묻고 답해요
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해결됨[리뉴얼] React로 NodeBird SNS 만들기
이미지경로를 시퀄라이즈 모델에저장시 post모델에 배열로 저장하지 않고 따로 테이블을 만들어 관계형으로 저장하는이유
1.이미지 경로는 이미지가 여러개일 경우 배열상태로 존재하는데 왜 post 모델에 배열로 저장하지 않고 따로 테이블을 만들어 관계를 짖는 이유를 알수있을까요2.테이블에 배열데이터를 저장하려면 json으로 저장이 될꺼같은데 이 데이터를 text타입으로 바꿔서 저장해야하나요?관계를 지어 테이블을 두개 만드는 방식과 배열데이터를 같은 테이블에 넣는 방식중 머가 더 좋은가요?
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해결됨[코드캠프] 부트캠프에서 만든 고농축 프론트엔드 코스
javascript 내장함수 리뷰 파트 질문
let isStarted = false; let auth = () => { if(isStarted === false){ // 타이머가 작동중이 아닐때 타이머가 동작하게 함 isStarted = true document.getElementById("finish").disabled = false const token = String(Math.floor(Math.random() * 1000000)).padStart(6,"0") document.getElementById("target").innerText = token document.getElementById("target").style.color= "#" + token let time = 180 let timer timer = setInterval(function() { if(time >= 0 ){ let min = Math.floor( time / 60 ) let sec = String (time % 60).padStart(2,"0") // console.log(min + ":" + sec) document.getElementById("timer").innerText= min + ":" + sec time = time - 1 } else { document.getElementById("finish").disabled=true isStarted = false clearInterval(timer) } },1000) } else { // 타이머가 작동중일때 } } let isStarted를 False로 주고auth함수 안에 if문에서 isStarted가 False 일때1.isStarted에 아무것도 할당 안하면 else문으로 넘어가지않는다.2.처음에 isStarted에 true를 할당하고 마지막에 false를 할당한다if문 부분에 설명이모든게 낯선 제 머리로는 이 로직이 이해가 안되네요 ㅠㅠ왜 true를 줬는지 ture를 주면 어떤일이 일어나는지아무것도 안줬을때는 어떤일이 일어나는지 조금 더 자세한 설명 부탁드립니닷.확실히 javascript파트는 어렵습니다.ㅠㅠㅠ
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미해결[리뉴얼] React로 NodeBird SNS 만들기
createAsyncThunk로 일부러 지연시켜서 pending상태 만드는법 질문
const wait = (timeToDelay) => new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, timeToDelay)); export const loginAction = createAsyncThunk(LOG_IN, async (data) => { await wait(1000); return data; }); export const logoutAction = createAsyncThunk(LOG_OUT, async () => { return; });const userSlice = createSlice({ name: "user", initialState, // exraReducers 그냥 reducer는 user/login 이런식으로 액션 이름을 적어야 하지만 extraReducers를 사용하면 login으로 줄일 수 있다 extraReducers: (builder) => builder .addCase([HYDRATE], (state, action) => ({ ...state, ...action.payload.user, })) .addCase(loginAction.pending, (state) => { state.isLoggingIn = true; state.isLoggedIn = false; }) .addCase(loginAction.fulfilled, (state, action) => { state.isLoggingIn = false; state.isLoggedIn = true; state.user = dummyUser; state.loginData = action.data; }) .addCase(loginAction.rejected, (state) => { state.isLoggingIn = true; }) .addCase(logoutAction.pending, (state) => { state.isLoggingOut = true; state.isLoggedIn = true; }) .addCase(logoutAction.fulfilled, (state) => { state.isLoggingOut = false; state.isLoggedIn = false; state.user = null; }) .addCase(logoutAction.rejected, (state) => { state.isLoggingOut = false; }) .addCase(signUp.fulfilled, (state, action) => { state.signUpData = action.data; }) .addDefaultCase((state) => state), });제가 redux toolkit으로 제로초님이 만드시는 코드를 만들고 있는데 createAsyncThunk로 일부러 지연 시켜서 pending상태로 만들려고 했는데 이렇게 코드를 짜니까 pending이 제대로 동작을 안하고 로딩 아이콘이 제대로 보이지 않습니다 제가 추가적으로 실험을 해보았는데 state.isLoggingIn을 pending과 fulfilled두개 모두 state.isLoggingIn = true;로하고 동작을 시켜도 로그인 아이콘이 로딩이 안됩니다 하지만 로그아웃은 모두 true로 하니까 로딩이 보입니다...그래서 액션을 reducer를 작성할때 뭔가를 실수한것 같습니다 무었인지 알 수 있을까요?그리고 saga의 delay처럼 createAsyncThunk의 지연시켜서 pending상태가 나오는 방법을 알고싶습니다
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미해결따라하며 배우는 리액트 A-Z[19버전 반영]
useParams를 이용한 영화 상세 페이지 구현하기
useParams를 이용한 영화 상세 페이지 구현하기에서 가져올 useParams에 파라미터 값이 movieId인 것을 어떻게 확인할 수 있을까요 ?
