ㅁ인스타 카드뉴스 실습시 레퍼런스 이미지 자료를 어디서 구할 수 있나요? 강사분이 제공하신 깃허브에도 레퍼런스 이미지가 없고 수강생이 알아서 구해와라 이런 거 같아서 당황스럽긴 하네요 제공해줏시면 좋겠습니다. 추가로 레퍼런스 이미지가 중요하다고 하셨는데 인스타, 핀터레스트에서 직접 보시고 어떤 카드뉴스를 직접 레퍼런스로 선택하는지도 보여주면 좋겠네요
안녕하세요. 하네스 엔지니어링이 중요하다는 사실은 인지했는데 직접 하네스를 제 상황에 맞게 설정하고 만드는 게 비개발자 입장에서 상당히 어렵게 느껴집니다. 이미 공개된 superpowers나 oh-my-clauldecode 같은 도구들을 많이들 사용하시던데 비개발자 입장에서 어떤 도구들을 사용하면 좋을지 추천 부탁드립니다. 참고로 저는 온라인 쇼핑몰 통합관리 웹솔루션을 개발하려고 합니다.
안녕하세요. 강의 5분경쯤 나오는 node.js 설치 관련 질문드립니다. 현재 curl -o- https://fnm.vercel.app/install | bash 명령어를 통해 설치 진행중에 있는데 1시간동안 설치 되고 있습니다. 원래 소요시간이 이렇게 오래 걸리는 것이 맞을까요?
(AI 퀀트) 코드 한 줄 안 쓰고 주식 자동 분석 시스템 만들기 feat. Claude CLI
💡 수강생 안내 사항 (커뮤니티 가이드) 학습 관련 질문 : 구체적으로 적을수록 정확한 답변을 받을 수 있습니다. 작성 팁 : 마크다운과 단축키를 활용하면 글을 더 편리하게 작성할 수 있습니다. 사전 검색 : 질문을 남기기 전, 커뮤니티 질문 & 답변에 비슷한 내용이 있었는지 먼저 검색해 보세요. 커뮤니티 매너 : 서로 예의를 지키며 존중하는 분위기를 함께 만들어가요. 서비스 문의 : 인프런 서비스 관련 문의는 1:1 문의하기 를 이용해 주세요. 업데이트중에 한도초과라고 계속 나옵니다. 그래서 백업까지 해놓았는데도 이러는데 해결책이 있을까여 현재 호출 구조 모델 우선순위 순서모델상태무료 한도1순위 gemini-2.5-flash 기본 25 RPD, 10 RPM (Preview 제한)2순위 gemini-1.5-flash 방금 변경됨 1,500 RPD, 15 RPM 3순위키워드 fallback코드 내장무제한 (LLM 없이 점수 산출) 호출 타이밍 ( generator.py:76 ) 종목 1 호출 → 6초 대기 → 종목 2 호출 → 6초 대기 → ... 종목 간격: 6초 46종목 기준: 45 × 6초 = 270초 (4.5분) LLM 단계만 [15/46] 대원전선 score=2 [16/46] DB하이텍 score=2 [17/46] 코스텍시스 score=2 [18/46] 펩트론 score=2 [GeminiAnalyzer] gemini-2.5-flash 한도 초과 → gemini-2.0-flash로 전환 (호텔신라) [GeminiAnalyzer] API 실패 → 키워드 fallback (호텔신라): 429 RESOURCE_EXHAUSTED. {'error': {'code': 429, 'message': 'You exceeded your current quota, please check your plan and billing details. For more information on this error, head to: https://ai.google.dev/gemini-api/docs/rate-limits . To monitor your current usage, head to: https://ai.dev/rate-limit . \n* Quota exceeded for metric: generativelanguage.googleapis.com/generate_content_free_tier_input_token_count, limit: 0, model: gemini-2.0-flash\n* Quota exceeded for metric: generativelanguage.googleapis.com/generate_content_free_tier_requests, limit: 0, model: gemini-2.0-flash\n* Quota exceeded for metric: generativelanguage.googleapis.com/generate_content_free_tier_requests, limit: 0, model: gemini-2.0-flash\nPlease retry in 40.700251593s.', 'status': 'RESOURCE_EXHAUSTED', 'details': [{'@type': 'type.googleapis.com/google.rpc.Help', 'links': [{'description': 'Learn more about Gemini API quotas', 'url': ' https://ai.google.dev/gemini-api/docs/rate-limits '}]}, {'@type': 'type.googleapis.com/google.rpc.QuotaFailure', 'violations': [{'quotaMetric': 'generativelanguage.googleapis.com/generate_content_free_tier_input_token_count', 'quotaId': 'GenerateContentInputTokensPerModelPerMinute-FreeTier', 'quotaDimensions': {'location': 'global', 'model': 'gemini-2.0-flash'}}, {'quotaMetric': 'generativelanguage.googleapis.com/generate_content_free_tier_requests', 'quotaId': 