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172만명의 커뮤니티!! 함께 토론해봐요.

Zustand의 get/set 메서드 관련 질문 드립니다.

미해결

한 입 크기로 잘라먹는 React.js 실전 프로젝트 - SNS 편

안녕하세요! 강의 잘 듣고 있습니다. (3.2) Zustand 기본 사용법 1 강의의 9분 21초경 에서 궁금한 점이 생겨 질문드립니다. 강의에서 get 메서드는 store(객체) 전체를 반환 한다고 설명하셨습니다. 그리고 set 메서드는 인자로 전달된 객체의 프로퍼티만을 갱신 한다고 하셨는데요. 그런데 아래 코드처럼 보면, set 내부에서는 따로 get() 을 호출하지 않아도 count 값을 바로 참조해 업데이트하고 있습니다. increase: () => { const count = get().count; // 여기서 store의 count 프로퍼티를 가져온다 set({ count: count + 1 }); // 그런데 여기서는 count를 직접 사용할 수 있다? } 제가 이해하기로는 store의 값을 변경하기 위해 프로퍼티를 참조할 때에도(여기서는 count: ) 먼저 get() 으로 현재 store의 참조를 얻은 뒤 수정해야 할 것 같은데, set({ count: count + 1 }) 처럼 직접 count를 갱신할 수 있는 이유 가 궁금합니다. 즉, set 은 내부적으로 get() 을 다시 호출해서 현재 store 상태를 알고 있는 건가요? 아니면 set 이 store 객체의 참조를 이미 가지고 있어서 가능한 건가요?

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popo 댓글 2 좋아요 0 조회수 167

이중배열 관련

해결됨

(2026 최신!) 일주일만에 합격하는 정보처리기사 실기

다차원 배열과 문자열 배열 강의 챕터 19:47 char *arr[2][2]={{"Hello", "World"}, {app", "dev"}} 에서 char *arr[2][2]와 char arr[2][2] 차이가 있나요??

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dhkdxo12 댓글 2 좋아요 0 조회수 56

메모리 누수 이슈

미해결

죽음의 Spring Batch: 새벽 3시의 처절한 공포는 이제 끝이다.

형 질문이 있어! 형 강의 너무 고마워! 배치에서 리모트 파티션 사용중인데 리모트 파티션을 전달에 쓰이는 내부 큐가 있는걸로 알고 있어! 그 큐가 GC 가 안되어 1주일 정도 넘으면 OOM 이 떨어지는거 같아! 혹시 무언가 놓친게 있을까?? 설정이나 아니면 필요한 부분이? 답변 부탁해!

  • java
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  • spring-boot
  • spring-batch
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Jaess 댓글 3 좋아요 1 조회수 133

강의 잘 들었습니다. 혹시 다음 내용 추가하실 생각 있으실까요?

해결됨

[CS 기술면접 6] 말이 트이는 자바와 객체지향

강의 정말 잘 들었습니다! 혹시 아래 내용들을 추가해주실 계획이 있으실까요? 예외 처리 파트에서 Checked Exception & Unchecked Exception 관련 간단한 언급 StringBuilder & StringBuffer 설명 시, String Constant Pool 개념에 대한 보충 별개로 네트워크 강의 부분에서도 HTTP 버전별 특징 과 Keep-Alive 지원 여부 에 대한 설명 추가 지금도 매우 훌륭한 강의이지만. 위 내용이 포함되면 취준생 입장에서 조금 더 많이 도움을 받을 수 있을 것 같습니다. 혹시 고려해주실 수 있을까요? 감사합니다!

  • java
  • 객체지향
  • 기술면접
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  • 카카오공채-채용
PrivilegeEscalate 댓글 1 좋아요 0 조회수 115

.prettierrc 자동완성

해결됨

한 입 크기로 잘라먹는 React.js 실전 프로젝트 - SNS 편

.prettierrc 파일에서 플러그인 설정 관련 코드를 작성하실 때 자동완성이 되시는데 혹시 어떤 설정을 해야하나요??

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mandoo 댓글 1 좋아요 1 조회수 136

기기에서는 네트워크 에러가 납니다.

