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인프런 TOP Writers
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미해결[2025년 출제기준] 웹디자인기능사 실기시험 완벽 가이드
시험장에선 인터넷이 사용 되지 않는데 작업 중 확인을 위한 Open with Live Server 어떻게 확인합니까?
시험장에선 인터넷이 사용 되지 않는데 작업 중 확인을 위한 Open with Live Server 어떻게 합니까? 확인해 보고 수정해야 하는데 완성한 후가 아닌 작업 중에 확인하고자 할 때는 어떻게 합니까?
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미해결따라하며 배우는 노드, 리액트 시리즈 - 기본 강의
14강 로그아웃 기능 구현시 postman에서 Cannot POST 오류가 뜹니다.
이거 왜 이런지 알 수 있을까요?? 경로 문제라는것 같은데 잘모르겠습니다...ㅜ
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미해결10주완성 C++ 코딩테스트 | 알고리즘 코딩테스트
6_J 질문드려요.
- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. 안녕하세요.강의 잘 듣고 있습니다. 다름이 아니라.ll right = 1E18로 지정하면 제출시 틀렸습니다가 뜨고, ll right = 1E15 정도로 하면 정답이 뜨는데, mid 의 값계산이 잘못되고 있는건가 체크해봐도 오버플로우가 날만한게 없어서. 이유가 궁금합니다. #include <bits/stdc++.h> using namespace std; typedef long long ll; ll N, M; vector<ll> A; ll temp; bool check(ll mid){ temp = M; for(int i =0 ; i < M ; ++i){ temp += mid/A[i]; } return temp >= N; } int main(){ cin >> N >> M; A = vector<ll>(M,0); for(int i = 0 ; i < M ; ++i) cin >> A[i]; if ( N <= M) cout << N << endl; else{ ll left = 0; ll right = 1E18; ll ret = 0; while(left <= right){ ll mid = (left+right)/(long long)2; if(check(mid)){ right = mid-1; ret = mid; } else{ left = mid+1; } } temp = M; for(int i =0 ; i < M ; ++i) temp += ((ret-1)/A[i]); for(int i =0 ; i < M ; ++i){ if (ret % A[i] == 0) temp++; if (temp ==N){ cout << i +1 << "\n"; return 0; } } } return 0; }
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미해결CS 지식의 정석 | 디자인패턴 네트워크 운영체제 데이터베이스 자료구조
DI 관련 질문입니다
- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. import java.util.*; class BackendDeveloper { public void writeJava() { System.out.println("자바가 좋아 인터네셔널~"); } } class FrontEndDeveloper { public void writeJavascript() { System.out.println("자바스크립트가 좋아 인터네셔널~"); } } public class Project { private final BackendDeveloper backendDeveloper; private final FrontEndDeveloper frontEndDeveloper; public Project( BackendDeveloper backendDeveloper, FrontEndDeveloper frontEndDeveloper ) { this.backendDeveloper = backendDeveloper; this.frontEndDeveloper = frontEndDeveloper; } public void implement() { backendDeveloper.writeJava(); frontEndDeveloper.writeJavascript(); } public static void main(String args[]) { Project a = new Project(new BackendDeveloper(), new FrontEndDeveloper()); a.implement(); } }의존성 주입이란 객체가 필요로 하는 의존성(다른 객체나 서비스)을 외부에서 생성하여 주입하는 것으로 알고 있었습니다. 설명하실 때는 위 코드가 의존성 주입, DI가 적용되지 않은 코드라고 하셨는데, 의존성 주입의 3가지 방법중 생성자 주입 방식이 적용된 코드인 것으로 보여서 질문드립니다.인터페이스가 아닌 구체적인 백엔드와 프론트엔드라서 DIP는 위반했지만 DI는 잘 된게 아닌지 헷갈립니다 ㅠㅠ
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미해결쉽고 빠르게 배우는 Vue 3 기본 (Composition API)
재밌는 강의였습니다!!
또 다른 강의도 있을까요??
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미해결
쿠팡 크롤링 질문 드립니다~~!
판매자가 와프와프인것은 알겠는데 코프코프를 크롤링하고 싶은게 아니라오른쪽 f12했을때 저 업체코드를 크롤링 하려면 어떤 코드를 써야할ㄲㅏ요?
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미해결자바 ORM 표준 JPA 프로그래밍 - 기본편
친구목록 테이블 설계관련 질문
현재 채팅시스템이있는 애플리케이션 개발중입니다.친구목록 테이블을 설계하고 있는데 연관관계 설정과 테이블 설계에 어려움이 있어 질문드립니다.멤버 클래스의 코드입니다.친구 클래스의 코드입니다.강의 내용처럼 N:M 을 1:N N:1로 뜯어서 설계를 하려하는데 1:N N:1 의 상태에서 1이 같은 테이블과 클래스여서 어떻게 해결할지 모르겠어서 질문드립니다.
