묻고 답해요
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인프런 TOP Writers
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미해결CS 지식의 정석 | 디자인패턴 네트워크 운영체제 데이터베이스 자료구조
workbeanch 실습이 진행이 안되네요 ㅠ
워크 벤치를 운영체제에 맞게 설치했는데도 자동으로 스캔된 서버가 안보이네요;실습은 아래 사진에 보시는 것처럼 erd 실습을 위해 테이블 만드는 단계까지 진행했습니다.
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미해결자바와 스프링 부트로 생애 최초 서버 만들기, 누구나 쉽게 개발부터 배포까지! [서버 개발 올인원 패키지]
git허브 비밀번호 맞게해도 안되시는 분들
출처 : https://velog.io/@rxdryd/git-clone-%EC%98%A4%EB%A5%98 2021/08/13일부터 비밀번호 가아닌 git tokken입력 방식으로 변경된다고 하네요 출처:https://hoohaha.tistory.com/37참고하셔서 깃 토큰 생성 후아이디는 기존과 동일하게 입력하시구 비밀번호에서 git tokken입력하시면 됩니다.
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미해결코드로 배우는 React 19 with 스프링부트 API서버
궁금한점 있습니다 !
안녕하세요 강사님 !!리액트 + 스프링부트 웹개발 강의이지만스터디용으로리액트 네이티브에서 해당 스프링부트 어플리케이션 API 를 활용해도 되는 부분인가요???
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미해결처음하는 플러터(Flutter) 기초부터 실전까지 [풀스택 Part4] (쉽고 견고하게 단계별로 다양한 프로젝트까지)
강의 노트를 보고 싶은데 어디서 봐야되요.
강의노트... 못 찾겠습니다.
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미해결스프링 핵심 원리 - 기본편
@Configuration이 없을때의 싱글톤 질문
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요.1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요.2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요.(자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx)3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요.(질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG)질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요.=========================================[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오)2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오)3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오)[질문 내용]1. @Configuration을 붙이지 않으면 TestConfig 자체와 @Bean 메서드들의 반환 객체를 싱글톤 빈으로 등록하지만 의존 관계에서의 객체 호출은 일반 객체를 생성한다.2. 한 @Bean의 일부가 return new Component2(component1()) 라면 Component2는 싱글톤 빈으로 등록되지만 의존 관계에서의 호출인 componenet1은 빈으로 등록이 안되고 일반객체가 생성된다.3. https://www.inflearn.com/questions/475367여기 답변에서 David님께서 "TestConfig 내 객체 생성 메서드의 경우 호출시 싱글톤을 보장하지 않고 매번 새로운 객체를 생성합니다." 라고 하셨는데 의존 관계 주입일때는 1,2번의 이해를 바탕으로 해결했습니다. 그런데 의존 관계 주입이 아닌 객체를 생성해 싱글톤 빈으로 등록하는 경우에도 싱글톤을 보장하지 않는다는게 말이 헷갈려서 질문드립니다. 아래 코드의 경우에서 component2 component2_2가 각각 싱글톤 빈으로 등록된다는 뜻인가요? public class Config { @Bean public Component2 component2() { return new Component2(componenet1()); } @Bean public Component2 component2_2() { return component2(); } @Bean public Component1 component1() { return new Component1(); } 1,2번은 해주신 답변으로부터 이해를 했는데 3번을 잘모르겠습니다.
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해결됨블렌더 3D 아이소메트릭 방 만들기
의자에 베벨이 의자 전체의 베벨에 영향을 줍니다
의자 6:55초 처럼 선을 선택하고 CTRL B 로 베벨을 주었는데 스크린샷처럼 적용될 뿐만아니라, AMOUNT 조절시 의자 전체의 베벨에 영향을 줍니다.영상처럼 베벨을 주고싶으면 어떻게 해야할까요? ㅜㅜ
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미해결파이썬/장고 웹서비스 개발 완벽 가이드 with 리액트 (장고 4.2 기준)
django manage.py 명령어 실행에 오류가 발생합니다.