미해결

React Native with Expo: 제로초에게 제대로 배우기

로컬에서는 분명히 문제 없이 DB에 접속이 되는데 빌드를 해서 apk파일을 만들어서 안드로이드 기기에 설치를 하면 network error가 나네요 app.json 파일에 "android": { "usesCleartextTraffic": true, 이렇게 설정을 했는데도 네트워크 오류가 나는데 이것 말고 더 수정해야하는 내용이 있을까요? 환경 설정은 https://inf.run/6wYbc 여기와 동일합니다.

  • react
  • react-native
  • 하이브리드-앱
  • typescript
  • expo
인프러너 댓글 2 좋아요 0 조회수 129

common component생성, storybook 작성시 하나하나 하게 됨

해결됨

[Live 챌린지] 6주 완성! 개발 실무를 위한 고농축 바이브코딩 (Cursor AI, Figma)

수업에서는 common component생성, storybook 작성을 한번에 하고 그 다음 수정하는것이 효율적이라고 하셨는데 일괄생성 후 수정작업하다 보니 ( 색상코드를 사용하지 않음, 색상코드를 적용오류에 대한 발견, html 구조 이상, story 파일 오류 등 ) 다시 하나씩 재생성하는 경우도 생기게 되네요. 그냥 하나씩 component 생성 후 story 생성하는것이 낫지 않을까 싶어 글 남깁니다.

  • react
  • next.js
  • cursor
  • 프롬프트엔지니어링
  • 바이브코딩
hanbrang 댓글 2 좋아요 0 조회수 89

34.36 질문

해결됨

(2026 최신!) 일주일만에 합격하는 정보처리기사 실기

for ( int i =0; i<3; ++i, ++p) printf("%s has %d\n", p->name p->score) 에서 전위연산으로 ++ 증가했으면 i=1 이기에 Bob has 85 Cody has 92 가 나와야 하는거 아닌가요

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김성태 댓글 3 좋아요 0 조회수 80

14분55초 질문

해결됨

(2026 최신!) 일주일만에 합격하는 정보처리기사 실기

강의 잘 보고있습니다! 수강중 질문이 생겨서요 해당시간에 dic[2] 자체가 키 그 키 기준 값을 넣는다고 했는데 위의 예시에 따르면 번외로 dic[0]은 질문이 될수없는게 맞을까요? dic..함수에 대해 더 설명 부탁드리겠습니다!

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최미선 댓글 2 좋아요 0 조회수 51

3분대 두번 째 출력

해결됨

(2026 최신!) 일주일만에 합격하는 정보처리기사 실기

출력값 str1==str2: true str1==str2: false 이부분 str2==str3: false 이게 맞죠? int형과 integer의 동일한 값은 ==나 equals 모두 true이지만 int와 int / integer와 integer끼리의 -128~127 외의 값은 ==로 비교 했을 때 false double은 == 비교 값은 모두 false new로 새로만든 생성자의 데이터 값은 값은 동일하여도 메모리 주소의 값이 달라서 ==와 equals(메서드 지정x)은 모두 false이며 같게 하려면 본 동영상 8분30초 부분 메서드와 같아야 equals가 true가 나오는 거죠? 처음 equals가 값만 같으면 ture라고 생각했는데, new생성자는 값이 같아도 메모리 값이 달라서 메서드가 없으면 equals도 결과 값이 false가 나오네요 처음 str="hello"가 같은 메모리 주소를 가르켜 equals메서드가 따로 없어도 ture가 나온다는 점을 잘 알아야 겠네요

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melon2641 댓글 2 좋아요 0 조회수 46

32:19에서

해결됨

(2026 최신!) 일주일만에 합격하는 정보처리기사 실기

32:19 부분에 0+9아닌가요? 왜 -1인지 모르겠습니다.

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  • 32:19에서
김장호 댓글 3 좋아요 0 조회수 83

[소셜 로그인 33강] 일반 로그인 -> 소셜 로그인 관련 질문

미해결

스프링 부트와 리액트로 구현하는 소셜 로그인

33강에 27-30분대를 보면 SecurityConfig 클래스에서 .formLogin을 .oauth2Login으로 바꾸고, TodoController 에서 CustomUserDetails로 받았던 사용자 정보를 CustomOAuth2User 로 바꾼 것으로 보이는데,, 일반 로그인 시에 사용할 로직과 소셜 로그인 시에 사용할 로직을 둘 다 두지 않고, 소셜 로그인 하나만 사용하는 것으로 진행하려고 바꾸는건가요??

