제어기 보드는 동작중에 지속적으로 신호를 보내고 있는데, canhigh, canlow 선을 이용하여 canoe에 연결하여도 trace에서 메시지를 읽어들이지를 못하네요 network hardware에서 bitrate와 data ratefd, sample point도 같게 세팅을 했는데도 신호가 연결이 안되면 어떤 부분을 살펴 봐야하나요?
안녕하세요, 차량용 E/E 아키텍쳐에 관심 있는 수강생입니다. 차량용 아키텍쳐가 Etherent 기반의 영역 아키텍쳐로 변화함으로써 각 영역별 네트웍 영역을 분리하게 될지 궁금한데요. 일반적으로 라우터 장비를 구성할 때 어떤 기준으로 네트웍을 구분하고자 하는지 궁금합니다. 예를 들어) Cloud 통신 - GW - 차량 내 구분이 된다면 L3 SW 기능은 GW에만 필요할 것으로 생각되는데, 만약 차량 내 시스템에서 네트웍 영역을 분리해야 하는 경우가 있을까?라는 생각을 갖게 되었습니다. 차량 내에는 총 3~4개의 스위칭 기능을 갖는 도메인이 있을 것으로 생각하고 있었습니다.
lightgallery css와 js 모두 연결하고 강의와 동일하게 index에서 class=popup 부분에 내용을 수정했는데도 script에 $(".lightgallery").lightGallery(); 만 작동시키면 cont_ban 배너부분이 첨부한 사진과 같이 깨집니다. 어떤 부분이 잘못되어 이럴까요?
해시테이블에서 콜리젼 해결방법의 꼬리질문으로 다음 질문을 받을 수 있다고 확인했습니다. Open addressing 방식으로 해결한다고 하셨는데, 이 경우 데이터 삭제를 할 때 어떤 문제점이 생길 수 있을까요? 생각해보면 삭제된 경우에는 해당 영역은 적절히 사용되지 못하고 낭비되고있을 것 같은데요, 제 생각에는 해싱을 다시 해서 정렬해주는 방법(리해싱)밖에 없을 것 같은데 이런경우에는 성능 문제가 좀 크게 발생할 것 같아서요,, 혹시 이것 말고 다른 문제점도 있을까요?
서비스 로직이 실행될때 Kafka 통해 이벤트를 발행하는 순간 클라이언트 응답이 성공으로 나가는데 만약 이 이벤트를 처리하는 컨슈머쪽에서 실패한다고하면 클라이언트 응답은 이미 성공으로 보내졌는데 실패했다는걸 어떻게 알리나요? 보상트랜잭션을 발행해서 데이터를 되돌리는건 이해가 되지만 클라이언트 응답에 대해서는 어떻게 해야될지 궁굼합니다 Ex) 주문후 재고감소 이벤트를 발행하는 순간 클라이언트 응답은 성공으로감 하지만 재고감소하는 서비스에서 실패를 한다고하면?
안녕하세요. 07:20부분 parr 이해가 안되는 부분이 있어 질문드립니다. parr[0] = arr[1] 이면. arr[1]에는 4,5,6이 들어가있으니 4,5,6이어야 할 듯 한데 4만 가리키는건지 궁금합니다. parr[0] = arr[1][0]이면 4일 듯 한데요. 추가 설명 주시면 감사하겠습니다.
안녕하세요. 유독 이 강의에서 질문을 많이 드리네요. Python Seoul, kyeonggi 문제인데요. 다른 부분이야 어려울 게 없고 풀 부분은 for i in a; str = str + i[1] 인데요. i는 a가 끝날때까지 도는 건 이해하였습니다. str에 str + i[1] 부분을 더해서 넣는 것도 이해하였는데요. i[1]부분이 이해가 잘 안되서요. a[1]도 아니고 i[1]은 이해가 잘 되지 않아서요. a[1]은 Seoul일 듯 한데요. i[1]은 E가 되는걸까요?
안녕하세요 시저암호에 대한 내용인데요. isupper islower isdigit 등 안에 for문은 이해하였는데 그 다음부분에 result[i]='\0' Null문자는 왜 들어가는지, printf 부분에 %s, result인데 Nd sc 1 띄어쓰기부분이 왜 나오는건지 이해가 안됩니다. 추가 설명 주시면 감사하겠습니다.
안녕하세요. 처음 보는 시험 문제 양식이어서 이해가 잘 안되어 질문드립니다. static 변수를 선언하면 이 변수는 모든 객체가 공유한다는 내용은 전에 가르쳐주신대로 이해하였는데 count라는 변수는 conn1 coon2 객체별로 전부 다를 듯 한데 같은 객체가 계속 태어나는 거라고 하셔서요. 이 부분이 이해가 안되어 추가 설명 부탁드립니다.
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 예 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 예 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) 예 [질문 내용] 여기에 질문 내용을 남겨주세요. 이 영상에서 나온것처럼 최상단 서비스에서만 @Transactional 걸어주면(예전 영상에서 나온 한 클래스 내부의 2개의 트랜잭션처리[AOP Proxy때문에 this로 인한 Self Invocation]이 일어나는 경우)를 해결할 수 있을까요? 레포지토리 내부에서 트랜잭션을 걸지 않고 엔티티매니저로 CRUD하는 작업을 여러개 작성해놓으면 memberRepository 내부에서 내부 메서드를 호출해도 둘 다 트랜잭션 처리가 될까요?
안녕하세요. 10강 다중 타겟으로 스킬 데미지 입히는 부분 학습중입니다. 그런데, 스샷처럼 CollisionQueryParams 생성할때 Source Character 를 넣어줘도 Overlaps 정보에보면 자신이 포함되있는 상태로 나옵니다. 실제로 게임 플레이시, 자신도 피해를 입는 상황이고요.. 혹시 어떤부분을 확인해봐야될지 알수있을까요? 감사합니다.
안녕하세요 강사님, DP개념강의 설명하실 때 자두나무 코드를 예시로 설명해주셨는데요. 강사님 코드대로 실행해보니 제가 생각한 테스트케이스랑 다르게 나와서 질문드립니다. 입력 3 4 1 1 1 제 예상: 3 강사님 코드 출력: 1 입력 3 12 1 1 1 제 예상: 3 강사님 코드 출력: -999999997