안녕하세요~잘 되던 python manage.py 명령어에서 오류가 발생합니다. 아마 개인 실습 중에 진행한 어떤 작업이 영향을 미친 것 같습니다. ㅜㅜ 가상환경 생성에 사용되는 pyenv로 설치한 파이썬에서 문제가 발생했나 싶어 해당 파이썬을 지우고, 다른 파이썬 버전에서 실행해보았는데 동일한 오류가 발생합니다. 아래는 python -m venv로 가상환경을 생성하고, 거기에 django를 설치한 후 python manage.py runserver를 실행시켰을 때 나타나는 오류 메시지 입니다. 짚이시는 부분이 있다면 공유 좀 부탁리겠습니다. 오류 메시지Traceback (most recent call last): File "D:\Books\demo\venv\lib\site-packages\django\core\management\base.py", line 413, in run_from_argv self.execute(*args, **cmd_options) File "D:\Books\demo\venv\lib\site-packages\django\core\management\commands\runserver.py", line 74, in execute super().execute(*args, **options) File "D:\Books\demo\venv\lib\site-packages\django\core\management\base.py", line 459, in execute output = self.handle(*args, **options) File "D:\Books\demo\venv\lib\site-packages\django\core\management\commands\runserver.py", line 81, in handle if not settings.DEBUG and not settings.ALLOWED_HOSTS: File "D:\Books\demo\venv\lib\site-packages\django\conf\__init__.py", line 89, in __getattr__ self._setup(name) File "D:\Books\demo\venv\lib\site-packages\django\conf\__init__.py", line 76, in _setup self._wrapped = Settings(settings_module) File "D:\Books\demo\venv\lib\site-packages\django\conf\__init__.py", line 190, in __init__ mod = importlib.import_module(self.SETTINGS_MODULE) File "C:\Users\ktsfr\.pyenv\pyenv-win\versions\3.10.3\lib\importlib\__init__.py", line 126, in import_module return _bootstrap._gcd_import(name[level:], package, level) File "<frozen importlib._bootstrap>", line 1050, in _gcd_import File "<frozen importlib._bootstrap>", line 1027, in _find_and_load File "<frozen importlib._bootstrap>", line 992, in _find_and_load_unlocked File "<frozen importlib._bootstrap>", line 241, in _call_with_frames_removed File "<frozen importlib._bootstrap>", line 1050, in _gcd_import File "<frozen importlib._bootstrap>", line 1027, in _find_and_load File "<frozen importlib._bootstrap>", line 1004, in _find_and_load_unlocked ModuleNotFoundError: No module named 'django_aws_lambda' During handling of the above exception, another exception occurred: Traceback (most recent call last): File "D:\Books\demo\myproject\manage.py", line 22, in <module> main() File "D:\Books\demo\myproject\manage.py", line 18, in main execute_from_command_line(sys.argv) File "D:\Books\demo\venv\lib\site-packages\django\core\management\__init__.py", line 442, in execute_from_command_line utility.execute() File "D:\Books\demo\venv\lib\site-packages\django\core\management\__init__.py", line 436, in execute self.fetch_command(subcommand).run_from_argv(self.argv) File "D:\Books\demo\venv\lib\site-packages\django\core\management\base.py", line 426, in run_from_argv connections.close_all() File "D:\Books\demo\venv\lib\site-packages\django\utils\connection.py", line 84, in close_all for conn in self.all(initialized_only=True): File "D:\Books\demo\venv\lib\site-packages\django\utils\connection.py", line 76, in all return [ File "D:\Books\demo\venv\lib\site-packages\django\utils\connection.py", line 73, in __iter__ return iter(self.settings) File "D:\Books\demo\venv\lib\site-packages\django\utils\functional.py", line 47, in __get__ res = instance.