VS Code 터미널에서 - npm install 실행하고 - npm run dev 를 실행하면 아래 오류가 발생합니다. ** 오류가 발생하여 vs code를 삭제 후 재설치하여 다시 해봐도 동일 오류가 발생합니다. PS D:\vuejs_workspace\Projects\learn-vue3> npm run dev > learn-vue3@0.0.0 dev D:\vuejs_workspace\Projects\learn-vue3 > vite (node:2112) UnhandledPromiseRejectionWarning: SyntaxError: Unexpected token '??=' at Loader.moduleStrategy (internal/modules/esm/translators.js:145:18) (Use node --trace-warnings ... to show where the warning was created) (node:2112) UnhandledPromiseRejectionWarning: Unhandled promise rejection. This error originated either by throwing inside of an async function without a catch block, or by rejecting a promise which was not handled with .catch(). To terminate the node process on unhandled promise rejection, use the CLI flag --unhandled-rejections=strict (see https://nodejs.org/api/cli.html#cli_unhandled_rejections_mode). (rejection id: 1) (node:2112) [DEP0018] DeprecationWarning: Unhandled promise rejections are deprecated. In the future, promise rejections that are not handled will terminate the Node.js process with a non-zero exit code. PS D:\vuejs_workspace\Projects\learn-vue3> ---npm 버전 정보는 아래와 같습니다. PS D:\vuejs_workspace\Projects\learn-vue3> npm version { 'learn-vue3': '0.0.0', npm: '6.14.15', ares: '1.17.2', brotli: '1.0.9', cldr: '39.0', icu: '69.1', llhttp: '2.1.3', modules: '83', napi: '8', nghttp2: '1.42.0', node: '14.17.6', openssl: '1.1.1l', tz: '2021a', unicode: '13.0', uv: '1.41.0', v8: '8.4.371.23-node.76', zlib: '1.2.11' }
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 여기에 질문 내용을 남겨주세요. parent는 여러 child를 가질수 있기에 OneToMany로 보여지고 여러 child는 1명의 부모를 두기에 ManyToOne으로 보이는데 왜 코딩에서는 아래처럼 관계 설정 되어 있는지 이해가 안가네요. @ManyToOne private Category parent; @ManyToOne private List<Category> child = new ArrayList<>();
디렉토리를 만들고 그 안에 layout.tsx 파일이나 page.tsx 파일을 만들 때 이름을 layout, page로 다 통일하는 것이 일반적인가요? 아니면 내가 만드려는 layout, page 별로 이름을 다르게 하는지 궁금합니다. (예를 들어 explore-page.tsx 이렇게요!)
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG ) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] spring이 아니라 여전히 hello spring이 나오는 이유가 뭘까요??
[게임 프로그래머 입문 올인원] C++ & 자료구조/알고리즘 & STL & 게임 수학 & Windows API & 게임 서버
hash_map 같은 경우 그럼 큰 공간을 미리 할당해 놓고 할당된 공간 안에 key값을 기준으로 value 값을 채워 넣어 준다.그럼 예를 들면 map.reserve(100);과 같은 개념일까요??메모리를 희생하여 CPU 연산 속도를 올린다는 의미가 reserve : 큰 공간을 미리 할당(메모리 희생) 이사비용 감소 (미리 큰 공간을 할당하여 사용하므로 new ...() 과 같은 동작을 안해도 되므로) -> CPU 연산 속도 증가? 이러한 의미로 이해했는데 제가 이해한바가 맞는지가 궁금합니다. key값을 알면 빠르게 찾을 수 있다. -> map은 이진 탐색 O(logN)으로 찾지만, hash_map은 hm[key] O(1) -> m[key]도 가능하지 않나요? 그럼 map도 키 값을 알면 O(1) 즉 빠르게 찾을 수 있게 되는 건가요? hash 기법을 이용해서 key값을 추출하는 이유가 보안 때문인건가요?메모리를 늘릴 수 록 성능이 좋아지는 의미가 키 값이 겹쳐질 확률이 적어져서 성능이 좋아지는 건가요? -> 키 값이 겹치면 빈 공간을 찾아 가야하니
테스트를 진행할 때 강사님께서 build 때 보다 test 가 빠르다 하셨는데 동일하게 2~4분 정도 걸리는데요, 무료 버젼이라 느린건가요 ? 테스트 할 때 primary color 를 초록색으로 변경했음에도 불구하고, 변경전인 파란색으로 나오는데요, 어떻게 수정하는지요 ? 답변 부탁드립니다. 감사합니다.