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해결됨[코드캠프] 부트캠프에서 만든 고농축 프론트엔드 코스
섹션35 13-01 질문
export default function LibraryIconPage(): JSX.Element { const onClickDelete = (event: MouseEvent<HTMLDivElement>): void => { console.log(event.currentTarget.id) } return ( <div id="삭제게시글id" onClick={onClickDelete}> <MyIcon /> </div> ) }강사님께서 상위에 div를 만들고 event.currentTarget.id로 값을 받아오라고 설명해주셨는데,svg 상위 태그인 span에 id가 있으니까MyIcon에 id,onClick 넣고 event.currentTarget.id로span의 id값을 가져오는 건 잘못된 것인지 궁금합니다.
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미해결[리뉴얼] React로 NodeBird SNS 만들기
swr 캐싱
다른분들 질문 보다보니 부모컴포넌트와 자식컴포넌트가 동일한 key값으로 서버에 요청을 보내면 한번만 요청을 보내고 부모컴포넌트에서 캐싱된 값을 자식컴포넌트가 사용한다고 봤는데 공식 홈페이지 예제 보니 특정 페이지 내부에서 화면에 렌더링되는 모든 컴포넌트에서는 동일한 key값으로 서버에 요청하는경우에 하나만 요청되고 모두 캐싱되어서 같은화면?내에서 렌더링되는 컴포넌트들은 값을 공유하는것같은데 이도 맞을까요? nextjs _app Custom App component 에서 요청하는 swr key는 전역적으로 캐싱이 안되나요?_app에서 서버로 사용자 정보를 요청하도록 코드를 작성해놨고 각 페이지 마다도 동일한 key값으로 사용자 정보를 서버에 요청하도록 작성해두었습니다. 페이지를 이동하더라도 app에서 사용한 key값과 각 페이지에서 서버로 요청하는 key값이 동일하니 캐싱되어 서버로 사용자 정보를 재요청하지 않고 캐싱된 값을 사용해야된다고 생각되는데 계속해서 서버로 사용자 정보를 재요청을 보냅니다. 왜 그런것일까요..?
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해결됨[코드캠프] 부트캠프에서 만든 고농축 프론트엔드 코스
싸이월드 +
home.html이나 game.html은 css가 정상적으로 적용되는데jukebox.html만 css가 적용되지않습니다 왜그런가욤.. jukebox.html:<!DOCTYPE html> <html lang="ko"> <head> <title>JUKEBOX</title> <link href="./styles/jukebox.css"> </head> <body> <div class="wrapper"> <div class="wrapper__header"> <div class="wrapper__title"> <div class="title">추억의 BGM</div> <div class="subtitle">TODAY CHOICE</div> </div> <div class="divideLine"></div> </div> <div class="wrpper__body"> <div class="wrapper__title"> <div class="title">추억의 BGM</div> <div class="subtitle">TODAY CHOICE</div> </div> </div> </div> </body> </html> jukebox.css:*{ box-sizing: border-box; margin: 0px; } html, body{ width: 100%; height: 100%; } .title{ color: #55b2e4; font-size: 13px; font-weight: 700; } .subtitle{ font-size: 8px; padding-left: 5px; } .divideLine{ width: 100%; border-top: 1px solid gray; }
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해결됨[코드캠프] 부트캠프에서 만든 고농축 프론트엔드 코스
싸이월드 만들기 4탄 질문