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  • spring-boot
  • jpa
  • spring-security
정수현 댓글 2 좋아요 0 조회수 157

[Todo삭제와 수정처리1] selectTodo 함수에서 filter 대신 find 메서드를 사용하면 안될까요?

해결됨

React start with Next.js

function selectTodo(id) { const targetTodo = arr.find(todo => todo.id === id); if (targetTodo) { setCurrent(targetTodo); } else { setCurrent(null); } } 또는 selectTodo 함수의 파라미터를 선택한 todo 객체 자체를 넘기는 것으로 처리했을 때 차이가 있을 까요? function selectTodo(todo) { setCurrent(todo) }

  • javascript
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  • 웹앱
  • next.js
  • ajax
Codingbear 댓글 1 좋아요 0 조회수 95

지금 이 화면에서 뭘로 fps를 알 수 있나요?

해결됨

DOM에서 픽셀까지, 브라우저 렌더링과 CRP 완전 정복 - [DOM 완전 정복 Part 3]

지금 이 화면에서 뭘로 fps를 알 수 있나요?

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  • dom
  • frontend
ah young kim 댓글 2 좋아요 0 조회수 216

17강 포인터 조작과 출제패턴 / 10:00 / 이중포인터 출력 관련 문의

해결됨

(2026 최신!) 일주일만에 합격하는 정보처리기사 실기

안녕하세요. 영상 10:00쯤(정확히는 10:39)에 printf(*(*ptr_b+1)); 부분 설명해 주실 때 *ptr_b+1은 ptr_b주소에서 char크기만큼 증가시키는거라고 설명해 주셨습니다. 그런데 이전 영상에서는 출력할때 포인터변수명 앞에 *(별표)를 붙이면 주소가 아닌 값을 가져오는거라고 설명해 주셨는데, 여기서는 왜 값이 아닌 주소를 불러오는건지 문의드립니다.

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태0 댓글 2 좋아요 0 조회수 94

17강 포인터 조작과 출제패턴 / 08:40 / 메모리주소 관련 문의

해결됨

(2026 최신!) 일주일만에 합격하는 정보처리기사 실기

안녕하세요. 영상에서 선언해 주신 str[], ptr_a, ptr_b 3개 변수의 메모리주소에 대해 문의드립니다. char str[] = "Hello"; char *ptr_a = str; > 포인터변수 ptr_a의 메모리주소는 배열변수 str과 동일하다. char **ptr_b = &ptr_a; > 이중포인터변수 ptr_b의 메모리주소는 포인터변수 ptr_a의 메모리주소와 동일하다. 이렇게 되면 str, &ptr_a, &ptr_b가 모두 동일한거 아닌가요? 이중포인터에 대해 이해가 부족해서 질문이 생겼을수도 있을거 같긴 한데, 영상 보면서 그때그때 궁금한게 생기면 일시정지하고 질문을 남기고 있어서 혹시 뒤에 설명해 주시는 내용이더라도 양해 부탁드립니다.

