묻고 답해요
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인프런 TOP Writers
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미해결비전공자도 이해할 수 있는 MySQL 성능 최적화 입문/실전 (SQL 튜닝편)
jpa쿼리튜닝 팁이 궁금합니다.!
안녕하세요 강의 잘 듣고 있습니다!jpa를 사용해서 프로젝트를 진행하면 쿼리 메서드를 사용할텐데 select * <- 이걸로 넓은 범위를 조회할텐데jpql로 다 작성해주어야 하나요?jpa로 프로젝트 진행할때 팁이나 검색 키워드 추천해주세요!
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미해결코드로 배우는 React 19 with 스프링부트 API서버
세션 8장 마무리 후 product 에서 상품 이미지 깨짐 현상
안녕하세요 8장 까지 마무리 하고 product 이미지 가 출력되지 않는 현상을 봤습니다. 확실한건 이미지 링크는 header에 Authorization에 bearer token이 없어서 출력되지 않는거 같아요..일단 shouldNotFilter에 if(path.startsWith("/api/products/view")) { return true;}해서 보이게 했긴해지만 결국에는 링크도 토큰 인증 처리해야겠죠?
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미해결이득우의 언리얼 프로그래밍 Part2 - 언리얼 게임 프레임웍의 이해
오류 MSB3073 가 뜹니다.
심각도 코드 설명 프로젝트 파일 줄 비표시 오류(Suppression) 상태 세부 정보오류 MSB3073 "F:\UE_5.4\Engine\Build\BatchFiles\Build.bat HelloUnrealEditor Win64 Development -Project="F:\LeeProject\UnrealProgrammingPart1\HelloUnreal.uproject" -WaitMutex -FromMsBuild -architecture=x64" 명령이 종료되었습니다(코드: 6). HelloUnreal C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\MSBuild\Microsoft\VC\v170\Microsoft.MakeFile.Targets 44 (vs 2022)sln 파일만을 실행 후 빌드를 진행했을 때 이 에러가 뜹니다. 프로젝트 폴더에 binaries 폴더가 보이지 않아서 지워볼 수 없는 상태입니다.라이브코딩 활성화 때문이라는 글도 어디선가 본거같은데, 비활성화를 위해 엔진을 켜면 "HelloUnreal could not be compiled. Try rebuilding from source manually.", 'HelloUnreal' 게임 모듈을 찾지 못했습니다. 이 모듈이 존재하는지, 컴파일 되었는지 확인해 주시기 바랍니다." 라는 에러가 떠서 엔진을 킬 수가 없습니다.도저히 해결 방법을 모르겠습니다.
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미해결스프링 MVC 2편 - 백엔드 웹 개발 활용 기술
질문드립니다
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요.1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요.2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요.(자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx)3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요.(질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG)질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요.=========================================[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오)2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오)3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오)[질문 내용]여기에 질문 내용을 남겨주세요. public class ItemController여기에서@GetMapping("/items/new") public String newItem(@ModelAttribute ItemForm form) { return "item-form"; } 여기서 ItemForm을 @ModelAttribute로 받은거 오타아닌가요? GetMapping인데 어떻게 받아올수있죠? 그리고 메서드에서 itemForm을 쓰지도않는데
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해결됨[코드팩토리] [초급] Flutter 3.0 앱 개발 - 10개의 프로젝트로 오늘 초보 탈출!
에뮬레이터 오류
안녕하세요 앞서 '에뮬레이터 오류' 제목으로 문의 주셨던 분과 같은 오류입니다.에뮬레이터 실행하면 아무 화면도 나오지 않고이렇게 나오네요ㅜㅜandroid studio 다시 깔아보고 포멧도 했다 다시 깔아보고 했는데도 같은 오류가 나옵니다.
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해결됨개발자를 위한 쉬운 도커
섹션 2 이미지 강의 수업자료를 보면서 궁금한 점이 생겼습니다.