id="myword"가 떡하니 있는데 왜저럴까요..let lastword = word[word.length-1] let firstword = myword[0]부분도 let 선언이 안되는것같습니다 ㅠ game.html:<!DOCTYPE html> <html lang="ko"> <head> <title>Game</title> <link href="./styles/game.css" rel="stylesheet"> <script src="./game.js"></script> </head> <body> <div class="wrapper"> <div class="wrapper__header"> <div class="header__title"> <div class="title">GAME</div> <div class="subtitle">TODAY CHOICE</div> </div> <div class="divideLine"></div> </div> <div class="game__container"> <img src="./images/word.png"> <div class="game__title">끝말잇기</div> <div class="game__subtitle">제시어 : <span id="word">코드캠프</span> </div> <div class="word__text"> <input class="textbox" id="myword" placeholder="단어를 입력하세요"> <button class="search" onclick="startWord()">입력</button> </div> <div class="word__result" id="result">결과!</div> </div> <div class="game__container"> <img src="./images/lotto.png"> <div class="game__title">LOTTO</div> <div class="game__subtitle"> 버튼을 누르세요. </div> <div class="lotto__text"> <div class="number__box"> <span class="number1">3</span> <span class="number1">5</span> <span class="number1">10</span> <span class="number1">24</span> <span class="number1">30</span> <span class="number1">34</span> </div> <button class="lotto_button">추첨</button> </div> </div> </div> </body> </html> game.js:const startWord = () => { let myword = document.getElementById("").value let word = document.getElementById("word").innerText let lastword = word[word.length-1] let firstword = myword[0] if(lastword === firstword){ document.getElementById("result").innerText = "정답입니다" document.getElementById("word").innerText = myword docement.getElementById("myword").value = "" } else { document.getElementById("result").innerText="떙!" docement.getElementById("myword").value = "" } }
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해결됨[리뉴얼] React로 NodeBird SNS 만들기
서버사이드렌더링 전 백엔드 서버와 프론트 로그인 차이
서버사이드렌더링 전 새로고침하면 로그인 풀리는건 알겠는데, 재로그인시에 isAuthenticated 가 발동되면서 서버는 계속 로그인중입니다. 이건 서버사이드렌더링 거치면 해결될까요? 아니면 코드가 잘못돼서 그런걸까요... 백엔드서버를 다시 수동으로 종료후 재실행하면 백서버 로그인은 풀립니다
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해결됨[코드캠프] 부트캠프에서 만든 고농축 프론트엔드 코스
중고마켓 상세페이지
안녕하세요 .. 중고마켓에서 너무 많이 해메고 있네요..중고마켓 상세페이지 부분에서 삭제하기, 찜카운트 부분은 로그인 한 사람만 버튼이 작동할까요? _id 오류가 뜨는 이유를 잘 모르겠어서요...(alert창)아니면 id값을 못가져오는건가요? toggleUseditemPick(픽카운터)(delete 부분도 비슷하게 가져오고있습니다.)const onClickPickCount = async () => { try { await toggleUseditemPick({ variables: { useditemId: String(router.query.marketId), }, refetchQueries: [ { query: FETCH_USEDITEM, variables: { useditemId: String(router.query.marketId), }, }, ], }); } catch (error) { if (error instanceof Error) { alert(error.message); } } };이렇게 데이터를 가져오고 있습니다. 어떤게 문제일가요 그리고 어떻게 해야 이 문제들을 해결 할 수 있을까요?
