안녕하세요, 문의 사항이 있어 글 납깁니다... 당장에 이해가 안되어서요,,,, UserDetailService . loadUserByUsername()은 password활용 없이 ID만을 통해 find하게 짜도 문제 없나요,,? 어디선가 password를 따로 비교해주나요???....? 어떤 컬럼인지 어떻게 알고 비교해주지,,,ㅁ 질문드립니다
안녕하세요 수강생 오동규 입니다. 먼저 좋은 강의 만들어주셔서 감사합니다. 열심히 강의 듣고 따라 연습하던 중 한 곳이 이상이 있어, 제 시스템만의 문제인지 스크립트의 문제인지 헷갈려 문의를 드리고자 질문을 올립니다. 현재 테스트하고 있는 버전은 v1.28.1 이며, set-ctx-dev1 파일을 수행하면 강의 영상 처럼 TOKEN 값을 받아와야 하는데 이부분의 처리가 안되어 스크립트를 약간 변경하여, kubectl create token으로 직접 생성해서 불러오면 이부분 일단 해결 가능한 것으로 보였습니다. 다만, 아직 제가 부족하다보니 이것이 맞는 부분인지 궁금하여 글을 올리게 되었습니다. 예전에는 Service account를 생성할 때 token 값이 같이 생성된다고 하였고, 언제인지는 모르겠지만 최근 버전에서 이 부분이 바뀌었다고 들었는데 이 부분에 의한 영향일지도 같이 확인을 부탁 드립니다. 읽어주셔서 고맙습니다. 감사합니다.
스코프를 벗어나면 변수를 쓸 수 없다고 했는데 위 코드는 맨 위에 미리 선언해놨기 때문에 모든 if문에서 쓸 수 있는것으로 확인했습니다. 근데 궁금한것이 if(choice==1)에서 반영된 가격이 어떻게 다음 if문인 choice==2 조건일 때 결제가 가능하게 되는거에요? 1번 눌렀을 때 실행되는 if문에서 가격과 수량이 맨 위(while문 위쪽) 변수에 반영되어 있는건가요?
7:00초에서 앱실행을 했는데요,File google-services.json is missing 이라고 계속뜹니다. 다 잘 따라했는데 뭐가 문제인가요? 그리고 레이아웃에서 EditText부분에 emailArea <EditText>: No speakable text present라고 에러가 뜨는데 그냥 놔둬도 되는건가요?
http://boj.kr/982be70c6d1e4cd5bfcbf7f36bf6d7c8 큰돌님 풀이만큼 구현하기엔 아직 실력이 부족한듯하여, 우선 부딪혀보았습니다. 풀어는 보고 싶어서, 정말 단순하게 4분할 후 배열 생성하고, 전수 검사하고, 서로 다른 요소가 있다면 다시 재귀를 돌리는 식으로 구현해보았는데 어떤 문제가 있는 걸까요 ㅠ??
[코드팩토리] [초급] Flutter 3.0 앱 개발 - 10개의 프로젝트로 오늘 초보 탈출!
코드팩토리 디스코드 https://bit.ly/3HzRzUM Error (Xcode): Target debug_unpack_ios failed: Exception: Failed to codesign /Users/anshinyoung/Desktop/test_pro/build/ios/Debug-iphonesimulator/Flutter.framework/Flutter with identity -. Could not build the application for the simulator. Error launching application on iPhone 15. 이 오류가 계속 뜨는데 해결방안이 뭔가요?
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? 예 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? 예3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? 예 [질문 내용] 여기에 질문 내용을 남겨주세요. >>> 어노테이션이 저렇게 뜨는데 설정을 바꾸는 방법을 못찾겠어요. >>> 해당 컨트롤러로 못들어갑니다 ㅜㅜ 에러페이지가 나와요
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 안녕하세요 강의 잘 듣고 있습니다. cascade,연관 관계를 사용하는 기준이 궁금해서 질문 글을 작성합니다. 1.cascade 질문 제가 이해한 바로는 엔티티를 영속성 컨텍스트 관리를 받기 위해 persist 등록하는 것이며 각 엔티티는 따로따로 persist를 해야 되는데 cascade를 사용하면 하나의 엔티티를 persist할 때 그와 연관된 엔티티를 같이 해주는 것으로 이해했습니다. Order 코드에서 OrderItem과 Delivery에 cascade가 적용됐는데 Member에는 적용을 안 하는 것 같더라고요. 왜 Member는 안 하는지 궁금합니다. 연관 관계 질문 order와 연관된 엔티티 간에 연관관계 메소드를 통해 한쪽에서 서로 등록해주는 것은 이해가 가는데 Item과 Category간에는 어느 쪽에도 연관 관계 메소드가 없는 이유가 궁금합니다. Item과 Category 이 둘은 약간 상수? 느낌이라서 연관 관계를 지을 필요가 없는 것일까요? 답변 주시면 정말 감사하겠습니다.
