안녕하세요 강사님 학습중 궁금한게 있어 질문드립니다 30:20 부분 코드에서 몬스터 피격 할때 텍스트에 랜덤값을 붙일때 pos.x 는 좌 우 인건 알겠는데 pos.z는 앞 뒤 아닌가요?? 제가 잘 몰라서 .. 제 생각에 위 아래 랜덤성이면 pos.z가 아닌 pos.y가 맞지 않나 싶어서요 .. 초보여서 궁금해서 질문드려봅니다!
안녕하세요. 강의 잘 보고 있습니다. 선택 카드 UI 강의대로 진행 중 Selector의 Card 배열에 Card GameObject를 넣는 도중 아래 사진과 같은 에러가 발생해서 Q&A 드립니다. 사용 Unity 버전은 6.0(6000.0.58f2) 입니다. 아래는 게임 실행 시 발생하는 콘솔 로그 입니다. 혹시 이슈가 뭔지 아실까요? (첫번째 로그를 보면 Image 가 없다고 하는거 같은데 관련없는 내용인 것 같네요.) 추가로, 게임 시작할 때 다른 GameObject의 Inspector를 띄워놨다가 Seletor를 선택하는 순간 error 발생하고 게임이 멈추네요. 다른 Inspector를 선택하고 있는 상태로 계속 진행하면 잘 되네요! 혹시 이것과 관련해서 비활성화상태임에도 Selector를 클릭하는 순간 강제로 start나 awake 같은 유니티 함수가 실행되어서 문제가 발생하는걸까요?
안녕하세요. 학교 동아리 수업으로 좋은 강의를 수강하게 된 수강생 입니다. 적 리스폰 강의 부분에서 원래 잘 보이던 적 오브젝트와 적 총알 오브젝트가 적 오브젝트를 프리팹으로 만들고 적 스포너 스크립트와 적 이동 스크립트를 추가하여 실행한 후 부터 씬뷰에서만 확인이 가능하고 게임뷰에서는 보이지 않습니다. 정확히 언제부터 이런 상태가 됐는지는 확인하지 못하였으나 일단 스크립트 오류 메세지는 뜨지 않으며 스프라이트만 보이지 않을 뿐 오브젝트 자체는 정상적으로 동작합니다. 플레이어 오브젝트는 제대로 보이고 오브젝트끼리 상호작용도 제대로 동작하며 카메라 범위 밖을 벗어난 것도 아닙니다. 임의로 order in layer 부분도 올려보고 스크립트도 확인해 보았으나 해결이 되지 않아 문의 드립니다.
12강이 안나온 상황에서 수료증이 필요해서 이전에 문의 드렸고 지식공유자님이 12강을 닫아주셨는데요 지금 현재 상황이 학습하기를 눌러서 목록 리스트에서는 100퍼센트라고 뜨는데요 아래 2개의 사진대로 98.11%로 되어서 수료증이 나오지 않는상황입니다. 이거는 시스템상 문제인것같은데, 확인 부탁드립니다.
안녕하세요! 강의 잘 듣고 있습니다. 13. 데이터 테이블 관리 시스템 부분을 듣다가 몇 가지 의문점이 있어 질문 드립니다. CSV Reader가 List<Dictionary<string, object>> 를 반환하고 있고, 이를 로드 함수에서 실제 데이터로 형변환해 사용하고 있습니다. 그런데 object 타입을 값 타입으로 변환하면 언박싱이 발생해서성능에 좋지 않다고 알고 있습니다. 통일성을 위해서 object 타입으로 쓰신 건지, 로드 과정이 Awake 에서 한 번에 일어나기 때문에 괜찮은지 궁금합니다. 그리고 object 대신 string 을 반환하는건 어떤지도 여쭤보고 싶습니다. 챕터 데이터를 검색할 때 리스트에서 순회를 하는데 딕셔너리 같은 별도의 자료 구조에 저장하지 않은 이유가 궁금합니다. 감사합니다.