이 강의로 도커에 처음 입문하게 되었습니다. 강의를 듣던 중 도커가 이런 식으로 작동하는 것이구나에 대해 이해해 가고 있던 와중 섹션 2 이미지 강의에서 보여주신 수업자료 화면에서 궁금한 점이 생겨 질문드립니다.아직 제가 강의로만 도커를 입문해서 경험이 없어서 그런데 하이퍼바이저 가상화에서는 하이퍼바이저가 서로 다른 os (호스트 os 와 게스트 os) 를 조율해서 자원을 사용할 수 있도록 한다고 하셨는데컨테이너 기술의 경우 무조건 호스트 os 와 같은 os 를 가진 이미지 만을 사용해야 하는 것인가요? 필요에 의해 다른 os를 가진 이미지를 사용하는 일은 없는 것인지 만약 있다면 서로 다른 os 간의 조율은 어떻게 되는 것인지 궁금합니다
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해결됨스프링 시큐리티 완전 정복 [6.x 개정판]
SecurityContextHolderFilter 흐름도 질문있습니다
한번 인증을 완료 했다면 세션에 컨텍스트를 저장하기 때문에 컨텍스트 홀더에 있는 컨텍스트를 삭제해도 클라이언트가 요청시 SecurityContext 존재하는가? 에 대한 대답이 Y인 걸까요?
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해결됨실전! 스프링 부트와 JPA 활용2 - API 개발과 성능 최적화
MemberService 관련 질문드립니다.
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요.안녕하세요! 항상 좋은 강의 감사드립니다. v2 버전의 경우 Controller에서 request를 받아서 Member 로 변환 후 service에 넘겨주셨는데 memberService.join(member)memberService.join(request) 처럼 request를 바로 넘기기고 서비스에서 엔티티로 변환시켜도 상관 없을까요?보통 실무에서는 어떤식으로 진행되는지 질문드립니다!
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미해결스프링 시큐리티 OAuth2
AuthorizationEndpoint 커스텀 질문
안녕하세요.AuthorizationEndpoint.baseUri(”~~”) 는 OAuth2 로그인 단계중에서 1단계에 해당하는 code, state 값 등을 받아서 처리하는 부분의 uri를 변경하는게 맞을까요?아니면, 클라이언트가 로그인할때 인가서버로 요청을 보낼때 이를 처리할 인가서버의 경로로 사용되어지는 경로일까요?
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해결됨스프링 시큐리티 완전 정복 [6.x 개정판]
질문좀할게요
강의에서 SecurityContextRepository.saveContext()를 강제로 실행시키지 않고 사용자가 명시적으로 호출되어야 SecurityContext를 저장할수있는데 이는 .......이라고 되어있는데 호출되어야가 아닌 호출해야가 맞는거 아닌가싶어서요의미가 좀 달라지는 부분이라 정확히 알고싶어서 질문 남깁니다.
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해결됨Readable Code: 읽기 좋은 코드를 작성하는 사고법
이 비디오에서 말씀해주신 것들을 적용하는데 어려움이 있습니다.
학습 관련 질문을 남겨주세요. 어떤 부분이 고민인지, 무엇이 문제인지 상세히 작성하면 더 좋아요!먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해 보세요.서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. 사실 제 개인의 문제는 아니고 이걸 팀 단위의 규칙으로 가져가기엔 현재 다니는 회사에서 다른 분들을 설득하는데에서 늘 어려움에 부딪히는데요. 이러한 상황에서는 우빈님은 어떻게 팀원들을 설득하셨나요?
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해결됨독하게 시작하는 C 프로그래밍
동적 배열을 만들 때 realloc을 사용하나요 보통?
원래는 malloc하고 memcpy를 모를때는 반복문으로 복사하고, 이후 free하고 다시 새로 malloc한 주소값을 대입하였습니다.이번 강의에서 realloc을 배우고 이렇게 바꿀 수 있었습니다.그러면 실제로 동적 배열 만들때는 주로 realloc을 사용할 것 같은데, 강사님께서 realloc을 쓸일이 거의 없다고 하셨습니다. 설명해주신 미리 할당을 받아두고 memory pooling을 구현하기 때문인가요?아니면 대부분 동적이 아닌 예상할 수 있는 수치의 고정된 크기로 잡을 수 있기 때문에 realloc할 일 조차 없기 때문인가요? 그도 아니면 c에도 동적 배열을 사용하기 위한 라이브러리가 있어서 인가요? 항상 양질의 강의 제공에 감사드립니다.
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미해결따라하며 배우는 리액트 네이티브 기초
Check the render method of `TabBarIcon`.
이런게 뜨는데 npm라이브러리가 잘못된건가요? react-native-cli라 expo라이브러리를 쓸수도 없고...