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태0 댓글 2 좋아요 0 조회수 65

오디오 Input -> Speaker 출력 Noise

미해결

웹에서 다루는 미디어 - 화상 대화를 만들면서 배우는 MediaStream API

안녕하세요. 이번에 프로젝트를 진행 하고 있는데 해결되지 않는 부분이 있어서 질문을 드립니다. 상황을 간단히 말씀드리면, 미팅룸 개설을 하고 참여한 인원중에 말을 하면 해당 음성을 다른 참여자의 스피커로 출력하는 방식입니다. (발화자 제외) 이때 Input Audio format은 16Khz, MONO, 32Float, 16,000 sample 로 지정되어 있습니다. (음성 출력 뿐만 아니라, STT 서버에 보내서 텍스트를 반환하는데 이때 STT 서버의 오디오 요청스펙 입니다.) 그리고 Gemini의 도움을 받아 아래와 같이 옵션을 설정하였지만, 실제로 스피커 출력시 매우심한 Noise가 발생합니다. (STT 서버의 응답 텍스트는 정상 동작) 저는 백엔드 개발자인데, 프론트단에서 해결 방법을 잘 모르겠어서, 강의를 결제하게 되었습니다. 혹시 조언을 해주실수 있을까요? 아니면 강의에 몇강을 보면 관련 주제가 나오는지 알려주도 좋을거같습니다. 긴글 읽어주셔서 감사합니다. Input audio data 관련 코드 audio: { echoCancellation: true, noiseSuppression: false, autoGainControl: false, } this.highPassFilter = this.audioContext.createBiquadFilter(); this.highPassFilter.type = 'highpass'; // [튜닝] 목소리 뭉개짐을 피하기 위해 60Hz로 설정 this.highPassFilter.frequency.value = 60; // 2. Compressor (안전장치/Limiter 역할 튜닝) this.compressor = this.audioContext.createDynamicsCompressor(); // [튜닝] -6dB를 넘어가는 "정말 큰 기계음"만 잡는 '안전장치'로 사용 this.compressor.threshold.value = -6; this.compressor.knee.value = 30; // [튜닝] 2:1로 최소한만 압축 this.compressor.ratio.value = 2; // [튜닝] 순간적인 피크를 빠르게(3ms) 잡음 this.compressor.attack.value = 0.003; this.compressor.release.value = 0.25; // 3. GainNode (전체 볼륨 증폭) this.gainNode = this.audioContext.createGain(); // [튜닝] 압축을 거의 안 하므로 1.1배로 소폭만 증폭 this.gainNode.gain.value = 1.1; // --- 7. 노드 체인 연결 --- this.audioSource.connect(this.highPassFilter); // 1. (마이크) -> 저주파 험 제거 this.highPassFilter.connect(this.compressor); // 2. -> "정말 큰 소리"만 방지 this.compressor.connect(this.gainNode); // 3. -> 전체 볼륨 소폭 증폭 this.gainNode.connect(this.resamplerNode); // 4. -> VAD 및 리샘플링 this.resamplerNode.connect(this.audioContext.destination); // (워크렛 실행용) 스피커 출력 관련 코드 // --- [수정] 오디오 출력(Playback) 로직 (심리스 스케줄링) --- private handleIncomingAudio(audioData: ArrayBuffer): void { if (audioData.byteLength === 0 || !this.playbackAudioContext) return; if (this.playbackAudioContext.state === 'suspended') { this.playbackAudioContext.resume().catch((err) => { console.error('Playback AudioContext 재개 실패:', err); }); } this.audioQueue.push(audioData); // [수정] 재생 루프가 멈춰있을 때(!this.isPlaying)만 새로 시작 if (!this.isPlaying) { this.isPlaying = true; // 현재 시간을 기준으로 스케줄링을 다시 시작합니다. this.nextChunkTime = this.playbackAudioContext.currentTime; this.playNextChunk(); } } private playNextChunk(): void { if (this.audioQueue.length === 0) { this.isPlaying = false; // 큐가 비면 재생 중지 return; } if (!this.playbackAudioContext || this.playbackAudioContext.state === 'closed') { this.isPlaying = false; this.audioQueue = []; return; } const audioData = this.audioQueue.shift()!; try { const float32Data = new Float32Array(audioData); const audioBuffer = this.playbackAudioContext.createBuffer( PLAYBACK_CHANNELS, float32Data.length, this.playbackAudioContext.sampleRate ); audioBuffer.copyToChannel(float32Data, 0); const source = this.playbackAudioContext.createBufferSource(); source.buffer = audioBuffer; source.connect(this.playbackAudioContext.destination); // --- [수정] 심리스 스케줄링 로직 --- // 1. 랙(Lag)으로 인해 예약 시간이 이미 지났는지 확인 const currentTime = this.playbackAudioContext.currentTime; if (this.nextChunkTime < currentTime) { // 지연이 발생했으면, 갭(Gap)이 생기지 않도록 현재 시간으로 리셋 this.nextChunkTime = currentTime; } // 2. 계산된 nextChunkTime에 재생을 '예약'합니다. (갭 제거) source.start(this.nextChunkTime); // 3. 다음 청크가 시작될 시간을 미리 계산합니다. this.nextChunkTime += audioBuffer.duration; // 4. [수정] onended에서 다음 청크를 비동기적으로 호출합니다. (버그 수정) source.onended = () => { // 큐에 다음 데이터가 있으면, 딜레이 없이 바로 다음 청크를 스케줄링합니다. if (this.audioQueue.length > 0) { this.playNextChunk(); } else { this.isPlaying = false; // 큐가 비었으면 재생 종료 } }; // 5. [삭제] 즉각적인 재귀 호출을 삭제합니다. (이것이 버그였습니다) // if (this.audioQueue.length > 0) { // this.playNextChunk(); // } } catch (e) { console.error('오디오 청크 재생 중 오류:', e); this.isPlaying = false; // 오류 발생 시 재생 루프 중지 } }

