묻고 답해요
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인프런 TOP Writers
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해결됨실전! 스프링 부트와 JPA 활용1 - 웹 애플리케이션 개발
테스트 오류
[질문 내용]복습 중 테스트 오류가 났는데 이유를 모르겠습니다..entityrepositoryapplication.ymltestbuild.gradletest code하기 전에 main()을 run 했을 때는 제대로 실행되고 h2 웹 콘솔에서도 Member 테이블이 생긴 것을 확인했습니다. 그런데 테스트 코드를 실행하면 아래와 같은 에러가 뜹니다.. 도움 부탁드립니다! 에러
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해결됨[왕초보편] 앱 8개를 만들면서 배우는 안드로이드 코틀린(Android Kotlin)
오류 질문
안녕하세요! 잘 나오던 그림들이 rvAdapter.notifyDataSetChanged()를 추가하자 안 나옵니다. 뭐가 문젠가요?!mingreen0107/mango_contents (github.com)
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미해결STM32 FFT 구현
디버그 모드에서 LIVE expression 변수가 보이지 않아요
안녕하세요, 좋은 강의 감사합니다. 강의 자료대로 구현하여 잘 사용 중입니다. 아래 사진을 보시면 디버그 모드에서 live expression 탭의 변수값이 실시간으로 보여지지 않고 있어요. 혹시 볼 수 있는 방법이 있을지요? Release 모드에서 Debug 모드로 변경하여도 되지 않고 있습니다. 감사합니다.
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해결됨디자인 시스템 with 피그마
Tailwind Color Generator가 검색이 안됩니다.
Tailwind Color Generator가 아예 검색이 되지 않네요 ㅠ어떻게 하면 좋을까요?
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미해결Next + React Query로 SNS 서비스 만들기
css.ts 파일은 어디에 만드는게 좋아요?
style 폴더를 따로 만들어서 관리해도 되나요?
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해결됨홍정모의 따라하며 배우는 C++
call by reference 시 퍼포먼스에 관한 질문입니다.
과제로 내주신 것 중 std::thread와 std::promise를 사용하는 것을 먼저 해보고 divide and conquer를 std::thread를 이용해서 구현하는 것을 해봤는데, 궁금증이 생겨서 질문드렸습니다.강의 영상 막바지에 보여주셨던 std::async와 std::future를 사용했던 예제를 참고해서, 하나의 변수에 여러 스레드가 값을 누적시키는 것이 아닌 각자의 local sum에 값을 누적시킨 후 마지막에 모두 더하는 방식으로 구현해봤습니다. // TODO #1 : use divide and conquer strategy for std::thread cout << "thread" << endl; { const auto sta = chrono::steady_clock::now(); unsigned long long sum = 0; vector<std::thread> threads; vector<unsigned> sums; threads.resize(n_threads); sums.resize(n_threads); const unsigned n_per_thread = n_data / n_threads; for (unsigned t = 0; t < n_threads; t++) { threads[t] = std::thread(dotProductThread, std::ref(v0), std::ref(v1), t * n_per_thread, (t + 1) * n_per_thread, std::ref(sums[t])); } for (unsigned t = 0; t < n_threads; t++) { threads[t].join(); sum += sums[t]; } const chrono::duration<double> dur = chrono::steady_clock::now() - sta; cout << dur.count() << endl; cout << sum << endl; cout << endl; }그리고 처음에는 std::thread가 사용할 함수인 dotProductThread의 구현을 call by reference를 반환값처럼 사용하도록 아래와 같이 구현했습니다.auto dotProductThread(const vector<int>& v0, const vector<int>& v1, const unsigned i_start, const unsigned i_end, unsigned& local_sum) { for (unsigned i = i_start; i < i_end; i++) { local_sum += v0[i] * v1[i]; } }그런데 실행해봤더니 정답은 제대로 나오지만 속도가 제가 구현한 std::thread와 std::promise를 사용한 예제보다 훨씬 느렸고, 심지어 std::innerproduct보다도 느렸습니다.뭐가 문제일까 싶어 여러가지를 바꿔보다가 아래와 같이 dotProductThread함수에서 매번 레퍼런스에 값을 더하지 않고 변수를 하나 선언해 누적하다가 마지막에만 넘겨주도록 하였습니다.auto dotProductThread(const vector<int>& v0, const vector<int>& v1, const unsigned i_start, const unsigned i_end, unsigned& local_sum) { unsigned t = 0; for (unsigned i = i_start; i < i_end; i++) { t += v0[i] * v1[i]; } local_sum = t; }실행했더니 속도가 std::thread와 std::promise를 사용한 예제와 거의 비슷하게 나와주었습니다.call by reference로 전달된 참조에 너무 빈번하게 접근해도 퍼포먼스 저하가 일어난다고 봐도 될까요?그리고 시험삼아 출력문을 dotProductThread 내에 작성해봤더니 race condition은 일어나지 않는 것 같았습니다. 이런 경우 굳이 std::atomic이나 뮤텍스를 사용할 필요는 없나요? 또는 작업이 더욱 복잡해진다면 안정성을 위해 사용해줘야 하는 걸까요?(프로그래머가 미처 고려하지 못한 상황이라거나)
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미해결자바스크립트 알고리즘 문제풀이 입문(코딩테스트 대비)
다른 방법으로 풀이했는데 삽입 정렬이 맞을까요?
- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. function solution(arr) { let answer = arr; for (let i = 0; i < arr.length; i++) { for (let j = 1; j < arr.length; j++) { if (arr[j - 1] > arr[j]) { [arr[j - 1], arr[j]] = [arr[j], arr[j - 1]]; } } } return answer; } // test case console.log(solution([11, 7, 5, 6, 10, 9]));
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미해결이득우의 언리얼 프로그래밍 Part2 - 언리얼 게임 프레임웍의 이해
Live Coding을 써야하는 이유
Live Coding을 쓰면 헤더파일 수정을 할때 에디터를 끄고 해야해서 불편한 것 같은데 VS에서 빌드하거나 컴파일 버튼을 누르지 않고 Live Coding을 쓰는 이유가 따로 있나요??
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미해결데브옵스(DevOps)를 위한 쿠버네티스 마스터
kubectl apply 와 create 차이점
안녕하세요.강의들 듣다 보면 지금까지는 pod를 생성할때 kubectl create ~~ 했는데지금은 kubectl apply ~~ 차이점이 있을까요?
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미해결[Rookiss 켠김에 출시까지] MMO Lab 1기 <유니티 방치형 키우기 게임>
AttackBuff.ClearEffect() 메서드 문의
버프류 스킬 AttackBuff.ClearEffect() 메서드 관련 궁금한 점이 있습니다. public override bool ClearEffect(EEffectClearType clearType) { if(base.ClearEffect(clearType) == true) RemoveModifier(Owner.Atk, this); return true; } 여기서 base.ClearFffect() 는ObjectManager.Despawn()을 호출하고, 이건 또ResourceManager.Destroy()를 호출함으로써AttackBuff가 붙어있는 EffectBase 프리팹을 날려버리면서 true를 반환하는걸로 이해하는데요,이 경우 AttackBuff 인스턴스가 날라가게 되는데 그 다음줄 RemoveModifier가 실행되고, 또 자기 자신을 인자로 넘겨줄 수가 있나요?RemoveModifier(Owner.Atk, this);
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미해결
피그마 플랜에 대해 궁금해요
이번에 회사에서 피그마를 사용하려고 하는데요.Pro 플랜 사용시, 디자이너만 구매를 하면 다른 기획자나 개발자분에게 공유가 가능한가요? (특히 개발자 모드에서 보는게 Zeplin 처럼 디자인 확인할 수 있는 그런 기능인것같은데... 이게 무료 버전에서는 안되더라고요)
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해결됨스프링 핵심 원리 - 기본편
MemberApp과 AppConfig 분리 이유 질문
1.AppConfig와 MeberApp를 분리한 이유를 잘 모르겠습니다. MemberApp에서 MemberService의 구현체 확인이 안되고 확인하려면 다시 AppConfig를 열어야하는데, 분리한 이유가 있나요?(예제 코드이다 보니깐 AppConfig의 장점이 와닿지가 않네요..현재로선 득보다 실이 더 큰 느낌이 들어요)2. MemberApp의 역할의 경계를 어디까지 잡는지 잘 모르겠습니다.
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해결됨스프링 MVC 2편 - 백엔드 웹 개발 활용 기술
@ResponseBody와 ResponseEntity를 같이 써도 되나요??
[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? 예2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? 예3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? 예[질문 내용]강의에선 @RestController로 이미 모든 컨트롤러에 @ResponseBody 응답을 하는데 JSON 응답 컨트롤러에선 반환 타입을 ResponseEntity로 하여 둘 간의 충돌이 있지 않을까해서 질문드립니다 !
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미해결생산성을 향상시키는 스프링부트 기반의 API 템플릿 프로젝트 구현
리프레시 토큰 사용 관련 문의 건
강사님 안녕하세요 :)강의 관련하여 문의 드립니다. 현재 강의 내용에선 액세스 토큰과 리프레시 토큰을 DTO에 담아 서버에서 클라이언트로 전달하고 있습니다.1) 이 경우, 사용자 또한 네트워크 탭에서 전달되는 토큰을 모두 확인할 수 있는건가요? 보안 문제는 없을지요?2) 프로젝트에 리프레시 토큰을 적용하는 중인데, 위 사항을 감안하고도 DTO로 전달하는 방식으로 진행해도 될지요? 또한 이 경우가 가장 일반적인 경우일지요?3) 만약 액세스 토큰은 쿠키에 담아 웹브라우저가 컨트롤하게 하고,리프레시 토큰만 서버에서 DTO에 담아 전달하는 방식은 어떤지요? 프로젝트 진행 기준으로 안내주시면 참고하여 진행하도록 하겠습니다. :)
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해결됨[왕초보편] 앱 8개를 만들면서 배우는 안드로이드 코틀린(Android Kotlin)
잘 실행되던 코드가 갑자기 실행이 안됩니다..
