미해결
[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진
UIEventHandler > OnDrag 관련 질문입니다.
강의 너무 좋습니다. 감사합니다.
프레임워크 개념을 잡는데 너무 도움이 되었습니다.!!
잘 않되는 부분이 있어서 어떻게 해결해야 되는지
삽질중입니다....
해당 UIEventHandler 을 Bind해서
아이템별 => Click 이벤트는 잘 되는데..
아이템 부모 오프젝트에 Scroll Rect를 적용 -> 스크롤 안됨
아마도 UIEventHandler : IDragHandler
인터페이스 적용한것 때문인것 같은데...
어떤 경우는 아이템에 드레그도 필요한데..
Scroll Rect와 같이 병행해서 처리 할 수 (UIEventHandler)
를 만들수 있는 방법은 없을까요?
감사합니다.