__dict__[self.name] = self.func(instance) File "D:\Books\demo\venv\lib\site-packages\django\utils\connection.py", line 45, in settings self._settings = self.configure_settings(self._settings) File "D:\Books\demo\venv\lib\site-packages\django\db\utils.py", line 148, in configure_settings databases = super().configure_settings(databases) File "D:\Books\demo\venv\lib\site-packages\django\utils\connection.py", line 50, in configure_settings settings = getattr(django_settings, self.settings_name) File "D:\Books\demo\venv\lib\site-packages\django\conf\__init__.py", line 89, in __getattr__ self._setup(name) File "D:\Books\demo\venv\lib\site-packages\django\conf\__init__.py", line 76, in _setup self._wrapped = Settings(settings_module) File "D:\Books\demo\venv\lib\site-packages\django\conf\__init__.py", line 190, in __init__ mod = importlib.import_module(self.SETTINGS_MODULE) File "C:\Users\ktsfr\.pyenv\pyenv-win\versions\3.10.3\lib\importlib\__init__.py", line 126, in import_module return _bootstrap._gcd_import(name[level:], package, level) File "<frozen importlib._bootstrap>", line 1050, in _gcd_import File "<frozen importlib._bootstrap>", line 1027, in _find_and_load File "<frozen importlib._bootstrap>", line 992, in _find_and_load_unlocked File "<frozen importlib._bootstrap>", line 241, in _call_with_frames_removed File "<frozen importlib._bootstrap>", line 1050, in _gcd_import File "<frozen importlib._bootstrap>", line 1027, in _find_and_load File "<frozen importlib._bootstrap>", line 1004, in _find_and_load_unlocked ModuleNotFoundError: No module named 'django_aws_lambda'
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미해결설계독학맛비's 실전 AI HW 설계를 위한 바이블, CNN 연산 완전정복 (Verilog HDL + FPGA 를 이용한 가속기 실습)
FPGA resource사용관련
안녕하세요 공부 중에 궁금증이 생겨서 질문 남깁니다.! FPGA마다 각각 resource가 정해져 있는 것으로 알고 있습니다.실제로 보드를 Implementation을 한 후 bit파일을 만들고 실제 보드에서 동작을 하면 열이 많이 발생하는데 이경우에 리소스를 많이 사용 할 수록 많은 열이 발생할 것 같습니다. 그럼 성능 저하로 이어질 것 같습니다.이를 예방하고자 각 보드마다 리소스를 몇 %를 사용하면 성능저하가 일어난다는 스펙이 정해져 있나요? 강의랑 직접적인 관련은 없지만 궁금증이 생겨서 질문드립니다 . 감사합니다 !
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미해결AWS Certified Cloud Practitioner 자격증 준비하기
문제풀이3 - 20번 문제
안녕하세요정답에 대해 궁금한 사항이 있습니다.S3 Glacier Instant Retrieval 가장기 아카이브 및 밀리초 단위의 즉각적인 검색이 가능한데 C는 제외되는 이유가 무엇인가요 ?보기에 나와있는 Glacier는 Glacier Flexible Retrieval 의 이전 명칭이기 때문에 틀린 것인가요 ?문제에 나와있는 '백업'과,'밀리초' 검색에 더 적합한게 Glacier Instant Retrieval로 생각되어 C를 선택해 틀렸습니다..ㅠㅠ
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해결됨외워서 끝내는 SSL과 최소한의 암호기술
혼합 사용으로 효율극대화 질문
고민있어서 글 남깁니다.server 키쌍 생성server Public pc 로 전달 (IKE)pc symmetric key 평문 암호화server public 키로 pc sysmmetric key 암호화문서 및 pc sysmmetric key Tunnel server 전달Server private 키로 pc sysmmetric key 복호화pc sysmmetric key 로 암호화된 문서 복호화pc sysmmetric key를 session key 라고도 한다라고 이해하면 될까요?
