되는 느낌이네요 ㅜ 큰 틀을 이해할 수 없는 느낌이 많이 듭니다.