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미해결Do it! 알고리즘 코딩테스트 with JAVA
DNA 비밀번호 (백준 12891) 통과가 안됩니다.
import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.util.StringTokenizer; public class Main { static int[] myArr; // 내가 받은 문자열의 부분 문자열 조건 만족하는지 확인용 static int[] checkArr; // 주어진 부분 문자열 조건 static int checkSecret; // 모두 만족하는지 카운트 public static void main(String[] args) throws IOException { BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); StringTokenizer stringTokenizer = new StringTokenizer(bufferedReader.readLine()); int S = Integer.parseInt(stringTokenizer.nextToken()); // 문자열의 길이 int P = Integer.parseInt(stringTokenizer.nextToken()); // 부분 문자열의 길이 int result = 0; myArr = new int[4]; checkArr = new int[4]; checkSecret = 0; char[] A; // 주어진 문자열을 담을 배열 A = bufferedReader.readLine().toCharArray(); stringTokenizer = new StringTokenizer(bufferedReader.readLine()); for(int i = 0; i < 4; i++) { checkArr[i] = Integer.parseInt(stringTokenizer.nextToken()); if(checkArr[i] == 0) { // 주어진 조건이 0이면 이미 만족하기 때문에 checkSecret을 1증가시켜줌 checkSecret++; } } for(int i = 0; i < P; i++) { // 부분 문자열 처음 받을때 세팅 Add(A[i]); } if(checkSecret == 4) { result++; } for(int i = P; i < S; i++) { // 슬라이딩 윈도우 int j = i - P; Add(A[i]); Remove(A[j]); if(checkSecret == 4) { result++; } } System.out.println(result); bufferedReader.close(); } private static void Remove(char c) { switch (c) { case 'A': if (myArr[0] == checkArr[0]) { checkSecret--; myArr[0]--; } break; case 'C': if (myArr[1] == checkArr[1]) { checkSecret--; myArr[1]--; } break; case 'G': if (myArr[2] == checkArr[2]) { checkSecret--; myArr[2]--; } break; case 'T': if (myArr[3] == checkArr[3]) { checkSecret--; myArr[3]--; } break; } } private static void Add(char c) { switch (c) { case 'A' : myArr[0]++; if(myArr[0] == checkArr[0]) { checkSecret++; } break; case 'C' : myArr[1]++; if(myArr[1] == checkArr[1]) { checkSecret++; } break; case 'G' : myArr[2]++; if(myArr[2] == checkArr[2]) { checkSecret++; } break; case 'T' : myArr[3]++; if(myArr[3] == checkArr[3]) { checkSecret++; } break; } } }로컬에선 문제없이 동작하는데 백준에서는 계속 통과가 안되네요.. 혹시 동일하신분들 계실까요?
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미해결스프링 입문 - 코드로 배우는 스프링 부트, 웹 MVC, DB 접근 기술
인텔리제이 run이 안돼요
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요.1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요.2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요.(자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx)3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요.(질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG)질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요.=========================================[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오)2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오)3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오)[질문 내용]강의 그대로 따라했고 17버전으로 맞췄는데 강의에서 선생님처럼 화살표 (run) 버튼도 뜨질 않고The file in the editor in not runnable 이라고 나옵니다 구글링해서 configuration을 추가해보았으나 잘 안되는 것 같습니다도와주세요 ㅠㅠ
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미해결[게임 프로그래머 도약반] DirectX11 입문
Scale 행렬과 Rotation 행렬 곱하는 순서를 바꿀 경우
SRT에서 Scale 행렬과 Rotation 행렬 곱하는 순서를 바꿀 경우 최종 결과값을 얻는 데에는 상관없지 않나요?Translation 행렬은 아예 기준 좌표계 기준을 옮기는 행위여서 Translation 행렬이 언제 곱해지나에 따라 결과값에 차이를 만들어 낼 수 있는데, Scale과 Rotation 은 좌표계 기준을 옮기는 행렬이라고 생각이 안 되어서 여쭤봅니다.
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해결됨재고시스템으로 알아보는 동시성이슈 해결방법
docker ps시에 실행되는 이미지가 없다고 나옵니다.
docker ps시에 실행되는 이미지가 아래와 같이 존재하지 않습니다. 혹시 docker를 homebrew를 이용해 설치 한 후 desktop버전도 사이트에서 직접 깔아서 문제가 되는걸까여?
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해결됨[리뉴얼] 처음하는 파이썬 백엔드와 웹기술 입문 (파이썬 중급, flask[플라스크] 로 이해하는 백엔드 및 웹기술 기본) [풀스택 Part1-1]
강의자료 다운로드 문의드립니다.
구름 모양 버튼으로 강의자료를 받으려했는데, 실패가 계속 뜨더라구요 !보안 알림도 같이 뜨는데 확인 부탁드립니다 !