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미해결[리뉴얼] React로 NodeBird SNS 만들기
(정보 공유)redux toolkit으로 미들웨어 장착하기
import { configureStore } from "@reduxjs/toolkit"; import { createWrapper } from "next-redux-wrapper"; import reducer from "../reducers"; function getServerState() { return typeof document !== "undefined" ? JSON.parse(document.querySelector("#__NEXT_DATA__").textContent)?.props .pageProps.initialState : undefined; } const loggerMiddleware = ({ dispatch, getState }) => (next) => (action) => { console.log(action); return next(action); }; const serverState = getServerState(); console.log("serverState", serverState); const makeStore = () => configureStore({ reducer, devTools: true, middleware: (getDefaultMiddleware) => getDefaultMiddleware().concat(loggerMiddleware), preloadedState: serverState, // SSR }); export default createWrapper(makeStore);redux toolkit으로 미들웨어를 장착하고 싶으시면 getDefaultMiddleware에 concat으로 장착하시면 됩니다 configureStore코든는 제로초님 깃허브에 있습니다
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미해결[코드캠프] 부트캠프에서 만든 고농축 프론트엔드 코스
싸이월드 실습 4탄 질문이요 ㅠㅠ
싸이월드 실습 4탄 하는 중인데LOTTO 부분에 "특히 버튼과 숫자박스 부분"이 왜 세로로 다닥다닥 붙어있을까요..ㅠgame__container 부분에 flex-direction: column; align-items: center; justify-content: space-between; padding: 20px;가 들어있고lotto__text부분에도display: flex; flex-direction: column; align-items: center; justify-content: space-between;를 넣어봤으나 아무 변화가 없었습니다 ㅠgame.html:<!DOCTYPE html> <html lang="ko"> <head> <title>Game</title> <link href="./styles/game.css" rel="stylesheet"> </head> <body> <div class="wrapper"> <div class="wrapper__header"> <div class="header__title"> <div class="title">GAME</div> <div class="subtitle">TODAY CHOICE</div> </div> <div class="divideLine"></div> </div> <div class="game__container"> <img src="./images/word.png"> <div class="game__title">끝말잇기</div> <div class="game__subtitle">제시어 : <span id="word">코드캠프</span> </div> <div class="word__text"> <input class="textbox" id="myword" placeholder="단어를 입력하세요"> <button class="search">입력</button> </div> <div class="word__result" id="result">결과!</div> </div> <div class="game__container"> <img src="./images/lotto.png"> <div class="game__title">LOTTO</div> <div class="game__subtitle"> 버튼을 누르세요. </div> <div class="lotto__text"> <div class="number__box"> <div class="number1">3</div> <div class="number1">5</div> <div class="number1">10</div> <div class="number1">24</div> <div class="number1">30</div> <div class="number1">34</div> </div> <button class="lotto_button">Button</button> </div> </div> </div> </body> </html>game.css:* { box-sizing: border-box; margin: 0px } html, body{ width: 100%; height: 100%; } .wrapper { width: 100%; height: 100%; padding: 20px; display: flex; flex-direction: column; /* 박스가 wrapper안에 game__container 두개 총 세개*/ align-items: center; justify-content: space-between; } .wrapper__header{ width: 100%; display: flex; flex-direction: column; } .header__title{ display: flex; flex-direction: row; align-items: center; } .title{ color: #55b2e4; font-size: 13px; font-weight: 700; } .subtitle{ font-size: 8px; padding-left: 5px; } .divideLine{ width: 100%; border-top: 1px solid gray; } .game__container{ width: 222px; height: 168px; border: 1px solid gray; border-radius: 15px; display: flex; flex-direction: column; align-items: center; justify-content: space-between; padding: 20px; background-color: #f6f6f6; } .game__title { font-size: 15px; font-weight: 900; } .game__subtitle { font-size: 11px; } .word__result { font-size: 11px; font-weight: 700; } .word__text { width: 100%; display: flex; flex-direction: row; justify-content: space-between; } .textbox { width: 130px; height: 24px; border-radius: 5px; } .search { font-size: 11px; font-weight: 700; width: 38px; height: 24px; } .number__box{ width: 130px; height: 24px; border-radius: 5px; background-color: #FFE400 ; display: flex; flex-direction: row; justify-content: space-between; align-items: center; } .lotto__text { display: flex; flex-direction: column; align-items: center; justify-content: space-between; } .number1{ font-size: 10px; font-weight: 700px; margin: 5px; } .lotto_button { font-size: 11px; font-weight: 700; width: 62px; height: 24px; }