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성능측정달인123 댓글 1 좋아요 0 조회수 114

문의드립니다!! ㅠㅠ

해결됨

[코드캠프] 부트캠프에서 만든 고농축 프론트엔드 코스

안녕하세요, 프론트엔드(구), 백엔드 강의 모두 구매한 1인입니다 ㅠㅠ 다름이 아니라, [코드캠프] 부트캠프에서 만든 '완벽한' 프론트엔드 코스 관련해서 -> 할인 쿠폰을 받을 수 있을 지 문의드립니다. 추가로, 완벽한 백엔드 코스는 11월 중에는 출시가 될까요? 이것도 기존 구매자들에게 할인이 있을지 문의드립니다. 마지막으로, 제가 앱 개발(플러터)일만 하다가 -> 리액트+리액트 네이티브로 전환하는 과정에서, 현재 회사에서 외주를 주는 상황에서 -> 지그재그 같이 화면 width를 600px로 고정을 할 계획인데, 이 과정에서 디자인을 figma로 만들때, 어떤 식으로 전달을 해야되는지도 문의드립니다! 강의 내용중에 expo와 react native로 커버가 가능한 부분일지도 문의드립니다 ㅠㅠ https://inf.run/8p6wg 코드캠프

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  • node.js
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  • graphql
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성이름 댓글 2 좋아요 0 조회수 139

API 별 실행 쿼리 모니터링 구현 질문 있습니다.

해결됨

6주 완성! 백엔드 이력서 차별화 전략 4가지 - 똑같은 이력서 속에서 돋보이는 법

1. 현재 학습 진도 몇 챕터/몇 강을 수강 중이신가요? 여기까지 이해하신 내용은 무엇인가요? 2. 어려움을 겪는 부분 어느 부분에서 막히셨나요? 코드의 어떤 로직이 이해가 안 되시나요? 어떤 개념이 헷갈리시나요? 3. 시도해보신 내용 문제 해결을 위해 어떤 시도를 해보셨나요? 에러가 발생했다면 어떤 에러인가요? 현재 작성하신 코드를 공유해주세요 안녕하세요 강의 잘 보고 있습니다. 저는 강의를 보고 아래와 같이 이해를 했습니다. 1.API 별 실행 쿼리 모니터링 구현 2.그러면, 모든 api 엔드포인트에 대한 쿼리 min , max값을 알 수 있음. 질문1 근데, 그렇게 되면 실제로 서비스에 필요한 코드와 모니터링 코드가 불필요하게 섞이는 거 아닌가요? 왜냐하면, 실제 모니터링이라고 하면 서버를 유지보수할 때, 필요한 데이터를 실시간으로 받아와서 시각화한다는 것으로 이해를 했습니다. 그런데 "API 별 실행 쿼리 모니터링 구현"은 서버의 유지보수에 필요한 모니터링 기능이 아니라, 1번만 딱 실행되면 되는데 이 부분이 왜 모니터링 구현으로 분류가 되는지 잘 모르겠습니다! 질문2 API 별 실행 쿼리 모니터링 구현 부분에서, 실무에서도 "API 별 실행 쿼리 모니터링을 구현"해서 사용하는게 맞나요? 잘은 모르겠지만, 쿼리 분석이나 다른 방법이 있을 것 같은데 왜 이 부분이 서비스 코드 내에 포함을 시키면서까지 모니터링의 영역으로 분류가 되는지 잘 모르겠습니다 ! 질문3 만약에 실무에서는 해당 방법을 잘 사용하지 않는다면 API 별 실행 쿼리 횟수를 보통 어떤 식으로 측정을 하는건가요??? 감사합니다 ! 이렇게 구체적으로 알려주시면, 더 정확하고 도움이 되는 답변을 드릴 수 있습니다!

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blackhole124 댓글 2 좋아요 0 조회수 100

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