묻고 답해요
158만명의 커뮤니티!! 함께 토론해봐요.
인프런 TOP Writers
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미해결차이를 만드는 AWS 클라우드 보안 첫걸음
강의자료 문의드립니다.
강의에 사용하시는 강의 자료는 따로 제공이 안되는걸까요?
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해결됨[왕초보편] 앱 8개를 만들면서 배우는 안드로이드 코틀린(Android Kotlin)
오류 문제 질문 드립니다.
13:30 쯤에 mAlertDialog.findViewById<Button>(R.id.dateSelect)여기에 setText는 오류가 나고 그냥 변수로 줄인DateSelectBtn여기에는 왜 오류 없이 동작하는건가요???
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미해결따라하며 배우는 노드, 리액트 시리즈 - 기본 강의
User.findByToken is not a function
안녕하세요 강의보구 실습중인데 이거 완성하고 실행시켜보니까 이런 오류상태인데 TypeError: User.findByToken is not a function at auth 아무리 구글링해봐도 못찾겠어서 혹시 이거 해결하신 분 있을까용 ㅠㅠuser.js 해당 함수 내용입니다ㅠㅠ 모 빼먹은게있을까요 userSchema.statics.findByToKen = function (token, cb) { var user = this; //토큰을 디코드 한다 jwt.verify(token, "token", function (err, decodeTkn) { //클라이언트에서 가져온 토큰과 디비에 보관된 토큰이 일치하는지 확인 user.findOne({ _id: decodeTkn, token: token }, function (err, user) { if (err) return cb(err); cb(null, user); }); }); };
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미해결비개발자를 위한 RPA 강의 (UiPath 기본편)
이메일 가져오기할때 Get Outlook Mail Messages: 지정된 폴더가 없습니다.
안녕하세요.네이버에서 pop3/smtp 세팅->아웃룩으로 메일받도록세팅-> uipath에서 실행했거든요받은 편지함이 있는데 지정된 폴더가 없다고 오류뜨네요"Get Outlook Mail Messages: 지정된 폴더가 없습니다."아래처럼 세팅했습니다.원인이 멀까요? 실행시 아래 빨간색 동그라미에 "이 표현식으로 인해 부작용이.." 라고 뜹니다.
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미해결[유니티 레벨 업!] 모듈식으로 개발하는 스킬 시스템
다른형식의 근접공격에 대해 질문할것이 있습니다.
다크소울과 몬스터헌터 같은 게임의 근접공격 구현은 스킬의 액션에 새로운 액션을 만든 다음 피격 판정이 있는 무기에 콜라이더를 넣어준 다음 기존의 투사체 공격에 있는 소켓을 이용해서 구현하면 될까요
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미해결김영한의 실전 자바 - 기본편
Static 관련 main메서드 질문
[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예)2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예)3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예)[질문 내용]안녕하세요.Static관련해서 main메서드에 관해서 질문이 있습니다Static 메서드는 static 만 호출할수 있는데, main 메서드도 static인데 어떻게 모든 타입의 메서드들을 호출할수 있는지 궁금합니다.
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미해결실전! 스프링 부트와 JPA 활용1 - 웹 애플리케이션 개발
javadoc 사용법이 따로 있을까요?
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요.1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요.2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요.(자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx)3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요.(질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG)질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요.=========================================[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예)2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예)3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예)[질문 내용]22:34초 경에 영한님 같은 경우에는 초록색 글씨로 주석이 자동 작성되어있는걸 볼수 있는데요 저 같은 경우에는 이렇게 초록색 글씨 없이 표시되는데 인텔리제이 ultimate버전은 지원하지 않는 기능인가요?? 영한님은 엔터프라이즈 버전을 쓰셔서 나오는걸까요? 아니면 따로 설정이 있는걸까요??
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미해결스프링 부트 - 핵심 원리와 활용
explodedWar 문의
server 프로젝트 위치에서 gradlew explodedWar 을 실행해 압축이 풀어진 WAR 파일 경로를 톰캣 Deployment directory 경로에 기재해두었습니다. 이후 강의를 보니 강사님께서는 프로젝트를 수정하고 나서 톰캣을 재실행하니 소스가 수정된 내역이 서버에 바로 반영이 되더라구요. 근데 저는 server 프로젝트 경로로 가서 build 폴더의 exploded 파일을 삭제하고 다시 gradlew explodedWar 명령어를 실행해야 수정된 소스가 톰캣에서 실행되던데 뭐가 잘못된걸까요..?