'GenerateRequestsPerMinutePerProjectPerModel-FreeTier', 'quotaDimensions': {'model': 'gemini-2.0-flash', 'location': 'global'}}, {'quotaMetric': 'generativelanguage.googleapis.com/generate_content_free_tier_requests', 'quotaId': 'GenerateRequestsPerDayPerProjectPerModel-FreeTier', 'quotaDimensions': {'model': 'gemini-2.0-flash', 'location': 'global'}}]}, {'@type': 'type.googleapis.com/google.rpc.RetryInfo', 'retryDelay': '40s'}]}} [19/46] 호텔신라 score=1 [GeminiAnalyzer] API 실패 → 키워드 fallback (로보티즈): 429 RESOURCE_EXHAUSTED. {'error': {'code': 429, 'message': 'You exceeded your current quota, please check your plan and billing details. For more information on this error, head to: https://ai.google.dev/gemini-api/docs/rate-limits . To monitor your current usage, head to: https://ai.dev/rate-limit . \n* Quota exceeded for metric: generativelanguage.googleapis.com/generate_content_free_tier_input_token_count, limit: 0, model: gemini-2.0-flash\n* Quota exceeded for metric: generativelanguage.googleapis.com/generate_content_free_tier_requests, limit: 0, model: gemini-2.0-flash\n* Quota exceeded for metric: generativelanguage.googleapis.com/generate_content_free_tier_requests, limit: 0, model: gemini-2.0-flash\nPlease retry in 30.229631631s.', 'status': 'RESOURCE_EXHAUSTED', 'details': [{'@type': 'type.googleapis.com/google.rpc.Help', 'links': [{'description': 'Learn more about Gemini API quotas', 'url': ' https://ai.google.dev/gemini-api/docs/rate-limits '}]}, {'@type': 'type.googleapis.com/google.rpc.QuotaFailure', 'violations': [{'quotaMetric': 'generativelanguage.googleapis.com/generate_content_free_tier_input_token_count', 'quotaId': 'GenerateContentInputTokensPerModelPerMinute-FreeTier', 'quotaDimensions': {'location': 'global', 'model': 'gemini-2.0-flash'}}, {'quotaMetric': 'generativelanguage.googleapis.com/generate_content_free_tier_requests', 'quotaId': 'GenerateRequestsPerMinutePerProjectPerModel-FreeTier', 'quotaDimensions': {'model': 'gemini-2.0-flash', 'location': 'global'}}, {'quotaMetric': 'generativelanguage.googleapis.com/generate_content_free_tier_requests', 'quotaId': 'GenerateRequestsPerDayPerProjectPerModel-FreeTier', 'quotaDimensions': {'location': 'global', 'model': 'gemini-2.0-flash'}}]}, {'@type': 'type.googleapis.com/google.rpc.RetryInfo', 'retryDelay': '30s'}]}}
제가 원래는 프론트 개발업무를 하다가 새로운 플젝에서는 안드로이드를 맡았는데 개발할때 프론트는 dev모드 상태에서 수정사항을 저장하면 바로바로 화면에 업데이트가 되는데 안드로이드 개발할때는 이게 안되는것 같아요(정확히는 모름) 여기서 궁금한게 안드로이드 개발할 때 수정사항이 화면에 즉각 반영안되는건가요?? 있다면 방법을 공유 부탁드립다 ㅜㅜ IDE: android studio, Lang: Kotlin
OpenAI를 활용한 나만의 AI 에이전트 만들기 (Agent Builder, GPT-5, Chatkit, Cloudflare, MCP, Fine Tuning, CoT 등)
You do not have permission to edit these settings Only members of your organization with the "Owner" role can edit these settings. 위와 같은 메시지와 나와 실습진행이 되지 않습니다.