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해결됨[코드캠프] 부트캠프에서 만든 고농축 프론트엔드 코스
섹션 30 퀴즈
import styled from "@emotion/styled"; import { useState } from "react"; // 스타일 // -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- const Container = styled.div` display: flex; justify-content: center; padding: 100px; `; const Wrapper = styled.table` width: 600px; `; const MyTr = styled.tr` text-align: center; `; const MyTd = styled.td` padding: 20px 0 20px 0; `; // -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- export default function Quiz02() { // 리스트에 뿌려줄 목업 데이터 // -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- const dataList = [ { id: 1, data: "9월달 시스템 점검 안내입니다.", date: "2020.09.19" }, { id: 2, data: "안녕하세요! 공지사항 전달드립니다.", date: "2020.09.17" }, { id: 3, data: "개인정보 처리방침 변경 사전 안내", date: "2020.09.12" }, { id: 4, data: "ios 10.0이하 지원 중단 안내", date: "2020.08.10" }, { id: 5, data: "이용약관 변경 사전 안내", date: "2020.08.01" }, { id: 6, data: "개인정보 처리방침 변경 사전 안내", date: "2020.07.19" }, ]; const [checkList, setCheckList] = useState([]); console.log("현재 체크리스트", checkList); const onClickCheckAll = () => { console.log("받아오는 데이터의 길이", dataList.length); console.log("현재 체크리스트에 들어있는 데이터의 길이", checkList.length); if (checkList.length !== dataList.length) { setCheckList(dataList); //체크 리스트 크기와 데이터 크기가 같지않으면 체크리스트에 데이터를 넣는다. } else { setCheckList([]); } }; const onCheckedItem = (list) => { console.log("내가 누른 체크리스트가 뭔가?", list); // 모든 checkList.id 중에 체크한 list.id값이 없으면 CheckList에 list 값을 넣는다. if (checkList.every((cur) => cur.id !== list.id)) { setCheckList([...checkList, list]); } else { // 체크된것만 제외하고 배열에 담는다. const result = checkList.filter((cur) => cur.id !== list.id); setCheckList(result); } }; const isChecked = (list) => { // 체크박스에 체크할지 안할지 return checkList.some((cur) => cur.id === list.id); //list.id 요소와 checkList.id 요소와 겹치는게 있다면 true를 반환한다. }; return ( <Container> <Wrapper> <tr> <th> <input type="checkbox" onChange={onClickCheckAll} checked={checkList.length === dataList.length} style={{ marginTop: "5px" }} ></input> </th> <th>번호</th> <th>제목</th> <th>작성일</th> </tr> {dataList.map((list, index) => ( // 데이터 배열의 요소와 인덱스 가져오기 <MyTr key={index}> {/* 정적 데이터기 때문에 key값을 인덱스로 설정 */} <MyTd> <input type="checkbox" onChange={() => onCheckedItem(list)} checked={isChecked(list)} style={{ marginTop: "5px" }} /> </MyTd> <MyTd>{list.id}</MyTd> <MyTd>{list.data}</MyTd> <MyTd>{list.date}</MyTd> </MyTr> ))} </Wrapper> </Container> ); }섹션 30 퀴즈 레퍼런스 코드에서 onChange={() => onCheckedItem(list)}이 부분 그냥 화살표 함수로 하는 이유가 있나요?else { // 체크된것만 제외하고 배열에 담는다. const result = checkList.filter((cur) => cur.id !== list.id); setCheckList(result); }이 코드에서 선택한것을 체크해제 했을때 아무것도 체크 되어 있지 않다면 result는 빈값인가요?
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해결됨Next.js 시작하기(feat. 지도 서비스 개발)
콘솔이 터미널에 찍힙니다.
안녕하세요 선생님 콘솔을 찍으면 자꾸 브라우저 개발자 도구 콘솔에서 안보이고 터미널에서만 보이는데 이유가 뭔지 알 수 있을까요? 해당 컴포넌트가 server client component라 그런걸까요?'use client'; 라고 적은 컴포넌트에서는 콘솔이 잘 찍힙니다.
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미해결따라하며 배우는 리액트 A-Z[19버전 반영]
async await
안녕하세요. banner.js에서 질문이 있습니다이 부분에서 왜 async await를 사용하셨는지 궁금합니다!const fetchData = async () => { // 현재 상영중인 영화 정보를 가져오기(여러 영화) const request = await axios.get(requests.fetchNowPlaying); // 여러 영화 중 영화 하나의 ID를 가져오기 const movieId = request.data.results[ Math.floor(Math.random() * request.data.results.length) ].id; // 특정 영화의 더 상세한 정보를 가져오기(비디오 정보도 포함) const { data : movieDetail } = await axios.get(`movie/${movieId}`, { params: {append_to_response: "videos"}, }); setMovie(movieDetail); }
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미해결[리뉴얼] React로 NodeBird SNS 만들기
redux toolkit에서는 redux thunk가 들어있는건가요?