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해결됨(2025) 일주일만에 합격하는 정보처리기사 실기
조건문 반복문 예제 마지막 문제
각각 if의 매커니즘은 이해가 되는데요i와 j가 한개씩 커지는게 break문 밑에 i++ j++때문인가요? if가 연달아 있으니 순서가 헷깔려요 첫번째 if의 i구문따로 보고 두번째 if의 j구문 따로보고 마지막 if의 프린트를 따로 보면 이해가 되는데 전체적으로볼때i++과 j++이 따로 밑에 있는게 이해가안되네요ㅠ그럼 동시에 계속 같이 커지고 있고 i는 i대로보고 j는 j대로 보면 되는가요?
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해결됨이득우의 언리얼 프로그래밍 Part2 - 언리얼 게임 프레임웍의 이해
FieldIterator 질문입니다
CharacterStatWidget 클래스에서 TFieldIterator 사용에 관한 질문입니다 TFieldIterator 말고도 다른 Iterator가 존재하고, 여기에서는 이 상황에 맞는 Iterator를 사용해야 하기에 FieldIterator를 사용한 것인지 궁금해서 검색해봤더니, 언리얼 엔진에서의 반복자는 항상 ObjectIterator과 ActorIterator 이 2가지만 언급하더라구요. ObjectIterator는 UObject를 상속받은 클래스들에 대해 순회하는 반복자ActorIterator는 Actor(레벨에 배치된 UObject)를 상속받은 클래스들에 대해 순회하는 반복자검색 결과에서는 항상 이렇게 설명하던데그럼 이와 마찬가지로 FieldIterator는 Ustruct에 등록된 프로퍼티/함수들에 대해 순회하는 반복자로 이해하면 되는 것일까요? 그리고 FieldIterator도 위의 오브젝터와 액터 반복자와 마찬가지로 FFieldIterator는 타입을 특정하지 않고 모든 구조체의 프로퍼티/함수들을 순회하는거고TFieldIterator는 타입을 지정하여 구조체 내의 프로퍼티/함수들을 순회하는 거라고 보면 되는걸까요? 아니면 FieldIterator는 FFieldIterator는 없고 오직 TFieldIterator만 있는 건가요? 그리고 위 스크린샷에서 TFieldIterator<FNumericProperty> PropIt(FABCharacterStat::StaticStruct())이 부분을 TFieldIterator로 FNumericProperty타입을 지정하여, ABCharacterStat 구조체에서 FNumericProperty타입을 지정하여 순회한다로 이해하면 되나요?그런데 ABCharacterStat 구조체에는 FNumericProperty 타입의 변수가 없는데 왜 타입을 FNumericProperty로 지정한 것인지요...?그리고 FNumericProperty가 있으면 그럼 TNumericProperty라는 것도 있는건가요? 아니면 이건 반복자가 아니기 때문에 TNumericProperty라는건 존재하지 않는건가요?복습하면 할수록 질문이 질문에 꼬리를 잇게되네요...