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미해결자바(Java) 알고리즘 문제풀이 입문: 코딩테스트 대비
아나그램 사이즈 관련 질문입니다.
만약 아나그램 b 가 bbb 라면?해쉬맵의 사이즈가 0이 되서 아나그램 비교자체가 안되지 않을까라는.. 의문이 들어서 질문드립니다 ~
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해결됨비전공자를 위한 진짜 입문 올인원 개발 부트캠프
map foreach 매개변수 이름은 product, index아니여도 되네요
그냥 첫번째 매개변수가 대상이고 두번째 매개변수는 index취급하는건가요?
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해결됨[퇴근후딴짓] 빅데이터 분석기사 실기 (작업형1,2,3)
원핫 인코딩에서 0,1이 아니고 False,True가 나옴
학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요!질문과 관련된 영상 위치를 알려주면 더 빠르게 답변할 수 있어요먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요원핫 인코딩에서 0,1이 아니고 False,True가 나옴
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해결됨Airflow 마스터 클래스
ubuntu 응답없음
powershell에서 wsl --install을 입력한 후에ubuntu 시작하는중... 이 출력되고그 다음에 응답이 없는데이런 경우 어떻게 해야할까요?
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미해결프로그래밍 시작하기 : 파이썬 입문 (Inflearn Original)
안녕하세요 강의자료 부탁드립니다
안녕하세요 수강 시작하였습니다. 강의자료 부탁드립니다. ruddyking@naver.com
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미해결설계독학맛비's 실전 FPGA를 이용한 HW 가속기 설계 (LED 제어부터 Fully Connected Layer 가속기 설계까지)
register 접근 및 제어 질문
안녕하세요 맛비님. 아래와 같이 코딩을 할 경우 차이가 무엇인가요? 자료를 찾아보니 다르게 작성하는 경우가 있는데 어떻게 다르며, 활용할 수 있는지 궁금합니다.assign leds = slv_reg0 [3:0]; assign sw[3:0] = slv_reg1;위의 코드에서 스위치 4개가 slv_reg1의 0x43C00004;라는 주소에 할당이 되었다고 가정하겠습니다. 그렇다면 4개의 스위치의 주소를 각각 어떻게 접근하고 제어를 할 수 있나요? ON/OFF 상태에 따라 print하고자 합니다. 각각의 스위치 별 주소를 알고 싶습니다. ON/OFF 된 상태를 아래와 같이 제어를 할 수 있는것인가요?char *out0 = (char *) 0x43C00000; *out = 0xFF; // ON *out = 0x00; // OFF
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미해결이득우의 언리얼 프로그래밍 Part1 - 언리얼 C++의 이해
6강 마지막 내용 부분 크래쉬 오류
rtbaseucrtbaseucrtbaseucrtbaseUnrealEditor_CoreUnrealEditor_ObjectReflection!DispatchCheckVerify<void,<lambda_cf21b4e29d6226a2d775ca19e16af934>,FLogCategoryLogTemp,wchar_t [16]>() [C:\Program Files\Epic Games\UE_5.1\Engine\Source\Runtime\Core\Public\Misc\AssertionMacros.h:171]UnrealEditor_ObjectReflection!UStudent::DoLesson() [C:\UnrealProject\ObjectReflection\Source\ObjectReflection\Student.cpp:18]UnrealEditor_ObjectReflection!UMyGameInstance::Init() [C:\UnrealProject\ObjectReflection\Source\ObjectReflection\MyGameInstance.cpp:56]UnrealEditor_EngineUnrealEditor_UnrealEdUnrealEditor_UnrealEdUnrealEditor_UnrealEdUnrealEditor_UnrealEdUnrealEditor_UnrealEdUnrealEditor_UnrealEdUnrealEditor_UnrealEdUnrealEditor_UnrealEdUnrealEditorUnrealEditorUnrealEditorUnrealEditorUnrealEditorUnrealEditorkernel32ntdll6강 보면서 