[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part5: UE5 & IOCP 서버 연동
>libprotobuf.lib(reflection_ops.obj) : error LNK2001: 확인할 수 없는 외부 기호 __std_init_once_link_alternate_names_and_abort 1>libprotobuf.lib(text_format.obj) : error LNK2001: 확인할 수 없는 외부 기호 __std_init_once_link_alternate_names_and_abort 1>libprotobuf.lib(dynamic_message.obj) : error LNK2001: 확인할 수 없는 외부 기호 __std_init_once_link_alternate_names_and_abort 1>libprotobuf.lib(any.obj) : error LNK2001: 확인할 수 없는 외부 기호 __std_init_once_link_alternate_names_and_abort 1>libprotobuf.lib(wire_format.obj) : error LNK2001: 확인할 수 없는 외부 기호 __std_init_once_link_alternate_names_and_abort 1>libprotobuf.lib(descriptor.obj) : error LNK2001: 확인할 수 없는 외부 기호 __std_init_once_link_alternate_names_and_abort 1>libprotobuf.lib(extension_set_heavy.obj) : error LNK2001: 확인할 수 없는 외부 기호 __std_init_once_link_alternate_names_and_abort 1>libprotobuf.lib(map_field.obj) : error LNK2001: 확인할 수 없는 외부 기호 __std_init_once_link_alternate_names_and_abort 1>libprotobuf.lib(arenastring.obj) : error LNK2001: 확인할 수 없는 외부 기호 __std_init_once_link_alternate_names_and_abort 1>libprotobuf.lib(message_lite.obj) : error LNK2001: 확인할 수 없는 외부 기호 __std_init_once_link_alternate_names_and_abort 1>libprotobuf.lib(generated_message_reflection.obj) : error LNK2001: 확인할 수 없는 외부 기호 __std_init_once_link_alternate_names_and_abort 1>libprotobuf.lib(message.obj) : error LNK2001: 확인할 수 없는 외부 기호 __std_init_once_link_alternate_names_and_abort 1>D:\UnRealProject\MMO\S1\Binaries\Win64\UnrealEditor-S1.dll : fatal error LNK1120: 1개의 확인할 수 없는 외부 참조입니다. 소스 그대로 받아 빌드를 했는데 에러가 나네요
안녕하세요 PostgreSQL을 설치 후에 콘솔로 접속하려고 하니 오류가 나서 질문 드립니다... ㅜㅜ 다른 질문 글에 답변 남기신걸 보고 https://rypro.tistory.com/221 이 블로그 참고해서 설치 했습니다. 콘솔로 접속 할 때 아래와 같은 오류가 납니다. ➜ ~ git:(main) ✗ psql postgres Password for user username: psql: error: connection to server on socket "/tmp/.s.PGSQL.5432" failed: FATAL: password authentication failed for user "username" 몇번을 삭제하고 다시 설치 해봤는데도 같은 오류 메세지가 나옵니다. 뭐가 문제인걸까요...? pg_hba.conf 파일을 열어보니 METHOD 모두 trust로 되어있습니다.
안녕하세요. 수강중에 해당 부분에서 막혀서 계속 찾아보다가 질문 남깁니다,, 다름이 아니라 터미널에서 직접 git add . git commit -m "~~" 하면은 해당 pre-commit 이 정상적으로 동작하는데 인텔리제이에서 실행하면 안되는 상황입니다.. 아 강의에 있는거처럼 인텔리제이에서 run git hooks 는 체크 해놨습니다. 혹시 이외에 다른걸 확인할 방법이 있을까요 인텔리제이 버전은 IntelliJ IDEA 2023.2.1 (Ultimate Edition) 입니다.
모두를 위한 대규모 언어 모델 LLM(Large Language Model) Part 1 - Llama 2 Fine-Tuning 해보기
안녕하세요! 강의 잘 보고 있습니다. llama2 fine-tuning 시 label이 붙은 데이터에 대한 fine-tuning을 하는 내용만 있는데 (supervised learning) label이 없는 text 데이터에 대해 unsupervised learning 방식으로 fine-tuning 하는 방법이 있을까요? 또한 fine-tuning 이후 checkpoint를 기존 pretrained LLM에 통합해서 나만의 LLM을 생성하는 방법에 대해서도 궁금합니다. 새해 복 많이 받으세요. 감사합니다.