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 17:10 쯤 생성자안에 Autowired로 통해 타입이 맞게 들어간다라고 강사님이 설명해주셨는데, 이해가 잘 가지 않아 문의합니다. 현 시점에 MemberServiceImpl 메서드의 생성자 타입은 MemberRepository 의 타입으로 되어있고 DI 되는 객체( MemoryMemberRepository )도 상속으로 MemberRepository를 상속하고 있다고 하여 타입이 같다고 설명을 하는건가요?
- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. 안녕하세요 강의를 거의 완강했는데요, 혹시 객체에 대해 깊게 알아야되나요??ㅠㅠ 문법을 보면 객체의 속성과 기능이 어디인지 한눈에 알아봐야되나요? 그게 너무 헷갈립니다ㅠㅠ 자꾸 객체에 집착하게 되네요ㅜㅜ 객체가 왜 필요한지 어디가 속성 기능인지 이런걸 너무 보게되는데, 어떻게 정리하면 좋을까요..? 자바에서 객체 의미는 알고있습니다! vue3 공식문서에 자주 들어가서 보는 게 좋은가요? 보통 개발할 때 이를 참고해서 하나요?ㅜㅜ 그리고 제가 실전편도 구매해둔 상태인데요, 혹시 기본편을 2번 듣고 실전편으로 넘어가는 게 좋을까요?
맛비님 안녕하세요, 항상 바쁘신데 감사합니다. 34장 Video 관련 설명 부분에서 Display Blanking Region이 " 고속 전송을 위해 휴식이 필요한 부분 " 이라고 말씀해주셨습니다. 이 부분이 이해가 가지 않아 내용을 찾아보니, 동기화와 안정성을 위해 필요한 부분이 라고 나와있습니다. 이것을 생각해보면 저희가 Display에 나올 부분 즉 active region만 딱 보내게 된다면 잘리는 부분도 생길 수도 있고, 예기치 못한 상황이 발생할 수 있어 여유 pixel을 보낸다고 생각하여 동기화와 안정성을 위해 필요한 부분이라는 말은 이해가 갑니다. 혹시 고속 전송을 위해 휴식이 필요하다 라는 말을 조금 더 설명 해주실 수 있는지 궁금합니다. 좋은 하루 되세요 ! ================= 현업자인지라 업무때문에 답변이 늦을 수 있습니다. (길어도 만 3일 안에는 꼭 답변드리려고 노력중입니다 ㅠㅠ) 강의에서 다룬 내용들의 질문들을 부탁드립니다!! (설치과정, 강의내용을 듣고 이해가 안되었던 부분들, 강의의 오류 등등) 이런 질문은 부담스러워요.. (답변거부해도 양해 부탁드려요) 개인 과제, 강의에서 다루지 않은 내용들의 궁금증 해소, 영상과 다른 접근방법 후 디버깅 요청, 고민 상담 등.. 글쓰기 에티튜드를 지켜주세요 (저 포함, 다른 수강생 분들이 함께보는 공간입니다.) 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. 질문글을 보고 내용을 이해할 수 있도록 남겨주시면 답변에 큰 도움이 될 것 같아요. (상세히 작성하면 더 좋아요! ) 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. ==================
안녕하세요 ! WHERE 해커링크풀이 1 에서 모음으로 시작하는 나라에 대한 답변을 아래와 같이 알려주셨는데 SELECT DISTINCT city FROM station WHERE city LIKE 'a%' OR city LIKE 'e%' OR city LIKE 'o%' OR city LIKE 'i%' OR city LIKE 'u%' 아래와 같이 입력하면 안될까요 ? SELECT DISTINCT city FROM station WHERE city IN ('a%', 'e%', 'o%', 'i%', 'u%' ) 안된다면 왜 안되는지도 알려주시면 감사하겠습니다.
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 갑자기 궁금해서 질문을 드립니다. 강의가 끝나거나, 공식서포터즈님들의 답볍을 받을때 끝나고 나면 "감사합니다." 라고 하는데 이유가 있는것인가요? 전 솔직히 강의 영상에서 감사합니다 를 들을 때마다 공부하는 원동력중 하나가 되서 좋고요. 아니면 원래 말버릇이신가? 무슨 규칙이 있나 생각을 하게되네요.