트와이스 앱 만들기를 끝냈는데분명 잘 실행됐던 코드인데 지금은 저 상태로 멈춰서 실행이 안됩니다.오른쪽 상단에 계속 로딩 표시가 뜨고 test 에뮬은 저 화면에서 멈춰있습니다.프로그램을 껐다 켜보기도하고 컴퓨터도 리부팅해봤는데 도무지 모르겠어요..에뮬을 새로 만들어보려고했는데 아래와 같이만 뜨고 device manager가 없어요..가상 디바이스는 하나만 되는건지.. 확인 부탁드리겠습니다.
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미해결김영한의 실전 자바 - 기본편
자바 클래스 배열과 C/C++의 이중포인터
강사님! 클래스 배열을 힙메모리에 할당하고, 할당된 힙 영역의 클래스배열 각각의 인덱스가 객체를 가리키는 것은C++에서 힙영역의 클래스 배열을 가리키는 이중포인터힙 영역에서 생성된 클래스 배열에서 각각의 인덱스는 객체를 가리키는 단일포인터로 저는 이해를 했는데 맞을까요?
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미해결스프링 시큐리티
403 에러 뜹니다.
POST http://localhost:8080/api/loginHTTP/1.1 403Vary: OriginVary: Access-Control-Request-MethodVary: Access-Control-Request-HeadersX-Content-Type-Options: nosniffX-XSS-Protection: 0Cache-Control: no-cache, no-store, max-age=0, must-revalidatePragma: no-cacheExpires: 0X-Frame-Options: DENYContent-Length: 0Date: Wed, 28 Feb 2024 07:00:26 GMTKeep-Alive: timeout=60Connection: keep-alive<Response body is empty>Response code: 403; Time: 3ms (3 ms); Content length: 0 bytes (0 B)Cookies are preserved between requests:> C:\Users\JOSOYA\IdeaProjects\corespringsecurityfinal-master\core-spring-security\.idea\httpRequests\http-client.cookies 필터체인이 다중처리가 안되는걸로 확인됩니다..ㅠ ajaxAuthenticationProvider 도 타지 않고 403 에러만 나오네요..csrf 도 disabled 했습니다.왜 403 뜨는지 찾아봐도 모르겠습니다..ㅠㅠ도와주시면 감사하겠습니다!!깃 주소 입니다.https://github.com/soyajo/core-spring-security.git
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미해결따라하며 배우는 타입스크립트 A-Z
브라우저에 쿠키, 로컬스토리지에 서버에서 내려받은 값은 전부다 스트링 타입인가요?
브라우저 개발자도구탭 열면 보이는 쿠키나, 로컬스토리지에 박혀있는 값들도 string인지 궁금합니다.제가 알고 있기로는, 프론트에서 서버로 값 전달할때 string으로 변환해서 보내야 하는것으로 알고있는데 반대로 서버에서 전달받은 값들도 전부 string인지 궁금합니다.
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해결됨스프링 핵심 원리 - 기본편
ApplicationContext 필드주입 질문입니다
applicationContext를 필드 주입 받는 부분입니다ApplicationContext가 컨테이너 라고 알고있는데 맞나요?그러면 ApplicationContext 컨테이너에 PrototypeBean이 등록되어야 getBean(PrototypeBean.class) 를 할 수 있는 거 아닌가요? PrototypeBean을 빈으로 등록하지 않았는데 가능한 이유가 궁금합니다. 혹시 아래 부분에서 PrototypeBean이 등록되는 건가요? 동작원리(순서)가 궁금합니다 AnnotationConfigApplicationContext ac = new AnnotationConfigApplicationContext(ClientBean.class ,PrototypeBean.class);
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해결됨인프라공방 - 그럴듯한 서비스 만들기
cerbot 자동 재인증
혹시 cerbot으로 인증을 주기적으로 갱신하는 것 과 관련된 내용을 추천해주실만한 글이나? 블로그가 있을까요?지금 강의에서는 domain인증 방식 certonly -d 'yourdomain.com' 을 사용중인데,이 방식이 일정 주기 단위로? 갱신하기는 불편한것 같아서요?? 질문 1) 도메인 인증 방식도 cron을 통해 주기적 자동 갱신이 가능한가요? (txt 레코드를 등록해줘야 해서 불가능하다 개인적으로 생각)질문 2) 관련 도움 받을만한 좋은 글이 있을까요?여러 글을 찾아서 보고 있는데... 블로그 글들이 너무 재각각이라... 혼돈의 카오스? 랄까요...이게 생각처럼 쉽게 되지 않아서 질문글 남겨봅니다 ㅠ,ㅠ