하는데 선생님하신것처럼 Student->DoLesson();이후부터 저 코드를 주석을 처리하든 말든 무조건 실행시 언리얼엔진이 크래쉬를 일으킵니다 내용 대로 Student 클래스랑 init도 다시 확인했는데 정상이고요 따로 문제가 있을까요? #include "MyGameInstance.h" #include "Student.h" #include "Teacher.h" UMyGameInstance::UMyGameInstance() { SchoolName = TEXT("School"); } void UMyGameInstance::Init() { Super::Init(); UE_LOG(LogTemp, Log , TEXT("==============================")); UClass* ClassRuntime = GetClass(); UClass* ClassCompile = UMyGameInstance::StaticClass(); check(ClassRuntime==ClassCompile); UE_LOG(LogTemp,Log,TEXT("School Class Name : %s"), *ClassRuntime->GetName()); SchoolName = TEXT("Normal School"); UE_LOG(LogTemp,Log,TEXT("School Name : %s"), *SchoolName); UE_LOG(LogTemp,Log,TEXT("School Name Nomal : %s"),*GetClass()->GetDefaultObject<UMyGameInstance>()->SchoolName) UE_LOG(LogTemp, Log , TEXT("==============================")); UStudent* Student = NewObject<UStudent>(); UTeacher* Teacher = NewObject<UTeacher>(); Student->SetName(TEXT("Student 1")); UE_LOG(LogTemp, Log , TEXT("New Student Name %s"),*Student->GetName()); FString CurrentTeacherName; FString NewTeacherName(TEXT("QWER")); FProperty* NameProp = UTeacher::StaticClass()->FindPropertyByName(TEXT("Name")); if (NameProp) { NameProp->GetValue_InContainer(Teacher,&CurrentTeacherName); UE_LOG(LogTemp,Log , TEXT("Current Teacher Name %s "),*CurrentTeacherName); NameProp->SetValue_InContainer(Teacher , &NewTeacherName); UE_LOG(LogTemp,Log , TEXT("New Teacher Name %s "),*Teacher->GetName()); } UE_LOG(LogTemp, Log , TEXT("==============================")); Student->DoLesson(); UFunction* DoLessonFunnc = Teacher->GetClass()->FindFunctionByName(TEXT("DoLesson")); if (DoLessonFunnc) { Teacher->ProcessEvent(DoLessonFunnc,nullptr); } }
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미해결김영한의 자바 입문 - 코드로 시작하는 자바 첫걸음
인텔리제이 자바 미설치
안녕하세요, 초반 강의때 인텔리제이를 설치하고 sdk만 설정하면 자바 프로그램이 실행이 되더라고요.java를 따로 설치해주지 않아도 실행이 되던데, 어떤 이유로 그게 가능한건가요? 제가 잘못알고있다면, 잘못알고있다고 답변적어주세요. ^^
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미해결처음 만난 AWS
강의 질문있는데요 S3버킷 정책관련입니다!
'퍼블릭 액세스 차단(버킷 설정)' 이것을 허용해야지만 버킷 정책이 허용되나요?? 꼭 두가지를 같이해야만 할까요? 두가지의 차이가 뭔지 잘 모르겠습니다...
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해결됨[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part7: MMO 컨텐츠 구현 (Unity + C# 서버 연동 기초)
PacketHandler.cs의 PlayerInfo info 변수 질문
PlayerInfo info 변수를 어떻게 쓰는지 모르겠습니다.밑의 코드에서 쓰이지 않았고 달리 사용하는 부분이 없어보이는데아니면 위의 코드만으로 변화하는 부분이 있는건지 잘모르겠습니다. 밑의 코드 - 두 번째 주석 밑의 코드들위의 코드 - 첫 번째 주석 밑의 코드들