지원 중단된 기능이 있는거같은데 이거 어떻게 해야할까요...? gradlew clean build 해도 안되고 build 폴더만 지우고 해도 안됩니다... 버전을 바꿔야할까요 (두 번째 사진은 --warning-mode all 를 사용해 deprecated된 기능을 확인한 것입니다) ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 여기에 질문 내용을 남겨주세요.
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 안녕하세요 프로젝트 생성하다가 궁금증이 생겼습니다 github에 studySpring 이라는 레포를 생성해서 그 안에 hello-spring을 넣으려고 인텔리제이에서 studySpring을 clone하고 그 안에 hello-spring을 넣었습니다. 그리고 jdk 21ver을 설치해주었는데 이상태에선 HelloSpringApplication.java 가 실행이 되지 않았습니다. 여기서 open -> hello-spring ->build.gradle을 열어야 HelloSpringApplication.java 가 실행되던데 이유가 궁금합니다 !! +) studySpring 폴더안에서 hello-spring -> HelloSpringApplication.java 를 실행하는 방법은 없나요? 현재는 hello-spring의 build.gradle을 열어야만 실행됩니다
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학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 마지막 사진이 강사님이 실행했을 때, 객체에 맞게 테이블이 자동으로 생성되는 부분입니다. 하지만 저는 테이블이 생성되지 않는데 이유가 무엇인가요? JDBC와 연결이 제대로 되지 않는 것이 원인인 것 같아서 persistence.xml 파일을 다시 확인했는데 잘 모르겠습니다. 설명 부탁드립니다
========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 예 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 예 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) 예 [질문 내용] 강사님께서 양방향은 최대한 지양하고 단방향만을 이용해서 설계하고 나중에 굳이 필요하다면 양방향을 추가해라 라고 말씀하셨고 일대다 단방향, 일대일도 지양하고, 다대다는 풀어쓰라고 하셨는데요. 다대다를 풀게 되면 1:N 양방향, N:1 양방향이 되고 결국 연관관계를 설정할 때는 N:1 단방향, 다대다(1:N 양방향, N:1 양방향) 만을 가지고 설계하는 것이 가장 좋은 방법인가요 ?
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안녕하세요 게임 클라이언트로 취업을 희망하는 이제 갓 졸업한 성인입니다. 다름이 아니고 엔진 공부하면서 포폴을 만들준비를 하고 있는데 제가 들은 애기로는 클라이언트로 갈려면 direct x 같은 렌더링이 어떻게 이루어지는 가에 대해서 필수로 알아야 한다는 애기를 들었습니다. 물론 게임엔진들이 그러한 그래픽 라이브러리로 만들어졌고 알면 좋다는건 이해하는데 이러한 그래픽 라이브러리가 대부분 윈도우 api로 이루어져 있다는 겁니다. 제 스스로 재학중에 책까지 사보면서 혼자 독학해보려 했지만 도저히 않되는게 윈도우 api 였습니다. 지금은 다른 거 공부중이라 거의 개념도 모르는데 direct x 를 알려면 윈도우 api까지 알아야 한다는게 진짜 막막하게 다가오고 있습니다. 궁금합니다. 실제로 면접볼때 direct x 같은 지식을 물어보는 추세가 요즘도 있는지 궁금하고 실질적으로 이러한 direct x 를 물어보는 이유가 무었인지 궁금합니다.
blazor server 방식은 기존의 asp.net 웹서버프로그래밍과 동일한 방식인 것으로 보입니다. 기존의 웹서버프로그래밍을 공부할때는 http 프로토콜을 이용해서 request, response를 하므로, stateless, 헤더 정보, get, post 등에 대해서 학습을 했었던 것으로 기억합니다. 그때의 방식과 내부적으로 SignalR을 사용하는 소켓방식과의 차이점을 알고 싶습니다. 클라이언트의 요청이 서버에 request로 전달이 되고, 서버가 실행되어서 렌더링한 결과를, 클라이언트에게 response 해주는 것이 아닌가요? 아...근데 새로 페이지를 전부 그리는 것이 아니고, 해당 변경부분만 렌더링해서 response를 해주는 것으로 아는데... 소켓과 http 프로토콜과의 역할을 구분하여 알고 싶습니다.
안녕하세요. 기본 구조는 A 스레드에서 SQ라는 serial queue에 async하게 task를 합니다. 전달한 task의 마지막 부분에 @escaping 하는 completionHandler()를 호출하는 구조입니다. 만약 A 스레드에서 SQ에 task1, task2 두개를 보내면 completionHandler가 호출되는 순서는 보장받을 수 없는거죠? task1 { serialqueue.async { ...... completionHandler() } } task2 { serialqueue.async { ...... completionHandler() } }
[개정판 2023-11-27] Spring Boot 3.x 를 이용한 RESTful Web Services 개발
다른 ko, ja, ch 는 모두 동작하지만 Accept-Language를 설정하지 않거나 Accept-Language를 en으로 설정하여도 계속 안녕하세요 한글이 나오고 있습니다. 무슨 문제일까요..? https://github.com/KMSKang/my-restful-service
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