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두고두고 써먹는 유니티 VR
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안녕하세요
지금 VR을 구현하려는 유니티 내의 씬(3d모델)이 있고, 모델 속에서 걸어다니는 것처럼 VR을 구현하려고 하고 있습니다.
VR환경 세팅 후에 따로 prefab으로 설정해서 씬 위에 얹는 방식을 해보려고 했는데, 이 방식이 안되서 ..
혹시 어떤 방식이 있는지 여쭤볼 수 있을까요?
답변 1
안녕하세요 xxxdep님.
말씀하신 방법대로 구현이 가능합니다.
어디가 문제인지 좀 더 구체적으로 밀씀해주실 수 있을까요?
Hierearchy에 3d모델 씬과 VR 세팅한 씬을 같이 넣고 진행해봤는데, play 누르면 VR만 구동되고 3d모델 씬이 전부 사라지는 문제가 있습니다..
하이어라키를 통해 실제로 사라지는건지, 아니면 있는데 안 보이는건지 확인해보세요.
사라지는거면 어느 스크립트에서 해당 게임오브젝트를 삭제하고 있을것 같고, 안 보이는거면 Rigidbody의 중력 등에 의해 위치가 바뀌어서 카메라에 잡히지 않는걸 수도 있습니다.
Rigidbody의 중력 등에 의해 위치가 바뀌어서 카메라에 잡히지 않는걸 수도 있습니다.이 부분을 잡아주려면 어떻게 해야하나요??
물리적인 기능이 필요한 게 아니라면 리지드바디에 Is Kinematic을 체크하는 등 안 움직이게 설정하면 될 것 같아요.
Hierearchy에 3d모델 씬과 VR 세팅한 씬을 같이 넣고 진행해봤는데, play 누르면 VR만 구동되고 3d모델 씬이 전부 사라지는 문제가 있습니다..