질문하기가 굉장히 어려운데 21분 45초경에 Sum: as.sum(5) 를 출력하는 문제입니다.. 여기서 이미 Sum:은 출력되어 있는 상태에서 as.sum(5)를 출력해야하는 것 아닌가여..? 예를 들어서 Sum: Add 5 Add4 Add3 Add2 Add1 Add0 15 이런식으로여.. 어떤게 먼저 나와야하는지 헷갈리네요 ㅠㅠㅠ
kaggle gpu images 설치시 Error가 발생합니다. docker login -u username으로 login 후에도 동일하게 안됩니다. Error response from daemon: pull access denied for kaggle-gpu-images, repository does not exist or may require 'docker login': denied: requested access to the resource is denied
안녕하세요 루키스님, 올려주신 강의들 덕분에 많은 도움이 되어 늘 감사하고 있습니다 :) 본론으로 지금 현재 특정 fbx의 애니메이션이 출력되지 않는데 그 이유를 모르겠습니다. 1. 정상적으로 출력되는 fbx - 스켈레톤이 하늘을 향하고 있음 (블랜더) -- 카쿠진 예제 모델 2. 비정상적으로 출력되는 fbx - 하체와 팔쪽 스켈레톤의 삼각형이 루트에 반대 방향을 향하고 있음 (블랜더) 비정상적으로 출력되는 애니메이션 비정상적으로 출력되는 FBX파일은 Mixamo에서 다운을 받았습니다. 블랜더에서 봤을 때 삼각형(스켈레톤)의 방향이 루트와 반대인 매쉬가 랜더가 되지 않는다는 점을 확인했습니다. 아직 개념이 확실히 잡혀있지 않은 것도 있지만, 디버그하는데 여러가지 요인들이 복합적으로 얽혀 있어 원인을 당최 찾을 수가 없습니다. 왜 랜더링이 되지 않는걸까요? 필요하시다면 관련 파일도 드리겠습니다 바쁘실테지만 한번 체크해주신다면 진심으로 감사하겠습니다!
질문은 동영상 강의에 들어가서 오른쪽에 커뮤니티 버튼을 통해 해주세요. 그래야 어떤 강좌에서 질문하셨는지 알 수 있습니다. 영상에서 몇 분 몇 초 대를 알려주셔야 제가 한 번에 질문 내용 확인이 가능합니다. 이미 다른 누군가가 질문을 한 이력 이 있을 수 있습니다. 질문 게시판을 한 번 확인 부탁드립니다. 학교의 과제나 타 강사의 코드 등 외부 수업 자료에 대해서는 답변하지 않습니다. 제가 다루는 커리큘럼 외의 이론이나, 너무 디테일한 컴퓨터 이론에 대해서는 답변 드리지 않습니다. 시험에 안 나오는 경우가 많고, 나와 봤자 1문제 나오는데 외워야 할 부분이 많은 것 등 (예시: 서브넷 마스크 계산) 질문을 올릴 때 이 글은 모두 지우고 내용을 입력해주세요. 두번째 세번째 출력문이 epuals인데 왜 세번째는 왜 false인지 이해가 안돼요 epuals면 내용만 같은면 true 아닌가요
안녕하세요 강의 잘 보고있습니다. 6주차 카메라좌표 수정에서 쉐이더 파일에서 cbuffer VInv 변수를 추가하고 RnderManger에 GlobalDesc에 똑같이 변수를 추가했는데 Init()부분에서 globalBuffer = make shared<ConstantBuffer<GlobalDesc>>(); _globalBuffer->Create(); globalEffectBuffer = shader->GetConstantBuffer("GlobalBuffer"); 쉐이더파일이랑 재대로 매핑이 안되는건지 이 부분에서 뻑납니다.. 원인이 잘 모르겠어서 질문 남깁니다..