if ((GameInstance != nullptr) && (World != nullptr) && World->IsGameWorld()) { if (UGameFrameworkComponentManager* ComponentManager = UGameInstance::GetSubsystem<UGameFrameworkComponentManager>(GameInstance)) { UGameFrameworkComponentManager::FExtensionHandlerDelegate AddAbilitiesDelegate = UGameFrameworkComponentManager::FExtensionHandlerDelegate::CreateUObject(this, &ThisClass::HandleControllerExtension, ChangeContext); TSharedPtr<FComponentRequestHandle> ExtensionRequestHandle = ComponentManager->AddExtensionHandler(APlayerController::StaticClass(), AddAbilitiesDelegate); ActiveData.ExtensionRequestHandles.Add(ExtensionRequestHandle); } } GameFeatureAction에서 AddExtensionHandler와 void AModularPlayerController::PreInitializeComponents() { Super::PreInitializeComponents(); UGameFrameworkComponentManager::AddGameFrameworkComponentReceiver(this); } ModularPlayerController에서 AddGameFrameworkComponentReceiver를 하는 것에는 어떤 차이가 있는 건가요 ?? 제가 이해하기로는 AddExtensionHandler는 UGameFrameworkComponentManager::SendGameFrameworkComponentExtensionEvent 가 호출이 될 때 동작하는 것인데, AddGameFrameworkComponentReceiver는 무슨 역할을 하는지가 이해가 안 되네요 .. (GameFeatureAction의 코드가 다른 것은 UE 버전차이때문입니다. 저는5.7로 실습을 진행하고 있습니다)
(AI 퀀트) 코드 한 줄 안 쓰고 주식 자동 분석 시스템 만들기 feat. Claude CLI
💡 수강생 안내 사항 (커뮤니티 가이드) 학습 관련 질문 : 구체적으로 적을수록 정확한 답변을 받을 수 있습니다. 작성 팁 : 마크다운과 단축키를 활용하면 글을 더 편리하게 작성할 수 있습니다. 사전 검색 : 질문을 남기기 전, 커뮤니티 질문 & 답변에 비슷한 내용이 있었는지 먼저 검색해 보세요. 커뮤니티 매너 : 서로 예의를 지키며 존중하는 분위기를 함께 만들어가요. 서비스 문의 : 인프런 서비스 관련 문의는 1:1 문의하기 를 이용해 주세요. 강의에서 끝까지 완성한 자료에대한 파일은 없을까요?
면접 3일 남았는데, 첫 면접이기도 하고 면접 준비가 덜 되어서 직접 사람 보면서 연습하고 싶습니다. 혹시 1시간 정도 면접관 역할으로 질문하며 도와주실 분 있을까요?? 질문리스트 적어놓은게 있어서 그거 그대로 질문해주시면 됩니다!! 비대면 줌으로 진행할 것 같고 주말에 시간 있으신 분 30분에서 1시간 정도만 부탁드립니다! 스타벅스 음료, 디저트 쿠폰으로 사례드리겠습니다!!
강의를 여러번 봐도 이 부분에 대한 설명이 이해가 안되어서 되도록이면 자제했던 AI의 도움을 받았습니다. 그 결과 알아낸 내용은 다음과 같습니다. scanf()에서 "%d\n" 의 의미는 “모든 공백(스페이스, 탭, 개행)을 계속 건너뛰고, 그 다음 ‘공백이 아닌 입력’이 나올 때까지 기다려라” 입니다. 그러니까 엔터를 치면 또 공백이 입력되니까 계속 대기상태가 되는 겁니다. 이 부분은 강사님 설명이 많이 부족했다고 생각합니다. 여러 강의들을 보면서 느끼는 건데, 자부심이 상당하신듯 한데 그게 지나쳐 거만함이 자주 드러나는 것 같습니다. 또 이런 성향이 귀찮은듯 툭툭 내뱉는 말투로도 자주 표현이 되는 것 같고요. 수강자 입장에서 거슬리지만, 그런 성향이 불성실한 강의로 이어지지만 않으면 괜찮습니다.
ELB의 역할 중 대표적인 것이 여러 서버에 트래픽을 분산시키는것으로 알고있습니다. 현재 실습 과정에서는 스프링부트가 올라가 있는 ec2 서버 한 대만 있는데 ELB를 두신 이유가 궁금합니다! 나중에 서버를 늘려야하는 경우를 대비해서 미리 준비하신걸까요? ++ 항상 알기쉬운 강의 잘 듣고 있습니다.