import { configureStore } from "@reduxjs/toolkit"; import { createWrapper } from "next-redux-wrapper"; import reducer from "../reducers"; function getServerState() { return typeof document !== "undefined" ? JSON.parse(document.querySelector("#__NEXT_DATA__").textContent)?.props .pageProps.initialState : undefined; } const serverState = getServerState(); console.log("serverState", serverState); const makeStore = () => { configureStore({ reducer, devTools: true, middleware: (getDefaultMiddleware) => getDefaultMiddleware(), preloadedState: serverState, // SSR }); }; export default createWrapper(makeStore); https://redux-toolkit.js.org/api/getDefaultMiddleware이걸 읽어보니configureStore에서 middleware의getDefaultMiddleware()에 redux thunk가 이미 추가가 되어있는거 같은데 맞나요?
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미해결[리뉴얼] React로 NodeBird SNS 만들기
이 강의에서 타입스크립트를 사용하지 않은 이유가 있나요??
요즘은 타입스크립트가 대세라는 소리를 어디서 들은 것 같아서 질문드립니다.왜 타입스크립트를 안썼냐고 따지는 것은 절때 아니고...단순히 자바스크립트를 사용했는데 어떠한 의도를 갖고 했는지가 궁금합니다.작성하기가 쉬울 수도 있고, 코드의 길이가 짧을 수도 있고, 기존에 만들어진게 자바스크립트일 수도 있다는 생각이 들긴 하지만 직접 물어보는게 더 좋을꺼같아서 질문드립니다.
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해결됨만들면서 배우는 프론트엔드 DO IT 코딩 (Next.js, Typescript)
[~~].toStr에 대해
안녕하세요, 요창님 :)강의 잘 보고 있습니다! 보던 중 한 가지 궁금한게 생겨서요!실제 현업에서도const pageToStr = Array.isArray(convertPage) ? convertPage[0] : convertPage; const sizeToStr = Array.isArray(convertSize) ? convertSize[0] : convertSize;위와 같은 코드(?) 가 자주 쓰이나요? 먼저 위를 예시로 들면 분명 client 에선 page을 number로 넘겼으나 api 에서 배열인지 아닌지 확인해줘야 하는 것은 인터넷에 찾아보니 next의 req.query의 타입이 string | string[] 이므로 타입을 지정해주고 있기 때문에 위에서 저렇게 체크를 해주는 것이라 이해했습니다.그럼 많은 부분에서 저렇게 배열을 구분하는 코드가 들어갈텐데 조금은 비 효율적이라 생각해현업에서는 다르게 사용할 것 같아서 질문 드립니다.!!
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해결됨[코드캠프] 부트캠프에서 만든 고농축 프론트엔드 코스
섹션 29 state 원리
const onChangeContents = (event) => { setContents(event.target.value); if (writer && title && contents) { setIsActive(true); } };리렌더링은 함수에 바뀐값이 있다면 함수가 끝난후에 리렌더링이 되고 그래서 함수가 끝나기 전에 위 코드처럼 참/거짓 검증을 하려고 하면 undefined 값이라 거짓이라 setActive 값은 리렌더링이 되지않고const onChangeContents = (event) => { setContents(event.target.value); if (writer && title && event.target.value) { setIsActive(true); } };위처럼 event.target.value로 바꾸면 참이라서 바로 리렌더링이 되어서 노란색으로 버튼이 활성화 되는건가요?
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미해결[리뉴얼] React로 NodeBird SNS 만들기
redux toolkit으로 thunk를 실행하는 방법이 궁금합니다
import { configureStore } from "@reduxjs/toolkit"; import { createWrapper } from "next-redux-wrapper"; import reducer from "../reducers"; import thunkMiddleware from "redux-thunk"; function getServerState() { return typeof document !== "undefined" ? JSON.parse(document.querySelector("#__NEXT_DATA__").textContent)?.props .pageProps.initialState : undefined; } const loggerMiddleware = ({ dispatch, getState }) => (next) => (action) => { console.log(action); return next(action); }; const serverState = getServerState(); console.log("serverState", serverState); const makeStore = () => { configureStore({ reducer, devTools: true, middleware: (getDefaultMiddleware) => getDefaultMiddleware({ thunk: { loggerMiddleware, }, }), preloadedState: serverState, // SSR }); }; export default createWrapper(makeStore);아런 코드에서 redux thunk를 실행하는 방법이 궁금합니다!