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해결됨재고시스템으로 알아보는 동시성이슈 해결방법
docker version 오류
homebrew로 docker 설치하는 과정에서 docker version 확인 시에 아래와 같이 오류가 발생합니다. igwangmin@igwangmin-ui-MacBookPro ~ % brew list ==> Formulaeca-certificates libevent protobuf@21docker libfido2 xzdocker-completion lz4 zlibicu4c mysql zstdlibcbor openssl@3 ==> Casksdbeaver-community postmanigwangmin@igwangmin-ui-MacBookPro ~ % brew link docker Warning: Already linked: /opt/homebrew/Cellar/docker/26.0.0To relink, run: brew unlink docker && brew link dockerigwangmin@igwangmin-ui-MacBookPro ~ % docker versionClient: Docker Engine - CommunityVersion: 26.0.0API version: 1.45Go version: go1.22.1Git commit: 2ae903e86cBuilt: Wed Mar 20 15:10:03 2024OS/Arch: darwin/arm64Context: defaultCannot connect to the Docker daemon at unix:///var/run/docker.sock. Is the docker daemon running? 그래서 docker 자체를 아래와 같이 삭제하고 새로 시작했는데도 계속 같은 오류가 발생합니다.
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미해결[개정3판] Node.js 교과서 - 기본부터 프로젝트 실습까지
upload2를 안쓰고 그냥 해도 되지않나요?
강의중 제로초님이 routes폴더의 post.js를 작성하실때const upload2 = multer();router.post('/', isLoggedIn,upload2.none(), uploadPost);이렇게 작성하셨는데,그냥 router.post('/', isLoggedIn, uploadPost);로 작성해도 되지않나요?
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미해결AWS Certified Solutions Architect - Associate 자격증 준비하기
수강기간 연장부탁드립니다.
4월 시험인데 아직 다 수강을 못해서 연장 부탁드립니다.
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미해결스프링 MVC 1편 - 백엔드 웹 개발 핵심 기술
모델과 타임리프에 대한 궁금증 ..
home.html 파일에 th:fragment 가 있어요 home.html 컨트롤러에서 모델에 등록합니다. 플래그먼트.html 파일에서 타임리프 ${}로 모델가져와요 인텔리제이에선 Cannot resolve '변수명' 인식하지만 실행해보면 가져오는게 성공해요 왜일까요?
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미해결스프링 MVC 1편 - 백엔드 웹 개발 핵심 기술
궁금한게 있습니다
섹션2강의를 들으면서 ㅇㅇ을 주로 사용한다고 자주 말씀하시는데 서블릿 자체로 사용하는경우가 아직도 있나요? 아니면 ㅇㅇ을 주로사용하신다는게 서블릿을 만약 사용할 경우 ㅇㅇ을 주로 사용하신다고 봐야할까요?
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미해결Next + React Query로 SNS 서비스 만들기
import NextAuth, { CredentialsSignin } from "next-auth"; 에러
CredentialsSignin이 존재하지 않다고 뜨는데 next-auth 버전 몇으로 해야하나요?
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미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진
Managers 경고가 왜 뜨는지 잘 모르겠습니다.
내용은 아래 입니다.You are trying to create a MonoBehaviour using the 'new' keyword. This is not allowed. MonoBehaviours can only be added using AddComponent(). Alternatively, your script can inherit from ScriptableObject or no base class at all UnityEngine.MonoBehaviour:.ctor () SoundManager:.ctor () (at Assets/Scripts/Managers/SoundManager.cs:9) Managers:.ctor () (at Assets/Scripts/Managers/Managers.cs:14) UnityEngine.GameObject:AddComponent<Managers> () Managers:Init () (at Assets/Scripts/Managers/Managers.cs:43) Managers:get_Instance () (at Assets/Scripts/Managers/Managers.cs:9) Managers:get_Resource () (at Assets/Scripts/Managers/Managers.cs:18) BaseScene:Init () (at Assets/Scripts/Scenes/BaseScene.cs:19) GameScene:Init () (at Assets/Scripts/Scenes/GameScene.cs:11) BaseScene:Awake () (at Assets/Scripts/Scenes/BaseScene.cs:12)
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미해결실전! Querydsl
jpa와 스프링DB는 별도인건가요 ?
현재 김영한 강사님의 김영한의 스프링 부트와 JPA 실무 완전 정복 로드맵 은 모두 수강한 상황입니다.별도로 스프링 완전 정복 로드맵을 따라가고 있는데, 로드맵상에 스프링db 강의 1,2편을 수강할지 말지 고민이 됩니다.일단 커리큘럼 상으로는 겹쳐지는 부분이 많아보여서요. 이에 대해 답변해주신다면 저에게 많은 도움이 될 거 같습니다.