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해결됨Practical Testing: 실용적인 테스트 가이드
RestDocs snippets 경로 질문
bootJar.enabled = true jar.enabled = false configurations { asciidoctorExt } ext { snippetsDir = file('build/generated-snippets') } dependencies { implementation project(":core:core-domain") implementation project(":storage:db-main") implementation project(":support:logging") implementation project(":tests:api-docs") implementation 'org.springframework.boot:spring-boot-starter-web' implementation 'org.springframework.boot:spring-boot-starter-security' implementation 'org.springframework.boot:spring-boot-starter-websocket' implementation 'org.springframework.boot:spring-boot-starter-oauth2-client' implementation 'io.jsonwebtoken:jjwt-api:0.12.3' implementation 'io.jsonwebtoken:jjwt-impl:0.12.3' implementation 'io.jsonwebtoken:jjwt-jackson:0.12.3' asciidoctorExt 'org.springframework.restdocs:spring-restdocs-asciidoctor' } tasks.register('restDocsTest', Test) { group = 'verification' useJUnitPlatform { includeTags('restdocs') } } asciidoctor { inputs.dir snippetsDir configurations 'asciidoctorExt' sources { include ("**/index.adoc") } baseDirFollowsSourceFile() dependsOn restDocsTest }냅다 이미지 투척해서 죄송합니다.위의는 RestDocs Test가 포함된 하위 모듈의 그래들 입니다.멀티모듈이긴한데 경로는 강의랑 딱히 다를 거 없을 거 같아서했다가 상위로 5번이나 이동 시켜야 정상 작동하네요,,{docDir}이 src/docs/asciidoc 까지 잡혀가지고그런 거 같은데이거 설정은 어디서 할 수 있을까요,,
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해결됨[리뉴얼] 맛집 지도앱 만들기 (React Native & NestJS)
갑자기 이런 오류 코드가 뜨는데 해결 좀 해주세요
(사진)
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해결됨블렌더 3D 아이소메트릭 방 만들기
4.2 업뎃으로 인한 질문이 있어요 도와주세요..
안녕하세요. 라운드 큐브를 만들때 operator presets로 바꿀수 있어야 하는데 quadsphere, clay bar 등이 모두 안보입니다. 혹시 어디서 무얼 만져야 다시 나타나는지 아실까요?
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미해결김영한의 실전 자바 - 고급 1편, 멀티스레드와 동시성
Thread.yield() 는 컨텍스트 스위칭을 일으키는 걸까요?
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문 전에 다음을 꼭 확인해주세요.1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요.2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요.(자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx)3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요.(질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG)질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요.=========================================[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오)2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오)3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오)[질문 내용]강의에서 ,Cache 메모리 값을 초기화하는데 제일 확실한 방법이 컨텍스트 스위칭이라고 하셨습니다.그럼 while 문 안에 Thread.yield()를 통해 Running 에서 Ready로 바꾸면 되지 않을까? 생각이들어 직접해보니 바로 꺼지는 것을 확인했습니다. 여기서 의문이 들었습니다. Thread.yield()를 하게되면 컨텍스트 스위칭을 하는 걸까요?
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해결됨RAG를 활용한 LLM Application 개발 (feat. LangChain)
3.2장의 Langchain_openai 호환성 문제 발생하여 질문드립니다
안녕하세요,저는 하나하나 선생님 코드를 보며 따라하고 있는 코린이입니다.. 아래 부분을 입력하였더니 계속 오류가 발생하여 질문드립니다. from dotenv import load_dotenv from langchain_openai import OpenAIEmbeddings load_dotenv() embedding = OpenAIEmbeddings(model= 'text-embedding-3-large')PydanticUserError: The __modify_schema__ method is not supported in Pydantic v2. Use __get_pydantic_json_schema__ instead in class SecretStr. For further information visit https://errors.pydantic.dev/2.8/u/custom-json-schema오류 메시지에 따르면 pydantic v2에서는 __modify_schema__ 메서드가 더 이상 지원되지 않으며, __get_pydantic_json_schema__를 사용하라고 안내하고 있습니다.환경:Python 3.11Pydantic 2.5.2langchain-core 0.3.0langchain-openai 0.2.0기타 종속성 버전:annotated-types==0.7.0openai==1.45.1pydantic_core==2.14.5해결 시도:pydantic, langchain_openai, langchain-core를 최신 버전으로 업데이트했습니다.패키지를 제거하고 다시 설치하는 방식으로 문제 해결을 시도했습니다.현재 이 문제를 어떻게 해결해야 할지 모르겠습니다.감사합니다!