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미해결[코드팩토리] [초급] NestJS REST API 백엔드 완전 정복 마스터 클래스 - NestJS Core
deprecated exist
exist 메서드 deprecated 됐다고 exists 써야한다고 하네요 ㅎ
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미해결김영한의 실전 자바 - 중급 2편
Comparable이 아닌 Comparator를 사용하는 경우
이 부분에서 '기본 정렬 외에 다른 정렬 방법을 사용해야 하는 경우'가 잘 이해가 되지 않는데요. 예를 들어, MyUser에서 age는 int형이라서 '<' 비교 연산이 가능하지만 id는 String이라 비교 연산을 할 수 없기 때문에 Comparable이 아닌 Comparator를 사용하는 건가요?'기본 정렬 외에 다른 정렬 방법을 사용해야 하는 경우'가 이러한 경우를 의미하는 건가요??만약 그렇다면 SortMain2에서 AscComparator, DescComparator를 Comparable이 아닌 Comparator로 구현한 이유가 무엇인가요?
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미해결10주완성 C++ 코딩테스트 | 알고리즘 코딩테스트
2-R 질문있습니다.
http://boj.kr/027eca9de7df4d9ebd1326b9d1fde13b 저는 이런식으로 풀었습니다. 그런데 제가 틀린 문제는 복습을 하고 있는데 이렇게 큰돌님과 다르게 푼 문제가 있다면 그런 문제들도 복습을 해주는게 좋을까요? 아니면 그냥 맞았다면 넘어가는게 나을까요?
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미해결[리뉴얼] 처음하는 SQL과 데이터베이스(MySQL) 부트캠프 [입문부터 활용까지]
Join 구문에서 메인 테이블
SELECT provider FROM items JOIN ranking on ranking.item_code = items.item_code 여기서 items 위치를 메인 테이블ranking 위치를 서브 테이블이라고 칭할게요! 메인테이블과 서브테이블을 어떤걸로 해야할지 항상 헷갈려요기본적으로 보고 싶은 컬럼인 provider가 원래 속한 테이블을 메인에 두려고는 하는데 예제 풀어주시는 걸 보면 아닌 경우도 있어서요! 어차피 테이블을 조인하는거니까 하나의 테이블이 되면 뭐가 메인이 되어도 상관이 없지않나 싶은데..메인 테이블 지정하는 기준이 있나요??
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해결됨10주완성 C++ 코딩테스트 | 알고리즘 코딩테스트
dfs관련 질문
- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요.dfs를 돌릴때 왼쪽부터 탐색하는 이유가 인접리스트를 구성할때 왼쪽의 노드값을 먼저 넣어줬기 때문이라고 추론을 해봤습니다. 그렇다면 인접리스트를 구성할때 순서를 달리하면 (예를 들어 1:: 3,2처럼) dfs가 제대로 작동을 못하지 않습니까? 그럼 인접리스트를 구성할때 어떤 로직에 입각해서 인접 리스트를 작성해야하나요.
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해결됨독하게 되새기는 C 프로그래밍
상수화된 문자열에 질문있습니다
안녕하세요 강의를 잘 듣고있는 수강생입니다 강의에서 쓰신것처럼 Hello World같이 문자열을 변수에 저장하면 실행 바이너리 파일에 저장되있는데 모든 Hello World는 모두 같은 메모리값을 가지는건가요? 그럼 만약 Hello World에 !를 하나 붙일경우 새롭게 할당이 되나요?
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미해결모두를 위한 대규모 언어 모델 LLM(Large Language Model) Part 1 - Llama 2 Fine-Tuning 해보기
학습 중지 후 재학습 방법(autotrain 최신 버전)
autotrain 최신버전에서는 --merge-adapter 옵션을 추가하여도 학습이 중단되거나 이미 학습된 모델이 재학습 또는 추가학습이 안되나요?--merge-adapter 옵션을 추가한 후 학습을 진행하고 나서 다시 재학습을 시키기 위해 다음과 같이 model에 학습 된 모델의 파일 경로를 입력하였지만 재학습이 진행이 안되는거 같습니다..!!autotrain llm --train \ --project_name "llama2-korquad-finetuning-2" \ --model "./학습 된 모델 파일 경로" \ --data_path "korquad_prompt" \ --text_column "text" \ --use_peft \ --use_int4 \ --learning_rate 2e-4 \ --train_batch_size 4 \ --num_train_epochs 100 \ --trainer sft \ --model_max_length 256혹시 autotrain 최신버전에서는 재학습 시키는 방법이 변경되었을까요?