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유니티 게임 개발 (Unity 2D) - 시작부터 배포까지

캔버스

화면비율

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캔버스로 게임을 만들어서 안드로이드로 빌드시켰는데 기기에 따라 화면비율이 늘어나는걸 고치고 싶어요.

화면 비율을 1920x1080으로 고정시켜서 수업에서 나온대로 다 고정시켰는데

기기가 달라지면 화면비율이 기기화면에 맞게 늘어나네요.

차라리 화면 비율을 고정시키고 나머지 빈공간이 블랙이 되게 하고 싶어요.

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