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미해결Real MySQL 시즌 1 - Part 1
1강 CHAR타입에 대해 질문드립니다
안녕하세요. 우선 이렇게 좋은 강의 해주셔서 감사합니다. 강의를 듣다가 궁금한 부분이 있어 질문드립니다.Q1) 10:00분 경에 "CHAR여도 utf8mb4같은 가변길이 캐릭터 셋을 사용하면 때로는 예약된 빈 공간이 없을 수 있다"라고 말씀해 주셨는데요. 제가 강의를 듣고 이해하기로는 '1~4byte값을 가질 수 있다는 가변길이 캐릭터 셋' 성질 때문이 아니라 '문자 하나당 크기가 1byte를 초과했기 때문에' 예약된 빈 공간이 없어지는 걸로 생각했습니다. 즉, 가변길이 캐릭터 셋인 utf8mb4가 아닌 하나당 크기가 3byte인 어떤 고정길이 캐릭터 셋을 이용하더라도 동일하게 예약된 빈 공간이 없을꺼 같은데 혹시 제가 이해한게 맞을까요?Q2) 마지막 내용 정리하시는 부분에서 "인덱스된 컬럼이라면 CHAR가 효율적일 가능성이 더 높다"고 말씀해 주셨는데 어떤 이유로 인덱스된 컬럼에 CHAR가 더 좋을 가능성이 높은건지 알려주실 수 있으실까요?
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미해결스프링 핵심 원리 - 기본편
기본편 완료시점 로드맵 질문드립니다 !
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요.1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요.2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요.(자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx)3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요.(질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG)질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요.=========================================[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오)2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오)3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오)[질문 내용]다음으로 강의에서는 입문편까지만 완료하구 부트 JPA 활용으로 가는 루트로 말씀해주셨는데 유튜브 링크에는 스프링 로드맵을 끝까지 듣구 부트로 들어가길 권장하셔서 어떤걸 해야하는지 헷갈립니다.혹시 저때 스프링로드맵이 완성이 안돼있어서 저렇게 말씀하신거라면 저는 우선 프로젝트로 먼저 야생형코스로 하는게 더 잘 맞을거같아서 JPA 부트로 먼저 넘어갔다가 스프링 완전정복으로 다시 돌아올까했는데 좀 무리가 있을까요
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해결됨[리뉴얼] 맛집 지도앱 만들기 (React Native & NestJS)
yarn start 한 후에 i 를 선택하면 멈춰버립니다.
❗질문 작성시 꼭 참고해주세요최대한 상세히 현재 문제(또는 에러)와 코드(또는 github)를 첨부해주셔야 그만큼 자세히 답변드릴 수 있습니다.맥/윈도우, 안드로이드/iOS, ReactNative 버전 등의 개발환경도 함께 적어주시면 도움이 됩니다. 에러메세지는 일부분이 아닌 전체 상황을 올려주세요. (일부만 잘라서 올리지 말아주세요.)1-5 과정을 진행중에 있습니다.맥 M1 을 사용하고 있고npx react-native@0.72.6 init MatzipApp --version 0.72.6 로 생성했습니다. yarn start 한 후에 ios 를 실행하려면 simulator 가 나타난 후 세번째 이미지 마지막 커서에서 멈춰서 더 이상 작동하지 않습니다.cd ios rm -rf Pods rm -rf Podfile.lock pod install위 코드도 실행해봤고요.Derived Data 에 있는 해당 폴더도 삭제해 봤는데 잘 안되네요. ㅡㅡ;
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해결됨Godot Engine 으로 시작하는 첫 게임 개발
장애물 생성 과제 압축파일이 이상해요.
장애물 생성 과제 압축파일이 이상해요.윈도우 기본기능으로 압축을 풀면 안풀리고7zip으로 강제로 풀면 위의 내용으로 풀리네요.
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해결됨[리뉴얼] 맛집 지도앱 만들기 (React Native & NestJS)
[2-3] Stack Navigation 강의코드 적용중 vdm 에러 문제 입니다
stack 네비게이션 수업을 들으며 적용하다가 그전 강의 까지 잘 적용되던것이 에러가 발생하여 해결해보려고 하루를 날려 검색을 해보고 이것 저것 해봤는데 VDM 실행하고자 A 누르면 계속 저 메시지 뜨고 VDM은 렌더 에러 이렇게 뜹니다. 뭐가 문제인지 정말 모르겠습니다. 현재 2-4강 수업까지 적용된 코드 입니다. 이후 될 줄 알았는데 역시나 이 상태 입니다.