inflearn logo
강의

강의

N
챌린지

챌린지

멘토링

멘토링

N
클립

클립

로드맵

로드맵

지식공유

친절한 블렌더 - [LV.0] 입문 필수

오브제 모델링2에서 shade auto smooth를 사용하신 이유가 궁금 합니다.

해결된 질문

481

심종혁

작성한 질문수 3

1

오브제 모델링2 14분 정도에서 shade smooth가 아니라 shade auto smooth를 사용하신 이유가 궁금 합니다. 강좌에서 큐브와 피라미드의 모서리과 꼭짓점을 둥글게 만들기 위해서 shade auto smooth를 사용하시는데 이 상황에서는 일부분을 각지게 하는 것이 아니라 모든 꼭짓점과 모서리를 둥글게 만들어야 하니까 shade smooth가 더 적합한 거 아닌가요?

blender 3d-modelling 3d-rendering

답변 1

2

codemod

그렇네요. 해당 상황에서는 Shade Auto Smooth보다는 Shade Smooth가 더 적합한 방법인 것 같습니다.

큐브에 베벨을 사용하는 상황에서 저는 베벨 모디파이어에 Shading - Harden Normals 기능을 선호하고 자주 사용하는 편인데, 이 기능을 사용하면 Shade Auto Smooth를 써야 합니다. 그래서 저도 모르게 Shade Auto Smooth를 쓴 것 같네요. 그리고 이 Harden Normals 기능이 복잡하고 몰라도 문제 없이 만들 수 있기 때문에 입문 강의에서는 다루지 않았습니다.

알려주셔서 감사합니다. 강의노트에 내용을 추가하겠습니다. :)

이전버전 다운로드가 없어요

0

68

2

한칸씩 적용하기

0

72

2

루프컷 ctrl+R 후 스크롤 해봤는데 면이 자동으로 나눠지는게 안됩니다

0

72

2

블렌더 도구 사용 문의

1

99

2

섭디/스무스 후 면이 씹히는 문제

0

224

2

섭디 ctrl2 단축키가 안 먹혀요 ㅠㅠ

1

268

1

단축키가 비활성화 되어있어요

1

529

2

shade auto smooth 기능이 안 보여요.

1

137

2

렌더링

1

113

2

포인트 빛

1

91

1

렌더링 중 GPU 발열 질문

1

385

1

메시 꺼내고 에딧창 사라지면

1

373

3

Subdivison Apply가 안됩니다

1

664

2

결과물

1

182

2

해결 방법

1

181

2

Selection to Active가 없어요

1

232

1

블랜더 4.2 버전인데 라운드 큐브가 없습니다.

1

2124

1

move, rotate, scale 강의 부분 질문있습니다.

1

191

1

빛 반영이 안되는 거 같아요

1

258

2

코드모드님 수업의 여러가지 선택방법강의 질문

1

254

2

add circle 등 활성화가 안되요

1

346

2

save&load-auto save가 없어요 (맥북)

1

266

1

렌더 질문이요!

1

258

1

익스투르드 플러스버튼

1

184

1